Space Ace - Vuoden 2 1984D-animaatiovideopeli

Space Ace - Vuoden 2 1984D-animaatiovideopeli

Space Ace on LaserDisc-videopeli, jonka ovat tuottaneet Bluth Group, Cinematronics ja Advanced Microcomputer Systems (myöhemmin nimeltään RDI Video Systems). Se sai ensi-iltansa lokakuussa 1983, vain neljä kuukautta Dragon's Lair -pelin jälkeen, jota seurasi rajoitettu julkaisu joulukuussa 1983 ja sitten suuri julkaisu keväällä 1984. Edeltäjänsä tavoin se sisälsi elokuvalaatuisia animaatioita, jotka oli toistettu LaserDiscillä.

Pelin kulku on samanlainen kuin Dragon's Lair, joka vaatii pelaajaa liikuttamaan ohjaussauvaa tai painamaan tulipainiketta animoitujen jaksojen keskeisinä hetkinä sankarin toimien hallitsemiseksi. Ajoittain on myös mahdollisuus muuttaa hahmo tilapäisesti hänen aikuisen muotoonsa tai pysyä pojaksi erilaisilla haastavilla tyyleillä.

Arcade-peli oli kaupallinen menestys Pohjois-Amerikassa, mutta se ei kyennyt saavuttamaan samaa menestystasoa kuin Dragon's Lair [5]. Myöhemmin se siirrettiin useisiin kotijärjestelmiin.

Videopeli

Kuten Dragon's Lair, Space Ace koostuu lukuisista yksittäisistä kohtauksista, jotka edellyttävät, että pelaaja liikuttaa ohjaussauvaa oikeaan suuntaan tai paina palopainiketta oikeaan aikaan voittaakseen Dexterin / Acen kohtaamat erilaiset vaarat. Space Ace on ottanut käyttöön joitain parannuksia pelattavuuteen, joista merkittävin on valittavissa olevat taitotasot ja useita polkuja useiden kohtausten läpi. Pelin alussa pelaaja voi valita yhden kolmesta taitotasosta: "Cadet", "Captain" tai "Space Ace" vastaavasti helpoksi, keskikokoiseksi ja vaikeaksi; vain valitsemalla vaikeimman taitotason pelaaja voi nähdä kaikki pelin jaksot (vain noin puolet kohtauksista pelataan yksinkertaisimmalla asetuksella). Joissakin kohtauksissa oli "monin valinnan" hetkiä, joissa pelaaja saattoi valita, miten toimia, toisinaan päättää, mihin suuntaan hän kääntyy kohdassa, tai valita, reagoiko näytöllä näkyvään "ENERGIZE" -viestiin ja muuttui takaisin ässäkseen. muoto.. [6] Suurimmalla osalla kohtauksista on myös erilliset versiot, jotka on käännetty vaakasuoraan. Dexter etenee yleensä kohtausten läpi välttäen esteitä ja vihollisia, mutta Ace lähtee hyökkäykseen hyökkäämällä vihollisia vastaan ​​pakoon juoksemisen sijaan; vaikka Dexterin on toisinaan käytettävä pistooliaan vihollisia vastaan, kun on tarpeen edetä. Esimerkki voidaan nähdä pelin ensimmäisessä kohtauksessa, kun Dexter pakenee Borfin robottidrooneilta. Jos pelaaja painaa tulipainiketta oikealla hetkellä, Dexter muuttuu väliaikaisesti ässäksi ja voi taistella häntä vastaan, kun taas jos pelaaja päättää pysyä Dexterinä, robottien harjoitushyökkäykset on sen sijaan vältettävä.

historia

Space Ace

Space Ace seuraa kiehtovan sankarin Dexterin, joka tunnetaan paremmin nimellä "Ace", seikkailuja. Acen tehtävänä on pysäyttää paha komentaja Borf, joka yrittää hyökätä maapallon kimppuun "Infant Ray" -säteensä avulla tehdäkseen maaperistä puolustuskyvyttömiä tekemällä niistä vauvoja. Pelin alussa Infant Ray ampuu Acea osittain, minkä seurauksena hänestä tulee teini, ja Borf sieppaa naispuolisen avustajansa Kimberlyn, josta tulee pelin hädässä oleva tyttö. Pelaajan tehtävänä on ohjata Ace teini-ikäisessä Dexter-muodossaan Borfia etsivien esteiden läpi pelastaakseen Kimberlyn ja estääkseen Borfia käyttämästä Infant Ray -sädettä maan valloittamiseen. Dexterillä on kuitenkin rannelaite, jonka avulla hän voi valinnaisesti "ENERGISoida" ja kääntää väliaikaisesti Infanto-Rayn tehosteet, muuttaa hänet takaisin ässäksi lyhyeksi ajaksi ja voittaa vaikeimmatkin esteet sankarillisella tavalla. Pelin vetovoimatila esittelee pelaajan tarinaan kerronnan ja dialogin kautta.

kehitys

Space Acen animaation tuotti sama tiimi, joka kohtasi edellisen Dragon's Lairin, jota johti entinen Disney-animaattori Don Bluth. Tuotantokustannusten pitämiseksi alhaisina studio on jälleen päättänyt käyttää henkilökuntaansa äänien tarjoamiseen hahmoille näyttelijöiden palkkaamisen sijaan (yksi poikkeus on Michael Rye, joka toistaa roolinsa Dragon's Lair -elokuvan vetovoimajakson kertojana). Bluth itse tarjoaa komentaja Borfin (elektronisesti muunnetun) äänen. Näytelmää koskevassa haastattelussa Bluth totesi, että jos studiolla olisi varaa enemmän ammattinäyttelijöihin, hän ajatteli, että Paul Shenar sopisi paremmin Borfin rooliin kuin hän itse. Pelin animaatiossa on rotoskooppia, jossa Acen "Star Pac" -avaruusaluksen, hänen moottoripyöränsä ja tunnelin mallit rakennettiin pelin ilmataistelujaksoon, sitten kohtaukset ja jäljet, jotta animoidut kuvat liikkuvat erittäin realistisella syvyydellä ja perspektiivillä.

Space Ace on tuotu jakelijoiden saataville kahdessa eri muodossa: oma kaappi ja muunnossarja, jonka avulla voidaan muuttaa olemassa oleva Dragon's Lairin kopio Space Ace -peliksi. Ensimmäiset tuotantoyksiköt versiosta nro. Yksi omistetusta Space Ace -pelistä julkaistiin itse asiassa Dragon's Lair -tyylisessä kaapissa. Uusin versio n. 1 erillistä Space Ace -yksikköä saapui erilaiseen, käänteiseen tyyliin. Muunnospakkaus sisälsi Space Ace -laserlevyn, uudet EPROMit, jotka sisälsivät peliohjelman, ylimääräisen piirin taitotason painikkeiden lisäämiseksi ja kaapin korvaavan taiteen. Pelissä käytettiin alun perin Pioneerin LD-V2- tai PR-1000-laserlevysoittimia, mutta nyt mukana on sovitinsarja, joka mahdollistaa Sony LDP -sarjan soittimien käytön korvaavana, jos alkuperäinen soitin ei enää toimi.

Tekniset tiedot

foorumi Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, soitin DVD
Julkaisupäivämäärä 1983 (pelihalli)
1989-1990 (16-bittinen tietokone)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
sukupuoli Toiminta
Teema fantascienza
Alkuperä Yhdysvallat
kehitys Kehittyneet mikrotietokonejärjestelmät
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-bittinen tietokone, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (soittimet, Android, PS3)
Pelitila Yksinpeli
Syöttölaitteet Ohjaussauvat, ohjauslevyt
supporto Laserlevy, levyke, CD-ROM
Järjestelmän vaatimus: Amiga: 512k
DOS: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguar: Atari Jaguar CD-levyjä
Sitä seuraa Space Ace II: Borf's Revenge
Pelihallien tekniset tiedot 80MHz Z4 CPU
kuvaruutu Vaakasuora rasteri
päätöslauselma 704 x 480, 59,94 Hz
Syöttölaite 8-suuntainen joystick, 1 painike

Lähde: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija