VFX Supe Marion Spates hovoří o vizuální magii „WandaVision“

VFX Supe Marion Spates hovoří o vizuální magii „WandaVision“


Podívejte se na oslnivé vizuály vystavené během osmi epizod úspěšné série Marvel Studios / Disney + WandaVision byl jedním z vrcholů vizuálních efektů minulé sezóny. Tým Digital Domain pro show vytvořil přibližně 350 VFX záběrů, které obsahovaly různé pocty klasickým televizním sitcomům a velkolepou bitvu Super čarodějnic, první ochutnávku Chaos Magic a konfrontaci mezi superhrdinou Visionem a jeho klonem.

Dohnali jsme to Marion Spasová (Ztracen v prostoru), VFX supervizor výstavy oceněné Emmy v Digital Domain, který poznamenal: "Měli jsme desítky umělců a techniků Digital Domain pracujících ve třech lokalitách a dvou zemích. Každé oddělení koordinovalo s ostatními, aby zajistilo, že vše, od manipulace až po animace na plátno, byly na stejné stránce. To nám dalo flexibilitu při vytváření efektů na úrovni funkcí v televizním časovém rámci, aniž by vám unikl jediný okamžik.“ Zde je to, co s námi Spates sdílel:

Animag: Můžeš nám říct, kdy jsi na projektu začal pracovat a jak dlouho jsi musel dodávat záběry?

Marion Spasová: Začali jsme pracovat WandaVision v lednu 2020 a na natáčení jsme byli na konci února, ale týden poté jsme se dostali do uzamčení a výroba se zastavila. Až v září se natáčení obnovilo a pokračovalo až do října. Všichni jsme v tu chvíli pracovali z domova, ale na každém kroku jsme spolupracovali s Marvel Studios. Finální záběry jsme natočili v únoru tohoto roku.

Kolik lidí s vámi na tomto projektu pracovalo a Digitální doména?

Je těžké říci přesné číslo o tom, kolik lidí v Digital Domain pracovalo WandaVision. Členové týmu vstoupili, aby pomohli tam, kde bylo potřeba, a poté přešli k jinému projektu. Pravděpodobně jsme měli kolem 65 skladatelů pracujících na show najednou, ale práce byla rozdělena mezi naše kanceláře v Los Angeles, Vancouveru a Montrealu. Celkově se projektu v té či oné chvíli dotklo asi 287 lidí.

WandaVision (s laskavým svolením Digital Domain)

Což byste řekli, že byla největší výzva pro dodání obrázků WandaVision?

Od začátku to byl ambiciózní projekt. Fanoušci Marvelu jsou zvyklí na vysokou úroveň vizuální dokonalosti bez ohledu na platformu, takže jsme vytvořili kvalitní efekty v krátkém čase. A to všechno jsme udělali během pandemie! Naštěstí je Digital Domain organizován způsobem, který nám umožňuje spolupracovat napříč odděleními, takže stejné nástroje, které používáme na filmy, můžeme použít v televizi – nebo reklamy, hry, digitální lidé. Hlavním rozdílem je pouze časová osa.

Jaké VFX nástroje jste použili k doručení zboží?

K vykreslování jsme použili veškerý tradiční software: Maya, Nuke, Houdini a V-Ray.

Co se vám na tvorbě obrázků pro tento svět nejvíce líbilo?

Jednou z nejlepších částí tohoto projektu bylo oživení nové marvelovské postavy (White Vision). Celý náš tým velmi tvrdě pracoval na tom, aby tato postava byla co nejlepší, jak jen může být, a byli jsme zapojeni do jeho tvorby velmi brzy v procesu, jakmile nám Marvel poslal koncept umění. Jsou to opravdu malé detaily, které vynikají. Vytvoření zcela bílé postavy může být obtížné, proto jsme vytvořili duhový hranolový efekt podobný tomu, když světlo dopadá na bublinu. Vidíte to, jen když se White Vision pohybuje v určitých úhlech a za určitých světelných podmínek, ale dodává to postavě hloubku. Jsou to tyhle maličkosti, které nám to opravdu přivedly k životu. Všechny postavy Marvel jsou ikonické a každý v Digital Domain může být na naši práci nesmírně hrdý.

WandaVision (s laskavým svolením Digital Domain)

Jak jste dosáhli toho, aby VFX scény pro show vynikly od jiných podobných show a filmů, které jsme viděli v posledních několika letech?

Začněte se skriptem. Marvel posouvá hranice příběhem a komplexností a epizodický formát jim dal prostor zažít věci, které nikdy předtím nedělali. Také jsme se vyzývali, kde jsme mohli. To platí pro všechny projekty, na kterých pracujeme, a kreativita a originalita ve vlastnostech Marvelu nám umožňují zažít věci, o kterých jsme nikdy předtím ani neuvažovali. Například aktivum Vision bylo původně postaveno v roce 2015 a od té doby se používá, takže jsme se rozhodli předělat textury od začátku. Věděli jsme, že se dostaneme extrémně blízko k Vision a White Vision, a tak jsme se rozhodli využít vše, co máme k dispozici, aby to vypadalo co nejrealističtěji a působivě, dokonce i v detailních záběrech, kde jsou dva z nich, když Red Vision bojuje s Bílým.

Můžete nám říci, jak jste se vypořádali s výzvou vytvořit efekty v kvalitě kina na televizoru Výroba?

Pokud jde o kvalitu, Marvel zacházel s epizodickou show, jako by to byl filmový projekt. Chtěli zachovat filmovou kvalitu, na kterou jsou fanoušci zvyklí, a náš manažerský tým nám toho opravdu pomohl dosáhnout. Měli jsme vynikající producentku Suzanne Foster, která nám pomáhala řídit programy a starala se o to, abychom měli ten správný talent. Časový rámec byl jiný, ale nakonec jsme se po pracovní stránce přiblížili stejným způsobem, jako bychom dělali film.

WandaVision (s laskavým svolením Digital Domain)

Jak se vám spolupracovalo s showrunnerem a režisérem?

Marvel byl během celého procesu vynikajícím partnerem. Od začátku jsme spolupracovali s Mattem Shakmanem (který režíroval každou epizodu) a Tarou DeMarco (vedoucí vizuálních efektů). Zavedli nás do procesu během previs a postvis fáze a my jsme mohli nabídnout naše kreativní vstupy. U některých prací, které jsme udělali, včetně Chaos Magic, jsme s nimi úzce spolupracovali a vyzkoušeli jsme přes 100 iterací.

Co je podle vás nejdůležitějším faktorem, který je třeba vzít v úvahu při práci ve velkém měřítku, Projekt založený na vizuálních efektech se slavnými postavami?

Porozumění jazyku, který již byl zaveden, je jeho důležitou součástí a vědět, jak daleko jej můžete posunout. Je důležité se ujistit, že zůstanete věrní tomu, co bylo stanoveno v minulosti, a zároveň ponechat prostor pro změny, které práci zlepší. Jako umělci milujeme skutečnost, že nás tyto filmy neustále vyzývají a neustále se nás ptají, zda existuje lepší způsob, jak to udělat, nebo zda můžeme přidat nové prvky, aby vynikly.

WandaVision je k dispozici pro streamování na Disney +. Další informace o studiu vizuálních efektů Digital Domain naleznete na adrese digitaldomain.com.

WandaVision (s laskavým svolením Digital Domain)



Přejděte ke zdroji článku na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com