Epic Games loods Unreal Fellowship vir rolprent-, VFX- en animasiekundiges

Epic Games loods Unreal Fellowship vir rolprent-, VFX- en animasiekundiges

Epic Games aanvaar nou aansoeke om 'n nuwe opvoedkundige inisiatief saam te stel: Onwerklike Genootskap. Hierdie vier weke lange intensiewe gemengde leerervaring is ontwerp om film-, animasie- en VFX-professionele persone te help om Unreal Engine te leer, die stand van die kuns in virtuele produksie te verstaan ​​en in staat te wees om nuwe geleenthede te skep met tegnologieë en tegnieke aan die voorpunt van opkomende real-time vervaardigingsbedrywe.

Aansoeke is oop tot Maandag 27 Julie unrealengine.com/fellowship.

Die Unreal Fellowship, wat heeltemal op afstand uitgevoer word, sal 50 genote aanvaar en begin met 'n oriënteringsdag op Vrydag 21 Augustus, met klasse wat vanaf Maandag 24 Augustus tot Maandag 21 September loop. Alle leerinstrumente is heeltemal gratis, en Epic sal elke deelnemer 'n $10.000-toelae voorsien om te verseker dat hulle baie tyd kan afstaan ​​om die streng kurrikulum suksesvol te voltooi.

Die Unreal Fellowship bou voort op bestaande Unreal Online Learning-kursusse vir kernvaardighede en bied ook 22 uur van toegewyde regstreekse opleiding, weeklikse gaslesings van bedryfsleiers, weeklikse mentorskapvergaderings, oop "kantoorure" met 'n regstreekse afrigter en 'n toegewyde Slack-kanaal vir kommunikasie en V&A. Met 'n geskatte 94 uur se inhoud saam met projekgebaseerde werk in die loop van die vier weke lange program, sal Fellows fokus op die aanleer van Unreal Engine-grondbeginsels, model-inname, animasie, mocap-integrasie, op lookdev, beligtingstelsels en filmverhaalvertelling. Die kurrikulum is vroeër vanjaar ontwikkel deur 'n loodsprogram met 15 lede.

“Tegnologie kan slegs 'n groot demokratiseerder wees as dit vrylik beskikbaar is en die mense wat dit gebruik bemagtig. Epic het nie net eersgenoemde nie, maar met hul Fellowship-program het hulle 'n aktiewe pad geneem om professionele persone en ligte in hul ekosisteem te bring. Dit is 'n bewys van meer as 'n passiewe belangstelling in die Hollywood-gemeenskap, maar 'n aktiewe positiewe krag tot belangrike narratiewe en verandering,” het Daniel Gregoire, eienaar en president van Halon Entertainment, gesê.

"By Epic het ons nog altyd geglo in die transformerende krag van intydse rekenaargrafika vir film- en televisieproduksie," het Kim Libreri, uitvoerende hoof van Epic Games, gesê. "Met die Unreal Fellowship belê ons aktief in visioenêre wat verantwoordelik sal wees vir die skep van die stories van môre om te verseker dat hulle gewapen is met 'n diepgaande begrip van die vele maniere waarop intydse tegnologie hul projekte kan bevoordeel."

Epic se Los Angeles-gebaseerde span lei die regstreekse opleiding en intydse samewerkende komponente van die Fellowship. Ten minste vyf jaar ondervinding in kommersiële film- en televisieproduksie, meeslepende vermaak of speletjie-ontwikkeling word vereis, sowel as die vermoë om vir vier weke voltyds tot die Fellowship te verbind.

Besoek gerus vir meer inligting unrealengine.com/fellowship.

Gaan na die bron van die artikel

Gianluigi Piludu

Skrywer van artikels, illustreerder en grafiese ontwerper van die webwerf www.cartonionline.com