Η Autodesk κυκλοφορεί ενημερώσεις επόμενης γενιάς για εργαλεία 3D

Η Autodesk κυκλοφορεί ενημερώσεις επόμενης γενιάς για εργαλεία 3D

Autodesk έχει αποκαλύψει μια σειρά από ενημερώσεις με χαρακτηριστικά στο χαρτοφυλάκιό της 3D εργαλεία για καλλιτέχνες που εργάζονται στους τομείς της οπτικοποίησης ταινιών, της τηλεόρασης, των παιχνιδιών και του design. Νέες λύσεις σε Maya, 3ds Max, Bifrost e Arnold έκανε το ντεμπούτο της αυτή την εβδομάδα, προσθέτοντας ροές εργασίας επόμενης γενιάς που επιταχύνουν τη δουλειά των καλλιτεχνών και βοηθούν τις δημιουργικές ομάδες να προσφέρουν οπτικά εφέ υψηλής ποιότητας και κινούμενο περιεχόμενο πιο εύκολα και αποτελεσματικά.

«Είτε πρόκειται για τη βελτίωση της εμπειρίας του χρήστη, τον εξορθολογισμό των ροών εργασιών εικονικής παραγωγής, την ενσωμάτωση ανοιχτών προτύπων ή τη δυνατότητα στους καλλιτέχνες να διαχειρίζονται πολύπλοκα έργα, στόχος μας είναι πάντα να βοηθάμε τους καλλιτέχνες και τα στούντιο να παραδώσουν ένα απίστευτο έργο που ξεπερνά τα όρια του δυνατού», είπε ο Eric. Bourque, Αντιπρόεδρος, Μηχανικός. «Οι πιο πρόσφατες ενημερώσεις μας για τα Maya, 3ds Max, Bifrost και Arnold θέτουν ισχυρά εργαλεία και ροές εργασίας, καθώς και τη δυνατότητα συνεργασίας και κοινής χρήσης δεδομένων πιο απρόσκοπτα, στα χέρια δημιουργικών ομάδων σε όλο τον κόσμο».

Μάγια

Επικεντρωμένη στο να βοηθά τους καλλιτέχνες να εργάζονται γρηγορότερα, ανεβάζοντας τον πήχη δημιουργικότητας σε κάθε στάδιο του αγωγού, αυτή η ενημέρωση προσθέτει περισσότερη δύναμη στο ήδη ισχυρό σύνολο εργαλείων κινούμενων σχεδίων, μοντελοποίησης και εξάρτισης της Maya. Η Autodesk συνεχίζει να δημιουργεί πλούσιες ροές εργασίας USD στη Maya, συμπεριλαμβανομένης μιας ολοκαίνουργιας ενσωμάτωσης με το οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού, το Bifrost.

  • Unreal Live Link για Maya: Μεταδώστε δεδομένα κινουμένων σχεδίων από τη Maya στο Unreal σε πραγματικό χρόνο με την προσθήκη Unreal Live Link, ιδανική για εικονική παραγωγή και ανάπτυξη παιχνιδιών.
    Εργαλεία σχεδίασης με μπλε μολύβι 2D: Σχεδιάστε σκίτσα 2D σε σκηνές ακριβώς στο παράθυρο καθαρά και μη καταστροφικά. Βασισμένο στο εργαλείο Grease Pencil της Maya, αυτό το νέο σύνολο εργαλείων επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν πόζες με την πάροδο του χρόνου, να ορίζουν τόξα κίνησης, να επισημαίνουν λήψεις και να προσθέτουν σχολιασμούς και σχόλια για έλεγχο.
  • Βελτιώσεις αναπαραγωγής στην κρυφή μνήμη: Απολαύστε ταχύτερη αναπαραγωγή σκηνής με νέα υποστήριξη αναπαραγωγής στην κρυφή μνήμη για τον παραμορφωτή Jiggle και τον επιλύτη κουκκίδων.
  • Ενημερώσεις απόδοσης κινουμένων σχεδίων: Το Evaluation Toolkit περιλαμβάνει τώρα μια νέα λειτουργία αξιολόγησης αορατότητας και μια επιλογή Reduce Graph Reconstruction για ροές εργασίας κινούμενων εικόνων.
  • USD μέσω του συνόλου εργαλείων Maya: Αυτή η ενημερωμένη έκδοση ενσωματώνει το USD στο Bifrost για πρώτη φορά, επιτρέποντας στη Maya να χρησιμοποιείται σχεδόν οπουδήποτε υπάρχει εφαρμογή USD σε εξέλιξη, από γνωστές ροές εργασίας Maya έως διαδικαστικές ροές εργασίας Bifrost. Η υποστήριξη για USD στο Channel Box έχει επίσης βελτιωθεί, επιταχύνοντας τη διαδικασία επεξεργασίας για τη διάταξη και τη συναρμολόγηση, ενώ το Attribute Editor διευκολύνει τη διάκριση μεταξύ δεδομένων USD και Maya. Χειριστείτε τα μεγάλα σύνολα δεδομένων USD γρηγορότερα με απόδοση καταγραφής σημείων στο παράθυρο, επεξεργαστείτε τα χαρακτηριστικά διατηρώντας παράλληλα τις αλλαγές με μια νέα λειτουργία κλειδώματος USD, απομόνωση "επιλογής" για εστίαση στο σημείο που εκτελείται η εργασία σε μια σκηνή και εμφανίζει υλικά στο παράθυρο με τη νέα υποστήριξη MaterialX .
  • Βελτιωμένες ροές εργασίας boolean- Δημιουργήστε και επεξεργαστείτε λειτουργίες Boolean με λιγότερα κλικ με βελτιώσεις στον κόμβο Boolean και επιλογές στη στοίβα Boolean που διευκολύνουν την επεξεργασία των ματιών σε πραγματικό χρόνο και την προεπισκόπηση αλλαγών στις σκηνές. Το σύνολο εργαλείων Boolean έχει επίσης επεκταθεί με πέντε νέες λειτουργίες, παρέχοντας περαιτέρω ευελιξία κατά τη δημιουργία πολύπλοκων σχημάτων.
  • Ενημερωμένα εργαλεία μοντελοποίησης: Μεγιστοποιήστε την αποτελεσματικότητα με βελτιώσεις στο εργαλείο Retopologize, ταχύτερο χειρισμό των ενώσεων πλέγματος, βελτιώσεις απόδοσης QuadDraw και πολλά άλλα.
  • Βελτιώσεις αρματωσιάς: εγκατάσταση με μεγαλύτερη ακρίβεια χρησιμοποιώντας μια νέα επιλογή κανονικοποίησης του προγράμματος επεξεργασίας στοιχείων. Βελτιώσεις στους παραμορφωτές Solidify, Morph και Proximity Wrap. καλύτερη οπτικοποίηση του βάρους του παραμορφωτή. ένα νέο μενού Manage Pin για κόμβους UVPin και ProximityPin που προσθέτει υποστήριξη για καμπύλες. και καλύτερη υποστήριξη παράκαμψης GPU.
  • Μια βελτιωμένη εμπειρία χρήστη: Νέος στη Maya? Ξεκινήστε και λειτουργήστε πιο γρήγορα με νέα διαδραστικά σεμινάρια. Με την εμπειρία χρήστη πρώτα, η Autodesk πρόσθεσε επίσης μια ρύθμιση API tablet για ευαίσθητα στην πίεση tablet με στυλό, ενημερώσεις του Script Editor και υποστήριξη θυρών προβολής για απεριόριστους φωτισμούς. Μια ταχύτερη εμπειρία απόδοσης με την πιο πρόσφατη έκδοση του Arnold και ενημερώσεις στο εργαλείο καθηλωτικής σχεδίασης Create VR ολοκληρώνουν ακόμη περισσότερο την κυκλοφορία.

    Επισκεφτείτε ό,τι νέο υπάρχει στη Maya και ρίξτε μια ματιά στο κανάλι εκμάθησης Maya στο YouTube για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις.

3ds Max Retopology Tools - Propogation Data

3ds Max

Νέα υποστήριξη glTF, ευέλικτα εργαλεία μοντελοποίησης και βελτιώσεις παραγωγικότητας που εξοικονομούν πολύ χρόνο στους καλλιτέχνες είναι μερικές μόνο από τις ενημερώσεις του 3ds Max που οδηγούν στη δημιουργία σύγχρονων στοιχείων.

  • Υποστήριξη gITF: Δημοσιεύστε εύκολα στοιχεία απευθείας στο gITF 2.0, την τυπική μορφή 3D για διαδικτυακά και ηλεκτρονικά καταστήματα, διατηρώντας παράλληλα την οπτική ποιότητα. Μια νέα προεπισκόπηση υλικού glTF σάς επιτρέπει επίσης να ανοίγετε στοιχεία glTF στη θύρα προβολής και να βλέπετε ακριβώς πώς θα φαίνονται όταν εξάγονται σε διαφορετικά περιβάλλοντα εκτός του 3ds Max.
  • Εργαλεία ρετοπολογίας 1.2: Επεξεργαστείτε μεγάλα και πολύπλοκα δεδομένα πλέγματος ακόμη πιο γρήγορα με μια νέα επιλογή προεπεξεργασίας στα εργαλεία ρετοπολογίας του ReForm, επιτρέποντας στους χρήστες να δημιουργούν αποτελέσματα υψηλής ποιότητας χωρίς να προετοιμάζουν πλέγματα με τροποποιητές. Αυτή η ενημέρωση σάς επιτρέπει επίσης να διαδώσετε υπάρχοντα δεδομένα πλέγματος, όπως ομάδες εξομάλυνσης, UV, κανονικά και χρώμα κορυφών στη νέα έξοδο πλέγματος Retopology.
  • Νέα Εργαλεία Συγκεντρωτικής Εργασίας: Ορισμένα νέα εργαλεία Work Pivot βελτιώνουν τις ροές εργασιών μοντελοποίησης, κινούμενων εικόνων και προσαρμογής, συμπεριλαμβανομένων εργαλείων για την προσαρμογή της θέσης και του προσανατολισμού περιστροφής, τη διαδραστική εκ νέου ευθυγράμμιση του προσανατολισμού του άξονα, την εύκολη προσθήκη Pivot και Grid Helper και ακόμη περισσότερα.
  • Αυτόματες βελτιώσεις δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας- Εστιάστε στην ολοκλήρωση εργασιών με λιγότερες διακοπές μέσω βελτιώσεων στο σύστημα αυτόματης δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας και μιας νέας γραμμής εργαλείων αυτόματης δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας στην προεπιλεγμένη διεπαφή χρήστη.
  • Ταχύτερη εμπειρία απόδοσης με τον Arnold: Το 3ds Max περιλαμβάνει την πιο πρόσφατη έκδοση του Arnold, προσθέτοντας ισχυρά εργαλεία για τη διαχείριση πολύπλοκων έργων, την προσαρμογή των αγωγών και την παροχή υψηλής ποιότητας renders. Βελτιώσεις επιλογής απόφραξης: Δημιουργήστε επιλογές κορυφών, ακμών ή εξαρτημάτων με πολύ φραγή πιο γρήγορα από ποτέ, ακόμη και σε πυκνά πολυγωνικά μοντέλα εκατομμυρίων τριγώνων.
  • Έξυπνη εξώθηση: Ο τροποποιητής Edit Poly περιλαμβάνει πλέον μερική λειτουργία συγχώνευσης/αφαίρεσης Smart Extrude και υποστήριξη για περικοπή σε μη επίπεδα τετραγωνικά και n-gons.
  • Ξετυλίξτε τις συντομεύσεις πληκτρολογίου UVW: Λειτουργήστε πιο γρήγορα όταν δημιουργείτε και χειρίζεστε δεδομένα UV με νέες συντομεύσεις πληκτρολογίου στον τροποποιητή Unwrap UVW.
  • Αποθήκευση απόδοσης συμπιεσμένων αρχείων σκηνής: Τα συμπιεσμένα αρχεία σκηνής αποθηκεύονται τώρα δύο φορές πιο γρήγορα από πριν.
    Python 3.9: Το 3ds Max συνοδεύεται από Python 3.9.7, το οποίο διαθέτει βελτιωμένη ποιότητα και απόδοση.
  • Φιλτράρισμα κατά προβολή ενημερώσεων: Οι προχωρημένοι χρήστες έχουν πλέον πρόσβαση σε όλες τις νέες δυνατότητες του MAXScript για φίλτρο κατά προβολή και μπορούν να επιλέγουν πολλαπλά στοιχεία στο παράθυρο διαλόγου Φιλτράρισμα κατά προβολή.

Επισκεφτείτε το Τι νέο υπάρχει στο 3ds Max και τον δημόσιο οδικό χάρτη 3ds Max για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτές τις ενημερώσεις.

Bifrost USD

Bifrost USD

Bifrost

Οι πιο πρόσφατες ενημερώσεις στο σετ εργαλείων διαδικασιών της Bifrost επιτρέπουν στους καλλιτέχνες να προσφέρουν εκπληκτικά, ρεαλιστικά γραφικά εφέ σε ένα κλάσμα του χρόνου. Το USD είναι πλέον ενσωματωμένο και οι βελτιώσεις στους επιλύτες Aero και MPM διευκολύνουν τη δημιουργία πολύπλοκων προσομοιώσεων.

  • Bifrost USD: Η Universal Scene Description (USD) της Pixar είναι πλέον πλήρως ενσωματωμένη στο Bifrost, επιτρέποντας στις ομάδες να εφαρμόζουν τις δυνατότητες Maya USD από τις παραδοσιακές ροές εργασίας στο Bifrost USD για διαδικαστικές ροές εργασίας. Χρησιμοποιήστε δεδομένα USD ως είσοδο, δημιουργήστε δεδομένα USD ως έξοδο και αυτοματοποιήστε την επεξεργασία δεδομένων USD για αγωγούς παραγωγής επόμενης γενιάς.
  • Κόμβοι χαμηλού επιπέδου: Ουσιαστικά οποιαδήποτε ροή εργασίας USD μπορεί πλέον να υλοποιηθεί και να αυτοματοποιηθεί στο Bifrost, καθώς οι κόμβοι χαμηλού επιπέδου USD του Bifrost είναι το USD API.
  • Ενώσεις υψηλής ποιότητας: Το Bifrost USD περιλαμβάνει επίσης ενώσεις υψηλού επιπέδου, οι οποίες είναι ιδιαίτερα χρήσιμες για διασπορά και στιγμιαία δημιουργία, και εκτελούν κοινές λειτουργίες όπως η μετατροπή δεδομένων Bifrost σε USD και αντίστροφα.
  • Βελτιώσεις Aero Solver: Το ισχυρό εργαλείο Aero επωφελείται από νέες βελτιώσεις στη χαρτογράφηση πεδίου, την επεκτασιμότητα και τη σταθερότητα.
  • Βελτιώσεις επίλυσης MPM: Προσομοίωση με σιγουριά χάρη στη βελτιωμένη σταθερότητα MPM και τις ενημερώσεις υφασμάτων MPM. Οι αυτόματες ερμηνευμένες πύλες ελέγχουν τα κατώφλια σχισίματος, επιτρέποντας τη χρήση πεδίων ή δεδομένων κορυφών για τη σήμανση των περιοχών που σκίζονται πιο εύκολα.
  • Επιλογέας χρώματος: Απολαύστε περισσότερα διαδραστικά χειριστήρια με ένα νέο εργαλείο επιλογής χρωμάτων, ενσωματωμένο στη Διαχείριση χρωμάτων.
    Πολλαπλή επιλογή δρομέα: Προσαρμόστε πολλούς δρομείς ταυτόχρονα χρησιμοποιώντας τη λειτουργία πολλαπλής επιλογής.

Πλήρεις λεπτομέρειες είναι διαθέσιμες στις Σημειώσεις Έκδοσης Bifrost και Τι νέο υπάρχει στη Μάγια.

Bifrost

Arnold

Με νέα εργαλεία για συνεπή, υψηλής ποιότητας αποθορυβοποίηση, αυξανόμενες ροές εργασίας σε USD και βελτιωμένη διαδραστική απόδοση, οι τελευταίες ενημερώσεις του Arnold επιτρέπουν στους καλλιτέχνες να χειρίζονται περίπλοκα έργα, να προσαρμόζουν τις αγωγές τους και να κάνουν απόδοση με απίστευτη ταχύτητα.

  • OptiX 7 Denoiser: Αποδώστε φωτορεαλιστικά αποτελέσματα σε GPU με τον OptiX 7 Denoiser από την NVIDIA, ο οποίος υποστηρίζει συνεπή απενεργοποίηση πολλαπλών AOV, απαραίτητη για τη σύνθεση ροών εργασίας.
  • Triplanar Shaders: Προβάλλει μια υφή και από τις έξι πλευρές χωρίς τη χρήση χάρτη UV.
  • Βελτιώσεις σε δολάρια ΗΠΑ- Διαχειριστείτε τις παρουσίες πιο αποτελεσματικά με βελτιώσεις στο διαδικαστικό USD και στην ανάθεση απόδοσης Hydra, το οποίο τώρα υποστηρίζει σκίαστρες περιβάλλοντος, φόντου και ράμπας με συνδεδεμένα χρώματα.
  • Βελτιώσεις διαδραστικότητας: Απολαύστε μια βελτιστοποιημένη εμπειρία χρήστη κατά την αλληλεπιδραστική απόδοση μιας σκηνής, συμπεριλαμβανομένων προηγμένων συσκευών απεικόνισης και σκίαστρων ατμόσφαιρας σε GPU και CPU, και επαυξημένη διαδραστική απόδοση GPU με σταθερούς ελάχιστους ρυθμούς καρέ όταν εργάζεστε με πιο περίπλοκες σκηνές.

Επισκεφτείτε το Τι νέο υπάρχει στο Arnold για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις.

Τα πρόσφατα ενημερωμένα Maya, 3ds Max και Arnold είναι πλέον διαθέσιμα ως αυτόνομες συνδρομές ή με τη συλλογή Autodesk Media & Entertainment. Το Bifrost είναι διαθέσιμο για δωρεάν λήψη ως επέκταση για τη Maya. Σχολιάστε, μοιραστείτε και συνδεθείτε με άλλα μέλη της κοινότητας, καθώς και με ειδικούς της Autodesk σε νέα προϊόντα και βιομηχανικές ομάδες στο AREA.

autodesk.com

Μεταβείτε στην πηγή του άρθρου στο www.animationmagazine.net

Τζιανλουίτζι Πιλουντού

Συγγραφέας άρθρων, εικονογράφος και γραφίστας της ιστοσελίδας www.cartonionline.com