Гісторыя анімэ, мангі і відэагульні Higurashi: Калі яны плачуць

Гісторыя анімэ, мангі і відэагульні Higurashi: Калі яны плачуць

Higurashi Калі яны плачуць , вядомы проста як Калі яны плачуць для паўночнаамерыканскага выпуску адаптацыі анімэ да 2020 года - гэта японскі мяккі візуальны раман з дзюдзінам з таямніцай забойства, створаны 07th Expansion, які ўключае першыя два запісы Калі яны плачуць . Серыял прысвечаны групе маладых сяброў, якія жывуць у выдуманай вёсцы, і дзіўным падзеям, якія адбыліся ў 1983 годзе.

Гульні заснаваныя на гульнявым рухавіку NScripter і аперацыйнай сістэме Microsoft Windows. Першая відэагульня ў серыі, Оникакуши-курыца , быў выпушчаны 10 жніўня 2002 года, а восьмая і апошняя відэагульня ў арыгінальнай серыі для ПК, Мацурыбаяшы-курыца , быў выпушчаны 13 жніўня 2006 г. У той час як першыя чатыры гульні насілі агульную назву Higurashi no Naku Koro ni і лічацца першым запісам у серыі Калі яны плачуць , наступныя чатыры відэагульні выпускаліся пад назвай Higurashi no Naku Koro ni Kai і лічацца другім пунктам. Называецца бонусны дыск для прыхільнікаў Higurashi no Naku Koro Rei быў выпушчаны 31 снежня 2006 г. У дадатак да арыгінальнай серыі для PlayStation 2 і Nintendo DS былі створаны новыя сюжэтныя дугі ў выглядзе мангі і відэагульняў з мэтай пашырыць гісторыю. Восем арыгінальных версій ПК былі выпушчаныя MangaGamer на англійскай мове ў перыяд з 2009 па 2010 год.

Higurashi Калі яны плачуць

Было выпушчана два камплекты драматычных кампакт -дыскаў, адзін - Wayuta, а другі - Frontier Works. Навінкі серыі відэагульняў былі апублікаваны кампаніяй Kodansha ў перыяд са жніўня 2007 г. па сакавік 2009 г. Серыя мангі, адаптаваная з гульняў, пачалася з васьмі розных мастакоў -мангаў, якія працавалі асобна ад адной да трох з некалькіх сюжэтных дуг і была выдадзена кампаніяй Square Enix і Кадокава Стралялі. Манга была ліцэнзавана на публікацыю на англійскай мове ў Паўночнай Амерыцы кампаніяй Yen Press пад назвай Хігурасі: Калі яны плачуць і першы том выйшаў у лістападзе 2008 г. Пасля выхаду мангі ў Японіі два анімэ тэлесерыяла былі выпушчаныя студыяй Deen і рэжысёрам Chiaki Kon у 2006 і 2007 гадах; трэцяя адаптацыя анімэ была выпушчана як арыгінальная серыя відэаанімацыі (OVA) у 2009 г. Першая серыя анімэ была ліцэнзавана Geneon Entertainment на англійскай мове ў 2007 г., але тэрмін дзеяння ліцэнзіі скончыўся ў 2011 г. З тых часоў Sentai Filmworks ліцэнзавала абодва сезоны анімэ і OVA 2009 года. Экранізацыя серыяла ў прамым эфіры, знятая рэжысёрам і аўтарам Атару Ойкава, прэм'ера адбылася ў кінатэатрах Японіі 10 мая 2008 года, працяг працягнуўся 16 красавіка 2009 года. у Японіі 20 мая 2016 года, а працяг чатырох серый прэм'ера адбылася 25 лістапада 2016 г. Новы анімэ-тэлесерыял "Страсць" выходзіў у эфір з кастрычніка 2020 па сакавік 2021 года, а працяг фільма-у ліпені 2021 года.

гісторыя

Higurashi Калі яны плачуць

Хігурасі: Калі яны плачуць адбываецца ў выдуманай вёсцы Хінамізава ў чэрвені 1983 г. Незадоўга да гэтага галоўны герой Кейічы Маэбара пераязджае ў вёску і сябруе з аднакласнікамі Міён Санадзакі, яго сястрой -блізняткай Шыён, Рэнай Рюгу, Рыкай Фурудэ і Сатока Ходжо. Неўзабаве Кейічы даведаецца пра штогадовы фестываль Ватанагасі ў вёсцы - свята ў памяць і падзяку мясцоваму бажаству Оясіра. Першапачаткова Хінамідзава выглядае спакойным і мірным, але незадоўга да фестывалю Кейічы даведаецца, што чатыры гады запар людзі ў вёсцы былі забітыя або зніклі ў фестывальную ноч. Гэтыя злачынствы застаюцца нераскрытымі і мясцовае насельніцтва назвала іх "праклёнам Оясіра". На наступны дзень пасля фестывалю ў гэтым годзе паліцыя выяўляе цела наведвальніка фатографа -фрылансера Джыро Томітаке, які, здаецца, перарэзаў горла голымі рукамі, і абгарэлае цела Міё Такана, медсястры вясковай паліклінікі. У большасці раздзелаў Кейічы спрабуе расследаваць праклён Оясіра, толькі для таго, каб ён ці хто -небудзь з яго сяброў стаў параноікам і здзейсніў злачынства, часта забіваючы каго -небудзь з свайго асяроддзя. Праз некалькі дзён пасля фестывалю цела Рыкі знаходзяць у сямейным святыні, прысвечаным Ояшыра,балотны газ знішчае насельніцтва вёскі.

Дугі адказу паказваюць, што кожная з папярэдніх дуг была альтэрнатыўнай рэальнасцю, у якой Рыка імкнулася прадухіліць уласную смерць. Як жрыца святыні Фурудэ, Рыка можа мець зносіны з духам Ханью, які служыў прататыпам для Оясіра і з'яўляецца продкам клана Фурудэ. Пасля смерці Рыкі Ханю пераносіць яе ў іншую рэальнасць, каб яна магла змяніць свае абставіны. Рыка захоўвае памяць пра ўсе мінулыя рэаліі, за выключэннем апошніх хвілін жыцця, якія не дазваляюць ёй вызначыць прычыну свайго лёсу. У раздзелах Мінагорашы-курыца e Мацурыбаяшы-курыца, высветлілася, што Міё, які вывучае ў вёсцы мясцовую паразітарную хваробу, адказны за некаторыя з папярэдніх злачынстваў і выкарыстоўвае праклён Оясіра ў якасці прыкрыцця. Хвароба выяўляецца ў тых, хто адыходзіць ад «Каралевы інфекцыі», якая вылучае ферамон, які перашкаджае пагаршацца ўмовам вяскоўцаў, або ў тых, хто пачынае адчуваць моцны стрэс. Заражаныя людзі паступова губляюць розум і ў рэшце рэшт забіваюць сябе, перарываючы горла. Усе жанчыны клана Фурудэ дзейнічалі як каралевы інфекцый, а Рыка - адзіная прадстаўніца свайго клана пасля смерці бацькоў.

Міё забівае Рыку ў любой рэальнасці, каб развязаць хваробу і прэтэндаваць на працу яе прыёмнага дзеда, над якім навуковая супольнасць здзекавалася і ганьбіла яго дысертацыю пра хваробу. Пасля некалькіх сотняў завес Кейічы даведаецца пра гэта ў некалькіх жэстах і несвядома ўспамінае шмат сваіх мінулых цыклаў, што дазваляе яму пазбегнуць некалькіх пераломных момантаў, дзе розныя героі загінулі б або звар'яцелі, а група сяброў амаль перагнала. Міё. У заключным цыкле група просіць Ханю далучыцца да іх, і духу ўдаецца выявіць фізічнае цела. З яго дапамогай яны застаюцца ў жывых дастаткова доўга, каб сарваць план Міё. Ханью вяртаецца ў мінулае, каб выратаваць Міё і яе бацьку і прадухіліць іх псіхатычны драйв.

Відэа гульня: Як гуляць

Higurashi Калі яны плачуць гэта "гукавы раман", варыянт візуальнага рамана з акцэнтам на гук і атмасферу. Гульня абмяжоўваецца чытаннем адзінкавых сцэн, падчас якіх персанажы адлюстроўваюцца ў выглядзе двухмерных статычных спрайтаў. Версіі гульні, перанесенай на хатнія кансолі, таксама ўключаюць у сябе агучку, якую прадстаўляюць прафесійныя акцёры. Апавяданне аб відэагульнях падзелена на асобныя апавядальныя дугі, якія называюцца "раздзеламі", якія становяцца даступнымі ў строга вызначанай распрацоўшчыкамі паслядоўнасці. Апавяданне вядзецца ад імя розных герояў. Пасля прачытання пэўнай колькасці тэксту ў раздзеле прайграванне спыняецца. У гэты момант гульцу прапануецца захаваць гульню, а таксама прачытаць "падказкі", якія раскрываюць падрабязнасці гульнявой налады, якіх не было ў асноўным сюжэце. Падказкі таксама могуць заахвоціць гульца вывесці аргументы за загадкавыя падзеі апавядання. Раздзелы гульні падзелены на дзве катэгорыі: "дугі пытанняў" і "дугі адказаў". Кожная дуга пытанняў - гэта ўласная гісторыя, якая адбываецца ў альтэрнатыўнай рэальнасці, у той час як кожная дуга адказаў заснавана на адным і тым жа сцэнары пэўнай дугі пытання і дапамагае гульцу сфармуляваць больш дакладны погляд на падзеі дугі пытання. пытанні. Кожнай главе прысвойваецца "ступень складанасці", якая паказвае на складанасць таямніцы. Пасля прачытання раздзела ўсе раней адкрытыя падказкі і выявы асобных сцэн у выглядзе галерэі становяцца даступнымі гульцу з галоўнага меню. Акрамя таго, гулец можа атрымаць доступ да функцыі пад назвай "Пакой для персаналу", дзе пісьменнік Рюкішы07 абмяркоўвае і разглядае раздзел, або "Аглядная сесія ў ролях", дзе героі прарываюцца праз чацвёртую сцяну і абмяркоўваюць падзеі раздзела..

У гульнях Хігурашы , ёсць некалькі сюжэтных дуг, арыгінальныя восем з якіх называюцца дугамі пытання або дугамі адказу. Аркі адказаў звычайна паўтараюць падзеі адпаведнай аркі пытанняў, але з іншага пункту гледжання, выкарыстоўваючы змену галоўнага героя, каб разгадаць розныя загадкі і прыйсці да іншай высновы. Кожная з васьмі арыгінальных гульняў для ПК ўяўляла сабой асобныя дугі агульнай сюжэтнай лініі. Акрамя асноўных адносін пытання і адказу, гісторыя арак непасрэдна не звязана, хоць ёсць мноства паралеляў, якія дазваляюць уважліваму чытачу глыбей зразумець таямніцу.

Гульні Хігурасі: Калі яны плачуць  яны ўтвараюць так званыя дугі пытання. Гэтыя першыя чатыры гульні серыі мелі намер даць гульцу адчуванне свету, у якім разгортваецца гісторыя, і пазнаёміць з таямнічымі абставінамі вёскі Хінамізава. Паколькі няма канкрэтных адказаў на пытанні, якія сюжэт змяшчае ў гэтых дугах, дугі пытанняў дазваляюць гульцу скласці ўласнае меркаванне аб падзеях, якія адбываюцца ў вёсцы. Кожная гульня -дуга з пытаннямі змяшчае ўсе папярэднія дугі пытанняў.

Джанлуіджы Пілуду

Аўтар артыкулаў, ілюстратар і графічны дызайнер сайта www.cartonionline.com