Προεπισκόπηση παιχνιδιού περιπέτειας Καμηλοπάρδαλη και Αννίκα από το Mimina studio Προεπισκόπηση του παιχνιδιού στο Trailer

Προεπισκόπηση παιχνιδιού περιπέτειας Καμηλοπάρδαλη και Αννίκα από το Mimina studio Προεπισκόπηση του παιχνιδιού στο Trailer

Το παιχνίδι κυκλοφορεί για PS4, Switch στη Βόρεια Αμερική / Ευρώπη τον Αύγουστο, στην Ωκεανία τον Σεπτέμβριο


NIS Αμερική Τετάρτη ξεκίνησε τη ροή ενός τρέιλερ για το ιαπωνικό indie developer Atelier Mimina's Καμηλοπάρδαλη και Αννίκα ένα τρισδιάστατο παιχνίδι περιπέτειας για Playstation 4 και Nintendo Διακόπτες. Το βίντεο κάνει προεπισκόπηση χαρακτήρων και παιχνιδιού.


Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στη Βόρεια Αμερική στις 25 Αυγούστου, στην Ευρώπη στις 28 Αυγούστου και στην Ωκεανία στις 4 Σεπτεμβρίου.

ΝΑΚ Αμερική περιγράφει το παιχνίδι:

Μια μαγική και γεμάτη μυστήριο περιπέτεια σας περιμένει! Όταν μια νεαρή κοπέλα με το όνομα Annika ξυπνά από ένα παράξενο όνειρο, βρίσκεται εγκλωβισμένη στο μυστηριώδες "Spica Island" χωρίς να θυμάται πώς έφτασε εκεί. Κατά την εξερεύνηση, συναντά ένα αγόρι που ονομάζεται Καμηλοπάρδαλη, το οποίο φαίνεται να τη γνωρίζει, και έχει την αποστολή να βρει τρία ειδικά θραύσματα αστεριών στο νησί για να ξεκλειδώσει τα μυστήρια των ξεχασμένων αναμνήσεων της. Ενώ ψάχνει για τα θραύσματα, η Annika συναντά τη Lily, τη μάγισσα του μυστηριώδους δάσους, που την προκαλεί σε μια μάχη! Ευτυχώς, η Annika βγαίνει νικήτρια και ανακαλύπτει ένα Star Shard. Απορροφά το θραύσμα και ξαφνικά της χορηγούνται παράξενα οράματα. Ποια μυστικά περιμένουν αυτή την απίθανη τριάδα τυχοδιώκτες στο νησί Spica;

Το παιχνίδι αποκτά ψηφιακή κυκλοφορία και περιορισμένη φυσική έκδοση. Η Limited Edition περιλαμβάνει παιχνίδι, soundtrack, art book, patch set και συλλεκτικό κουτί.

Το PLAYISM κυκλοφόρησε το παιχνίδι για PC στις 18 Φεβρουαρίου. Το παιχνίδι έχει επιλογές αγγλικής, ιαπωνικής, απλοποιημένης και παραδοσιακής κινέζικης γλώσσας. Η PLAYISM θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι για το Xbox One φέτος.

Το παιχνίδι είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το πρώτο εξάμηνο του 2019.

Το Atelier Mimina ανέπτυξε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας προγραμματιστές Premium Unreal Engine 4 και Epic Games με Unreal Dev Grant το 2017. Ατσούσι Σάιτο (Ή πάνω! Tatakae! Ουεντάν) είναι ο προγραμματιστής, ο σχεδιαστής και ο εικονογράφος του παιχνιδιού. Ο TOMZUIN H (Tomohiro Harada) είναι ο συνθέτης του παιχνιδιού.

πηγή: ΝΑΚ Αμερική'ΜΙΚΡΟ Youtube κανάλι


Μεταβείτε στην αρχική πηγή

Τζιανλουίτζι Πιλουντού

Συγγραφέας άρθρων, εικονογράφος και γραφίστας της ιστοσελίδας www.cartonionline.com