Super Mario, videomängu- ja koomiksitegelane

Super Mario, videomängu- ja koomiksitegelane

Super Mario on Jaapani videomängudisaineri Shigeru Miyamoto loodud tegelane. Ta on samanimelise videomängusarja peategelane ja Jaapani videomängufirma Nintendo maskott . Super Mario on alates selle loomisest ilmunud enam kui 200 videomängus. Tema seiklused, keda kujutatakse kui lühikest ja täbarat Itaalia torumeest, kes elab Seenekuningriigis, keskenduvad üldiselt printsess Peachi päästmisele, kelle kuri Koopa Bowser on röövinud. Super Mariol on juurdepääs mitmesugustele lisavõimalustele, mis annavad talle erinevaid võimeid. Mario kaksikvend on Luigi.

Super Mario esines esmakordselt mängijategelaskujuna platvormmängus Donkey Kong (1981). Miyamoto tahtis peategelasena kasutada Popeye'd, kuid kui ta ei saanud litsentsiõigusi, lõi ta selle asemel Super Mario. Miyamoto eeldas, et tegelane on ebapopulaarne ja kavatses teda kasutada kameeesinemiste jaoks; algse nimega “Mr. Video”, nimetati Ameerika ärimehe Mario Segale järgi ümber Marioks. Super Mario riietus ja näojooned said inspiratsiooni videomängu Donkey Kong tegevuskohast. Seejärel hakkas ta mängima platvormimängude sarjas Super Mario, alustades tunnustatud Super Mario Brosiga 1985. aastal.

Pärast Super Mario Brosi hakkas Mario hargnema erinevatesse žanritesse. Nende hulka kuuluvad mõistatusmängud nagu Dr. Mario, RPG-d nagu Paper Mario ja Mario & Luigi ning spordimängud nagu Mario Kart ja Mario Tennis. See on ilmunud teistes Nintendo atribuutides, näiteks Super Smash Bros. Mario on esinenud ka erinevates animatsioonides, sealhulgas kolmes DIC Entertainmenti toodetud sarjas (hääle andnud Lou Albano ja hiljem Walker Boone) ning teda kehastas Bob Hoskins 1993. aasta filmis Super Mario Bros. 2023. aastal valmivas filmi adaptatsioonis annab talle hääle Chris Pratt.

Mariot peetakse peaaegu üksmeelselt videomängutööstuse kuulsaimaks tegelaseks ja väljakujunenud popkultuuri ikooniks. Super Mario sarnasus on ilmunud mitmesugustes kaupades, nagu rõivad ja kogumisobjektid, ning inimesed ja kohad on saanud tema järgi hüüdnime. See on inspireerinud ka märkimisväärset hulka mitteametlikku meediat. Üle 750 miljoni ühikuga maailmas müüdud Super Mario on kõigi aegade enimmüüdud videomängude frantsiis.

Ajalugu

Super Mario Bros

Shigeru Miyamoto lõi Mario Donkey Kongi arendamise ajal, püüdes toota Nintendo jaoks edukat videomängu; varasemad mängud, nagu Sheriff, ei olnud saavutanud edu sellistes mängudes nagu Namco Pac-Man. Esialgu soovis Miyamoto luua mängu, kasutades Popeye, Bluto ja Olive tegelasi. Kuna aga Miyamotol ei õnnestunud tegelaste kasutamiseks litsentsi omandada (ja tegi seda alles 1982. aasta filmis Popeye), lõi ta Donkey Kongi ja Lady (hiljem tuntud kui Pauline) kõrvale nimetu mängijategelase.

Donkey Kongi algfaasis oli mängu eesmärk labürindist põgeneda, samal ajal kui Mariol puudus hüppevõime. Peagi tutvustas Miyamoto aga mängijategelaskuju jaoks hüppevõimeid, põhjendades, et „kui sinu poole veereks tünn, mida sa teeksid?

Miyamoto jutu järgi valiti Mario elukutse nii, et see sobiks mängu kujundusega: kuna Donkey Kongi tegevus toimub ehitusplatsil, on Mariost saanud puusepp; ja kui ta uuesti Mario Brosis ilmus, otsustati, et ta peaks olema torumees, sest suur osa mängust toimub maa-alustes keskkondades. Mario tegelaskuju, eriti tema suur nina, tugineb lääne mõjudele; kui temast sai torulukksepp, otsustas Miyamoto ta "New Yorki panna" ja muuta ta itaallaseks, omistades Mario kodakondsuse kergelt tema vuntsidele. Teised allikad on valinud Mario puusepa elukutse, püüdes kujutada tegelast tavalise raske töölisena, muutes mängijatel temaga samastumise lihtsamaks. Pärast seda, kui kolleeg soovitas, et Mario meenutaks rohkem torumeest, muutis Miyamoto vastavalt Mario elukutset ja arendas välja Mario Brosi, kelle tegelaskuju oli New Yorgi kanalisatsioonis.

Tolleaegse mängusaali riistvara graafiliste piirangute tõttu riietas Miyamoto tegelase punastesse kombinesoonidesse ja sinisesse särki, et kontrasteeruda üksteise ja taustaga, muutes tema käte liigutused kergesti märgatavaks. Lisati punane müts, et Miyamoto saaks vältida tegelase soengu, otsmiku ja kulmude joonistamist, samuti hüppamise ajal juuste elavdamise probleemist mööda hiilida. Piiratud graafikavõimalustega selgelt inimlike näojoonte andmiseks joonistas Miyamoto suure nina ja vuntsid, mis väldisid suu ja näoilmete joonistamist. Suu väljajätmine väldib piiratud arvu saadaolevate pikslitega nina ja suust järsu eraldamise probleemi.

Aja jooksul on Mario välimus muutunud selgemaks; lisatud sinised silmad, valged kindad, pruunid kingad, mütsi esiküljel valges ringis punane "M" ja kombinesoonil kuldsed nööbid. Tema särgi ja kombinesooni värvid olid samuti ümber pööratud sinisest särgist punaste kombinesoonidega punaseks särgiks sinise kombinesooniga. Miyamoto omistas selle protsessi iga mängu erinevatele arendusmeeskondadele ja kunstnikele ning tehnoloogia arengule.

Nelsonicu mängu Mario mängude loend

Super Mario Bros. – juuni 1989
Super Mario Bros. 2 – 1989
Super Mario Bros. 3 – 1990 1992 (Ühendkuningriik)
Super Mario Bros. 4 1991
Super Mario Race 1992
Donkey Kong 1994

Animafilm

Super Mario Bros.: Suur püüdlus printsess Peachi päästmiseks! on 1986. aasta Jaapani animeeritud seikluskomöödia, mis põhineb videomängul Super Mario Bros. (1985). Režissöör Masami Hata ning produtsendid Masakatsu Suzuki ja Tsunemasa Hatano, loo keskmes on Mario ja Luigi, kes üritavad printsess Peachi kuningas Koopa käest päästa.

See on üks kahest esimesest videomängul põhinevast filmist koos samal päeval välja antud filmiga Running Boy: Star Soldier's Secret. See on esimene isekai anime, mis hõlmab virtuaalset videomängumaailma.

Süžee
Mario mängib hilisõhtul oma Famicomis, kui näeb teleriekraanil naist, kes teda ründavate vaenlaste tõttu abi kutsub. Ta põgeneb telerist alla hüpates ja tutvustab end printsess Virsikuna. Ilmub kuningas Koopa ja järgneb talle telerist välja. Mario võitleb temaga, kuid ei vasta Koopale, kes püüab Virsiku edukalt kinni ja naaseb telesse. Mario avastab põrandale jäetud väikese kaelakee Peach.

Järgmisel päeval, kui ta vend Luigiga nende toidupoes töötavad, ei suuda Mario peatada mõtlemist Peachile ja kaelakeele. Luigi nendib, et kaelakeel olev juveel juhatab väidetavalt selle omaniku Seenekuningriiki, väidetavalt aarete maale. Väike koerataoline olend uitab poodi ja kisub Mariolt kaelakee, ajendades teda ja Luigit taga ajama ja torust alla kukkuma.

Kui need välja ilmuvad, paljastab seene erak, et ta käskis koeral Kibidangol vennad enda juurde tuua. Ta selgitab, et nad on praegu Seenekuningriigis, mida kuningas Koopa ja tema armee on laastanud. Vihane, et Peach tema abieluettepaneku tagasi lükkas, muudab Koopa linnarahvast elututeks objektideks ja kavatseb sundida Peachi reedel, 13. päeval abielluma. Eremit paljastab legendi, mis väidab, et Mario Bros suudab Koopa võita ja et nad peavad leidma kolm müstilist jõudu, et tema maagiast üle saada: seene, lill ja täht. Koopa vägede poolt Seenekuningriiki peidetud kolm jõuallikat asusid Mario Bros Kibidango juhtimisel neid otsima.

Pärast pikka teekonda koos paljude ohtlike takistustega omandavad vennad lõpuks kõik kolm versiooniuuendust. Sel õhtul jõuab Mario kuningas Koopa lossi just siis, kui pulmad on algamas. Kolme võimenduse abil võidab Mario edukalt Koopa, rikkudes tema loitsu ja normaliseerides Seenekuningriigi. Kui Mario Peachi kaelakee tagastab, saab Kibidango oma tõelise kuju, Lillekuningriigi prints Haru. Haru selgitab, et ta on Peachi poiss-sõber, kuid selgitab ka, et Koopa muutis ta Kibidangoks, et temaga hoopis abielluda. Kuigi süda on valus, soovib Mario paarile edu ja lubab naasta, kui nad kunagi abi vajavad, ning kui nad sellega nõustuvad, alustavad tema ja Luigi pikka koduteed.

Krediidijärgses stseenis töötavad kuningas Koopa ja tema käsilased nüüd karistuseks vendade toidupoes.

Tehnilised andmed

Suunatud autor Masami Hata
Kirjalik autor Hideo Takayashiki
Põhineb Nintendo mängus Super Mario Bros
toode autor Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
Kinematograafia Horofumi Kumagai
Redigeeritud autor Kenichi Takashima
Muusika Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Tootmisettevõtted: Grouper Productions, Nintendo, Shochiku-Fuji Company

Jaotatud Shochiku-Fuji ettevõte
Väljumise kuupäev 20 juuli 1986
kestus 61 minutit
paese Jaapan
Lingua giapponese

Allikas: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Super Mario riided

Super Mario mänguasjad

Super Mario peotarbed

Super Mario majapidamistarbed

Super Mario videomängud

Super Mario värvimislehed

Gianluigi Piludu

Artiklite autor, veebilehe www.cartonionline.com illustraator ja graafiline disainer