Το Axis Studios κάνει τα κινούμενα σχέδια για το παιχνίδι "Sackboy: A Big Adventure"

Το Axis Studios κάνει τα κινούμενα σχέδια για το παιχνίδι "Sackboy: A Big Adventure"

Η βραβευμένη εταιρεία κινούμενων εικόνων και οπτικών εφέ Axis Studios αποκάλυψε τη ροή εργασίας animation για το νέο βιντεοπαιχνίδι Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια (Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια). από τη Sony Interactive Entertainment και το Sumo Digital για Playstation 5,

Η στενή συνεργασία με εκδότες και προγραμματιστές της Sony, η Sumo, η Γλασκόβη, η Axis Studios που εδρεύει στο Ηνωμένο Βασίλειο, παρήγαγε 23 λεπτά απρόσκοπτα πλάνα παιχνιδιού σε 4K. Με επικεφαλής τον σκηνοθέτη Olly Reid, ο Axis συνεργάστηκε με την ομάδα για τον καθορισμό του κινηματογραφικού στυλ και την ανάπτυξη της αφηγηματικής γλώσσας από το αρχικό σενάριο της Sony.

Ένας από τους 19 τίτλους κυκλοφορίας για την πολυαναμενόμενη κονσόλα Playstation 5 της επόμενης γενιάς είναι Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια (Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια)  Το πρώτο αυτόνομο βιντεοπαιχνίδι της Sackboy για μια νέα γενιά παικτών. Η νέα περιπέτεια εισάγει ένα πλήθος νέων χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου του Vex, που εκφράστηκε από τον Richard E. Grant και τον Scarlet, που εκφράστηκε από τον Dawn French.

Στην τρισδιάστατη πλατφόρμα του Μικρός Μεγάλος Πλανήτης (Μικρός πλανήτης) , τα πλάνα έπαιξαν σημαντικό ρόλο στη μεταφορά των παικτών σε όλη την εμπειρία. Ο Άξονας έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να μεταφέρει κάθε πτυχή σε άλλο επίπεδο, φέρνοντας την εμπειρία του στη δημιουργία ταινιών σε πραγματικό χρόνο για να κάνει τον παίκτη να κατανοήσει τις στιγμές της ιστορίας.

Sackboy: μια υπέροχη περιπέτεια

«Το σενάριο ήταν φανταστικό, οπότε χρησιμοποιήσαμε κάθε κινηματογραφικό κόλπο που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε για να αυξήσουμε το δράμα, τη δράση ή το χιούμορ κάθε στιγμής και να προσελκύσουμε πραγματικά το κοινό», είπε ο Reid.

Συνεργαζόμενος απευθείας με την ομάδα ανάπτυξης παιχνιδιών στις αρχές της κινηματογραφικής διαδικασίας, ο Axis συμμετείχε σε κάθε στάδιο της παραγωγής, από το σενάριο έως το μοντάζ, την τελική κατασκευή και τον έλεγχο απόδοσης. Ο συγχρονισμός του αγωγού σε πραγματικό χρόνο του Axis με την κατασκευή του Sumo επέτρεψε μια αποτελεσματική κοινή ροή εργασίας.

Sackboy: μια υπέροχη περιπέτεια

Ο Traci Tufte, εκτελεστικός παραγωγός του Real Time στο στούντιο, σχολίασε: «Είμαστε ενθουσιασμένοι όταν η Sony ζήτησε από την Axis να συμμετάσχει στο έργο. Ο πραγματικός χρόνος είναι ένας βασικός τομέας ενδιαφέροντος για τον Άξονα και το έργο μας επέτρεψε να επεκτείνουμε το υπάρχον σύνολο δεξιοτήτων σε πραγματικό χρόνο και τα προηγούμενα έργα σε πραγματικό χρόνο. Είμαστε πάντα ενθουσιασμένοι για τις ευκαιρίες που επιτρέπουν την ανάπτυξη και μας επιτρέπουν να εργαζόμαστε πιο δυναμικά με τον πελάτη. "

Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια (Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια) είναι τώρα διαθέσιμο σε PS4 και PS5.

Sackboy: μια υπέροχη περιπέτεια

Ιδρύθηκε στη Γλασκόβη το 2000 από τον CEO Richard Scott, σε συνεργασία με τους Dana Dorian, Stuart Aitken και Graham McKenna, το Axis είναι το μεγαλύτερο στούντιο κινουμένων σχεδίων στη Σκωτία και έχει μία από τις μεγαλύτερες ομάδες CGI στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η Axis ξεκίνησε ως εταιρεία κινουμένων σχεδίων. παιχνιδιών, παράγοντας πολλά βραβευμένα ρυμουλκούμενα όπως Νεκρό νησί, που έχει κερδίσει BAFTA, Cannes Lions, The International Andy Award και πολλά άλλα. Τα πρόσφατα βραβεία του περιλαμβάνουν: Three Daytime Emms και Annie Award για Έχασε στο Οζ, ένα βραβείο BAFTA Scotland για το Netflix Αγάπη, θάνατος + ρομπότ, ένα βραβείο AEAF για τον Τώρα του Eldraine, μια υποψηφιότητα για Cannes Lions για Πόλεμος του σπινθήρα (Πόλεμος του σπινθήρα) και ένα βραβείο RTS για τη χειροτεχνία Φιλί με πρώτα (Φιλί με πρώτα).

axisstudiosgroup.com

Μεταβείτε στην πηγή του άρθρου

Τζιανλουίτζι Πιλουντού

Συγγραφέας άρθρων, εικονογράφος και γραφίστας της ιστοσελίδας www.cartonionline.com