The Story of Seasons: Friends of Mineral Town -peli julkaistaan ​​Japanissa Xbox Onelle ja PS4: lle

The Story of Seasons: Friends of Mineral Town -peli julkaistaan ​​Japanissa Xbox Onelle ja PS4: lle

Marvelous julkaisi tiistaina trailerin videopelin 25 -vuotisjuhlan kunniaksi Tarina vuodenaikoista (Bokujo Monogatari). Videopeli julkaistaan ​​tilaisuutta varten Tarina vuodenaikoista: Mineraalikaupungin ystävät Xbox Onelle digitaalisesti 27. lokakuuta ja PlayStation 4 digitaalisesti ja fyysisesti 25. marraskuuta.


Kustantaja XSEED Games julkaisee videopelin Xbox Onelle ja PS4: lle tänä syksynä.

XSEED Games on julkaissut videopelin Tarina vuodenaikoista: Mineraalikaupungin ystävät varten nintendo Switch ja PC heinäkuussa 2020. Peli on täydellinen remake Harvest Moon: Mineral Townin ystävät e Harvest Moon: Muut Mineral Town -ystävät joukkueelle Game Boy Advance. Marvelous Europe julkaisi pelin fyysisesti ja digitaalisesti heinäkuussa 2020 Euroopassa ja Australiassa. Videopeli julkaistiin Japanissa lokakuussa 2019 Switchille.

Lähde: www.animenewsnetwork.com

historiaa

Vuonna 2012 Marvelous lopetti sarjan lisensoinnin Natsumelle. Natsume käytti tilaisuutta kehittääkseen oman Harvest Moon -sarjansa Pohjois -Amerikassa ja Euroopassa alkaen Harvest Moon: The Lost Valleyn julkaisusta. Tuloksena syntynyt spin-off-sarja on aiheuttanut jonkin verran hämmennystä fanien ja uutislähteiden keskuudessa videopeleistä. Natsume julkaisi tämän sarjan Harvest Moon -nimellä vuoteen 2014 asti. Tuolloin Natsume säilytti oikeudet Harvest Moon -sarjan nimeen sen jälkeen, kun Marvelous ilmoitti, että sen tytäryhtiö Xseed Games ottaa Pohjois -Amerikan jakelun haltuunsa. Tästä syystä Xseed alkoi tuoda sarjan Pohjois -Amerikkaan nimellä Story of Seasons, alkaen saman nimisen pelin julkaisusta.

Syyskuussa 2015 Nintendo of Europe vahvisti julkaisevansa sarjan uusimman osan Euroopassa nimellä Story of Seasons. Aiemmat Harvest Moon -sarjan otsikolla julkaistut pelit ovat lokalisoineet Euroopassa Rising Star Games.

Tule si gioca

Pelaajahahmo on ollut ensisijaisesti mies, mutta jotkut pelit tarjoavat mahdollisuuden pelata naishahmona. Sarjan yleisin tarina liittyy siihen, että pelaaja ottaa haltuunsa tilan, jolla ei enää ole omistajaa, viljelyä, karjan kasvatusta, ystävystymistä kaupungin ihmisten kanssa ja perheen perustamista menestyvän tilan ylläpitämisen aikana. Jokaisessa pelissä on kerättäviä esineitä tai saavutuksia, jotka ovat ystävyys kyläläisten kanssa, nuottien kerääminen, spriteiden etsiminen, sateenkaarien luominen tai kellojen soitto.

Rahaa saadaan viljelystä, karjan kasvatuksesta, kalastuksesta, kaivamisesta ja ruoan keräämisestä. Rajoitetulla ajalla ja energialla pelaajan on löydettävä tasapaino näiden kahden välillä, jotta päivän työ saadaan tehtyä.

Kasvien viljely
Kasvit ovat Story of Seasonsin tärkein tulonlähde. Jotta sato kasvaisi, pelaajan on ensin puhdistettava rikkakasvit, kivet, lohkareet, oksat ja kannot. Vapaan kentän vuoksi heidän on otettava kuokka ja viljeltävä maaperää. Seuraavaksi he valitsevat siemenet, joita he haluavat kasvattaa, ja kylvää ne sinne, missä maaperä kasvaa. Pelaajan on jatkettava sadon kastelua joka päivä, mutta se ei ole välttämätöntä sateisena päivänä ja ajan myötä sato on valmis sadonkorjuuseen. Pelaajan on löydettävä optimaaliset istutus-, kastelu- ja sadonkorjuutavat. Niiden on myös otettava huomioon ennen istutusta saatavilla olevien tuotteiden kustannukset, myyntihinta, viljelykasvien määrä ja kasvuaika. Jokaisella kaudella on tarjolla eri viljelykasveja istutusta varten, vaikka useimmissa peleissä mitään ei voida istuttaa talvella eikä Harvest Moon -kasveja voida istuttaa syksyllä. Joissakin peleissä kasvihuonetta tai kellaria voidaan käyttää viljelyyn talven aikana.

Nauriit, perunat, tomaatit ja maissi ovat sarjan tärkeimmät viljelykasvit, jotka esiteltiin ensimmäisessä pelissä. Sittemmin muut pelit ovat tuoneet uusia kasveja, kuten kaali, porkkanat, sipulit, mansikat, bataatit, kurpitsat, riisi, ananas, kurkut ja paljon muuta. Ruohoa voidaan myös kasvattaa ja korjata rehuksi.

Karja jalostukseen
Pelien toissijainen tulonlähde on karjan osto, hoito ja kasvatus. Karja voi tuottaa tuotteita, joita voidaan myydä päivittäin. Eläimiin kiinnittäminen lisää heidän kiintymystään pelaajaan ja saattaa parantaa niiden tuotteiden laatua. Eläinten tarpeiden laiminlyönti voi johtaa sairauksiin ja jopa kuolemaan.

Ensimmäisessä Sadonkorjuukuussa oli vain lehmiä ja kanoja, jotka pidettiin navetassa ja kananrakennuksessa ja ruokittiin samalla rehulla. Maitoa ja munia sekä eläimiä voitiin myydä. Myöhemmin otsikot esittivät lampaita ja erillisen rehun kanoille sekä koneita, jotka voisivat muuttaa maidon juustoksi, munat majoneesiksi ja villan lankaksi. Uusimpien pelien avulla pelaaja voi kasvattaa myös ankkoja, vuohia, alpakkoja ja erivärisiä lehmiä. Harvest Moon: Tree of Tranquility -pelissä ne esiteltiin silkkiäistoukkien ja strutsien sarjassa, ja uuden pelin ansiosta pelaajat voivat myös ystävystyä villieläinten kanssa ja saada heidät elämään maatilallaan.

Myös eläimet kykenevät lisääntymään. Munat voidaan laittaa inkubaattoriin kuoriutumaan poikasesta muutamassa päivässä, kun taas lehmän tai lampaan Miracle Potion antaminen tekee niistä hedelmällisiä. Useiden hevosten osto ja kasvatus esiteltiin Harvest Moon 3 GBC: ssä Game Boy Colourille ja jatkettiin Harvest Moon: Magical Melody, Harvest Moon: Tree of Tranquility ja Harvest Moon: Animal Parade.

Lemmikit ja muut eläimet
Monissa Story of Seasons -peleissä pelaajalle annetaan mahdollisuus ottaa koira ja hevonen lemmikiksi. Monia eläimiä voidaan pitää lemmikeinä uusimmissa nimikkeissä sioista ja kissoista pandoihin ja kilpikonniin. Joissakin peleissä eläimet osallistuvat kilpailuihin (esim. Hevosurheilu ja koirakilpailut) voittaakseen palkintoja. Harvest Moon: Takaisin luontoon pelaaja voi nostaa kalaa.

Parasiittisia eläimiä löytyy myös vanhemmista Story of Seasons -peleistä (esim. Mineral Townin ystävät), mukaan lukien villikoirat ja jyrsijät. Villit koirat vierailevat maatilalla yöllä ja häiritsevät karjaa, jota ei pidetä navetassa tai aidatulla alueella. Joidenkin aiempien nimikkeiden gophers käyttivät satoa.

Materiaalien kokoelma
Monet Story of Seasons -pelit edellyttävät, että pelaaja kerää materiaaleja kodin parantamiseen, työkalujen parantamiseen, ruoanlaittoon tai myyntiin. Story of Seasonsin yleisin rakennusresurssi on puu; muita resursseja voivat olla kivi ja kultainen puutavara. Pelaaja voi kerätä puuta leikkaamalla tukkeja ja oksia ja lisätä puuta rakennuksiin tai aidoihin. Kaivokset ovat esillä monissa peleissä, ja kerättyjä mineraaleja voidaan käyttää työkalujen parantamiseen ja lahjojen luomiseen. Monissa peleissä voit kerätä myös spontaaneja kasveja, kuten yrttejä ja kukkia.

Festivaali
Useimmissa sarjan peleissä on vuosittaiset festivaalit, joihin pelaaja voi osallistua. Jotkut festivaalit ovat kilpailuja, joissa on palkintoja, kun taas toiset ovat sosiaalisia tapahtumia, jotkut vastaavat todellisia juhlapyhiä, kuten kiitospäivä, uudenvuodenaatto ja jouluaatto. Myös karjafestivaaleja järjestetään, jolloin pelaaja voi esittää eläimensä kilpailemaan muita tiloja vastaan. Nämä kilpailut voittaneet eläimet saavat usein etuja; esimerkiksi voittanut lehmä voi hankkia kyvyn tuottaa kultaista maitoa.

matrimonio
Useimmat Story of Seasons -pelit tarjoavat mahdollisuuden mennä naimisiin. Lahjojen antaminen ja vuorovaikutus rakkauden kanssa voi lisätä rakkaussuhteen kiintymystä, ja jos heidän kiintymyksensä on riittävän korkea, voidaan ehdottaa avioliittoa. Usein ehdotus tehdään sinisellä höyhenellä.Joissakin peleissä rakkaussuhteilla on kilpailijoita, jotka menevät naimisiin, jos pelaaja ei. One Story of Seasons -peli, japanilainen Harvest Moon DS Cute -versio, antoi pelaajille mahdollisuuden mennä naimisiin samaa sukupuolta olevan henkilön kanssa (nimeltään "paras ystävä" -järjestelmä). Ominaisuus poistettiin Pohjois -Amerikan versiosta huolestuneena siitä, että sen lisääminen lisäisi pelin ESRB -luokitusta.

Story of Seasons: Friends of Mineral Town -remake -pelissä pelaajat voivat mennä naimisiin samaa sukupuolta olevan kanssa. Länsimaisessa versiossa sitä kohdellaan identtisesti vastakkaista sukupuolta olevien parien kanssa. Japanilaisessa versiossa sitä ei kuitenkaan kutsuta todellisiksi häiksi, vaan sen sijaan on otsikko "Parhaat ystävät".

lapset
Monissa versioissa on mahdollista saada lapsia. Harvest Moon, Harvest Moon 3, Harvest Moon: Animal Parade, Rune Factory 3 ja Story of Seasons ovat ainoat versiot, joissa pelaajalla voi olla useita lapsia. Kuitenkin Story of Seasonsissa, toisin kuin muut pelit, raskaus koetaan vain kerran, koska pelaajahahmo saa kaksoset. Harvest Moon: Animal Parade on sarjan ensimmäinen peli, jonka avulla pelaaja voi saada kaksi lasta molemmista sukupuolista, ja Rune Factory 3 sallii pelaajan saada kolme lasta molemmista sukupuolista. Harvest Moon: A Wonderful Life, Harvest Moon: Another Wonderful Life, Harvest Moon DS ja Harvest Moon DS Cute ovat sarjan ainoita pelejä, joissa pelaaja voi kokea lapsen kasvun lapsesta aikuiseksi. Harvest Moon: Tree of Tranquility laajentaa tätä antamalla pelaajan aloittaa pelin uudelleen lapsena loppupelitapahtuman päätyttyä. Harvest Moon: Save the Homeland, Harvest Moon GB, Harvest Moon 2 GBC ja Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon ovat ainoita Story of Seasons -pelejä, joissa pelaaja ei voi mennä naimisiin. Rune Factory 2 on ainoa tarina vuodenaikoista, jolloin pelaaja voi personoida kaksi hahmoa, isän ja hänen poikansa tai tyttärensä.

Lähde: Wikipediaa

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija