热门游戏“ Hello Neighbor”为动画系列的成功制作了指南

热门游戏“ Hello Neighbor”为动画系列的成功制作了指南

该游戏于2017年发布,此后衍生了Carly Anne West的衍生产品和四本成功的故事书,后者也正在编写​​该系列。 书籍和动画的扩展反映了Tinybuild首席执行官Alex Nichiporchik的理念:

我们坚信,在这个人满为患的视频游戏世界中,建立强大的特许经营权并将其扩展到多种媒体是必经之路。 开发人员需要考虑如何通过知识产权的力量与粉丝建立持久的关系……“独立出版”业务已经消亡。 现在它是一个品牌游戏。

对于该系列的动画,Tinybuild与总部位于马来西亚吉隆坡的Animasia Studio合作。 制作人的目标是制作一个20集的最初XNUMX分钟的连续剧,目前正在寻找流媒体/广播合作伙伴。 故事将接近游戏,尽管仍有待确切了解脚本将如何弥补AI作弊的不足。

Animasia将自己定义为“马来西亚最大的动画服务提供商”。 在飞行员中,他处理了从布局到情节提要,动画到后期制作的所有内容。 他还是热门系列的创作者。 查克鸡 Netflix接了。 马来西亚知识产权在全球范围内的规模仍然很小。 去年,我们撰写了有关该国和东南亚动漫产业的创新报告。

Animasia的董事总经理Edmund Chan在一份声明中说:“我们很高兴能够与Tinybuild合作,为 你好,邻居。 该品牌的力量强大,拥有一群忠实的粉丝,并有足够的听众,现在我们只需要找到最好和最合适的网络来支持动画系列即可。 根据我们收到的回复,观众希望看到更多的剧集”。

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吉安路吉·皮鲁杜

文章作者、网站 www.cartonionline.com 的插画家和平面设计师