Pomni od The Amazing Digital Circus

Pomni od The Amazing Digital Circus

Pomni je glavni protagonista Youtube animirane serije “The Amazing Digital Circus”. On je posljednje ljudsko biće koje je ušlo na digitalni pod cirkusa nakon što je nosio vizir. Pomni je stilizovani humanoidni lik, sa velikom glavom i malim, tankim udovima. Ima potpuno bijelu kožu, sa malim tragovima koji oponašaju crvenilo ispod očiju i gustim crnim linijama oko očiju koje bi mogle predstavljati olovku za oči. Njegove zjenice često mijenjaju izgled, ali najčešće imaju crveni i plavi šareni kotačić. Ima asimetrične trepavice, s tim da lijevo oko ima trepavice na gornjem kapku, a desno oko ih ima na donjem kapku. Ima srednju, crnu, ravnu kosu (koja se često čini smeđom zbog osvjetljenja), s dva mala pramena koji vire ispod šešira i dva pramena kose koji uokviruju lice.

Njegova odjeća podsjeća na klovna, kao što je Kaufmo, ali s crtama sličnim onima šaljivdžije, a ne cirkuskog klauna. Nosi crveno-plavi kombinezon okruglih, napuhanih rukava i šorc, asimetričnu distribuciju crvene i plave boje u jednobojnom (za dio trupa) i prugastim dijelovima (za rukave i šorc), te žutim detaljima, par pom -pom, manžetne i unutrašnja košulja. Na glavi nosi odgovarajući prugasti šešir za šalu sa dvije ruke i malim žutim zvončićima na vrhovima ruku. Nosi i rukavice, pri čemu je lijeva plava, a desna crvena. Nasuprot tome, njegova lijeva cipela je crvena, a desna plava.

Pomni: Između stidljivosti i paranoje

U živom i nadrealnom svijetu “The Amazing Digital Circus”, Pomni se pojavljuje kao jedinstvena i složena figura. Njen lik je mješavina intenzivnih emocija: napeta je, stidljiva i sklona paranoji. Već u prvoj epizodi vidimo je kako se bori sa anksioznošću i uznemirenošću uzrokovanom njenom situacijom. Njegova reakcija poricanja, u kombinaciji s paranoijom i delirijumom, otkriva duboko uznemiren i ranjiv karakter.

Njegova potraga za "izlazom" je putovanje kroz njegovu psihu: pokazuje umjerene znakove paranoje i čini se da vjeruje da halucinira. Ovi krizni trenuci se vizualno odražavaju u njegovom pojavljivanju u Digitalnom cirkusu – njegove oči, koje obično karakteriziraju spiralne zjenice, pretvaraju se u animirane žvrgole kad doživi intenzivnu tjeskobu ili strah.

Empatija i sebičnost: nesigurna ravnoteža

Uprkos ovim izazovima, Pomni pokazuje znakove empatije. Značajan primjer je njegov povratak u Ragathu, koju je napala apstraktna verzija Kaufma. Njegovo obećanje da će pronaći Cainea da pomogne Ragathi je bljesak suosjećanja u inače haotičnom i dezorijentirajućem svijetu. Međutim, ovu empatičnu osobinu stavlja na kušnju njegova urođena želja da pobjegne iz Digitalnog cirkusa. Nakon što je pronašao izlazna vrata, Pomni ne oklijeva da ostavi Ragathu iza sebe, izbor koji otkriva sebičnu i samoodbrambenu stranu.

Pomnijeva složenost se dodatno manifestira kada kasnije osjeća kajanje što je napustila Ragathu, posebno nakon što ju je Caine popravio. Ovaj unutrašnji sukob između impulsa za samoodržanjem i odgovornosti prema drugima jedna je od centralnih tema njegovog karaktera.

Zaključak: Emocionalno putovanje u digitalni cirkus

Pomni predstavlja emocionalnu odiseju u srcu Digitalnog cirkusa. Njegov put obilježavaju nesigurnost, strah i povremene iskre empatije. Ova složena mješavina osobina čini je duboko ljudskim karakterom, uprkos njenom digitalnom i nadrealnom kontekstu. Kroz Pomnija, “The Amazing Digital Circus” istražuje teme anksioznosti, paranoje i borbe za autentičnost u svijetu u kojem se realnost neprestano dovodi u pitanje.

Priča o Pomniju

Pomni - The Amazing Digital Circus

Poglavlje 1: Neočekivani dolazak

U živopisnom univerzumu “The Amazing Digital Circus”, priča počinje iznenadnim dolaskom Pomni, zemaljske djevojke. Magično se pojavljuje u Cirkusu, prekidajući pjesmu i slučajno razbijajući Gangleovu komičnu masku. Ostali likovi, također sa Zemlje, uvjeravaju je u njenu novu stvarnost. Pomni, sa vizirom i dalje na glavi, šokirana je i uplašena, ne može prihvatiti svoje novo digitalno postojanje.

Poglavlje 2: Istraživanje i naziv

Caine, stanovnik Cirkusa, počinje da vodi Pomnija kroz čuda i opasnosti ovog digitalnog svijeta. On je upoznaje sa Šatorom, terenom za avanture izvan Šatora i misterioznom Prazninom, savjetujući Pomnija da se ne upušta tamo. Tokom obilaska, Pomni uočava izlazna vrata, ali Caine skreće njegovu pažnju, pripisujući svoju viziju digitalnoj halucinaciji. Zbunjena i dezorijentirana, Pomni zaboravlja svoje ime, a Caine odlučuje da je preimenuje u Pomni.

Poglavlje 3: Avantura Gloinksa

Caine najavljuje novu avanturu unutar Šatora: hvatanje Gloinka, malih stvorenja koja napadaju sve na što naiđu. Tokom avanture, Zooble odlučuje da se rano povuče, ali ga zarobljavaju Gloinkovi. U međuvremenu, Pomni, zajedno sa Jaxom i Ragathom, odlazi u posjetu Kaufmu, nesvjestan dolaska pridošlice. Kinger, međutim, izvještava da je Kaufmo poludio, buncajući se o izletu sličnom onom koji je Pomni spomenuo.

Poglavlje 4: Suočavanje s terorom

Ragatha uvodi Pomnija u njihove spavaonice i razgovara o ludilu koje može zadesiti cirkusne likove, dodatno plašeći Pomnija. Kada stignu do Kaufmove sobe, pronalaze ga pretvorenog u monstruoznu crnu masu duginih očiju, koja nasilno napada Ragathu. Kaufmo juri Pomnija, dok Jax pobjegne. U haosu, Pomni odlučuje potražiti Cainea.

Poglavlje 5: Bekstvo u lavirint

Pomni pronalazi izlazna vrata koja se pojavljuju niotkuda i ulazi u njih, nalazeći se u labirintu ureda koji izgleda realistično. Izlazna vrata nestaju, ostavljajući je zarobljenu. U međuvremenu, kraljica Gloinksa otkriva svoj plan da sve transformiše u Gloinks. Kaufmo, sada transformiran, napada kraljicu, oslobađajući Zooblea i dopuštajući ostalima da pobjegnu.

Poglavlje 6: Putovanje u lavirint

Pomni, izgubljen u lavirintu, otkriva stari kompjuter i zarđale VR slušalice. Nastavljajući, pronalazi vrata s logom kompanije “C&A”, vjerovatno odgovorne za tehnologiju transporta ili samu igru. Vrata je vode u Prazninu, gdje pada u trans.

Poglavlje 7: Spas i otkrivenje

Caine i Bubble, u restoranu, otkrivaju da je Pomni u praznini. Caine trči da je spasi, vraćajući je u Šator. Također otkriva da je Kaufmo postao apstraktan i šalje ga u "Podrum", mjesto namijenjeno onima poput njega. Caine vraća Ragathu u njeno normalno stanje i izvinjava se što je lagao o izlaznim vratima, priznajući da nije mogao smisliti šta da stavi na drugu stranu. Upozorite grupu na opasnosti Praznine.

Poglavlje 8: Večera i nevjera

Kao nagradu za njihovu avanturu, Bubble priređuje zabavu kako bi se svi osjećali kao kod kuće. Pomni, još uvijek u šoku i nevjerici zbog dnevnih događaja, pokušava ostati smirena dok večera s ostalima, boreći se da zadrži razum.

Epilog: Praznina i dalje

Epizoda se završava tako što pan od Praznine prolazi kroz stari kompjuter, sugerirajući da bi Praznina mogla biti ključ za izlazak iz Cirkusa. Ovo otkriće otvara nova pitanja i mogućnosti za Pomni i njene pratioce, označavajući početak još veće i misterioznije avanture od "Nevjerovatnog digitalnog cirkusa".

Pomni bojanke

Pomni igračke i gadgeti iz The Amazing Digital Circus

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com

Lascia svoje komentare