Erillinen animaattori: mallit Winille

Erillinen animaattori: mallit Winille


Kun teen tuotantoa, pidän ennen kaikkea tehokkuutta.

Tehokkaampi työskentely tarjoaa lahjakkuutta tärkeämpää ja kriittisempää kuin kokemus. Tehokas työskentely tarjoaa mahdollisuuden uusiin muutoksiin ja parannuksiin säästämällä aikaa, rahaa ja harmaan aineen kulumista.

Riippumatta siitä, kuinka lahjakas tai kokenut olet, jos jatkat pitkälle, tuhlataan väistämättä aikaa ja rahaa, ja työn laatu kärsi myöhemmin tai ainakaan niin hyvä kuin se voisi olla, jos työskentelisit tehokkaammin.

Tallenna ajatuksesi ja napsautuksesi
Kun aloitat uuden projektin, laita aina pikakuvake tähän kansioon työpöydälle. Jatkuva selaaminen tietokoneen, sitten kiintolevyjen, sitten kansioidesi ja sitten alikansioidesi välillä vie ylimääräistä aikaa ja ajattelua, kun työpöydällä olevat projektin pikakuvakkeet tyhjentävät visuaalisen ja henkisen sotkun ja vievät sinut välittömästi projektiisi pysähtymättä ja ajattele.

Aloitussarjat lisäävät tuottavuutta
Mahdollisuudet ovat, että jos olet animaatiotiimin tai visuaalisten tehosteiden talon työntekijä, teet hyvin samanlaista työtä päivästä toiseen. Tässä tilanteessa, miksi et luo aloituspakettia, joka antaa sinulle edun mille tahansa projektille?

Tämän asian havainnollistamiseksi: 2D-vektorihahmojen animaattorit käyttävät melkein aina samoja valmiita ruumiinosia jokaisessa sarjakuvan otoksessa tai jaksossa. Animaattorit on varustettu käsillä, käsillä, jaloilla, erilaisilla ilmeillä ja muulla tavalla, jotka voidaan nopeasti ja helposti koota animaatioiden tuottamiseksi. Tämä on erittäin tehokas käsite, jota tulisi soveltaa kaikkiin valmistustöihin kaikkialla.

Kuvittele tuhlausta täsmälleen saman sisällön luomisesta uudelleen tyhjästä ennalta määritettyjen mallien toteuttamisen sijaan. Yllättävän kyllä, monet (ellei useimmat) tuotantotaiteilijat tekevät.

Esimerkiksi 3D-mallinnajien tulisi luoda aloituspaketti, jossa kaikki heidän yleisimmin käytetyt tekstuurit on jo asetettu 3D-tiedostoon. Se on valtava ajanhukka seulomalla valtavia tekstuurihakemistoja joka kerta, kun sinun on luotava malli, jos käytät samaa tekstuurivalikoimaa usein. Mene eteenpäin ja luo tiedosto, jonka tekstuureja on käytetty nollakohteisiin niin, että ne on jo määritetty ja käyttövalmis alusta alkaen.

Jos käytät toistuvia kuvioita, kuten vyöruusua, puita, tiiliä, kasveja, ajoneuvoja jne., Luo aloituspaketitiedosto, jossa kaikki nämä mallit on jo määritetty tekstuureilla, jotta voit saada suuren hypyn eteenpäin olevaan tehtävään. .

Kierrätä työsi
Kun olet suorittanut jokaisen projektin, luokittele ja arkistoi kaikki sisältösi, jotta voit käyttää sitä uudelleen myöhemmin.

Esimerkiksi: jos olet animaattori, tallenna jokainen kävelykierros. Jos olet arkkitehtonisen mallin valmistaja, tallenna kaikki rakennukset. Jos luot maisemia, tallenna jokainen puu, jokainen pensaat ja jokainen kasvi. Lisää koko sisältö käyttövalmiisiin tiedostoihin, jotta voit käyttää sitä uuden projektin lähtökohtana.

Monipuolisen aloitussarjan asentaminen säästää paljon aikaa, lukemattomia napsautuksia ja vapauttaa henkisestä stressistä yrittää muistaa, missä paljon tiedostoja on. Sinun ei tarvitse selata kymmeniä hakemistoja, vain etsiä sama kourallinen tiedostoja, joita käytät usein, mikä parantaa huomattavasti tehokkuutta ja keskittymistä ja antaa sinulle enemmän aikaa tarkistaa ja parantaa työn laatua.

Kun tämä on vakiintunut tapa, tulee pian aika, jolloin sinun ei enää tarvitse aloittaa projektia kokonaan tyhjästä. Ja tämä auttaa sinua, projektejasi ja yritystäsi saavuttamaan suurempia voittoja sekä laadussa että kustannussäästöissä, samalla kun työsi on helpompaa ja nautinnollisempaa.

Martin Grebing on Funnybone Animation Studiosin toimitusjohtaja. Hän on tavoitettavissa osoitteessa www.funnyboneanimation.com.



Siirry artikkelin lähteeseen osoitteessa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija