Pag-analisar sa maisugon nga mga komposisyon ug dinamikong paghimo sa lawas sa & # 39; Akira & # 39; (Video essay)

Pag-analisar sa maisugon nga mga komposisyon ug dinamikong paghimo sa lawas sa & # 39; Akira & # 39; (Video essay)


Sa unang higayon nga nakita ni Taran Matharu ang video ni Katsuhiro Otomo Akira (1988), wala ko kabalo kung unsa ang istorya. (Dili lang siya.) Bisan pa, ang nindot nga disenyo sa pelikula, pagpasundayag ug animation nakadani kaniya: "kining talagsaong biswal nga pinulongan nga wala pa nako makita kaniadto."

Sa duha ka bag-ong mga video, si Matharu, karon usa ka karakter animator nga adunay duha ka dekada nga kasinatian, nagpadayag kung unsa ang naghimo sa animation ug pagsulat sa kanta nga labi ka epektibo sa kini nga iconic nga anime. Nagtutok kini sa duha ka mga eksena: ang usa diin si Tetsuo, nga wala magpugong kaniadto, nagsaway sa usa ka kaatbang nga miyembro sa gang ug usa ka reaksyon gikan sa usa ka gang man sa gang ni Tetsuo. Tan-awa ang mga video sa ubos:

Naghatag ang mga video og detalyado nga pag-analisa sa frame-by-frame sa kini nga mga bahin, diin si Matharu nag-iskor sa mga imahe samtang iyang gihisgutan ang mga linya sa aksyon, mekaniko sa lawas, linya sa mata, ug uban pa. Matag karon ug unya iyang gibira ang usa ka tip alang sa mga karakter nga animator sa kinatibuk-an, lakip ang mga nagtrabaho sa 3D: "Kini hapit sama sa imong pagtratar sa imong presentasyon sama sa usa ka eskultura, pagsiguro nga kadaghanan, kung dili tanan, ang mga suok nga nagtrabaho."



Pag-klik sa gigikanan sa artikulo

Gianluigi Piludu

Awtor sa mga artikulo, ilustrador ug graphic designer sa website nga www.cartonionline.com