Dungeons & Dragons - Анимационният сериал от 1983 г

Dungeons & Dragons - Анимационният сериал от 1983 г

Dungeons & Dragons е американски анимационен телевизионен сериал, базиран на RPG Dungeons & Dragons на TSR. Копродукция на Marvel Productions и TSR, шоуто първоначално се излъчваше от 1983 до 1985 г. в продължение на три сезона по CBS за общо двадесет и седем епизода. Японската компания Toei Animation направи анимацията на сериала.

Шоуто се фокусира върху група от шестима приятели, които бяха пренесени в царството на Dungeons & Dragons и проследиха приключенията им, докато се опитваха да намерят път към дома с помощта на своя водач, Dungeon Master.

Един непродуциран последен епизод щеше да послужи както като заключение на историята, така и като преосмисляне на шоуто, ако сериалът беше възобновен за четвърти сезон; шоуто обаче беше отменено преди да бъде направен епизодът. Оттогава сценарият е публикуван онлайн и е изпълнен като аудиодрама като специална функция за DVD изданието на поредицата BCI Eclipse.

история

Шоуто се фокусира върху група приятели на възраст между 8 и 15 години, които се пренасят в „кралството на Dungeons & Dragons“, като предприемат вълшебно тъмно каране на влакче в увеселителен парк. При пристигането си в кралството те срещат Dungeon Master (наречен на рефера в ролевата игра), който дава на всяко дете магически предмет.

Основната цел на децата е да намерят пътя си към дома, но те често се отклоняват, за да помогнат на хората или да открият, че тяхната съдба е преплетена с тази на другите. Групата се сблъсква с много различни врагове, но основният им антагонист е Венгер. Венджър е могъщ магьосник, който желае да управлява кралството и вярва, че силата на детските оръжия ще му помогне да го направи. Друг повтарящ се злодей е Тиамат, който е петглав дракон и единственото същество, от което Венджър се страхува.

По време на шоуто се предлага връзка между Dungeon Master и Venger. В края на епизода „Гробището на драконите“, Dungeon Master нарича Венгер „моят син“. Последният непродуциран епизод „Реквием“ щеше да потвърди, че Венджър е корумпираният син на господаря на подземията (което прави сестра на Карена Венджър и дъщеря на господаря на подземията), изкупил Венджър (давайки свободата на тези, хванати в капан в това царство. ) и това приключи. с клифхенгер, където шестте деца най-накрая можеха да се приберат вкъщи или да се изправят срещу злото, което все още съществуваше в кралството.

Герои

Ханк, Рейнджърът

На 15 години той е лидер на групата. Ханк е смел и благороден, той запазва фокус и решителност дори когато е изправен пред сериозна опасност. Ханк е рейнджър, с магически енергиен лък, изстрелващ стрели от светлинна енергия. Тези стрели могат да се използват по много различни начини като инструмент за катерене, за нараняване на врагове, за връзване или за създаване на светлина. Най-дълбокият му страх е да не бъде лидер (както се вижда в „Търсенето на скелета воин“). Два пъти той се проваля като лидер: взема грешно решение, опитвайки се да спаси Боби от Венгер (както се вижда в "предателят") И неподчинение на инструкциите на господаря на подземията (както се вижда в"Подземието в сърцето на зората"). Само веднъж гневът и разочарованието му от това, че не се завръща у дома, се превръщат в неконтролируем гняв към Венджър (както се вижда в „Гробището на дракона“). От всички момчета Венджър смята Ханк за своя най-личен враг.

Ерик, рицарят

Il Cavaliere е разглезеното 15-годишно дете, произхождащо от богата къща. На пръв поглед Ерик е комичен страхливец с широки уста. Ерик се оплаква от ужасните ситуации, в които е замесен, и изразява опасения, които биха имали смисъл за жителите на нашия свят, трансплантирани в Кралството. Въпреки страхливостта и нежеланието си, Ерик има героично ядро ​​и често спасява приятелите си от зло с магическия си белоглав щит, който може да проектира силово поле. В „Денят на господаря на подземията“ той дори получава правомощията на господаря на подземията и се справя успешно с тази задача, до степен да рискува живота си в битка с Венджър, за да могат приятелите му да се приберат у дома. Разработчикът на сериала Марк Еваниер разкри, че противоположната природа на Ерик е била натоварена от родителски групи и съветници да прокара доминиращия тогава просоциален морал за „Групата винаги е права; който се оплаква винаги греши”.

Даяна, акробатката

Даяна е смело и откровено 14-годишно момиче. Тя е акробат, който носи пръчката за копие, чиято дължина може да варира от няколко инча (и следователно лесно да се носи на нея) до шест фута. Използвайте пръчката му като оръжие или като помощно средство в различни акробатични движения. Ако пръчката е счупена, Даяна може да задържи отрязаните парчета заедно и те ще се съберат отново. Тя е умела в боравене с животни и е уверена и самоуверена. Тези качества я правят естественият лидер в отсъствието на Ханк. Даяна беше избрана за Акробат, защото в реалния си свят тя е гимнастичка на олимпийско ниво. В „Детето на звездомера“ Даяна намира своята сродна душа, от която трябва да се откаже, за да спаси общност.

Бързо, магьосникът

четиринадесетгодишният магьосник от отбора. Скоро той влиза в ролята на добронамерен, усърден, но безнадежден ползвател на магия. Той страда от ниско самочувствие и нервност, което се проявява в използването на неговата шапка от много заклинания. Той е в състояние да извлича безкрайна поредица от различни инструменти, но често те ще бъдат или изглеждат от малка полза. Има и множество случаи, когато цялата група е в опасност, при което той скоро ще извади от шапката си точно това, което е необходимо, за да спаси всичките си приятели. Въпреки че, както всички деца, Престо желае да се върне у дома, в „Последната илюзия“ Престо намира своята сродна душа във Варла, момиче със способността да създава мощни илюзии, и се сприятелява с приказния дракон Амбър. (както се вижда в „Пещера“ на приказните дракони"). Докато библейската поредица дава истинското му име като „Албърт“, споменатият документ се различава от карикатурата в някои елементи, като имена. В комикса Forgotten Realms: The Grand Tour той е посочен като „Престън“, въпреки че не се уточнява дали това е неговото име или фамилия.

Шийла, крадецът

Шийла, на 13 години, носи наметката-невидимка като крадец, който, когато качулката се вдигне над главата й, я прави невидима. Въпреки че Шийла често е срамежлива и нервна (както се вижда в „Цитаделата на сянката“) с дълбока монофобия (страх да остане сама) (както се вижда в „Търсенето на скелетния воин“), тя винаги ще проявява смелост, когато приятелите й са в проблеми, особено по-малкият му брат Боби. Шийла е и първата, която посочва недостатъците или опасностите в плановете на групата. Благодарение на способността си да се сприятелява с нуждаещите се, тя получава неочаквани награди, като предложението да стане кралица на Зин, което тя учтиво отказва (както се вижда в „Градината на Зин“) и изкуплението на Карена, дъщерята на Dungeonmaster, от злото (както се вижда в "Цитаделата на сянката").

Варварина Боби

Боби е най-младият член на отбора, на осем години, когато влиза в кралството; героите празнуват деветия му рожден ден в епизода „Слуга на злото“, а той потвърждава, че има „почти десет“ четири епизода по-късно в „Изгубените деца“. Той е Варварина, както показват кожените му панталони и ботуши, рогата каска и кръстосания колан. Той е по-малкият брат на Шийла; За разлика от нея, Боби е импулсивен и готов да се хвърли стремглаво в битка, дори срещу физически превъзходни врагове, обикновено в резултат на което някой от другите го измества от опасност. Тя има близки отношения с Уни и често не е склонна да я напусне, когато намерят пътя към дома. Боби носи Thunder Club, който той редовно използва, за да предизвика земетресения или да отстрани камъни, когато удари земята. В „Гробището на дракона“ напрежението да бъде отделен от семейството и приятелите му причинява емоционален срив; в „Момичето, което мечтаеше за утре“ Боби намира сродната си душа Тери, от която трябва да се откаже, за да я спаси от Венджър.

Уни, еднорогът

Уни е домашният любимец на Боби, малък еднорог, който Боби открива във въведението и държи като свой спътник по време на шоуто. Той има способността да говори, дори ако думите му не са напълно различими; Обикновено Боби се чува да отеква, когато е съгласен с възгледите му. Както се вижда в епизода „Долината на еднорозите“, Uni също притежава потенциала за естествената способност на еднорога да се телепортира веднъж на ден и е получил достъп до тази сила чрез огромна концентрация и усилия; предполага се, че той все още е твърде млад, за да използва тази способност редовно: без рога си той не може да се телепортира и става много слаб; по същия начин, когато децата намерят портал около къщата, те трябва да останат в Кралството на подземията и драконите, тъй като не могат да оцелеят в своя свят {както се вижда в „Окото на наблюдателя“, „Кутията“ и „Денят на господаря на подземията “}. Както беше разкрито в „PRESTO Spells Disaster“, Uni също притежава способността да използва магия, доказвайки се по-умела в използването на магическата шапка на Presto от Presto.

Dungeon магистър

Приятел и ментор на групата, той предоставя важни съвети и помощ, но често по загадъчен начин, който няма смисъл и докато екипът не изпълни мисията на всеки епизод. Той е господарят на подземията, който предоставя на спътниците си техните оръжия и улики за многобройните им възможности да се върнат у дома. С напредването на сериала, от многократните му прояви на сила, започва да изглежда възможно и по-късно, дори вероятно, че Капитанът на подземията може лесно да върне спътниците си у дома сам. Това подозрение се потвърждава в сценария за нереализирания финал на сериала „Реквием“, в който Капитанът на подземията доказва, че може да го направи без никакви затруднения. В някои епизоди, включително „Град на ръба на полунощ“ и „Последната илюзия“, жителите на кралството показват голямо уважение или нервно страхопочитание към Dungeon Master. Благодарение на усилията на момчетата и двамата синове на Dungeon Master, Венджър (както се вижда в „Реквием“) и Карена (както се вижда в „Цитаделата на сянка“), са изкупени от злото.

Венджър, силата на злото

Главният антагонист и син на господаря на подземията (както е разкрито в „Гробището на дракона“, когато господарят на подземията го нарича „моят син“), Венджър е зъл магьосник с голяма сила, който се стреми да използва магическите оръжия на децата за укрепване неговата сила. Той особено мрази момчетата не само защото отказът им да се разделят с оръжията си му пречи да пороби Тиамат (както се вижда в „Залата на костите“) и да завладее кралството (както се вижда в „Гробището на драконите“), но и защото те са "чисти по сърце" (както се вижда в "Търсенето на скелета воин"). Описва се като зла сила, въпреки че се предполага, че някога е била добра, но е попаднала под развращаващо влияние (както се вижда в „Съкровището на Тардос“). Епизодът „Тъмницата в сърцето на зората“ разкри, че господарят му е Безименният. По-късно се разкрива, че това е вярно в отменения край "Реквием", когато Венджър е възстановен до предишното си аз.

Демон на сянката

Тъмен демон, той е шпионин и личен асистент на Венджър. Shadow Demon често информира Venger за текущите мисии на децата (които той нарича "малките на Dungeon Master").

Нощна кобила

Черен кон, който служи като транспортно средство на Венджър.

Tiamat

Главният съперник на Венджър е страховит петглав женски дракон с многопластов отекващ глас. Петте му глави са бяла глава, която диша лед, зелена глава, която диша токсичен газ, централна червена глава, която диша огън, синя глава, която диша мълния, и черна глава, която диша киселина. Въпреки че и Венджър, и децата избягват Тиамат, децата често я използват за свои цели, като например да сключат сделка с нея в „Гробището на дракона“, за да унищожат Венджър. Въпреки че рекламните замъглявания показват деца, които се бият с Тиамат, децата се бият с нея само два пъти (както се вижда в „No Tomorrow Night“ и „Dragon Graveyard“) – основната битка на Тиамат е с Венгер.

епизоди

Сезон 1

1 “Нощта на не утре"
Подмамен от Венджър, Престо призовава орда огнедишащи дракони, за да заплашват град Хеликс. Момчетата трябва да спасят Престо и Хеликс, преди да е станало твърде късно.

2 “Окото на гледащия"
Водени от страхлив рицар на име сър Джон, децата трябва да търсят и унищожат зло чудовище, известно като Beholder, за да намерят врата към своя свят.

3 "Залата на костите"
Dungeon Master изпраща момчетата на пътешествие в Древната зала на костите, където трябва да презаредят своите магически оръжия. Както обикновено, неприятностите ги очакват зад всеки ъгъл.

4 “Долината на еднорозите"
Боби и останалите трябва да спасят Уни, когато тя е заловена от зъл магьосник на име Келек, който планира да премахне рогата на всички еднорози и да открадне магическата им сила.

5 “В търсене на господаря на подземията"
Dungeon Master е заловен от Warduke и замразен в магически кристал. Когато момчетата откриват тази ужасна истина, те се опитват да го спасят, преди Венджър да е стигнал първи.

6 “Красавицата и звярът"
Ерик се превръща в комичен, но грозен звяр, когато подушва забранено цвете. Сега той трябва да помогне на останалите от тази страхлива раса да победят зъл орк, който прегражда реката, която тече с главата надолу.

7 “Затвор без стени"
Търсенето на входната врата отвежда момчетата до блатото на скърбите, където срещат плашещо чудовище и магьосника джудже Лукион, който ги води на пътешествие към Сърцето на дракона.

8 “Слуга на злото"
Рожденият ден на Боби е съсипан, когато Шийла и останалите са заловени и хвърлени в агония на Венджър. Под ръководството на Dungeon Master, Боби и Уни трябва да намерят подземието, да се сприятелят с гигант и да спасят приятелите си.

9 “Търсенето на скелета на воина"
Декион, омагьосан древен воин, изпраща момчетата в Изгубената кула, където трябва да се изправят пред най-големите си страхове, докато търсят Кръга на Силата.

10 “Градината на Зин"
Когато Боби е ухапан от отровна драконова костенурка, той и Шийла трябва да останат под грижите на странно същество на име Соларц, докато другите търсят противоотрова - крак на жълт дракон - в мистериозната градина на Зин. За да спаси Боби, Ерик ще стане ли крал в кралството, което мрази толкова много?

11 “The Box"
Момчетата най-накрая намират пътя към дома. Но завръщането им оставя Dungeon Master и кралството в сериозна опасност, тъй като Венджър търси своя шанс да завладее и кралството, и дома на децата.

12 “Изгубените деца"
С помощта на друга група изгубени деца, момчетата трябва да се изправят срещу опасностите на замъка на Венджър, за да намерят космически кораб, който според Dungeon Master може да ги отведе у дома.

13 “СКОРО Заклинава бедствие"
Друго заклинание на Престо се проваля, като този път оставя Престо и Уни да търсят останалите, които са хванати в капан в замъка на гигант и са преследвани от странно същество, наречено Слизестият звяр.

Сезон 2

14 “Момичето, което мечтаеше за утрешния ден"
Момчетата срещат Тери, изгубено дете като тях, което също е ясновидка, която може да мечтае за бъдещето и ги отвежда до входната врата, където ги очаква неприятности. Боби трябва да направи сърцераздирателен избор, за да спаси сродната си душа Тери от Венджър.

15 “Съкровището на Тардос"
Dungeon Master предупреждава децата, че са в опасност от чудовищния Демодракон, полудемон, полудракон чудовище, способно да унищожи цялото кралство. Сега те трябва да намерят дракони, за да направят чудовището безпомощно.

16 “Град на ръба на полунощ"
Децата трябва да търсят The City at Midnight Edge и да спасят децата си от The Night Walker, който краде децата в полунощ.

17 “Предателят"
Dungeon Master предупреждава децата, че им предстои най-трудното изпитание в живота си. Останалите са шокирани, когато Ханк се оказва предател не само за тях, но и за собствената си смелост и интуиция. За щастие, това го довежда до изкупление.
18 „Денят на господаря на подземията“ Джон Гибс Майкъл Рийвс 6 октомври 1984 г.
Когато Dungeon Master решава да си почине и дава на Ерик своя костюм на сила, Венджър тръгва след костюма и силите на Ерик наистина са поставени на изпитание.

19 “Крайната илюзия"
Когато Престо се озовава изгубен в гора, той вижда появата на красиво момиче на име Варла. Dungeon Master казва на Presto, че като намери момичето, той може да намери пътя към дома.
20 „Гробището на дракона“ Джон Гибс Майкъл Рийвс 20 октомври 1984 г.
В края на търпението си с Венджър, който проваля опитите им да се приберат, момчетата решават да му донесат битката. Момчетата търсят помощта на Тиамат, най-опасният дракон в кралството, който им помага в конфронтация с Венгер и им помага да се приближат една крачка по-близо до дома.

21 “Дъщерята на Звездомера"
Косар, син на астролог от друга страна, избягва злата кралица на демони Сирит и въвлича момчетата в битка срещу доброто и злото. Даяна трябва да направи личен избор дали да се върне у дома – нейната сродна душа Косар или да спаси общност.

Сезон 3

22 “Подземието в сърцето на зората"
Докато са в Кулата на мрака, момчетата отварят The Box of Balefire и отприщват крайното зло, наречено Безименния, който е господарят на Venger. Безименният лишава Dungeon Master и Venger от техните правомощия. Сега те трябва да се впуснат в The Heart Of Dawn, за да възстановят силите на Dungeon Master, като същевременно поддържат примирие с Venger и Shadow Demon.

23 “Изгубеното време"
Венджър е отвлякъл военен персонал от няколко битки на Земята и последният му затворник е пилот на ВВС на САЩ, чийто изтребител Венджър командва. След това Венгер отива във Втората световна война и залавя пилот на Луфтвафе на име Йозеф, като възнамерява да му даде модерния изтребител, за да превърне Втората световна война в победа на Оста, което ще промени историята на Земята и ще предотврати раждането на деца. Йозеф води тежка битка в себе си заради изкушението на Венгер да го направи герой от войната, въпреки че срещата с деца разкри истинската му същност, когато той насаме се отърва от гривната си със свастика, доволен да научи от децата, че тя. Родната му Германия в крайна сметка е " освободен“. от онзи тиранин».

24 “Одисея на дванадесетия талисман"
Господарят на подземията инструктира момчетата да намерят изчезналия камък Астра, Дванадесетият талисман, който прави носителя непобедим. Венджър, който също иска талисмана, подклажда битка и всява хаос.

25 “Цитаделата на сенките"
Докато бягат от армия от орки, момчетата се крият в хълмовете на Никога; Шийла помага на млада жена на име Карена, която е хваната в капан от заклинание - за която децата откриват, че е сестрата на Венджър и съперница в злото! С два магически пръстена Шийла трябва да направи личен избор: да се прибере вкъщи или да спаси Карена от унищожаване от Венджър.

26 “Пещерата на приказните дракони"
Когато са нападнати от гигантски мравки, децата са спасени от Амбър, приказен дракон. След това Амбър ги моли да помогнат за спасяването на Кралицата на феите дракони, която е отвлечена от злия крал Варин. Ще успеят ли децата да помогнат на приказните дракони и да намерят портал, който най-накрая ще ги върне у дома?

27 “Ветровете на мрака"
Darkling е създал лилава мъгла, която поглъща всичко, хванато в капан в нея, и момчетата се опитват да привличат помощта на Марта, огорчена възпитаничка на Dungeon Master, за да спасят Ханк от мъглата и да унищожат Darkling. Ще им помогне ли Марта?

Технически данни и кредити

анимационен сериал
Оригинален език английски
Paese САЩ
Автор Кевин Пол Коутс, Марк Еваниер, Денис Маркс
Режисьор: Карл Гьорс, Боб Ричардсън, Джон Гибс
Филмов скрипт Джефри Скот, Майкъл Рийвс, Карл Гьорс, Катрин Лорънс, Пол Дини, Марк Еваниер, Дейв Арнесън, Кевин Пол Коутс, Гари Гигакс, Денис Маркс
Музика Джони Дъглас, Робърт Дж. Уолш
Студио Marvel Productions, Tactical Studies Rules, Toei Animation
мрежа CBS
1 -ви телевизор 17 септември 1983 г. - 7 декември 1985 г.
епизоди 27 (пълни) три сезона
Продължителност на епизода 22 мин.
Италианска мрежа Мрежа 4
1 -ва италианска телевизия 1985
пол фантастично, приключение

източник: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com