Goodbye Kansas erschafft eine Geschichte vom Tellerwäscher zum Millionär für Ubisofts „Skull & Bones“

Goodbye Kansas erschafft eine Geschichte vom Tellerwäscher zum Millionär für Ubisofts „Skull & Bones“

Der Cinematic-Trailer zu Ubisofts neustem AAA-Spieltitel Skull and Bones  Es erscheint am 7. Juli und erzählt die Geschichte des mittellosen Charakters Sam, der seinen Weg von den Straßen Bostons findet, Widrigkeiten überwindet und sich auf den Weg macht, ein Piratenlord im Indischen Ozean zu werden.

„Nach einer großartigen Zusammenarbeit mit DDB Paris und Ubisoft weiter Assassins Creed: Valhalla 2021 hatten wir die Gelegenheit, den Release-Trailer von zu präsentieren Skull and Bones Geteilt Jan Cafourek, ausführender Produzent der Stockholmer Goodbye Kansas Studios. „Wir haben von Anfang an verstanden, dass DDB und Ubisoft nach etwas Außergewöhnlichem suchen, und wir haben die Herausforderung mit Begeisterung angenommen.“

Schädel und Knochen

Um die Geschichte zu erzählen, die Ozeane, Kontinente und Zeiten umspannt, arbeitete Goodbye Kansas eng mit DDB und Ubisoft Singapur zusammen, um den richtigen Kontext, Ton und Rhythmus der Erzählung zu finden und den Protagonisten zu verkörpern und zu entwickeln: Sam. Die Herausforderung bestand darin, die Reise des Helden zu zeigen, die Geschichte von den Ställen zum Reichtum, sowie den größeren Umfang der Spielwelt und die Möglichkeiten, die sie bietet, vorzuschlagen.

„Wir haben ein großartiges Team hier in Goodbye Kansas und sind ständig bestrebt, uns zu verbessern und schöne und ansprechende Bilder zu erstellen“, sagte Henrik Eklundh, VFX Supervisor. „Unsere digitalen menschlichen Charaktere gehören zu den besten in der Branche und wir haben das Gefühl, dass wir mit Sam die Grenzen überschritten haben, aber wir haben auch unsere Fähigkeiten innerhalb der FX-Simulation und -Integration von Houdini erweitert.“

Schädel und Knochen

Das Team war besonders daran interessiert, an den visuellen Effekten der verschiedenen Umgebungen der Geschichte zu arbeiten: Von Meeresschauplätzen, Wasser, Stürmen und Seeschlachten erforderte jede Szene ein Verständnis für das Handwerk des Handwerks selbst. „Meine Lieblingssache an diesem Projekt waren die Kampfschießsimulationen. Der Flammenwerfer unseres Hauptschiffs feuerte etwa 120 Meter vom gegenüberliegenden Boot entfernt. Es sah unglaublich aus“, fügte Eklundh hinzu.

Für Regisseur Emnet Mulugeta war die Zusammenarbeit mit dem Hauptdarsteller David Nzinga aufregend. „Es war eine wahre Freude, mit einem Schauspieler wie David zu arbeiten, der in der Lage war, die Figur durch die Subtilität hervorzuheben, die zu der Rolle passte. Es hat uns geholfen, die emotionale Reise der Figur natürlich und wahrheitsgemäß zu vermitteln. "

Skull and Bones  erscheint am 8. November

Goodbye Kansas Studios bietet preisgekrönte, einzigartig integrierte Echtzeit-Visual-Effects-, Animations-, Design-, Leistungserfassungs-, Scan- und Produktionsdienste für Spielfilme, Fernsehserien, Werbespots, Spiele und Spieltrailer. Das Unternehmen mit über 250 Mitarbeitern gehört zur Goodbye Kansas Group AB, die über Studios und Büros in Stockholm, London, Helsinki, Vilnius, Belgrad, Peking, Los Angeles und Manila verfügt.

auf Wiedersehenkansasstudios.com

Quelle: animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com