Mae Autodesk yn lansio diweddariadau cenhedlaeth nesaf ar gyfer offer 3D
Autodesk dadorchuddio nifer o ddiweddariadau llawn nodweddion i'w bortffolio o Offer 3D ar gyfer artistiaid sy'n gweithio ym meysydd gwylio ffilmiau, teledu, gemau a dylunio. Atebion newydd yn Maya, 3ds Max, Deufrost e Arnold yn cael ei debuted yr wythnos hon, gan ychwanegu llifoedd gwaith cenhedlaeth nesaf sy'n cyflymu gwaith artistiaid ac yn helpu timau creadigol i ddarparu effeithiau gweledol o ansawdd uchel a chynnwys animeiddiedig yn fwy rhwydd ac effeithlon.
“Boed hynny er mwyn gwella profiad y defnyddiwr, symleiddio llifoedd gwaith cynhyrchu rhithwir, integreiddio safonau agored neu alluogi artistiaid i reoli prosiectau cymhleth, ein nod bob amser yw helpu artistiaid a stiwdios i gyflwyno gwaith anhygoel sy’n gwthio ffiniau’r hyn sy’n bosibl,” meddai Eric Bourque , VP, Peirianneg. “Mae ein diweddariadau diweddaraf i Maya, 3ds Max, Bifrost ac Arnold yn rhoi offer a llifoedd gwaith cadarn, a’r gallu i gydweithio a rhannu data yn fwy di-dor, yn nwylo timau creadigol ledled y byd.”
Maya
Yn canolbwyntio ar helpu artistiaid i weithio'n gyflymach trwy godi bar creadigrwydd ar bob cam o'r biblinell, mae'r diweddariad hwn yn ychwanegu mwy o bŵer i set Maya o offer animeiddio, modelu a rigio sydd eisoes yn gadarn. Mae Autodesk yn parhau i adeiladu llifoedd gwaith USD cyfoethog ym Maya, gan gynnwys integreiddio newydd sbon gyda'r amgylchedd rhaglennu gweledol, Bifrost.
- Cyswllt Byw Afreal ar gyfer Maya: Ffrydio data animeiddio o Maya i Unreal mewn amser real gyda'r ategyn Unreal Live Link, sy'n ddelfrydol ar gyfer cynhyrchu rhithwir a datblygu gemau.
Offer Lluniadu Pensil Glas 2D: Tynnwch frasluniau 2D ar olygfeydd yn uniongyrchol yn y ffenestr mewn ffordd lân ac annistrywiol. Gan adeiladu ar declyn Grease Pencil Maya, mae'r set offer newydd hon yn galluogi defnyddwyr i dynnu llun ystumiau dros amser, diffinio arcau mudiant, marcio saethiadau, ac ychwanegu anodiadau a sylwadau i'w hadolygu. - Gwelliannau chwarae cache- Profwch chwarae golygfa cyflymach gyda chefnogaeth chwarae wedi'i storio newydd ar gyfer y Jiggle Deformer a Bullet Solver.
- Diweddariadau perfformiad animeiddio- Mae pecyn cymorth gwerthuso bellach yn cynnwys modd gwerthuso anweledigrwydd newydd ac opsiwn ail-greu graff Lleihau ar gyfer llifoedd gwaith animeiddio.
- USD trwy set offer Maya: Mae'r diweddariad hwn yn integreiddio USD i Bifrost am y tro cyntaf, gan ganiatáu i Maya gael ei ddefnyddio bron yn unrhyw le y mae gweithrediad USD ar y gweill, o lifau gwaith cyfarwydd Maya i lifau gwaith Bifrost gweithdrefnol. Mae cefnogaeth i USD yn y Channel Box hefyd wedi'i wella, gan gyflymu'r broses olygu ar gyfer gosodiad a chydosod, tra bod y Golygydd Priodoledd yn ei gwneud hi'n haws gwahaniaethu rhwng data USD a Maya. Trin setiau data USD mawr yn gyflymach gyda pherfformiad cipio pwynt yn y ffenestr, newid priodoleddau wrth gadw newidiadau gyda nodwedd clo USD newydd, ynysu 'dewis' i ganolbwyntio ar ble mae gwaith yn cael ei wneud mewn golygfa, ac arddangos deunyddiau yn y ffenestr gyda MaterialX newydd Cefnogaeth.
- Gwell llifoedd gwaith Boole- Creu a golygu gweithrediadau Boole mewn llai o gliciau gyda gwelliannau nod Boole ac opsiynau stac Boole sy'n ei gwneud hi'n hawdd golygu rhwyllau mewn amser real a rhagweld newidiadau mewn golygfeydd. Mae set offer Boole hefyd wedi'i hymestyn gyda phum gweithrediad newydd, gan ddarparu hyblygrwydd ychwanegol wrth gynhyrchu siapiau cymhleth.
- Offer modelu wedi'u diweddaru: Gwneud y mwyaf o effeithlonrwydd gyda gwelliannau offer Retopologize, trin cyfansoddion rhwyll yn gyflymach, gwelliannau perfformiad QuadDraw, a mwy.
- Gwelliannau rigio: rig gyda mwy o fanylder gan ddefnyddio opsiwn normaleiddio newydd yn y golygydd cydran; gwelliannau i anffurfiadau Solidify, Morph ac Agosrwydd Wrap; arddangosiad gwell o'r pwysau anffurfiwr; dewislen Rheoli Pinnau newydd ar gyfer nodau UVPin a ProximityPin sy'n ychwanegu cefnogaeth i gromliniau; a gwell cefnogaeth ar gyfer diystyru GPU.
- Profiad defnyddiwr uwch: newydd ym Maya? Codwch a rhedeg yn gyflymach gyda thiwtorialau rhyngweithiol newydd. Gyda phrofiad y defnyddiwr yn gyntaf, mae Autodesk hefyd wedi ychwanegu gosodiad API tabled ar gyfer tabledi pen sy'n sensitif i bwysau, diweddariadau Golygydd Sgript, a chefnogaeth golygfan ar gyfer goleuadau diderfyn. Mae profiad rendro cyflymach gyda'r fersiwn ddiweddaraf o Arnold a diweddariadau i'r offeryn dylunio trochi Create VR yn ategu'r fersiwn ymhellach.
Ymwelwch â Maya What's New ac edrychwch ar Sianel Ddysgu Maya ar YouTube i ddarganfod mwy am y diweddariadau diweddaraf.
3ds Max
Bifrost
Mae'r diweddariadau diweddaraf i set offer gweithdrefnol Bifrost yn caniatáu i artistiaid gyflwyno effeithiau graffig syfrdanol, llawn bywyd mewn ffracsiwn o'r amser. Mae USD bellach wedi'i integreiddio, ac mae gwelliannau i ddatryswyr Aero a MPM yn ei gwneud hi'n haws creu efelychiadau cymhleth.
- USD Bifrost: Mae Disgrifiad Golygfa Gyffredinol Pixar (USD) bellach wedi'i integreiddio'n llawn â Bifrost, gan ganiatáu i dimau gymhwyso galluoedd Maya USD o lifoedd gwaith traddodiadol i Bifrost USD ar gyfer llifoedd gwaith gweithdrefnol. Defnyddio data USD fel mewnbwn, creu data USD fel allbwn, ac awtomeiddio prosesu data USD ar gyfer piblinellau cynhyrchu cenhedlaeth nesaf.
- Clymau lefel isel: Bellach gellir gweithredu ac awtomeiddio bron unrhyw lif gwaith USD yn Bifrost, gan mai nodau USD lefel isel Bifrost yw'r API USD.
- Cyfansoddion lefel uchel: Mae Bifrost USD hefyd yn cynnwys cyfansoddion lefel uchel, sy'n arbennig o ddefnyddiol ar gyfer gwasgariad ac enghraifft, ac yn perfformio gweithrediadau cyffredin megis trosi data Bifrost i USD ac i'r gwrthwyneb.
- Gwelliannau Datrysydd Aero: Mae'r offeryn Aero cadarn yn elwa o welliannau newydd i fapio maes, scalability a sefydlogrwydd.
- Gwelliannau datryswr MPM: Yn efelychu'n hyderus gyda gwell sefydlogrwydd MPM ac uwchraddio brethyn MPM. Mae drysau awtomatig wedi'u dehongli yn rheoli trothwyon rhwygiad, gan ganiatáu defnyddio meysydd neu ddata ar fertigau i nodi ardaloedd sy'n rhwygo'n haws.
- Codwr lliw: Mwynhewch reolaethau mwy rhyngweithiol gydag offeryn dewis lliw newydd, wedi'i integreiddio â Rheoli Lliw.
Dewis cyrchwr lluosog: Addaswch gyrchwyr lluosog ar yr un pryd trwy'r nodwedd dewis lluosog.
Ceir manylion llawn yn nodiadau rhyddhau Bifrost a Maya What's New.
Arnold
Gydag offer newydd ar gyfer denoising cyson o ansawdd uchel, llifoedd gwaith USD cynyddol, a gwell rendrad rhyngweithiol, mae diweddariadau diweddaraf Arnold yn caniatáu i artistiaid reoli prosiectau cymhleth, addasu eu piblinellau, a rendrad â chyflymder syfrdanol.
- Denoiser OptiX 7: Cynhyrchu canlyniadau ffotorealistig ar GPUs gydag OptiX 7 Denoiser NVIDIA, sy'n cefnogi dadwneud AOVs lluosog yn gyson, sy'n hanfodol ar gyfer cyfansoddi llifoedd gwaith.
- Cysgodwr Triplanar: Yn taflu gwead o bob un o'r chwe ochr heb ddefnyddio map UV.
- Gwelliannau USD- Rheoli achosion yn fwy effeithlon gyda gwelliannau mewn gweithdrefnau USD a Chynrychiolwr Hydra Render, sydd bellach yn cefnogi cysgodwyr amgylchedd, cefndir a ramp gyda lliwiau cysylltiedig.
- Gwelliannau rhyngweithio: Manteisio ar brofiad defnyddiwr wedi'i optimeiddio wrth rendro golygfa'n rhyngweithiol, gan gynnwys delweddwyr uwch a chysgodwyr awyrgylch ar GPU a CPU, a mwy o rendro GPU rhyngweithiol gyda chyfraddau ffrâm isaf sefydlog wrth weithio gyda golygfeydd mwy cymhleth.
Ewch i Beth sy'n Newydd gan Arnold i ddysgu mwy am y diweddariadau diweddaraf.
Mae'r Maya, 3ds Max ac Arnold sydd newydd eu diweddaru bellach ar gael fel tanysgrifiadau annibynnol neu gyda'r Autodesk Media & Entertainment Collection. Mae Bifrost ar gael i'w lawrlwytho am ddim fel estyniad ar gyfer Maya. Gwneud sylwadau, rhannu a chysylltu ag aelodau eraill o'r gymuned, yn ogystal ag arbenigwyr Autodesk mewn cynhyrchion newydd a grwpiau diwydiant ar AREA.