VFX Supe Marion Spates درباره جادوی بصری "WandaVision" صحبت می کند

VFX Supe Marion Spates درباره جادوی بصری "WandaVision" صحبت می کند


تصاویر خیره کننده به نمایش درآمده در طول هشت قسمت از مجموعه موفق Marvel Studios / Disney + WandaVision یکی از نکات برجسته جلوه های تصویری فصل گذشته بود. تیم Digital Domain حدود 350 فیلم VFX برای نمایش ساخته اند که شامل ادای احترامات مختلف به شبکه های تلویزیونی کلاسیک و نبرد فوق العاده Super Witches ، اولین طعم سحر و جادو Chaos و رویارویی بین ابرقهرمان ویژن و کلون وی است.

ما گرفتار شده ایم ماریون اسپیتس (گمشده در فضا) ، ناظر VFX نمایش برنده Emmy در Digital Domain ، که خاطرنشان کرد ، "ما ده ها هنرمند و تکنسین دامنه دیجیتال داشتیم که در سه مکان و دو کشور کار می کردند. هر بخش برای اطمینان از اینکه همه چیز ، از تقلب تا انیمیشن به پارچه در یک صفحه بود. این به ما امکان انعطاف پذیری می دهد تا جلوه های سطح ویژگی را در یک بازه زمانی تلویزیونی و بدون از دست دادن یک اثر ایجاد کنیم. " آنچه Spates با ما به اشتراک گذاشته است در اینجا است:

Animag: آیا می توانید به ما بگویید که چه زمانی کار بر روی پروژه را شروع کردید و چه مدت زمان تحویل عکس را داشتید؟

ماریون اسپیتس: ما شروع به کار کردیم WandaVision در ژانویه 2020 ، و ما در اواخر ماه فوریه آماده بودیم ، اما یک هفته پس از قفل شدن و تولید متوقف شد. فقط در ماه سپتامبر بود که فیلمبرداری از سر گرفته شد و تا اکتبر ادامه یافت. همه ما در آن مرحله از خانه کار می کردیم ، اما در هر مرحله با مارول استودیو همکاری می کردیم. ما در فوریه امسال ضربات آخر را زدیم.

چند نفر با شما در این پروژه کار کرده اند a دامنه دیجیتال؟

تعیین تعداد دقیق تعداد افراد در دامنه دیجیتال دشوار است WandaVision. اعضای تیم برای کمک به هرجایی که لازم بود وارد عمل شدند و سپس به پروژه دیگری رفتند. ما احتمالاً هر زمان حدود 65 آهنگساز داشتیم که در این نمایش کار می کردند ، اما کار بین دفاتر ما در لس آنجلس ، ونکوور و مونترال تقسیم شد. به طور کلی ، حدود 287 نفر در یک نقطه یا این پروژه را لمس کردند.

WandaVision (با مجوز از دامنه دیجیتال)

به نظر شما بزرگترین چالش برای ارائه تصاویر بزرگترین چالش بود WandaVision?

از ابتدا این یک پروژه بلند پروازانه بود. طرفداران مارول ، بدون در نظر گرفتن بستر ، به سطح بالایی از بینایی عادت کرده اند ، بنابراین ما در مدت زمان کوتاهی جلوه های با کیفیت ایجاد کرده ایم. و ما همه این کارها را در طی یک بیماری همه گیر انجام دادیم! خوشبختانه ، دامنه دیجیتال به گونه ای سازماندهی شده است که به ما امکان همکاری در بخشهای مختلف را می دهد ، بنابراین از همان ابزاری که در فیلم ها استفاده می کنیم می توانیم در تلویزیون - یا تبلیغات تجاری ، بازی ها ، انسان های دیجیتال استفاده کنیم. تفاوت اصلی فقط جدول زمانی است.

برای تحویل کالا از چه ابزارهای VFX استفاده کرده اید؟

ما برای ارائه از همه نرم افزارهای سنتی استفاده کردیم: Maya ، Nuke ، Houdini و V-Ray.

از ایجاد تصاویر برای این دنیا بیشتر دوست داشتید؟

یکی از بهترین قسمت های این پروژه زنده کردن شخصیت جدید مارول (White Vision) بود. کل تیم ما خیلی سخت کار کردند تا این شخصیت را به بهترین شکل ممکن بدست آورند و ما در همان اوایل و به محض اینکه مارول هنر مفهومی را برای ما ارسال کرد ، درگیر خلق او بودیم. در واقع جزئیات جزئی است که برجسته می شود. خلق یک شخصیت کاملاً سفید ممکن است دشوار باشد ، بنابراین ما جلوه ای تابناک و منشوری شبیه به برخورد نور با حباب ایجاد کردیم. این حالت را فقط وقتی مشاهده می کنید که White Vision در زوایای خاص و در شرایط نوری خاصی حرکت کند ، اما به شخصیت عمق می بخشد. این نوع چیزهای کوچک است که واقعاً آن را برای ما زنده کرده اند. شخصیت های مارول همه نمادین هستند و همه در Digital Domain می توانند از کار ما بسیار افتخار کنند.

WandaVision (با مجوز از دامنه دیجیتال)

چطور صحنه های VFX را برای نمایش از سایر نمایش ها و فیلم های مشابهی که در چند سال گذشته دیده ایم متمایز کردید؟

با فیلمنامه شروع کنید. مارول مرزها را با داستان و پیچیدگی پیش می برد و قالب اپیزودیک آنها را برای تجربه چیزهایی که قبلاً هرگز انجام نداده اند ، فراهم کرده است. ما همچنین هر جا که توانستیم خودمان را به چالش کشیدیم. این در مورد تمام پروژه هایی که ما کار می کنیم صدق می کند و خلاقیت و اصالت در خصوصیات مارول به ما امکان می دهد چیزهایی را تجربه کنیم که قبلاً حتی به آنها فکر نکرده ایم. به عنوان مثال ، دارایی Vision در ابتدا در سال 2015 ساخته شد و از آن زمان استفاده می شود ، بنابراین ما تصمیم گرفتیم بافت ها را از ابتدا دوباره انجام دهیم. ما می دانستیم که به Vision و White Vision بسیار نزدیک خواهیم شد ، بنابراین تصمیم گرفتیم از هر آنچه در اختیار داریم استفاده کنیم تا حتی الامکان در نمای نزدیک که دو نفر از او حضور دارند ، در هنگام حضور Red Vision ، واقع بینانه و چشمگیر به نظر برسیم. در حال مبارزه با سفید است.

می توانید به ما بگویید که چطور با چالش ایجاد جلوه های با کیفیت سینما در تلویزیون روبرو شدید تولید؟

از نظر کیفیت ، مارول با نمایش اپیزودیک طوری برخورد کرد که گویی یک پروژه سینمایی است. آنها می خواستند آن کیفیت سینمایی را که هواداران به آن عادت کرده اند حفظ کنند و تیم مدیریتی ما واقعاً به ما در رسیدن به آن کمک کردند. ما یک تهیه کننده عالی ، سوزان فاستر ، داشتیم که به ما در اجرای برنامه ها کمک کرد و مطمئن شد که استعداد مناسبی داریم. چارچوب زمانی متفاوت بود ، اما در نهایت ، از نظر کاری ، به همان روشی که می توانستیم فیلم بسازیم ، به آن نزدیک شدیم.

WandaVision (با مجوز از دامنه دیجیتال)

چطور با مجری برنامه و کارگردان همکاری کردید؟

مارول در تمام مراحل کار یک شریک عالی بوده است. ما از ابتدا با مت شاکمان (که کارگردانی هر قسمت را بر عهده داشت) و تارا دمارکو (سرپرست جلوه های بصری) کار کردیم. آنها در مراحل previs و postvis ما را وارد فرآیند کردند و ما توانستیم ورودی خلاقانه خود را ارائه دهیم. برای برخی از کارهایی که ما انجام داده ایم ، از جمله Magic Chaos ، ما با آنها همکاری نزدیک داشته ایم و بیش از 100 تکرار را امتحان کرده ایم.

به نظر شما مهمترین عاملی که باید در هنگام کار در مقیاس بزرگ مورد توجه قرار گیرد ، یک پروژه مبتنی بر جلوه های تصویری با شخصیت های معروف؟

درک زبانی که قبلاً تاسیس شده است ، قسمت مهمی از آن است و دانستن اینکه تا چه حد می توانید آن را فشار دهید. مهم است که اطمینان حاصل کنید که به آنچه در گذشته ثابت شده است وفادار بمانید ، در عین حال فضای ایجاد تغییرات برای بهبود کار را نیز باقی می گذارید. ما به عنوان هنرمند ، این واقعیت را دوست داریم که این فیلم ها به طور مداوم ما را به چالش می کشند و دائماً از ما می پرسند که آیا روش بهتری برای انجام این کار وجود دارد یا اینکه می توان جلوه های جدیدی برای برجسته شدن آن اضافه کرد.

WandaVision برای پخش در + Disney در دسترس است. درباره استودیوی جلوه های تصویری Digital Domain در digitaldomain.com بیشتر بدانید.

WandaVision (با مجوز از دامنه دیجیتال)



به منبع مقاله در www.animationmagazine.net بروید

جیانلوگی پیلودو

نویسنده مقاله، تصویرگر و طراح گرافیک وب سایت www.cartonionline.com