Epic Games lancerer Unreal Fellowship for film-, VFX- og animationsfolk

Epic Games lancerer Unreal Fellowship for film-, VFX- og animationsfolk

Epic Games accepterer nu applikationer til at kuratere et nyt uddannelsesinitiativ: Uvirkeligt fællesskab. Denne fire ugers intensive blandede læringsoplevelse er designet til at hjælpe film-, animations- og VFX-professionelle med at lære Unreal Engine, forstå det nyeste inden for virtuel produktion og være i stand til at skabe nye muligheder med teknologier og teknikker på forkant med den nye realtid fremstillingsindustrier.

Ansøgningerne er åbne indtil mandag den 27. juli unrealengine.com/fellowship.

Unreal Fellowship, der gennemføres helt eksternt, vil modtage 50 Fellows og begynde med en orienteringsdag fredag ​​den 21. august med undervisning fra mandag den 24. august til mandag den 21. september. Alle læringsværktøjer er helt gratis, og Epic vil give hver deltager et stipendium på $10.000 for at sikre, at de kan bruge masser af tid på at gennemføre den stringente læseplan.

Unreal Fellowship bygger på eksisterende Unreal Online Learning-kurser for grundlæggende færdigheder og tilbyder også 22 timers dedikeret livetræning, ugentlige gæsteforelæsninger fra brancheledere, ugentlige mentormøder, åbne "kontortider" med en live træner og en dedikeret Slack-kanal til kommunikation og Q&A. Med anslået 94 timers indhold sammen med projektbaseret arbejde i løbet af det fire uger lange program, vil Fellows fokusere på at lære Unreal Engine-grundlæggende, modelindtagelse, animation, mocap-integration, på lookdev, lyssystemer og filmisk historiefortælling. Studieordningen blev færdiggjort tidligere i år gennem et pilotprogram på 15 medlemmer.

”Teknologi kan kun være en god demokrat, hvis den er gratis tilgængelig og autoriserer de mennesker, der bruger den. Epic har ikke kun det første, men med sit Fellowship-program er det begyndt på en aktiv vej for at bringe fagfolk og armaturer ind i deres økosystem. Dette er bevis på noget mere end en passiv interesse i Hollywood-samfundet, men en aktiv positiv kraft mod vigtige fortællinger og ændringer, ”sagde Daniel Gregoire, ejer og præsident for Halon Entertainment.

"Hos Epic har vi altid troet på den transformerende kraft af computergrafik i realtid til film- og tv-produktion," sagde Kim Libreri, CTO for Epic Games. "Med Unreal Fellowship investerer vi aktivt i visionære, som vil være ansvarlige for at skabe morgendagens historier for at sikre, at de er bevæbnet med en dyb forståelse af de mange måder, hvorpå realtidsteknologi kan gavne deres projekter."

Det Los Angeles-baserede team hos Epic driver live-træning og real-time samarbejdskomponenter i Fellowship. Der kræves mindst fem års erfaring i kommerciel film- og tv-produktion, fordybende underholdning eller spiludvikling, sammen med evnen til at forpligte sig til Fellowship på fuld tid i fire uger.

For mere information, besøg unrealengine.com/fellowship.

Gå til kilden til artiklen

Gianluigi Piludu

Forfatter af artikler, illustrator og grafisk designer af hjemmesiden www.cartonionline.com