گربه پارچه ای حماسه حماسی حماسی برای مجموعه های متحرک و بازی "درخت خانواده تامارا" را تأمین می کند

گربه پارچه ای حماسه حماسی حماسی برای مجموعه های متحرک و بازی "درخت خانواده تامارا" را تأمین می کند

در ادامه تحقیقات و توسعه Cloth Cat در زمینه رندرینگ نسل بعدی موتور بازی ، شرکت مستقر در کاردیف یک Epic MegaGrant از Epic Games دریافت کرده است. این به دنبال موفقیت پروژه Cloth Cat با سازمان پشتیبانی تولید رسانه های محلی Clwstwr است ، که چالش ها و راه حل های استفاده از موتور غیرواقعی Epic را برای ارائه و تولید انیمیشن در زمان واقعی بررسی کرد. MegaGrant برای توسعه یک پروژه جدید استفاده می شود ، درخت خانواده تامارا (شجره نامه تامارا)، که هم یک بازی ویدئویی خواهد بود و هم یک سری انیمیشن.

Epic Games ، سازندگان Unreal Engine و فوق العاده محبوب Fortnite، وعده 100 میلیون دلار از طریق Epic MegaGrants برای حمایت از توسعه دهندگان بازی ، متخصصان کسب و کار ، سازندگان رسانه و سرگرمی ، دانش آموزان ، مربیان و توسعه دهندگان ابزار که با موتور Unreal Engine کارهای شگفت انگیزی انجام می دهند یا قابلیت های منبع باز را برای جامعه گرافیکی افزایش می دهند. (اطلاعات بیشتر در مورد برنامه را اینجا ببینید.)

Cloth Cat قصد دارد از جدیدترین نسخه های فناوری Epic ، از جمله Unreal Engine 5 که اخیراً اعلام شده است ، به همراه Blender 3 آینده برای ایجاد خط لوله ای استفاده کند که امکان ردیابی اشعه در زمان واقعی ، عملکرد از راه دور بدون مشکل و بازخورد فوری را برای آنها فراهم می کند. تهیه کنندگان و کارگردانان. دارایی ها به صورت بومی در Unreal ساخته می شوند تا هر دو بستر تعاملی و روایی با هم کار کنند. این بخشی از تمرکز جدید Cloth Cat بر توسعه نام تجاری چند پلتفرمی است.

جان رنی ، مدیر اجرایی Cloth. Cat می گوید: "بسیار هیجان انگیز است که از Epic Games برای حمایت از بازی و انیمیشن شرکت خود در یک پروژه استفاده کنیم. "به عنوان بخشی از تلاش ما برای کار بیشتر از خانه ، موتورهای بازی بستر ایده آلی را برای بازخورد و کنترل بیشتر انیماتورها در حین تولید فراهم می کنند. علاوه بر این ، ما می توانیم بازی ها و پروژه های تعاملی را در کنار قسمت های روایی توسعه دهیم و راهی جدید برای ملاقات با شخصیت ها و بخشی از دنیای تامارا به طرفداران ارائه دهیم. "

بن لومسدن ، مدیر توسعه کسب و کار ، Unreal Engine ، Epic Games ، می گوید: "Cloth Cat یک تیم با استعداد است که در نقطه تلاقی انیمیشن و بازی قرار گرفته است." "از طریق Epic MegaGrants ، ما از آنها حمایت می کنیم ، زیرا آنها با رویکرد transmedia خود به داستان سرایی تماشاگران را خوشحال می کنند و جذب می کنند."

Cloth Cat در سال 2012 تاسیس شد و اکنون بزرگترین شرکت تولید انیمیشن و بازی ولز است. این شرکت با تجربه در توسعه و تولید انیمیشن های دو بعدی و سه بعدی و با یک تیم بازی اختصاصی ، قابلیت هایی برای طیف گسترده ای از پروژه ها از پایگاه خود در کاردیف دارد. پروژه های اخیر شامل جهان روبان لیمو (دنیای روبان لیمو) (بازی و انیمیشن برای نام تجاری مجاز دارای مجوز) ، قسمت های انیمیشن 78 در 11 اینچ از دنیای آشغال دیو اسپود (دنیای آشغال دیو اسپاد) (روشن شده برای CITV) ، بازی و انیمیشن برای S4C ها سیو (Boom Kids and S4C) ، 104 11 XNUMX ′ توسط لو بائو بی (Magic Mall ؛ موجود در Netflix) ، 52 11 XNUMX ′ توسط شین آشپز (Hoho Entertainment for Milkshake کانال 5!) ، دنیای بازی جدید برای کی تامپسون الهه (فیلم های دست ساز) ، و 78 5 XNUMX اینچ از اولوبوب تاپ (Beakus for CBeebies).

پارچه سازی

به منبع مقاله در www.animationmagazine.net بروید

جیانلوگی پیلودو

نویسنده مقاله، تصویرگر و طراح گرافیک وب سایت www.cartonionline.com