يحتفل استوديو REALTIME للرسوم المتحركة بمرور 25 عامًا على إبداع CG

يحتفل استوديو REALTIME للرسوم المتحركة بمرور 25 عامًا على إبداع CG

يحتفل استوديو REALTIME للرسوم المتحركة بعيد ميلاده الخامس والعشرين ، وهو معلم هام لشركة رسومات الكمبيوتر المستقلة التي تمتلك استوديوين في المملكة المتحدة: في مانشستر وفي مزرعة تم تجديدها في ريف لانكشاير. بعد الاجتماع في كلية بلاكبول للفنون ، أطلق المؤسسون توني بروسر وستيف كيرسويل وجون كلايتون REALTIME في عام 25 من منزل مستأجر في ليثام القريبة. لا يزال توني بروسر وجون كلايتون في مناصب رئيسية في الشركة اليوم ، كرئيس تنفيذي وفنان رئيسي على التوالي.

بدأ الاستوديو مع التصور المعماري وصور CG والرسوم المتحركة لصناعة السيارات للعملاء بما في ذلك McLaren و Audi و Ford. جاء تاريخ مهم للاستوديو في عام 2000 ، عندما أنشأت REALTIME عرضًا تقديميًا استثنائيًا لـ CG لفورد لقبة الألفية في لندن.

سرعان ما نحت الاستوديو لنفسه مكانًا مناسبًا في إنشاء مقطورات لألعاب الفيديو ولقطات ألعاب حائزة على جوائز للعملاء في جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك Rare و Codemasters و Disney Interactive و Microsoft Game Studios. يمكن رؤية تخصص الاستوديو في رواية الشخصيات والرسوم المتحركة في المقطورات الفيروسية بما في ذلك SMITE: إلى الجحيم والعودة ، لعبة العروش: الشتاء قادم ومؤخرا Subnautica: تحت الصفر.

في السنوات الأخيرة ، انتقل الاستوديو إلى صناعة البث ، حيث صنع مؤثرات صوتية واقعية وشخصيات متحركة للعروض بما في ذلك BBC حرب العوالم و سكاي تي في اكتشاف السحرة. أنشأت REALTIME قسم VFX TV لدعم هذا الجهد بشكل أكبر ، وتوسيع حجم الاستوديو بنسبة 60٪ في عام 2021.

"هذا وقت مثير للغاية للتواجد في مساحة رسومات الكمبيوتر ، حيث نشهد نموًا هائلاً في الطلب على المحتوى عالي الجودة في صناعات السيارات والألعاب والبث. بصفتنا شركة نورث وسترن محلية ، فإننا فخورون للغاية بتاريخنا وتراثنا ، "قال الرئيس التنفيذي توني بروسر.

"سيكون الهدف في السنوات القليلة المقبلة هو رعاية المواهب الجديدة التي يمكن أن تستفيد من الخبراء ذوي الخبرة لدينا بالفعل في REALTIME. العمل عن بعد هو المفتاح لنمو فريقنا ؛ خلال الوباء أظهرنا لأنفسنا ولعملائنا أنه يمكننا إنتاج منتجات ذات مستوى عالمي عندما لا نكون جميعًا في نفس الغرفة ".

تحتفل REALTIME في عامها الخامس والعشرين بالعديد من الجوائز والترشيحات. عملهم في الموسم الثاني من اكتشاف السحرة هو المرشح النهائي لجائزة Best VFX في جوائز Broadcast Tech Innovation ومقطورة Unknown Entertainment الفيروسية Subnautica: تحت الصفر فاز بجائزة Vega Digital لأفضل رسوم متحركة. كما حصل كلا المشروعين على "جدارة خاصة" في جوائز AEAF في وقت سابق من هذا العام.

www.realtimeuk.com

انتقل إلى مصدر المقال على www.animationmagazine.net

جانلويجي بيلودو

مؤلف مقالات ورسام ومصمم جرافيك لموقع www.cartonionline.com