Autodesk, media və əyləncə üçün bulud əsaslı bir istehsal ekosistemi təqdim edir

Autodesk, media və əyləncə üçün bulud əsaslı bir istehsal ekosistemi təqdim edir

Media və əyləncə (M&E) sənayesində böyük dəyişikliklərə təkan verən qlobal pandemiya nəticəsində axın məzmunu və oyunlara tələbat artır. Filmin çəkilişləri dayandığından və komandalar evlərinə qapandığından studiyalar bir-birinə qarışırdı. Sənaye artıq buluda uzunmüddətli keçidin əlamətlərini göstərirdi, lakin zərurətdən illərlə planlaşdırma həftəlik icraya çevrildi. Komandalar buludda bağlandı və istehsal evdən davam etdi.

Buluda bu keçid işləri fərqli etmək və daha möhkəm gələcək qurmaq üçün əla fürsətdir və Autodesk əməkdaşlıq, yaradıcılıq, səmərəlilik və anlayışların yeni səviyyələrini açmaqla bu keçidi sürətləndirməyi hədəfləyir. Çərşənbə axşamı Autodesk Universitetində (AU) 2021-də Autodesk şirkətin bulud əsaslı iş axınları və sənaye tərəfdaşlığı vasitəsilə sənayeni necə irəli apardığını elan etdi.

Autodesk-in vizyonu MovieLabs sənaye analitik mərkəzi tərəfindən müəyyən edilmiş 2030-cu il istehsal vizyonuna uyğundur. Bu baxışın əsasında 3D məlumat mübadiləsi üçün USD (Universal Scene Description) və rəng kalibrlənməsi və idarə olunması üçün OpenColorIO kimi açıq standartlar üzərində qurulmuş təməl dayanır. Müştərilər və Akademiya Proqram Təminatı Fondu ilə işləyərək, Autodesk bu standartların yaradılmasında və onların mənimsənilməsi üçün öz məhsullarına inteqrasiyasında fəal iştirak edir.

Pixar, Animal Logic, Luma Pictures və Blue Sky ilə geniş əməkdaşlıq vasitəsilə Autodesk ABŞ dollarının çoxsaylı "ləzzətlərini" ümumi standarta çevirməyə kömək edir, həmçinin Maya və 3ds Max rəssamlarında nəhəng yükləmə və redaktə etmək üçün ABŞ dolları dəstəyi tətbiq edir. məlumat dəstləri ildırım sürətində, boru kəmərinin səmərəliliyinin artırılması və əməkdaşlığın təkmilləşdirilməsi, beləliklə, komandalar yüksək həcmli 3D səhnə məlumat iş yüklərini daha asan idarə edə bilsinlər.

Buludun gücünə toxunun

Autodesk-in buludla bağlı baxışı vahid yanaşma ilə oxşar problemləri olan bütün sənaye sahələrini əhatə edir. Şirkət Autodesk Forge adlı böyük və genişləndirilə bilən bulud platformasının yaradılmasına sərmayə qoyub. Forge komandaları öz layihələri ilə həmişəkindən daha səmərəli şəkildə əlaqələndirmək üçün təhlükəsizlikdən tutmuş miqyaslılığa qədər sizə lazım olan funksionallığı təmin edəcək. Və vahid platformada mərkəzləşməklə, Autodesk tək bir sənayeyə diqqət yetirməklə mümkün olduğundan daha çox Ar-Ge resursundan və təcrübəsindən istifadə edə bilər.

Autodesk həmçinin bulud əsaslı iş axınlarına keçid də daxil olmaqla M&E-nin gələcəyinə sərmayə qoyur. Şirkət Forge-da M&E istehsalı üçün yeni, açıq və təhlükəsiz bulud əsaslı mühit qurur. O, həmçinin, keçidə hazırlıq zamanı rəqabət qabiliyyətini saxlayaraq, sənayedə lider olan Maya, 3ds Max, Flame və ShotGrid məhsulları portfelinə sərmayə qoyur.

Fərqli yerlərdən əməkdaşlıq edən çoxsaylı komandalarla əyləncə layihələri daha böyük və mürəkkəbləşdikcə, istehsalçıların istehsala dəqiq, real vaxt baxışına malik olmaları vacibdir. Qarşıdan gələn generativ planlaşdırma xidməti müştərilərə daha ağıllı Forge əsaslı biznes anlayışları ilə layihələr həyata keçirməyə imkan verəcək. Yeni birgə nəzərdən keçirmə imkanları ilə komandalar baxış və təsdiqləri sadələşdirmək üçün studiyada olub-olmamasından asılı olmayaraq materialı sinxron şəkildə nəzərdən keçirə bilər.

Autodesk bulud istehsalına keçdikcə şirkət mürəkkəb simulyasiyalar və effektlər yaratmaq üçün aşağı təsirli, aşağı kodlu vizual proqramlaşdırma mühiti olan Bifrost kimi məzmun yaratma vasitələrinə sərmayə qoyur. Bu texnologiyanı Forge platformasına gətirməklə Autodesk daha yüksək performans və miqyaslılıq, paz simulyasiyası kimi yeni xidmət növləri, həmçinin Unreal Engine, Unity, Blender və Houdini kimi üçüncü tərəf alətləri ilə gələcək buludla əlaqəli iş axınları təqdim edə bilər. .

Autodesk həmçinin media və əyləncə üçün süni intellektlə dəstəklənən iş axınlarına sərmayə qoyur. Şirkət bu yaxınlarda Flame-ə bir neçə belə alət əlavə edərək, rəssamlara təsvir ardıcıllığı üzrə mürəkkəb kompozisiya və retuş tapşırıqlarını avtomatlaşdırmağa kömək edib. Gələcəkdə Autodesk özünün güclü maşın öyrənmə alətlərini nəhəng hesablama gücü və buludun miqyası ilə birləşdirməyə çalışacaq. Bu, rəssamlara təkrarlanan tapşırıqları avtomatlaşdırmağa, daha sürətli işləməyə və öz sənətkarlıq sənətinə diqqət yetirməyə imkan verəcək.

Pandemiya həm də virtual istehsala marağın sürətlə artmasına səbəb oldu, bu sahə Autodesk-in Joe Letteri və Lightstorm Entertainment ilə qabaqcıl olmasına kömək etdi. Avatar. Performans əldə etmə texnologiyası daha əlçatan olduqda və Epic Games-in Unreal Engine kimi real vaxt oyun mühərrikləri görüntü keyfiyyətini yaxşılaşdırmağa davam etdikcə, virtual istehsal daha geniş istehsal büdcələri üçün əlçatan olur. Bunu idarə etmək üçün Autodesk yaradıcı məhsulları ilə Unreal Engine arasında daha möhkəm iş axınları yaratmaq üçün Epic Games ilə əməkdaşlıq edir. Buraya məzmun yaratmaq alətləri arasında real vaxt əlaqəsi, həmçinin virtual istehsal və vizual effektlər arasında istehsalın idarə edilməsini sadələşdirmək üçün ShotGrid inteqrasiyaları daxildir.

Sənaye tərəfdaşlığı yeni imkanlar açır

M&E sənayesi bulud istehsalının gələcəyinə baxdıqca, innovasiya və dəyişikliyə təkan vermək üçün inanılmaz yeni imkanlar yaranır. Autodesk müştəriləri sənayenin gələcəyini daha yaxşıya doğru formalaşdırmağa kömək edə biləcək güclü yolları görürlər.

Məsələn, onun arxasında duran Weta Digital şirkəti götürək Üzüklərin Rəbbi, Avatar e Apes planeti. Autodesk və Weta rəssamlara yaradıcılığı gücləndirməyə kömək etmək zərurətini dərk etdi və Maya ilə problemsiz inteqrasiya edən bulud əsaslı istehsal boru kəməri alətləri dəsti olan WetaM-i təqdim etdi, Weta-nın imza sənət alətlərini və prosedur iş axınlarını təklif etdi. Bütün rəssamlar üçün istehsal səviyyəsini yüksəltmək üçün yeni nəsil. WetaM, Maya'nın açıq API-si əsasında Weta-nın xüsusi VFX alətlərini istehsal edir və Weta Digital tərəfindən abunə bulud xidməti kimi satışa çıxarılacaq.

WetaM ilə dünyanın hər yerindən sənətçilər Weta Digital-ın bəzi imza anlarını yaratmaq üçün istifadə etdiyi unikal vizual dizayn və iş axınının avtomatlaşdırılmasına çıxış əldə edəcəklər. Taxtlar Oyunu Mövsüm 8 və nəhəngləri Roald Dahlın film adaptasiyasında canlandırmaq GGG.

Kino və televiziya istehsalının təkamülü və inkişaf etmək çevikliyi ilə Autodesk yaradıcılara bütün mühitlərdə yeni boru kəmərlərinə, iş axınlarına və yaradıcı tələblərə uyğunlaşmaqda kömək etməkdən qürur duyur.

Güclü məzmun yaratma və istehsalın idarə edilməsi alətlərinin imkanlarını açmaqla və onları buludda istifadə etməklə, Autodesk daha səmərəli, genişlənən və davamlı əyləncə istehsalı gələcəyinə yol açır.

Www.animationmagazine.net saytındakı məqalənin mənbəyinə keçin

Gianluici Piludu

Məqalələrin müəllifi, www.cartonionline.com saytının illüstratoru və qrafik dizayneri