布貓為動畫系列和遊戲“塔瑪拉的家譜”獲得史詩巨額撥款

布貓為動畫系列和遊戲“塔瑪拉的家譜”獲得史詩巨額撥款

繼續 Cloth Cat 對下一代遊戲引擎渲染的研究和開發,這家位於卡迪夫的公司獲得了 Epic Games 的 Epic MegaGrant。 在此之前,當地媒體製作支持組織 Clwstwr 成功完成了 Cloth Cat 項目,該組織研究了使用 Epic 的虛幻引擎進行實時渲染和動畫製作的挑戰和解決方案。 MegaGrant 將用於開發一個新項目, 塔瑪拉的家譜 (塔瑪拉的家譜),這將是一個視頻遊戲和動畫系列。

Epic Games,虛幻引擎的創造者和非常受歡迎的遊戲 Fortnite,通過 Epic MegaGrants 承諾提供 100 億美元,以支持遊戲開發人員、商業專業人士、媒體和娛樂創作者、學生、教育工作者和工具開發人員,他們使用虛幻引擎完成令人驚嘆的事情或為圖形社區增強開源功能的 3D。 (在此處了解有關該計劃的更多信息。)

Cloth Cat 計劃使用 Epic 技術的最新版本,包括最近發布的 Unreal Engine 5,以及即將推出的 Blender 3,以創建一個管道,以實現實時光線追踪、無故障遠程操作和即時反饋。製片人和導演。 這些資產將在 Unreal 中原生構建,以便互動和敘事平台協同工作。 這是 Cloth Cat 對跨平台品牌發展的新關注的一部分。

“通過 Epic MegaGrants 獲得 Epic Games 的支持,將我們公司的遊戲和動畫方面整合到一個項目中,這是非常令人興奮的,該項目由我們去年的 Clwstwr 研究提供支持,”Cloth. Cat 首席執行官 Jon Rennie 說。 “作為我們推動更多在家工作的一部分,遊戲引擎提供了理想的平台,讓動畫師在製作過程中獲得更多反饋和控制。 此外,我們可以開發互動遊戲和項目以及敘事劇集,並為粉絲提供一種新的方式來認識角色並成為塔瑪拉世界的一部分。”

“Cloth Cat 是一支才華橫溢的團隊,在動畫和遊戲的交叉領域佔據優勢,”Epi​​c Games 虛幻引擎業務開發經理 Ben Lumsden 說。 “通過 Epic MegaGrants,我們很高興能夠支持他們,因為他們以跨媒體講故事的方式取悅和吸引觀眾。”

Cloth Cat 成立於 2012 年,現在是威爾士最大的動畫和遊戲公司。 憑藉在 2D 和 3D 動畫的開發和製作方面的經驗以及專門的遊戲團隊,該公司在其位於加的夫的基地擁有處理各種項目的能力。 最近的項目包括 檸檬絲帶的世界 (檸檬絲帶的世界) (著名授權品牌的遊戲和動畫),78 x 11' 動畫劇集 Dave Spud的垃圾世界 (Dave Spud 的垃圾世界) (為 CITV 點亮)、S4C 的遊戲和動畫 環衛 (Boom Kids 和 S4C),104 x 11 ′ 洛寶杯 (Magic Mall;可在 Netflix 上獲得),52 x 11 ′ by 謝恩大廚 (Hoho Entertainment for Channel 5's Milkshake!),Kay Thompson's 的新遊戲世界 Eloise的 (手工製作的電影)和 78 x 5 ' 橢圓形上衣 (CBeebies 的 Beakus)。

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吉安路吉·皮魯杜

文章作者、網站 www.cartonionline.com 的插畫家和平面設計師