Axis Studios erstellt die Animationen für das Spiel "Sackboy: A Big Adventure"

Axis Studios erstellt die Animationen für das Spiel "Sackboy: A Big Adventure"

Das preisgekrönte Unternehmen für Animation und visuelle Effekte Axis Studios enthüllte den Animationsworkflow für das neue Videospiel Sackboy: Ein großes Abenteuer (Sackboy: Ein großes Abenteuer). von Sony Interactive Entertainment und Sumo Digital für Playstation 5,

In enger Zusammenarbeit mit Sony-Publishern und -Entwicklern haben die britischen Axis Studios in Sumo, Glasgow, 23 Minuten nahtloses Gameplay-Material in 4K produziert. Unter der Leitung von Regisseur Olly Reid arbeitete Axis mit dem Team zusammen, um den Filmstil zu definieren und die Erzählsprache aus Sonys Original-Drehbuch zu entwickeln.

Einer von 19 Starttiteln für Sonys lang erwartete Playstation 5-Konsole der nächsten Generation ist Sackboy: Ein großes Abenteuer (Sackboy: Ein großes Abenteuer)  Sackboys erstes eigenständiges Videospiel für eine neue Generation von Spielern. Das neue Abenteuer stellt eine ganze Reihe neuer Charaktere vor, darunter Vex von Richard E. Grant und Scarlet von Dawn French.

Auf der 3D-Plattform von Kleiner großer Planet (Kleiner großer Planet) Das Filmmaterial spielte eine wichtige Rolle, um die Spieler durch die gesamte Erfahrung zu ziehen. Axis hat große Anstrengungen unternommen, um alles auf eine andere Ebene zu heben, und ihre Erfahrung in der Erstellung von Echtzeitfilmen eingebracht, damit der Spieler die Momente der Geschichte versteht.

Sackboy: ein tolles Abenteuer

"Das Drehbuch war fantastisch, also haben wir jeden filmischen Trick angewendet, den wir anwenden konnten, um das Drama, die Action oder den Humor jedes Augenblicks zu verbessern und das Publikum wirklich zu begeistern", sagte Reid.

Axis arbeitete zu Beginn des Filmprozesses direkt mit dem Spieleentwicklungsteam zusammen und war an allen Schritten der Produktion beteiligt, vom Drehbuch über die Bearbeitung bis hin zur endgültigen Konstruktion und Leistungstests. Die Synchronisierung der Echtzeit-Pipeline von Axis mit dem Build von Sumo ermöglichte einen effizienten gemeinsamen Workflow.

Sackboy: ein tolles Abenteuer

Traci Tufte, Executive Producer von Real Time im Studio, kommentierte: „Wir waren begeistert, als Sony Axis bat, an dem Projekt teilzunehmen. Echtzeit ist ein zentrales Interessensgebiet für Axis und das Projekt hat es uns ermöglicht, unsere vorhandenen Echtzeitfähigkeiten und früheren Projekte in Echtzeit zu erweitern. Wir freuen uns immer über die Chancen, die Wachstum ermöglichen und es uns ermöglichen, dynamischer mit dem Kunden zusammenzuarbeiten. "

Sackboy: Ein großes Abenteuer (Sackboy: Ein großes Abenteuer) ist jetzt für PS4 und PS5 verfügbar.

Sackboy: ein tolles Abenteuer

Axis wurde im Jahr 2000 von CEO Richard Scott in Zusammenarbeit mit Dana Dorian, Stuart Aitken und Graham McKenna in Glasgow gegründet. Axis ist das größte Animationsstudio in Schottland und verfügt über eines der größten CGI-Teams in Großbritannien. Axis wurde als Animationsunternehmen gegründet von Spielen, die viele preisgekrönte Trailer wie produzieren Dead Island, die BAFTA, Cannes Lions, den International Andy Award und viele andere gewonnen hat. Zu seinen jüngsten Auszeichnungen gehören: Three Daytime Emms und ein Annie Award für In Oz verloren, ein BAFTA Scotland Award für Netflix Liebe, Tod + Roboter, ein AEAF-Preis für Throne von Eldraine, eine Cannes Lions-Nominierung für Krieg des Funkens (Krieg des Funkens) und eine RTS-Auszeichnung für Handwerkskunst Küss mich zuerst (Küss mich zuerst).

achsestudiosgroup.com

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Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com