Stuttgart: ITFS julkisti Pro-palkinnot, FMX päättää menestyvän verkkopainoksen

Stuttgart: ITFS julkisti Pro-palkinnot, FMX päättää menestyvän verkkopainoksen


Stuttgartin 28. kansainvälinen animaatioelokuvafestivaali (ITFS) myönsi Saksan animaatio-käsikirjoituspalkinnon, Saksan animaatiopalkinnot ja kunnan Trickstar Business -palkinnon voittajat Trickstar Professional -palkintojenjakotilaisuus Perjantai-ilta.

Il Saksan palkinto animaatio-käsikirjoituksesta kunnioittaa animaatioelokuvan parasta käsikirjoitusta. Palkinnon mukana tulee 2.500 euron käteispalkinto, jonka sponsoroi Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS). Palkinnon tarkoituksena on myötävaikuttaa sisällön laadun parantamiseen ja korostaa ammattimaisten käsikirjoitusten ja houkuttelevien elokuvien luomisen merkitystä. Vuoden 2021 palkinto myönnetään Tarina perhosia Heidi Foss ja Lienne Sawatsky (Ulysses Filmproduktion GmbH).

Tuomariston lausunto: "Tarina perhosia esittelee meille monarkkiperhojen mikrokosmosen, joka on yksi maailman kauneimmista perhosista, jota valitettavasti yhä enemmän uhkaa ilmastonmuutos ja tungosta kulttuurimaisemat. Se on tarina rohkeudesta olla antamatta periksi väitetyistä haitoista huolimatta ja taistella tavoitteidensa puolesta. Lisäksi siinä käsitellään ihmisten aiheuttaman ympäristön tuhoamisen uhkaa ilman moralisoivaa sävyä. Seikkailullinen ikääntyvä tarina kerrotaan paljon dialogisella huumorilla, joka osoittaa meille, kuinka haasteista voi tulla mahdollisuuksia. "

Erityinen maininta menee Tyttö lentävässä pesukoneessa esittäjä (t): Danielle Bouteille / Daniel Reittinger (Itävalta).

Il Palkinto animaatioista Saksassa myönnetään saksalaiselle tietokonepelille, joka erottuu kilpailusta erityisellä visuaalisella muotoilullaan ja estetiikallaan. Tuomaristo kiinnittää erityistä huomiota kuvamateriaaliin, kuviin ja hahmasuunnitteluun. Palkinnon tarkoituksena on vahvistaa pelien ja animaatioelokuvien välistä yhteyttä sisällön suhteen sekä parantaa pelien taiteellista laatua. Palkinnon sponsoroi MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, ja sen palkintopotti on 5.000 euroa. Viidennen kerran esitelty tämän vuoden voittaja on Endzone - Erillinen maailma (Gentlymad Studios / Assemble Entertainment), selviytymisrakentamispeli, jossa pelaajat rakentavat uuden sivilisaation ydinkatastrofin jälkeen.

Tuomariston lausunto: “Wiesbadenissa sijaitsevan Gentlymad-studion strategiselle rakennuspelille on ominaista lukuiset visuaaliset yksityiskohdat ja tekniset ominaisuudet, jotka mahdollistavat hyvän saavutettavuuden monimutkaisuudestaan ​​huolimatta. Tuomaristo on hämmästynyt niin monimutkaisesta työstä, joka on tiivistetty kokonaisuutena sekä mikro- että makrokysymyksissä. Pelin jokainen osa vaikuttaa ilmapiiriin puiden lempeästä heiluttamisesta massiivisiin ukkosmyrskyihin. Pelimahdollisuuksien lukumäärän ja jatkuvasti kasvavan vaikeustason vuoksi pelaajat ovat erityisen strategisesti haastavia. Eri skenaariot tarjoavat myös erilaisia ​​narratiivisia lähestymistapoja, joita hahmasuunnittelu vahvistaa. Tuloksena on itsepäinen, mutta monipuolinen strategiaa rakentava peli, jolla on selviytymisominaisuudet - joka on pakottava sekä pelattavalla että visuaalisella tasolla. "

Erityinen maininta menee Kadonnut Ember (Mooneye / Sinikka Compart), jossa pelaajat uppoutuvat maailmaan, jossa luonto on palauttanut muinaisen kulttuurin rauniot.

Il Trickstar Business -palkinto on maailman ensimmäinen animaatiopalkinto, joka keskittyy nimenomaan liiketoimintaan ja palkitsee yrityksiä ja projekteja, joille on ominaista innovatiivinen ja vallankumouksellinen liiketoimintamalli. Palkinnon sponsoroi Verband Region Stuttgart, ja sen palkintopotti on 7.500 euroa. Voittaja on Mitmalfilm UG ja tuottaja / ohjaaja Uli Seis.

Tuomariston lausunto: "Tänä vuonna Trickstar Business Award -palkintolautakunta palkitsee mielellään Mitmalfilm UG: n, koska yritys ilmentää täydellisesti palkinnon ydintä. Mitmalfilm UG kehittää multimedian animaatioita, jotka stimuloivat lasten luovuutta; hyödyllinen tarkoitus houkuttelevalla liiketoimintamallilla Heidän asiakirjansa ovat osoittaneet merkitystä markkinoiden ja liiketoimintamahdollisuuksien kannalta sekä Trickstar Business Award -palkinnon edustamat innovaatiot ja lupaukset. Lisäksi teollisuuden näkökulmasta Mitmalfilm UG on erottunut tämän vuoden ehdotuksista. Heidän tapansa animoida lasten saataville tuo media entistä lähemmäksi uusia sukupolvia ja ehkä istuttaa siemeniä tuleville tekijöille seulottavaksi ITFS: ssä. Lopuksi tuomaristo otettiin yrityksen tavoitteen mukaan löytää kaupallinen tapa animoida shortsit. "

Kadonnut Ember

FMX 2021 se päättyi onnistuneesti perjantaina. Stuttgartin animaatiota, vaikutuksia, pelejä ja mediaa käsittelevän Stuttgart-konferenssin ensimmäisessä verkkopainoksessa tarjottiin 178 esitystä ja 100 suoraa kysymystä ja vastausta, jotka esittivät 388 puhujaa ja 2.200 osallistujaa 45 maasta. Kolmipäiväinen virtuaalitapahtuma houkutteli 66 yritystä ja koulua osallistumaan FMX-foorumiin tarjoten oivalluksia heidän innovatiivisista tuotteistaan, palveluistaan ​​ja ohjelmistaan.

Ainutlaatuisella ajatustenvaihdolla, joka on omistettu keskeiselle teemaan Keksi uudelleen huomenna, FMX 2021 jätti syvän vaikutelman. On käynyt selväksi, että alan tulevaisuus on lupaava, vaikka se olisi häiriintynyt ennennäkemättömillä tavoilla. "Otimme tämän vuoden Reimagine Tomorrow -teeman kirjaimellisesti", kertoi FMX-projekti- ja ohjelmapäällikkö Mario Mueller. ”Yhdessä kaiuttimiemme ja kumppaneidemme kanssa olemme tarkastelleet paitsi viihteen tulevaisuutta myös keksineet itse FMX: n. Olemme erittäin tyytyväisiä, että FMX on ollut niin menestyvä ja että olemme voineet myötävaikuttaa syvälliseen vaihtoon toimialalla. "

"FMX: n kaltaiset konferenssit ovat aina olleet keskeisessä asemassa tekemisessämme, koska ne tarjoavat mahdollisuuden oppia alalta ja jakaa tarinoita, jotka inspiroivat uusia ideoita", kommentoi Animal Logicin tuotantopäällikkö Ingrid Johnston. "Yhteyden pitäminen globaaliin elokuvayhteisöömme on tärkeämpää kuin koskaan, ja FMX-virtuaalikonferenssi on tehnyt siitä ihmisten saataville helpommin ja joustavammin osallistua istuntoihin omana aikanaan."

Ohjelmassa oli ikonisia kaiuttimia, kuten Victor Alonso e Danielle Costa Marvel Studiosilta ja visuaalisten tehosteiden veteraanilta Doug Trumbull. Yleisö sai käsityksen uusimmista huipputeknisistä VFX-projekteista, kuten WandaVision, Godzilla vs. Kong e Jim Button ja villi 13. Ihmeellisesti animaatioelokuvista on keskusteltu esimerkiksi Anima e Kuun ulkopuolella. Henkeäsalpaavia edistysaskeleita huipputeknologiassa esiteltiin, käsittelemällä muun muassa digitaalisia ihmisiä ja laajentuneita todellisuuksia. Kaikki tämä teki FMX: stä poikkeuksellisen tapahtuman ammattilaisille ja opiskelijoille ympäri maailmaa.

Kuun ulkopuolella

Pääkaiutin Florian Gellinger, RISE: n perustaja ja vastaava tuottaja | Visual Effects Studios sanoi: "Olen ikuisesti kiitollinen Mario Muellerille ja hänen tiimilleen FMX 2021: n valmistamisesta kaikilla kertoimilla, ja tapa, jolla he ovat sopeutuneet nykyisiin rajoituksiin, on ollut todella vaikuttava. Lähetys studiosta lähtien. houkutteleva muotoilu ja uskomattoman kansainvälisten puhujien kokoonpanon esittely korostivat FMX: n asemaa johtavana CG-konferenssina Euroopassa ja kohtaamispaikkana ammattilaisille kaikkialta maailmasta. "

Suurin osa konferenssiistunnoista on saatavilla digitaalisella FMX-alustalla 31. heinäkuuta 2021 asti; myöhässä oleville, lippuja on vielä ostettavissa tallennettujen istuntojen katseluun.

26. FMX palaa keväällä 2022 sekä Stuttgartissa että verkossa.

www.itfs.de | www.fmx.de



Siirry artikkelin lähteeseen osoitteessa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija