Spring Live Conference -listalla on yli 150 puhujaa 100 istunnon aikana

Spring Live Conference -listalla on yli 150 puhujaa 100 istunnon aikana


Il Reaaliaikainen konferenssi (RTC) ilmoitti kevään tapahtuman kokoonpanosta, jossa oli kolme 16 tunnin päivää, jotka olivat täynnä live-esityksiä, keskusteluja, haastatteluja ja live-demoja reaaliajassa. 26. – 28. Huhtikuuta järjestettävä virtuaalitapahtuma kokoaa yhteen erilaisten toimialojen keskeisiä ääniä, joilla kaikilla on yhteinen tavoite: löytää tapoja hyödyntää tekniikkaa reaaliajassa.

Kolmen päivän tapahtuma sisältää 100 istuntoa, jotka on jaettu 19 erilliseen kappaleeseen, joista jokainen keskittyy eri alaan tai aiheeseen. Tapahtumassa on yli 150 kaiutinta maailman innovatiivisimmista yrityksistä, kuten Epic Gamesin Unreal Engine, Accenture, Chaos Group, Digital Domain, Disguise, NantStudios, DNEG, Facebook Reality Labs, Foundry, Framestore, HP, HTC Intel Urheilu, Khronos Group, Lucid Motors, Lux Machina, Meow Wolf, NVIDIA, Pixomondo, Renault-Mitsubishi-Nissan, Soul Machines, The Third Floor, Varjo, Visual Effects Society (VES), Volvo Cars, Volkswagen, Weta Digital ja monet muut muut, jotka luovat Metaversea reaaliajassa.

Esiteltyjä kappaleita ovat:

  • Kuinka reaaliaika muuttaa animaatiota
  • Virtuaalituotanto
  • XR ja suorat lähetykset
  • Reaaliaikainen pilvi- / pikselivirta
  • Yhteistyösuunnittelu metaversiossa
  • Digitaaliset ihmiset / virtuaaliset agentit
  • Koulutus / rekrytointi ja koulutushaasteet
  • Reaaliajan vaikutus terveyteen
  • Inspiroivia arkkitehteja
  • Reaaliaikainen tekniikka urheilussa
  • Vähittäiskauppa ja 3D

Tapahtuman teeman mukaisesti "Metaversin nousu - fyysisen ja digitaalisen maailman yhdistäminen", istunnot koskettavat jaettujen kollektiivisten tilojen kasvua, mukaan lukien tarkastelu työkaluista, joiden avulla ihmiset voivat tehdä yhteistyötä projekteissa virtuaalisesti, reaaliajassa, mistä päin maailmaa tahansa. Asiantuntijat tarjoavat myös käytännön neuvoja työkalujen hyödyntämiseen reaaliajassa, keskustelevat siitä, miten yritykset ja yksityishenkilöt ovat sopeutuneet pandemiaan, ja tarjoavat vilkaisun useiden teollisuudenalojen tulevaisuuteen live-esitysten ja esittelyjen kautta ihmisistä, joille he auttavat anna sille muoto.

Live-demoja ovat:

  • "Etäyhteistyö NVIDIA Omniversen ja HP ​​ZCentralin kanssa" - Jeff Kember, Nvidian Omniverse-alustan kehittäjäsuhteiden globaali johtaja; Joshua St. John, luojien johtaja, maailmanlaajuinen tuotesuunnittelu ja teollisuusstrategia, HP
  • "MetaHuman Creatorin vaikutus virtuaalituotantoon, tarinankerrontaan ja prototyyppien luomiseen" - Mike Seymour, lehtori, tutkija ja digitaalinen kirjoittaja, MOTUS Lab | perustaja, fxguide; Puhujat: Kim Libreri, CTO, Epic Games; Vladimir Mastilović, perustaja, 3Lateral | Digitaalisen ihmistekniikan johtaja, eeppiset pelit; Matt Workman, pelinkehittäjä, Cine Tracer
  • "Kuvittele tarinankerronta uudelleen" - Ed Plowman, CTO, naamioitu; Tom Rockhill, kaupallinen johtaja, peittää
  • "Puhuminen Douglasin kanssa - haasteet itsenäisen digitaalisen ihmisen luomisessa" - Matthias Wittmann, VFX-ohjaaja, Digital Domain
  • "Uusi ulottuvuus - reaaliaikainen tilavuusvideo" - Hayes Mackaman, toimitusjohtaja, 8i
  • "Luo räätälöity vähittäiskaupan virtuaalinen näyttelytila ​​alle 10 minuutissa Metaverse Enginen avulla" - Alan Smithson, MetaVRsen perustaja
  • "Kokemuksia kaupunkiprojekteista pilvestä" –Teïlo François, innovaatiojohtaja, kumppani, Vectuel; Christophe Robert, Furioosin perustaja
  • ”Arvojen arvo, transaktiotaide Blockchainissa, joka muokkaa ihmisarvoja. Reaaliaikainen pikakuvake aivoista lohkoketjuun " - professori Maurice Benayoun, perustaja, Neuro-suunnittelulaboratorio, Luovan median koulu, Hongkongin kaupungin yliopisto

Vaikka kaikki kaiuttimet esiintyvät käytännössä eri puolilta maailmaa, tapahtuma isännöidään suorana Los Angelesista paikkaan Nant Studios"Innovaatiokampus. NantStudiosin virtuaalisen tuotannon työnkulun, mukaan lukien LED-seinät ja Unreal Engine, avulla RTC: n perustaja Jean-Michel Blottière esittelee istuntoja, antaa päivittäisiä osoitteita sekä johtaa paneeleja ja keskusteluja virtuaalisesta vaiheesta alkaen.

"Reaaliaikaisella tekniikalla on kyky muuttaa maailmaa parempaan, mutta silti on olemassa muureja, jotka jakavat monia teollisuudenaloja, jotka voisivat jakaa asiantuntemustaan ​​ja tekniikoita kaikkien hyödyksi", Blottière sanoi. ”RTC luotiin murtamaan nuo seinät ja tuomaan ihmiset yhteen ja antamaan osallistujille etua. Ja tuhansien ihmisten kanssa rekisteröityä ympäri maailmaa tapahtuman ympärille muodostuva yhteisö jatkaa jakamista ja vuorovaikutusta kauan viimeisen istunnon päättymisen jälkeen.

Esitettäviä kaiuttimia ovat:

  • Jeff Burke - Professori ja apulaisdekaani, UCLA: n teatteri-, elokuva- ja televisiokoulu
  • David Conley - Graafisten tehosteiden tuottaja, Weta Digital
  • Alex Coulombe - Luova johtaja, Agile Lens
  • Bill Desowitz - Käsityö- ja animaatiotoimittaja, IndieWire
  • Paul Franklin - Double Negative -yrityksen perustaja ja luova johtaja, DNEG
  • Evan Goldberg - Walt Disney Studiosin teknisen innovaation tutkimuksen johtaja
  • Kadlubek voittaa - Perustaja ja johtaja, Meow Wolf
  • Connie Kennedy - LA Labin johtaja, Epic Games
  • Rob Legato - KTM Productionsin johtaja
  • Kim Libreri - CTO, eeppiset pelit
  • Matt Madden - Virtuaalinen tuotantojohtaja, Epic Games
  • Gary Marshall - virtuaalinen tuotantojohtaja, NantStudios
  • Alex McDowell - Perustaja / luova johtaja, kokeellinen suunnittelu
  • Chris Nichols - johtaja, Chaos Group Labs | Esittäjä, CG Garage podcast
  • Patrick Osborne - Animaattori ja ohjaaja, Nexus Studios
  • Frank Patterson - Toimitusjohtaja - Trilith Studios
  • Marc Petit - Epreal Gamesin Unreal Enginen varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja
  • David Prescott - luovan tuotannon johtaja, DNEG Animation
  • Tim Webber - Luova johtaja, Framestore

Katso koko ohjelma täältä.

"Vaikka monissa istunnoissa keskitymme siihen, miten ihmiset hyötyvät reaaliaikaisista tekniikoista, RealTime-konferenssi on tapahtuma, jossa ihmiset voivat nähdä vilauksen tulevaisuuteen", sanoi Manny Francisco, RTC: n teknologiajohtaja. "Luettelomme tuo yhteen arvostettuja teollisuuden puhujia ja nousevia innovaattoreita yhteisössämme."

Kevään tapahtuman jälkeen RTC palaa 15.-17. Marraskuuta toisen virtuaalitapahtuman kanssa, jolla on täysin uusi kokoonpano. Syksyn jälkeen seuraa ensimmäinen "RealTime Innovation Awards", joka pidetään torstaina 18. marraskuuta. Voittajat valitsee RTC-yhteisö.

Ilmoittautuminen on nyt mahdollista virtuaaliselle kevätkokoukselle (26.-28.). Lisätietoja osoitteesta realtimeconference.com.



Siirry artikkelin lähteeseen osoitteessa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija