Историята на видеоиграта Fire Emblem: Three Houses

Историята на видеоиграта Fire Emblem: Three Houses

Емблема на огъня: Три къщи  е тактическа ролева видео игра, разработена от Intelligent Systems и Koei Tecmo за Nintendo Switch и публикуван по целия свят от Nintendo. Това е шестнадесети в Fire Emblem и първият за домашни конзоли оттогава Пожарната емблема: Излъчваща зора , първоначално издаден през 2007 г.

Три къщи е разположен на континента Фодлан, разделен между три свръхсили във властта, които в момента са в мир. Тези нации са свързани чрез манастира Гаррег Мах, в който се помещават църква и офицерско училище за ученици от всяка нация. Вземайки ролята на Билет, бивш наемник с мистериозно минало и нов професор на академията, играчът трябва да избере клас, който да води учениците си през поредица от битки. Играта запазва пошаговия тактически геймплей на предишните заглавия Fire Emblem , включващи елементи на социална симулация и управление на времето.

Видео игра, която би било хубаво да се види като анимационен сериал.

Герои на Емблема на огъня: Три къщи 

Билет: е главният герой. Тя е въплъщение на богинята Сотис и носи знака на пламъците. Той преподава в Garreg Mach, манастир, разположен във Фодлан.

Димитри: той е наследник на трона на кралството и приятел от детството на Еделгард. Той е шефът на Сините лъвове.

Edelgard: е наследник на трона на империята и е глава на Черните орли.

Claude: управлява алианса и е шеф на компанията Golden Deer.

 Историята на Fire Emblem: Three Houses

Играчите поемат ролята на главния герой, наречен по подразбиране Byleth, който може да бъде мъж или жена. Наемник по професия, той се записва в Учителската академия на манастира Гаррег Мах като учител. По време на пътуването им Билет е помогнат от Сотис, странно и първоначално амнезиачно момиче, което се появява в сънищата им и може да бъде чуто само от тях. В манастира Гарег Мах Билет избира едно от трите училища, всяко от които е в съответствие с различна нация от Фодлан. Те са Черните орли, водени от Еделгард, императорска принцеса и наследник на трона на Адрест; сините лъвове, командвани от принц Димитри от Кралството; и Златният елен, воден от Клод, наследник на основното семейство на Алианса. Персоналът на манастира включва тези, които работят директно за Църквата, някои от които са наети от играча. Други герои включват Джералт, бащата на Билет и Рея, архиепископ на Църквата

Една нощ Билет и Джералт спасяват трима млади благородници, Еделгард, Димитри и Клод от бандитите, впечатлявайки ги силно. По време на атаката Билет е спасен от мистериозния Сотис, който остава вътре в тях. Джералт и Билет са призовани в манастира Гарег Мах, дом на църквата Сейрос, доминиращата религия във Фодлан. Джералт с неохота се присъединява към военното ръководство на Църквата, рицарите на Сейрос, докато Билет е назначен за професор в Академията на офицерите на манастира. Джералт насаме предупреждава Билет да не се доверява на архиепископа на Църквата, Рея. След това на Билет се дава възможност да ръководи една от трите къщи на академията: Черните орли, Сините лъвове или Златните елени, всяка от които е населена съответно от студенти от Империята, Кралството и Алианса. Билет поема задълженията им като учител в избраната къща, обучава своите ученици и ги води в битки от името на рицарите на Сейрос. Билет и техните ученици откриват плашещи улики за природата на реликви и гребени, като крадец на реликви, трансформиращ се в чудовище. В манастира и заговор срещу Църквата нахлуват различни конспирации: маскирани воини, наречени Император на пламъка и Рицар на смъртта, западния клон на Църквата, и враждебен култ, известен като „онези, които пълзят в тъмното“. Билет осуетява опит да открадне мощна реликва от героя, мечът на създателя. Неочаквано Мечът се активира, когато Билет го държи и Рея им позволява да го държат. като крадец на реликви, който се превръща в чудовище. В манастира и заговор срещу Църквата нахлуват различни конспирации: маскирани воини, наречени Император на пламъка и Рицар на смъртта, западния клон на Църквата, и враждебен култ, известен като „онези, които пълзят в тъмното“. Билет осуетява опит да открадне мощна реликва от героя, мечът на създателя. Неочаквано Мечът се активира, когато Билет го държи и Рея им позволява да го държат. като крадец на реликви, който се превръща в чудовище. В манастира и заговор срещу Църквата нахлуват различни конспирации: маскирани воини, наречени Император на пламъка и Рицар на смъртта, западния клон на Църквата, и враждебен култ, известен като „онези, които пълзят в тъмното“. Билет осуетява опит да открадне мощна реликва от героя, мечът на създателя. Неочаквано Мечът се активира, когато Билет го държи и Рея им позволява да го държат.

Джералт е убит от агент на "онези, които пълзят в тъмното". Четейки дневника на Джералт, Билет открива, че Джералт е избягал от църквата поради плановете на Рея за Билет, когато са се родили. "Sothis" в рамките на Byleth е оригиналният Бог -Прародител, имплантиран от Rhea в Byleth като дете, за да може Sothis да се прероди. Билет преследва култовете, отговорни за смъртта на Джералт. Магическа атака от един от техните лидери принуждава Сотис да се слее с Билет, което им позволява да оцелеят и да победят членовете на култа с наскоро обновен Меч на Създателя. Рея прави безполезен опит да събуди Сотис в Билет, но Императорът на Пламъка атакува церемонията със съюзниците на Адрестианската империя. Императорът на пламъка се разкрива като Еделгард, който подобно на Билет носи Гребена на пламъците; обвинява църквата, че е корумпирана. Ако Билет е на страната на Еделгард, те й помагат да води атака срещу Гарег Мах. Ако вземат страна на Реа, Димитри или Клод, те помагат в защитата на манастира; Оказва се също, че Рея е дракон. Независимо от избраната фракция, Билет изпада в безсъзнание в края на битката и се събужда пет години по -късно, за да установи, че Фодлан е изпаднал във война, когато Империята, Кралството, Съюзът и Църквата се сблъскат. След това пътищата се разминават. откривайки, че Фодлан е изпаднал във война, докато Империята, Кралството, Заветът и Църквата се бият помежду си. След това маршрутите се разминават. откривайки, че Фодлан е изпаднал във война, докато Империята, Кралството, Заветът и Църквата се бият помежду си. След това пътищата се разминават.

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com