ترون - فيلم الرسوم المتحركة والخيال العلمي لعام 1982

ترون - فيلم الرسوم المتحركة والخيال العلمي لعام 1982

ترون هو فيلم خيال علمي ومغامرات عام 1982 كتبه وأخرجه ستيفن ليسبرجر من قصة ليسبرجر وبوني ماكبيرد. الفيلم من بطولة جيف بريدجز وبروس بوكلايتنر وديفيد وارنر وسيندي مورغان وبارنارد هيوز. يلعب Bridges دور Kevin Flynn ، وهو مبرمج كمبيوتر ومطور ألعاب فيديو تم نقله إلى عالم برامج الكمبيوتر (الفضاء الإلكتروني) حيث يتفاعل مع البرامج في محاولة للهروب. يتميز Tron ، جنبًا إلى جنب مع The Last Starfighter ، بكونهما من أوائل الأفلام التي تستخدم الصور الكبيرة التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI). تم إصدار رابط لعبة أركيد بعد وقت قصير من الفيلم وحصلت على جائزة "لعبة Coin-op of the Year" من قبل مجلة Electronic Games.

يعود مصدر إلهام Tron إلى عام 1976 ، عندما أصبح ليسبرجر مهتمًا بألعاب الفيديو بعد رؤية بونج. أنشأ هو والمنتج دونالد كوشنر استوديو للرسوم المتحركة لتطوير ترون بهدف جعله فيلم رسوم متحركة. للترويج للاستوديو نفسه ، ابتكر ليسبرجر وفريقه رسمًا متحركًا مدته 30 ثانية يظهر أول ظهور لشخصية العنوان. في النهاية ، قررت Lisberger تضمين عناصر الحركة الحية مع الرسوم المتحركة ، سواء بإضاءة خلفية أو بمساعدة الكمبيوتر ، للفيلم الروائي الطويل الفعلي. رفضت العديد من استوديوهات الأفلام القصص المصورة للفيلم قبل أن توافق شركة والت ديزني للإنتاج على تمويل وتوزيع ترون. هناك ، تم دمج الرسوم المتحركة ذات الإضاءة الخلفية أخيرًا مع الرسوم المتحركة بالكمبيوتر والعمل المباشر.

تم عرض فيلم Tron في دور العرض في 9 يوليو 1982. وحقق الفيلم نجاحًا معتدلًا في شباك التذاكر وتلقى آراء إيجابية من النقاد الذين أشادوا بالمشاهد الرائدة والتمثيل. ومع ذلك ، تم انتقاد المؤامرة في ذلك الوقت لكونها غير متسقة. تلقى ترون ترشيحات لأفضل تصميم أزياء وأفضل صوت في حفل توزيع جوائز الأوسكار الخامس والخمسين ، ولم يتم ترشيح ترون في فئة أفضل مؤثرات بصرية. أنتج ترون العديد من ألعاب الفيديو ، وأصبح فيلمًا عبادةً ، امتيازًا للوسائط المتعددة يتضمن كتبًا فكاهية ومسلسلًا تلفزيونيًا متحركًا. تتمة بعنوان ترون: ليجاسي من إخراج جوزيف كوسينسكي تم إصداره في دور العرض في 17 ديسمبر 2010 ، مع Bridges و Boxleitner يعيدان أدوارهما و Lisberger كمنتج ، تليها سلسلة الرسوم المتحركة Tron: Uprising بين الفيلمين.

تاريخ

كيفن فلين هو مهندس كمبيوتر بارز ، ومبرمج برمجيات ، وظف سابقًا من قبل شركة الكمبيوتر ENCOM ، التي تدير الآن لعبة فيديو آركيد وتحاول اختراق نظام ENCOM الرئيسي. ومع ذلك ، فإن برنامج التحكم الرئيسي (MCP) الخاص بـ ENCOM يوقف تقدمه. داخل ENCOM ، اكتشف المبرمج Alan Bradley وصديقته ، المهندسة Lora Baines ، أن MCP قد منع وصولهم إلى المشاريع. عندما يواجه آلان نائب الرئيس التنفيذي الأول إد ديلينجر ، يقول ديلينجر إن الإجراءات الأمنية تمثل جهدًا كبيرًا لإيقاف محاولات القرصنة الخارجية. ومع ذلك ، عندما استجوب Dillinger بشكل خاص MCP من خلال مكتب الكمبيوتر الخاص به ، أدرك أن MCP قد توسعت إلى ذكاء افتراضي قوي وأصبح متعطشًا للسلطة ، وخصص بشكل غير قانوني البرامج الشخصية والتجارية والحكومية لزيادة قدرته. يبتز MCP Dillinger بمعلومات حول سرقته الأدبية لألعاب Flynn إذا لم يلتزم بتوجيهاته.

تستنتج لورا أن فلين هو المخترق ، وتذهب هي وآلان إلى رواقه لتحذيره. يكشف Flynn أنه حاول تحديد دليل على سرقة Dillinger التي أدت إلى صعود Dillinger في الشركة. معًا ، تشكل الثلاثة خطة للانضمام إلى ENCOM وإلغاء تأمين برنامج Alan "Tron" ، وهو إجراء أمني تتم إدارته ذاتيًا مصممًا لحماية النظام وإحباط وظائف MCP. بمجرد دخول ENCOM ، ينقسم الثلاثة ويتعارض Flynn بشكل مباشر مع MCP ، ويتواصل مع محطته. قبل أن يتمكن Flynn من الحصول على المعلومات التي يحتاجها للكشف عن تصرفات Dillinger ، يستخدم MCP ليزرًا تجريبيًا لرقمنة وتحميل Flynn إلى الفضاء الإلكتروني المركزي ENCOM ، حيث تكون البرامج كيانات حية تظهر تحت ستار "المستخدمون". البشر (المبرمجون) الذين خلقتهم.

يتعلم فلين أن MCP ونائبه الثاني في القيادة ، سارك ، يحكمان ويجبران البرامج على التخلي عن إيمانهم بالمستخدمين. يفرض برنامج MCP البرامج التي تقاوم ممارسة ألعاب مميتة ويبدأ في وضع Flynn في مبارزة. يلتقي فلين بالعروض الأخرى التي تم التقاطها ، رام وترون ، بين الألعاب. معًا ، يهرب الثلاثة إلى الكمبيوتر الرئيسي خلال مباراة دورة خفيفة (لعبة أركيد كتب برنامج فلين برنامجها ومهارة فيها) ، ولكن تم فصل فلين ورام عن Tron بواسطة فريق مطاردة MCP. أثناء محاولته مساعدة رام ، الذي أصيب في المطاردة ، اكتشف فلين أنه يستطيع التلاعب بأجزاء من الكمبيوتر الرئيسي من خلال الوصول إلى معرفته بالمبرمج. يتعرف Ram على Flynn كمستخدم ويشجعه على العثور على Tron وتحرير النظام قبل "derezzare" (يموت). باستخدام قدرته الجديدة ، يعيد فلين بناء مركبة ويتنكر في هيئة جندي من سارك.

يطلب Tron المساعدة من Yori ، وهو برنامج رائع ، وفي برج I / O يتلقى المعلومات التي يحتاجها لتدمير MCP من Alan. ينضم إليهم فلين ويجلس الثلاثة على متن سفينة شمسية مخطوفة للوصول إلى قلب MCP. ومع ذلك ، دمرت سفينة قيادة سارك السفينة ، واستولت على فلين ويوري ، ومن المفترض أنها قتلت ترون. يترك سارك سفينة القيادة ويأمر بزوالها ، لكن فلين يبقيها سليمة من خلال التلاعب بالحاسوب الرئيسي مرة أخرى ، بينما يصل سارك إلى قلب MCP على متن مكوك يحمل البرامج التي تم الاستيلاء عليها. بينما يحاول MCP استيعاب البرامج الأسيرة ، يواجه Tron ، الذي تبين أنه نجا ، سارك ويصيبه بشدة ، مما دفع MCP إلى تكليفه بجميع وظائفه. إدراكًا أن قدرته على التلاعب بالحاسوب الرئيسي يمكن أن تمنح ترون فرصة ، يقفز فلين إلى نطاق MCP ، مما يشتت انتباهه. عند رؤية كسر درع MCP ، يهاجم Tron من خلال الفجوة ويدمر MCP و Sark ، وينهي سيطرة MCP على الكمبيوتر الرئيسي ويسمح للبرامج الملتقطة بالتواصل مع المستخدمين مرة أخرى.

يظهر فلين مرة أخرى في العالم الحقيقي ، متجسدًا في محطته. أدى انتصار ترون في الجهاز الرئيسي إلى فتح جميع الأقفال على الوصول إلى الكمبيوتر ، وتنتج طابعة قريبة دليلًا على أن ديلنجر انتحل إبداعات فلين. في صباح اليوم التالي ، دخل Dillinger مكتبه ليجد MCP معاقًا والإعلان عن دليل على سرقته. تمت ترقية Flynn لاحقًا إلى منصب الرئيس التنفيذي لشركة ENCOM وقد رحب بها آلان ولورا كرئيسهما الجديد.

أحرف

كيفن فلين 

كيفن فلين هو موظف سابق في شركة البرمجيات الخيالية ENCOM وبطل الفيلم الأول. يصوره جيف بريدجز.

في بداية الفيلم الأول ، امتلك "Flynn's" ، وهي لعبة أركيد حيث يثير إعجاب عملائه بمهاراته من خلال الألعاب التي صممها (غير معروف لهم) في ENCOM ، لكنه لا يزال مصممًا على العثور على دليل على أن نائب رئيس ENCOM Ed قام Dillinger بسرقة عمل فلين لتعزيز موقعه داخل الشركة. في معظم أجزاء الفيلم ، يسافر فلين في العالم الرقمي ، مصحوبًا الشخصية التي تحمل الاسم ترون ؛ لكنه اكتشف لاحقًا أنه بصفته مستخدمًا ، فإنه يحكم القوانين الفيزيائية للعالم الرقمي التي تعززه بما يتجاوز قدرات البرنامج العادي. في النهاية ، سمح لـ Tron بتدمير برنامج Master Control الذي يظهر لقمع العالم الرقمي ، وعند عودته إلى العالم المادي ، يكتسب الأدلة اللازمة لفضح Dillinger ويصبح ENCOM '

CLU

CLU (باختصار ل C odified L تشابه U Pu) هو برنامج قرصنة أنشأه Flynn ، بما يشبهه ، لفضح الانتحال الأدبي في Dillinger.

في الفيلم ، شوهد وهو يشغل دبابة في البحث لاكتشاف البيانات المسروقة ، لكن تم التقاطه بواسطة برنامج Master Control واستوعبه. تم استخدام المعلومات التي حصل عليها Clu لاحقًا ضد Flynn أثناء محاولته الهروب من شبكة اللعبة بدورة ضوئية.

آلان برادلي

آلان برادلي هو شريك يعمل في برمجة الكمبيوتر لـ Kevin Flynn في ENCOM. يصوره بروس بوكلايتنر.

في بداية الفيلم الأول ، قام بإنشاء برنامج Tron الذي يراقب الاتصالات بين MCP والعالم الحقيقي ، لكنه يجد تقدمه محدودًا. نتيجة لذلك ، فهو يساعد Flynn في تعريض Dillinger. في الفيلم ، يخاطب ترون آلان باسم المستخدم "آلان وان".

ترون

ترون هو برنامج أمان تم إنشاؤه بواسطة Alan ، في مظهره ، لمراقبة الاتصالات بين MCP والعالم الحقيقي. إنه بطل الرواية الرقمي الرئيسي للفيلم الأول.

في الفيلم ، تم القبض عليه من قبل MCP وأجبر على اللعب على Game Grid ، لكن أطلق سراحه بواسطة Flynn وأمره Alan بإغلاق MCP. رقم الكود الخاص به هو "JA-307020".

لورا باينز

لورا باينز مهندس بحث في ENCOM ، وصديقة كيفن فلين السابقة وصديقة آلان برادلي الحالية آنذاك. يصورها سيندي مورغان.

تعمل كواحدة من مساعدي Walter Gibbs في تصميم الليزر الذي ينقل عن بعد Kevin Flynn إلى العالم الرقمي ويخلق برنامج Yori الذي يساعد في إجراء derezzing.

يوري 

يوري هو برنامج إدخال / إخراج تم إنشاؤه بواسطة Baines ، على غراره ، للتعامل مع إنشاء عمليات محاكاة رقمية (مثل Solar Sailer) والمساعدة في إجراء إزالة rezzing لليزر الرقمي.

اهتمام Tron و Flynn الرومانسي ، يجتمع Yori مع Tron بعد أن ينقذها من براثن MCP ويساعد Tron و Flynn على الوصول إلى جوهرها ، حيث تدمر جهودهما المشتركة MCP وبرامجها الفئوية.

والتر جيبس

والتر جيبس هو مؤسس ENCOM ، حيث يواصل العمل كعالم مع Lora Baines ، حيث يعمل على ليزر النقل عن بعد. بعد الإعراب عن القلق بشأن القيود الشديدة على الكمبيوتر الرئيسي للشركة في اجتماع مع Ed Dillinger ، يرد Dillinger بالتهديد بالطرد. يصوره بارنارد هيوز.

دومون 

دومون هو برنامج "وصي" أنشأه الدكتور جيبس ​​، على غراره ، لحماية برج الإدخال / الإخراج للحاسوب الرئيسي ENCOM. لديه أيضًا قربًا مشابهًا من Yori مثل Gibbs مع مستخدمه ، Lora Baines.

إد ديلنجر 

إد ديلنجر هو نائب الرئيس التنفيذي الأول لشركة ENCOM والمعارض الرئيسي للفيلم الأول. يصوره ديفيد وارنر.

كان Dillinger عاملاً في ENCOM قبل أن يسرق وظيفة كيفن فلين الأصلية ، وبعد ذلك أصبح المدير التنفيذي الأول للشركة. يساهم في ولادة برنامج Master Control الذي يتحكم في ENCOM الرئيسي وينشئ برنامج Sark الذي يعمل بمثابة البرنامج الثاني في قيادة MCP. يمسح Dillinger MCP لتشديد الفحوصات الأمنية بعد أن علم ببحث Flynn عن دليل على سرقة وظيفته ، ولكن عندما يبدأ في التشكيك في نية MCP لتحدي خططه للقبض على برامج أخرى ، يهدد MCP بفضح أفعال Dillinger السيئة. لقد هُزِم وأُهين حقًا عندما تم تدمير MCP ، لكنه يشعر أيضًا بالارتياح لأن MCP ذهب.

يظهر ابنه إد ديلينجر الابن في بداية ترون: ليجاسي في دور ثانوي ، لعبه غير المعتمد كيليان مورفي.

سارك

القائد سارك هو برنامج قيادة تم إنشاؤه بواسطة Dillinger ، على غراره ، ليكون بمثابة الملازم الرئيسي لـ MCP والمضاد الرقمي الثانوي للفيلم الأول.

أشرف على تدريب البرامج الجديدة التي تم اختطافها وإحضارها إلى Game Grid بواسطة MCP وكان معروفًا بدخوله الألعاب من وقت لآخر. تم تدميره بواسطة ترون في نهاية الفيلم. في الرواية رقم كودها “ES-1117821”.

برنامج التحكم الرئيسي 

Il برنامج ماجستير التحكم ( MCP ) ، الذي عبر عنه ديفيد وارنر وبطولة بارنارد هيوز ، هو الخصم الرقمي الرئيسي للفيلم الأول.

إنه ذكاء اصطناعي تم إنشاؤه بواسطة مؤسس ENCOM Walter Gibbs وتم تحسينه بواسطة Ed Dillinger الذي كان يدير كمبيوتر Encom الرئيسي. خلال فترة حكم MCP ، تم استعباد العديد من البرامج وإجبارها على اللعب ضد أتباعها. للحصول على المعلومات والقوة ، يهدد MCP بفضح سرقة Dillinger لإبداعات Flynn. يستخدم Dillinger MCP لإدارة شبكة كمبيوتر الشركة (بشكل فعال AI Superuser) ؛ ولكن ، بدعم من Dillinger ، يبدأ في سرقة البيانات من الأنظمة الأخرى ويريد السيطرة على الشركات الخارجية وحتى الحكومات. تم تدمير MCP في النهاية بواسطة Flynn و Tron.

قبل تدميره ، أنهى MCP معظم محادثاته مع Dillinger بعبارة برمجة الكمبيوتر "نهاية السطر". في التكملة ، ترون: ليجاسي ، يحتوي العالم الرقمي على ملهى ليلي يسمى "End of Line Club".

روي كلاينبرغ 

روي كلاينبرغ هو واحد من أوائل مبرمجي الكمبيوتر في ENCOM ومساهم في Alan Bradley. يصوره دان شور.

لقد قام فقط بعمل حجاب قصير في بداية الفيلم الأول ، حيث قام بإنشاء برنامج Ram الذي يربط بين ENCOM وشركة تأمين غير مسماة ويبدأ العمل في حجرة بجوار Alan. عندما ذهب آلان إلى Ed Dillinger حول كونه مغلقًا من النظام ، سأل Kleinberg عما إذا كان بإمكانه الحصول على بعض من الفشار الذي سمح به آلان. ينسب فيلم Kleinberg إلى "Popcorn Co-Worker".

يظهر كلاينبرغ أيضًا في الفيلم القصير "The Next Day" ، والذي تم تضمينه في إصدار Blu-ray من تراث ترون ، وهو أيضًا في الفيلم حيث ورد اسمه رسميًا. وهو زعيم حركة "فلين يعيش" ، إلى جانب آلان برادلي.

رام

رام هو برنامج اكتواري تم إنشاؤه بواسطة Kleinberg ، في شكله ، "للعمل في شركة تأمين كبيرة" قبل أن يتم الاستيلاء عليه من قبل MCP وإجباره على اللعب على Game Grid.

أثناء مشاركته في الألعاب ، يتخطى رام برامجه الأصلية ليصبح لاعبًا ماهرًا ويعبر عن قدر كبير من الثقة في قدراته بين السباقات ؛ لكنه كان فخورًا بعمله كبرنامج اكتواري ، والذي بدا أنه ربطه بأغراض إنسانية. أصيب بدبابة بعد هروبه من شبكة اللعبة مع فلين وترون ، ومات متأثرًا بهذه الجروح في شركة فلين.

كروم 

كروم هو برنامج فائدة مركبة خجول وممتلئ ، تم إنشاؤه بواسطة السيد هندرسون ، مبرمج بنك الادخار والقروض ، والذي تم الاستيلاء عليه من قبل MCP وأجبر على اللعب على شبكة اللعبة. يصوره بيتر جوراسيك.

يضطر كروم وفلين لخوض معركة في لعبة الحلقة. يتولى فلين زمام الأمور لكنه يرفض قتل كروم الذي لا حول له ولا قوة ، متحديًا أوامر سارك للقيام بذلك مرتين. ثم يجرؤ سارك على قطعة الملعب التي يتدلى منها كروم ، مما يتسبب في سقوط البرنامج المشؤوم حتى وفاته.

الإنتاج

جاء الإلهام لـ Tron في عام 1976 عندما نظر ستيفن ليسبرجر ، الذي كان آنذاك رسامًا للرسوم المتحركة مع الاستوديو الخاص به ، في عينة بكرة من شركة كمبيوتر تسمى MAGI ورأى Pong لأول مرة. كان على الفور مفتونًا بألعاب الفيديو وأراد أن يصنع فيلمًا يدمجها. وفقًا لـ Lisberger ، "أدركت أن هناك هذه التقنيات التي ستكون مناسبة جدًا لجلب ألعاب الفيديو وصور الكمبيوتر إلى الشاشة. وكانت تلك هي اللحظة التي ظهر فيها المفهوم برمته في ذهني ". كان مفهوم الفيلم لدخول عالم ألعاب موازية مستوحى أيضًا من الحكاية الكلاسيكية أليس في بلاد العجائب.

أنشأ ليسبرجر بالفعل نسخة مبكرة من شخصية "ترون" لرسوم متحركة مدتها 30 ثانية تم استخدامها للترويج لكل من استوديوهات ليسبرجر وعدد من محطات راديو موسيقى الروك المختلفة. هذه الرسوم المتحركة ذات الإضاءة الخلفية تصور ترون كشخصية متوهجة باللون الأصفر ؛ نفس الفارق الدقيق الذي قصده ليسبرجر في الأصل لجميع الشخصيات البطولية التي تم تطويرها للفيلم الطويل ترون. تم تغيير هذا لاحقًا إلى اللون الأزرق للفيلم النهائي (انظر ما قبل الإنتاج أدناه). كان نموذج Tron الأولي ملتحيًا ويشبه Cylon Centurions من المسلسل التلفزيوني Battlestar Galactica لعام 1978. بالإضافة إلى ذلك ، كان ترون مسلحًا بـ "قرصين متفجرين" ، كما وصفهما ليسبرجر في إصدار DVD المكون من قرصين.

يوضح ليسبرجر: "في السبعينيات ، كان الجميع يصنعون رسومًا متحركة بإضاءة خلفية ، كما تعلم. كانت تلك نظرة النادي. وفكرنا ، ماذا لو كانت لدينا هذه الشخصية التي كانت عبارة عن خط نيون ، وكان ذلك محاربنا ترون - ترون للإلكترونيات. وما حدث هو أنني رأيت بونج وقلت ، حسنًا ، هذه هي الساحة المناسبة له. وفي نفس الوقت كنت مهتمًا بالمراحل الأولى للرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ، والتي اكتشفتها في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا في بوسطن ، وعندما وصلت إلى هناك قابلت مجموعة من المبرمجين الذين كانوا مهتمين بكل هذا. وقد ألهموني حقًا ، بقدر ما يؤمنون بهذا العالم الجديد ".

كان محبطًا من طبيعة أجهزة الكمبيوتر وألعاب الفيديو وأراد إنشاء فيلم يفتح هذا العالم للجميع. انتقل ليسبرجر وشريكه التجاري دونالد كوشنر إلى الساحل الغربي في عام 1977 وأنشأوا استوديو رسوم متحركة لتطوير ترون. لقد اقترضوا مقابل الأرباح المتوقعة من برنامج الرسوم المتحركة التليفزيوني الخاص بـ Animalympics لمدة 90 دقيقة لتطوير القصص المصورة لـ Tron مع فكرة صنع فيلم رسوم متحركة. ولكن بعد أن ذكرت Variety المشروع بإيجاز خلال مرحلته الأولية ، لفت انتباه عالم الكمبيوتر آلان كاي. اتصلت بـ Lisberger وأقنعته باستخدامه كمستشار للفيلم ، ثم أقنعته باستخدام CGI الحقيقي بدلاً من الرسوم المتحركة اليدوية البسيطة.

كتبت بوني ماكبيرد المسودات الأولى لـ Tron بمساهمة مكثفة من Lisberger ، مستندة إلى شخصية آلان الأصلية على Alan Kay. أعطتها و ليسبرجر جولة Xerox PARC التي اشتهرت بإلهام Apple Macintosh ، وألهمتها محادثاتهم العديدة (والدرس الذي أخذته مع دونالد كنوث في ستانفورد) لتضمين العديد من مراجع علوم الكمبيوتر. نتيجة للتعاون ، أصبح Kay و MacBird مقربين وتزوجا لاحقًا. [12] كما أنشأ ترون كشخصية (بدلاً من عرض توضيحي مرئي) وفلين. تصور MacBird في الأصل أن Flynn أكثر هزلية ، مما يشير إلى روبن ويليامز البالغ من العمر XNUMX عامًا لهذا الدور. بالإضافة إلى العديد من التغييرات في القصة بعد انتقال السيناريو إلى ديزني ، بما في ذلك إعطائه "نغمة أكثر جدية مع دلالات دينية تقريبًا" ، وإزالة معظم العناصر العلمية ، لم يبق أي من حواره في الفيلم النهائي ، وكان هناك "نزاع ائتماني مرير جدًا".

تم تصور الفيلم في نهاية المطاف على أنه فيلم رسوم متحركة بين قوسين مع تسلسلات حية. تضمنت البقية مزيجًا من الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والرسوم المتحركة ذات الإضاءة الخلفية. خطط ليسبرجر لتمويل الفيلم بشكل مستقل عن طريق اللجوء إلى العديد من شركات الكمبيوتر ، لكن لم يحالفه النجاح. ومع ذلك ، كانت شركة واحدة ، Information International Inc. ، متقبلة. التقى بريتشارد تايلور ، ممثل ، وبدأوا يتحدثون عن استخدام تصوير الحركة الحية مع الرسوم المتحركة ذات الإضاءة الخلفية بطريقة يمكن دمجها مع رسومات الكمبيوتر. في هذه المرحلة ، كان هناك سيناريو وكان الفيلم مصورًا بالكامل ، مع اكتمال بعض اختبارات الرسوم المتحركة على الكمبيوتر. لقد أنفق حوالي 300.000 دولار على تطوير Tron وحصل أيضًا على 4-5 ملايين دولار من التمويل الخاص قبل أن يصل إلى طريق مسدود. أخذ ليسبرجر وكوشنر لوحاتهم المصورة وعينات الأفلام التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر إلى شركة وارنر براذرز ومترو غولدوين ماير وكولومبيا بيكتشرز ، الذين رفضوا ذلك.

في عام 1980 ، قرروا نقل الفكرة إلى شركة والت ديزني للإنتاج ، والتي كانت في ذلك الوقت مهتمة بإنتاج أعمال أكثر جرأة. شاهد توم ويلهايت ، نائب رئيس التطوير الإبداعي في ديزني ، لقطات اختبار ليسبرجر وأقنع رون ميلر بمنح الفيلم فرصة. ومع ذلك ، كان مديرو ديزني مترددين في منح 10-12 مليون دولار لمنتج ومخرج لأول مرة باستخدام تقنيات لم تتم تجربتها في معظم الحالات. وافق الاستوديو على تمويل بكرة اختبار تضمنت عينة صحن طائر لإطلاق نموذج أولي تقريبي للأقراص المستخدمة في الفيلم. لقد كانت فرصة لمزج لقطات حية مع الرسوم المتحركة ذات الإضاءة الخلفية والصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. أثار إعجاب مديري ديزني التنفيذيين وقرروا دعم الفيلم. تمت إعادة كتابة نص MacBird و Lisberger لاحقًا وإعادة رسم القصة المصورة باستخدام مدخلات الاستوديو. في ذلك الوقت ، نادرًا ما استأجرت ديزني غرباء لصنع أفلام لهم ، ووجد كوشنر أنه تلقى هو ومجموعته استقبالًا باردًا لأنهم "واجهوا مركز الأعصاب - قسم الرسوم المتحركة. لقد رأونا كجرثومة من الخارج. . حاولنا تجنيد العديد من رسامي الرسوم المتحركة من ديزني ، لكن لم يأت أي منهم. ديزني هي مجموعة مغلقة ". نتيجة لذلك ، استأجروا شركة Wang Film Productions للرسوم المتحركة.

البيانات الفنية والاعتمادات

مباشرة بواسطة ستيفن ليسبرجر
نص الفيلم بواسطة ستيفن ليسبرجر
تاريخ بواسطة ستيفن ليسبيرجر ، بوني ماكبيرد
نتاج بواسطة دونالد كوشنر
بطل الرواية جيف بريدجز ، بروس بوكسلايتنر ، ديفيد وارنر ، سيندي مورغان ، بارنارد هيوز
تصوير سينمائي بروس لوجان
موديفيكاتو بواسطة جيف جورسون
موسيقى بواسطة ويندي كارلوس
إنتاج والت ديزني ، ليسبرجر كوشنر
وزعت بواسطة التوزيع Buena Vista
تاريخ الخروج: يوليو 9 1982
مدة 96 دقيقة
دولة الولايات المتحدة الأمريكية
الميزانية 17 مليون دولار امريكى
صندوق المكتب 50 مليون دولار

مصدر: https://en.wikipedia.org

جانلويجي بيلودو

مؤلف مقالات ورسام ومصمم جرافيك لموقع www.cartonionline.com