La historia del anime, manga y videojuego Higurashi: When They Cry

La historia del anime, manga y videojuego Higurashi: When They Cry

Higurashi cuando lloran , conocido simplemente como Cuando ellos lloran para el lanzamiento en América del Norte de la adaptación de anime antes de 2020, es una serie de novelas visuales suaves dōjin japonesas con misterio de asesinato, producida por 07th Expansion que incluye las dos primeras entradas de Cuando ellos lloran . La serie se centra en un grupo de jóvenes amigos que viven en un pueblo ficticio y los extraños sucesos que ocurren en 1983.

Los juegos se basan en el motor de juego NScripter y el sistema operativo Microsoft Windows. El primer videojuego de la serie, Onikakushi-gallina , fue lanzado el 10 de agosto de 2002, y el octavo y último videojuego de la serie original para PC, Matsuribayashi-gallina , fue lanzado el 13 de agosto de 2006. Mientras que los primeros cuatro juegos llevaron el título general Higurashi no Naku Koro ni y se consideran la primera entrada de la serie Cuando ellos lloran , los siguientes cuatro videojuegos se produjeron bajo el título Higurashi no Naku Koro ni Kai y se consideran el segundo elemento. Un disco extra para fans llamado Higurashi no Naku Koro ni Rei fue lanzado el 31 de diciembre de 2006. Además de la serie original, se han creado nuevos arcos de la historia en forma de manga y videojuegos para PlayStation 2 y Nintendo DS con el fin de expandir la historia. Las ocho versiones originales para PC fueron lanzadas en inglés por MangaGamer entre 2009 y 2010.

Higurashi cuando lloran

Se produjeron dos conjuntos de CD dramáticos, uno por Wayuta y el otro por Frontier Works. Las novedades de la serie de videojuegos fueron publicadas por Kodansha entre agosto de 2007 y marzo de 2009. Una serie de manga adaptada de los juegos comenzó con ocho artistas de manga diferentes que trabajaron por separado de uno a tres de los múltiples arcos de la historia y fue publicada por Square Enix y Kadokawa Shoten. El manga fue autorizado para su publicación en inglés en Norteamérica por Yen Press bajo el título Higurashi: Cuando lloran y el primer volumen fue lanzado en noviembre de 2008. Después del lanzamiento del manga en Japón, Studio Deen produjo dos series de televisión de anime y las dirigió Chiaki Kon en 2006 y 2007; una tercera adaptación de anime fue lanzada como una serie de animación de video original (OVA) en 2009. La primera serie de anime fue licenciada por Geneon Entertainment en inglés en 2007, pero la licencia expiró en 2011. Desde entonces, Sentai Filmworks ha licenciado ambas temporadas del anime y el OVA de 2009. Una adaptación cinematográfica de acción en vivo de la serie, dirigida y escrita por Ataru Oikawa, se estrenó en los cines japoneses el 10 de mayo de 2008, con una secuela lanzada el 16 de abril de 2009. Se estrenó una adaptación televisiva de acción en vivo de seis episodios. en Japón el 20 de mayo de 2016, y una secuela de cuatro episodios se estrenó el 25 de noviembre de 2016. Una nueva serie de televisión de anime Passion se emitió desde octubre de 2020 hasta marzo de 2021 y una secuela se estrenó en julio de 2021.

Historia

Higurashi cuando lloran

Higurashi: Cuando lloran tiene lugar en la aldea ficticia de Hinamizawa en junio de 1983. Poco antes, el personaje principal, Keiichi Maebara, se muda a la aldea y se hace amigo de sus compañeros de clase Mion Sonozaki, su hermana gemela Shion, Rena Ryūgū, Rika Furude y Satoko Hojo. Keiichi pronto se entera del Festival Watanagashi anual de la aldea, una celebración para conmemorar y agradecer a la deidad local. Oyashiro. Al principio, Hinamizawa se ve tranquila y pacífica, pero poco antes del festival, Keiichi se entera de que durante cuatro años consecutivos, la gente del pueblo ha sido asesinada o desaparecida la noche del festival. Estos crímenes siguen sin resolverse y la población local los ha llamado la "maldición de Oyashiro". El día después del festival de este año, la policía descubre el cuerpo del fotógrafo independiente visitante Jirō Tomitake, que parece haberse degollado con sus propias manos, y el cuerpo carbonizado de Miyo Takano, una enfermera de la clínica del pueblo. En la mayoría de los capítulos, Keiichi intenta investigar la Maldición Oyashiro, solo para que él o uno de sus amigos se vuelva paranoico y cometa un crimen, a menudo asesinando a alguien dentro de su círculo. Unos días después del festival, el cuerpo de Rika se encuentra en el santuario familiar dedicado a Oyashiro,gas de pantano aniquila a la población del pueblo.

Los arcos de respuesta revelan que cada uno de los arcos anteriores eran realidades alternativas en las que Rika buscaba evitar su propia muerte. Como sacerdotisa del Santuario Furude, Rika puede comunicarse con el espíritu Hanyū, que sirvió como prototipo de Oyashiro y es el antepasado del clan Furude. Después de la muerte de Rika, Hanyū la traslada a otra realidad para que pueda cambiar sus circunstancias. Rika conserva su memoria de todas las realidades pasadas excepto los últimos minutos de su vida, que le impiden determinar la causa de su destino. En capítulos Minagoroshi-gallina e Matsuribayashi-gallina, se revela que Miyo, quien está estudiando una enfermedad parasitaria local endémica en la aldea, es responsable de algunos de los crímenes anteriores y está usando la Maldición Oyashiro como tapadera. La enfermedad se manifiesta en quienes se alejan de la "Reina de la Infección", que libera una feromona que evita que las condiciones de los pobladores empeoren, o en quienes comienzan a experimentar un estrés extremo. Las personas infectadas pierden gradualmente la cordura y eventualmente se suicidan degollando sus gargantas. Las mujeres del clan Furude han actuado como Reinas de la Infección y Rika es la única representante restante de su clan después de la muerte de sus padres.

Miyo mata a Rika en cada realidad para desatar la enfermedad y reclamar el trabajo de su abuelo adoptivo, quien fue burlado y avergonzado por la comunidad científica por su tesis sobre la enfermedad. Después de varios cientos de bucles, Keiichi se entera de ello en un puñado de flashbacks y recuerda inconscientemente muchos de sus bucles pasados, lo que le permite evitar varios puntos de inflexión en los que varios personajes serían asesinados o enloquecidos, y el grupo de amigos casi se adelanta. Miyo. En el ciclo final, el grupo le pide a Hanyū que se una a ellos y el espíritu logra manifestar un cuerpo físico. Con su ayuda, se mantienen vivos el tiempo suficiente para frustrar el plan de Miyo. Hanyū regresa al pasado para salvar a Miyo y su padre y evitar que se forme su impulso psicótico.

El videojuego: Cómo jugar

Higurashi cuando lloran es una "novela sonora", una variación de la novela visual centrada en el sonido y la atmósfera. El juego se limita a leer escenas individuales, durante las cuales los personajes se muestran como sprites estáticos bidimensionales. Las versiones del juego trasladadas a las consolas domésticas también incluyen la actuación de voz proporcionada por actores de voz profesionales. La narrativa del videojuego se divide en arcos narrativos separados, llamados "capítulos", que se vuelven accesibles en una secuencia estrictamente establecida por los desarrolladores. La narración se lleva a cabo en nombre de varios personajes. Después de leer una cierta cantidad de texto dentro de un capítulo, la reproducción finaliza. En este punto, se invita al jugador a guardar el juego, así como a leer "pistas" que revelan detalles de la configuración del juego que no estaban presentes en la historia principal. Las pistas también pueden animar al jugador a deducir el razonamiento detrás de los misteriosos eventos de la narrativa. Los capítulos del juego se dividen en dos categorías: "arcos de preguntas" y "arcos de respuestas". Cada arco de pregunta es una historia propia que tiene lugar en una realidad alternativa, mientras que cada arco de respuesta se basa en el mismo escenario de un determinado arco de pregunta y ayuda al jugador a formular una visión más precisa de los eventos del arco de pregunta. preguntas. A cada capítulo se le asigna un "grado de dificultad" que indica la complejidad del misterio. Después de leer un capítulo, todas las sugerencias e imágenes de escenas individuales abiertas previamente en forma de galería estarán disponibles para el jugador desde el menú principal. Además, el jugador puede acceder a una función titulada "Staff Room", donde el escritor Ryukishi07 discute y examina el capítulo, o "All-Cast Review Session", donde los personajes rompen la cuarta pared y discuten los eventos del capítulo.

En juegos Higurashi , hay varios arcos de la historia, los ocho originales de los cuales se conocen como arcos de preguntas o arcos de respuestas. Los arcos de respuesta generalmente recapitulan los eventos del arco de preguntas correspondiente, pero desde una perspectiva diferente, utilizando el cambio de protagonista para resolver varios misterios y llegar a una conclusión diferente. Cada uno de los ocho juegos de PC originales representaba arcos separados de la historia general. Aparte de la relación principal de preguntas y respuestas, la historia de los arcos no está directamente relacionada, aunque existen multitud de paralelismos que permiten al lector atento obtener una visión más profunda del misterio.

Juegos Higurashi: Cuando lloran  forman los llamados arcos de preguntas. Estos primeros cuatro juegos de la serie estaban destinados a darle al jugador una idea del mundo en el que se desarrolla la historia e introducir las misteriosas circunstancias que rodean la aldea de Hinamizawa. Dado que no hay respuestas concretas a las preguntas que presenta la historia en estos arcos, los arcos de preguntas permiten al jugador formarse sus propias opiniones sobre los eventos que tienen lugar en la aldea. Cada juego de arco de preguntas contiene todos los arcos de preguntas anteriores.

Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com