Ο Ιταλός σκηνοθέτης στρέφεται σε λογισμικό 3D σε πραγματικό χρόνο με ψηφιακά διπλά για την πρόβλεψη του Star Wars Fan Film - Reallusion Blog
Angel Licata
Ο Angelo Licata γεννήθηκε στο Τορίνο, σκηνοθέτης / συγγραφέας / επόπτης VFX γνωστός για την ανεξάρτητη ταινία του 2007 - Σκοτεινή Ανάσταση, ένα αφιέρωμα στο Star Wars.
Η ταινία του έγινε αποδεκτή από τα μέσα ενημέρωσης, ανοίγοντας το δρόμο για την κινηματογραφική βιομηχανία όπου συνεργάστηκε σε πολλές ταινίες, όπως το "ΠΡΩΗΝ" είναι "αρσενικά εναντίον γυναικών», ενώ σκηνοθέτησε πολυάριθμες τηλεοπτικές διαφημίσεις. Το 2013 έγραψε και σκηνοθέτησε την ταινία μικρού μήκους επιστημονικής φαντασίας – Πιο κοντά, που έχει λάβει πάνω από 8.000.000 προβολές στο YouTube. Το 2015, ο Angelo σκηνοθέτησε και έγραψε Κακή ζωή, μια τηλεοπτική παραγωγή της RAI με εξαιρετικές κριτικές και νικητής διαφόρων βραβείων συμπεριλαμβανομένης ειδικής αναφοράς από Εθνική Ένωση Ιταλών δημοσιογράφων κινηματογράφου.
Στην τελευταία δόση της σειράς του Dark Resurrection, ο Angelo δημιούργησε ένα σύντομο τρέιλερ/ταινία πάνω στην οποία δούλεψε iClone e Δημιουργός χαρακτήρωνΤο πρόσθετο Headshot για προγραμματισμό μόνο 4 ημερών γυρισμάτων ταινιών!
Ε: Γεια σου Άγγελο και καλώς ήρθες. Μοιραστείτε το ιστορικό και την πορεία σας στον κινηματογράφο με το κοινό μας.
Γεια σας και ευχαριστώ Reallusion για το ενδιαφέρον σας για την ιστορία μου. Ξεκίνησα την περιπέτεια στον κόσμο της ψυχαγωγίας χάρη σε μια μικρή πειραματική ταινία ελεύθερα εμπνευσμένη από το Star Wars, με τίτλο Σκοτεινή Ανάσταση. Ήταν το 2007 και από τότε βρέθηκα ως σκηνοθέτης και επόπτης οπτικών εφέ σε διάφορες ιταλικές παραγωγές.
Παρά το γεγονός ότι συμμετείχε σε μεγάλες παραγωγές όπως η Mulino Bianco καμπάνια με τον Αντόνιο Μπαντέρας και τρεις επιτυχημένες ταινίες στην Ιταλία, το πράγμα για το οποίο είμαι περισσότερο γνωστός είναι πάντα το έπος της Σκοτεινής Ανάστασης,
που είχε απίστευτο αντίκτυπο στα μέσα ενημέρωσης στη χώρα μου και την ταινία μικρού μήκους επιστημονικής φαντασίας εκείνη την εποχή Πιο κοντά που έχει δει πάνω από 9.000.000 προβολές στο YouTube. Εν τω μεταξύ έχω γράψει κάποια σενάρια και ένα μυθιστόρημα, τα οποία έχουν εγκριθεί και ελπίζουμε ότι σύντομα θα γίνουν ταινίες και τηλεοπτικές σειρές.
D: Το έπος σας, το Dark Resurrection, εμπνευσμένο από το Star Wars, αναπτύσσεται κατά τη διάρκεια μιας δεκαετίας. Πώς έχουν αλλάξει τα δημιουργικά σας εργαλεία κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου;
Το λογισμικό και ακόμη και ο τρόπος χρήσης των οπτικών εφέ έχουν αλλάξει δραματικά από ταινία σε ταινία. Στον πρώτο τόμο μόνο τα διαστημόπλοια είχαν κινηθεί σε 3D. Όλα τα άλλα σκηνικά, από την άλλη, ήταν στατικές αποδόσεις και στη συνέχεια κινούμενα σε επίπεδα παράλλαξης με δευτερεύοντα εφέ.
Ο τόμος 0 το 2011 γυρίστηκε εξ ολοκλήρου σε πράσινη οθόνη, αλλά αυτή τη φορά τα σκηνικά λήφθηκαν από πραγματικά μοντέλα macro που δημιουργήθηκαν από έναν λαμπρό σχεδιαστή παραγωγής ονόματι Tommaso Ragnisco, στη συνέχεια φωτογραφήθηκαν και χαρτογραφήθηκαν σε 3D.
Το αποτέλεσμα είναι ένας μεγάλος ρεαλισμός που εξακολουθεί να λειτουργεί και να συγκεντρώνει συναίνεση σήμερα. Για το τελευταίο κεφάλαιο, γυρισμένο εξ ολοκλήρου σε πράσινη οθόνη, δημιουργήθηκαν 23 πλήρως ψηφιακές τοποθεσίες, δομημένες με Ζωγράφος ουσιών και χάρη σε Οκτάνιο in Cinema4D.
Υπήρξε μια τρομακτική εξέλιξη και κάθε φορά έπρεπε να μάθω νέες τεχνικές. Το τελευταίο κεφάλαιο είχε επίσης έναν πολύπλοκο χειρισμό βασιζόμενος μόνο στα storyboards και για αυτό ήταν απολύτως αναμενόμενο iClone.
D: Το Dark Resurrection χρησιμοποίησε κινούμενα σχέδια iClone σε πραγματικό χρόνο και ψηφιακά διπλά του Character Creator. Ποια είναι τα οφέλη από τη χρήση αυτών των εργαλείων;
" iClone ήταν ένα αναντικατάστατο παραγωγικό εργαλείο. Έχοντας να φτιάξουμε τα πάντα ψηφιακά, ήταν απαραίτητο να σχεδιάσουμε κάθε λήψη. Έπρεπε να καταλάβουμε ποιες κινήσεις και πλάνα ήταν δυνατά μέσα στην ηχητική σκηνή και να είμαστε σίγουροι ότι θα γυρίσαμε μόνο σκηνές που ήταν χρήσιμες για το τελικό μοντάζ. ”
– Angelo Licata / σκηνοθέτης
Και φυσικά όλοι έπρεπε να έχουν υψηλή ποιότητα και αισθητική. Ξεκινήσαμε φωτογραφίζοντας τους ηθοποιούς μας και δημιουργώντας τα avatar τους Δημιουργός χαρακτήρων. Η χρήση παρόμοιων ψηφιακών διπλών μπορεί να φαίνεται υπερβολική, αλλά δεν είναι καθόλου.
Όπως και με τα ακριβή ψηφιακά διπλά, μπορείτε να καταλάβετε ποια είναι η καλύτερη γωνία ανάκτησης για το πρόσωπο ενός ηθοποιού, να παίξετε με διαφορετικά ύψη και να απαντήσετε σε πολλά άγνωστα άμεσα iClone. Τέλος, το animation βελτιώνει επίσης την επικοινωνία με ολόκληρο το συνεργείο, επιτρέποντας σε κάθε τμήμα παραγωγής να προετοιμαστεί αρκετά εκ των προτέρων.
D: Έμαθες κυριολεκτικά το iClone και το Character Creator σε 1 μέρα! Πώς το πετύχατε αυτό και τι συμβουλές μπορείτε να δώσετε σε άλλους επαγγελματίες του κλάδου που αντιμετωπίζουν προθεσμίες;
Κατάλαβα τα βασικά της λειτουργίας του σε ένα πρωί και το βράδυ είχα τα χέρια μου στο πρώτο μου animatic, κατά προσέγγιση αλλά πολύ λειτουργικό. Ίσως το έκανα επειδή με συγκίνησε η απόγνωση: έπρεπε να κάνω μια διαφήμιση και με κάλεσαν σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα. Είχα πολύ λίγες καθορισμένες ώρες διαθέσιμες και δεν ήμουν σίγουρος ότι αυτό που είχα στο μυαλό μου θα λειτουργούσε στην επεξεργασία. Με iClone Δοκίμασα τις ιδέες μου και έφτιαξα μια κινούμενη προσυναρμολόγηση του σποτ.
Προσωπικά βρίσκω ότι η διεπαφή είναι αρκετά απλή, η δυνατότητα να κινούμαι διάφορα μέρη του σώματος με βασικά καρέ μου επιτρέπει να δουλεύω πολύ γρήγορα.
"Δημιουργός χαρακτήρων είναι επίσης ένα πολύ δυνατό εργαλείο και κατά τη γνώμη μου ακόμα πιο εύκολο στη χρήση. Είναι πραγματικά εύκολο να δημιουργήσετε χαρακτήρες διαφόρων σχημάτων τροποποιώντας χαρακτηριστικά και χτίζοντας κάνοντας απευθείας κλικ στο εν λόγω σημείο. ”
– Angelo Licata / σκηνοθέτης
Κατά τη γνώμη μου, το animation είναι ένα απαραίτητο εργαλείο παραγωγής όταν χρησιμοποιείτε οπτικά εφέ ή πολύ περίπλοκες σκηνές και είναι απαραίτητο να προγραμματίσετε τα γυρίσματα. Σε κάθε άλλη περίπτωση αποτελούν ένα μοναδικό και δημιουργικό εργαλείο που επιτρέπει στους σκηνοθέτες να πειραματιστούν με εναλλακτικές λύσεις και να εξαλείψουν τα περιττά. Για μένα είναι ένα αλεξίπτωτο «μην πληγωθείς» στα γυρίσματα. Προφανώς, η θέαση της σκηνής πριν από τα γυρίσματα επιτρέπει στην παραγωγή να προγραμματίσει τις ημέρες και το κόστος των γυρισμάτων με αξιοσημείωτη ακρίβεια.
D: Τώρα που τελείωσε το έπος του Dark Resurrection, τι μπορεί να περιμένει η κινηματογραφική κοινότητα από τον Angelo Licata;
φινίρισμα Σκοτεινή Ανάσταση Ήταν μια υπεύθυνη δέσμευση με τους χιλιάδες θαυμαστές που με στήριξαν από όλο τον κόσμο. Από τον Ιανουάριο σχεδόν 10.000 άτομα έχουν κατεβάσει και διαβάσει δωρεάν ebook και πολλοί μου ζητούν να κάνω την πλήρη ταινία, αλλά είναι αδύνατο να γίνει. Θα κόστιζε εκατομμύρια ευρώ και τρία χρόνια δουλειά και είναι αδιανόητο για μια ταινία μη κερδοσκοπικού χαρακτήρα.
Τα τελευταία χρόνια έχω γράψει μερικά σενάρια, συμπεριλαμβανομένου ενός φανταστικού και ενός θρίλερ, και τα δύο είναι πολύ κοντά στο να δουν το φως χάρη σε μεγάλους οίκους παραγωγής στη χώρα μου, αλλά ο κόσμος του κινηματογράφου και της τηλεόρασης έχει σταματήσει εντελώς λόγω της πανδημίας .
Με την ελπίδα ότι όλα θα ξαναρχίσουν σύντομα, γράφω το επόμενο μυθιστόρημά μου και συνεχίζω τις σπουδές μου Φανταστικός e iClone. Θα ήθελα να κάνω μια πλήρη ταινία κινουμένων σχεδίων μικρού μήκους χρησιμοποιώντας αυτά τα δύο καταπληκτικά εργαλεία. Σας ευχαριστώ.
https://www.darkresurrection.com/en/
https://www.instagram.com/angel.licata/
http://www.johnengel.it/