SIGGRAPH 通過“製作”會話更新動畫程序

SIGGRAPH 通過“製作”會話更新動畫程序

SIGGRAPH 2021 Production Sessions and Talks 擁有令人印象深刻的陣容,其中包含 20 多個關於“製作”近期電影、電視、虛擬現實、實時和遊戲領域的高調作品的幕後願景。 在今年的會議上,與會者將通過點播和實時虛擬會議聽取計算機圖形和交互技術方面的最佳觀點。

加上來自 2021 年奧斯卡獎得主的更多內容 靈魂,會議日程將包括皮克斯動畫工作室的最新版本(盧克)和華特迪士尼動畫工作室(拉雅與最後一條龍); 2021 年艾美獎提名 WandaVision e 曼達洛人; 以及對元宇宙的洞察,以及其他互動遊戲和項目。 今年的新活動,該會議還將提供兩場電影藝術與科學學院關於其全年倡議的特別會議和一場來自電影藝術與科學學院的特別會議。 影展 誰將回顧該行業的出版遺產。

SIGGRAPH 19 製作會議主席 John Kalaigian 表示:“儘管發生了 COVID-2021 大流行,但過去一年中工作室之間的團隊合作合作並製作了令人驚嘆的視覺效果和創新動畫,這令人鼓舞。”“我們選擇的會議2021 年展示了創作​​者如何突破現有管道和流程的極限,並在世界再次發生變化時為整個行業提供靈感。”

動畫的亮點包括:

  • 學會信任 - 的製作 拉雅與最後一條龍 | 生產環節 | 太平洋夏令時間 10 月 11 日,星期二,上午 00 點 | 迪士尼動畫導演展示了他們如何合作創造了 Kumandra 的廣闊土地,並在其中填充了獨特的角色和細節,代表了幻想和東南亞影響的迷人組合。
    • 迪斯尼的裹著衣服 拉雅與最後一條龍 | 說話 | 太平洋夏令時間 11 月 15.00 日星期三下午 XNUMX 點 | 織物模擬問答。
    • 在動畫電影中烹製東南亞風味的湯 | 說話 | 關於動力學/模擬的問答。
    • 庫曼德拉的世界人口:迪士尼的大型動畫 拉雅與最後一條龍 | 說話 | 太平洋夏令時間 12 月 14 日星期四下午 XNUMX 點 | 人群和頭髮問題和答案。
    • 的氣氛 拉雅與最後一條龍 | 說話 | 太平洋夏令時間 13 月 14 日星期五下午 00:XNUMX | 關於藝術渲染的問答。
    • 為迪士尼創造庫曼德拉人的多樣性和多樣性 拉雅與最後一條龍 | 說話 | 太平洋夏令時間 13 月 15 日星期五下午 00:XNUMX | 關於創建集合的問題和答案。
  • 皮克斯 靈魂 和尋求真實性| 生產環節 | 太平洋夏令時間 12 月 16 日星期四下午 30:XNUMX | 製造業面臨著許多巨大的挑戰,更不用說在管道的所有元素之間建立對話以確保採用真實的方法。 深入了解在電影中擔任藝術家的人,以及參與“文化信任”的人,這些人在此過程中幫助指導了許多藝術選擇。
    • 為服裝增添風格、褶皺和活力 靈魂 | 說話 | 太平洋夏令時間 11 月 15.00 日星期三下午 XNUMX 點 | 織物模擬問答。
    • 想像大第一| 說話 | 太平洋夏令時間 13 月 15 日星期五下午 00:XNUMX | 關於創建集合的問題和答案。
  • 皮克斯的水下程序綠化 盧克 | 說話 | 太平洋夏令時間 13 月 15 日星期五下午 00:XNUMX | 皮克斯的程序化植被系統得到擴展,為電影創造了鬱鬱蔥蔥的水下海景,包括一個新的程序運動系統來模擬流動的水下運動,以及將其與英雄模擬相結合的工具。
  • 巨魔世界巡演: Bling 沙漠 | 說話 | 太平洋夏令時間 13 月 15 日星期五下午 00:XNUMX | 夢幻般的現實環境 巨魔世界巡演 進入閃光沙漠,將充滿沙子的沙漠的視覺期望與數百萬個扁平閃光片的物理性質融合在一起。 我們開發了數學程序、手繪關鍵幀系統和定制美元軟件,烹飪時間比本地人快 10 倍。
    • 夢工廠藝術驅動的雕刻工具集 | 說話 | 太平洋夏令時間 11 月 15.00 日星期三下午 XNUMX 點 | 織物模擬問答。
    • 假髮:頭髮的歷史從 史萊克2克魯茲:一個新時代 | 說話 | 12 月 14 日星期四,下午 XNUMX 點 | 人群和頭髮問題和答案。
  • Sony Pictures Imageworks 和 Sony Pictures Animation 呈現: 反對機器的米切爾 | 生產環節 | 太平洋夏令時間 9 月 11 日星期一上午 00:XNUMX | 本次會議的重點是創造一種前所未有的視覺風格所面臨的藝術和技術挑戰,通過一個家庭日常努力與全球科技興起聯繫起來的故事鏡頭。
  • 從研究到筆:在 Baobab's 突破 VR 講故事的界限 芭芭雅嘎 e 南尾 | 生產環節 | 太平洋夏令時間 12 月 9 日星期四下午 00:XNUMX | SIGGRAPH 2019 沉浸式最佳展示項目背後的團隊揭示了屢獲殊榮的 VR 項目的創意和技術見解。
  • 皮克斯 UP:在 SparkShorts 程序中開發實驗性外觀 | 說話 | 太平洋夏令時間 12 月 14 日星期四下午 30:XNUMX | 導演們展示了電影獨特視覺風格的概念、設計和實施,從佈局中的虛擬製作技術到油漆紋理映射系統和混合 2D/3D 照明。

第 48 屆 SIGGRAPH 會議和展覽的現場活動將於 9 月 13 日至 2 日舉行,內容可從 29 月 XNUMX 日至 XNUMX 月 XNUMX 日在線和點播。 製作會議和講座對終極註冊的參與者開放,特別製作會議對增強註冊開放。

了解更多信息並註冊 s2021.siggraph.org.

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吉安路吉·皮魯杜

文章作者、網站 www.cartonionline.com 的插畫家和平面設計師