Autodesk lance des mises à jour de nouvelle génération pour les outils 3D

Autodesk lance des mises à jour de nouvelle génération pour les outils 3D

Autodesk a dévoilé un certain nombre de mises à jour riches en fonctionnalités de son portefeuille de Outils 3D pour les artistes travaillant dans les domaines du cinéma, de la télévision, des jeux et du design. De nouvelles solutions en Maya, 3ds Max, Bifrost e Arnold a fait ses débuts cette semaine, ajoutant des flux de travail de nouvelle génération qui accélèrent le travail des artistes et aident les équipes créatives à fournir des effets visuels et du contenu animé de haute qualité avec plus de facilité et d'efficacité.

« Que ce soit pour améliorer l'expérience utilisateur, simplifier les workflows de production virtuelle, intégrer des standards ouverts ou permettre aux artistes de gérer des projets complexes, notre objectif est toujours d'aider les artistes et les studios à livrer un travail incroyable qui repousse les limites du possible », a déclaré Eric Bourque. , vice-président, Ingénierie. "Nos dernières mises à jour de Maya, 3ds Max, Bifrost et Arnold mettent des outils et des flux de travail robustes, ainsi que la possibilité de collaborer et de partager des données de manière plus transparente, entre les mains d'équipes créatives du monde entier."

Maya

Axée sur le fait d'aider les artistes à travailler plus rapidement en élevant la barre de la créativité à chaque étape du pipeline, cette mise à jour ajoute plus de puissance à l'ensemble déjà robuste d'outils d'animation, de modélisation et de rigging de Maya. Autodesk continue de créer des workflows USD riches dans Maya, y compris une toute nouvelle intégration avec l'environnement de programmation visuel, Bifrost.

  • Unreal Live Link pour Maya: Diffusez des données d'animation Maya vers Unreal en temps réel avec le plug-in Unreal Live Link, idéal pour la production virtuelle et le développement de jeux.
    Outils de dessin au crayon bleu 2D : dessinez des croquis 2D sur des scènes directement dans la fenêtre de manière propre et non destructive. S'appuyant sur l'outil Grease Pencil de Maya, ce nouvel ensemble d'outils permet aux utilisateurs de dessiner des poses au fil du temps, de définir des arcs de mouvement, de marquer des prises de vue et d'ajouter des annotations et des commentaires pour examen.
  • Améliorations de la lecture du cache- Bénéficiez d'une lecture de scène plus rapide grâce à la nouvelle prise en charge de la lecture en cache pour le Jiggle Deformer et le Bullet Solver.
  • Mises à jour des performances d'animation- La boîte à outils d'évaluation comprend désormais un nouveau mode d'évaluation de l'invisibilité et une option Réduire la reconstruction graphique pour les workflows d'animation.
  • USD via l'ensemble d'outils Maya: Cette mise à jour intègre USD dans Bifrost pour la première fois, permettant à Maya d'être utilisé presque partout où une implémentation USD est en cours, des workflows Maya familiers aux workflows procéduraux Bifrost. La prise en charge de l'USD dans la Channel Box a également été améliorée, accélérant le processus d'édition pour la mise en page et l'assemblage, tandis que l'éditeur d'attributs facilite la distinction entre les données USD et Maya. Manipulez plus rapidement de grands ensembles de données USD grâce aux performances de capture de points dans la fenêtre, modifiez les attributs tout en préservant les modifications grâce à une nouvelle fonction de verrouillage USD, isolez la "sélection" pour vous concentrer sur l'endroit où le travail est effectué dans une scène et affichez les matériaux dans la fenêtre avec le nouveau MaterialX Support.
  • Workflows booléens améliorés- Créez et modifiez des opérations booléennes en moins de clics grâce aux améliorations des nœuds booléens et aux options de pile booléenne qui facilitent la modification des maillages en temps réel et prévisualisent les modifications dans les scènes. L'ensemble d'outils booléens a également été étendu avec cinq nouvelles opérations, offrant une flexibilité supplémentaire lors de la génération de formes complexes.
  • Outils de modélisation mis à jour: Maximisez l'efficacité avec les améliorations de l'outil Retopologize, la manipulation plus rapide des composés de maillage, les améliorations des performances de QuadDraw, et plus encore.
  • Améliorations du gréement: rig avec plus de précision grâce à une nouvelle option de normalisation dans l'éditeur de composants ; améliorations des déformateurs Solidify, Morph et Proximity Wrap ; meilleur affichage du poids du déformateur ; un nouveau menu Gérer les broches pour les nœuds UVPin et ProximityPin qui ajoute la prise en charge des courbes ; et une meilleure prise en charge du remplacement du GPU.
  • Une expérience utilisateur avancée : nouveauté dans Maya? Soyez opérationnel plus rapidement grâce aux nouveaux didacticiels interactifs. Avec l'expérience utilisateur d'abord, Autodesk a également ajouté un paramètre d'API de tablette pour les tablettes à stylet sensibles à la pression, les mises à jour de l'éditeur de script et la prise en charge de la fenêtre pour des lumières illimitées. Une expérience de rendu plus rapide avec la dernière version d'Arnold et des mises à jour de l'outil de conception immersive Create VR complètent encore la version.

    Découvrez les nouveautés de Maya et consultez la chaîne d'apprentissage Maya sur YouTube pour en savoir plus sur les dernières mises à jour.

Outils de retopologie 3ds Max - Propagation des données

3ds Max

La nouvelle prise en charge de glTF, des outils de modélisation flexibles et des améliorations de la productivité qui font gagner beaucoup de temps aux artistes ne sont que quelques-unes des mises à jour de 3ds Max qui font avancer la création d'actifs modernes.

  • Soutien du GITF: Publiez facilement des ressources directement au format gITF 2.0, le format 3D standard pour le Web et les boutiques en ligne, tout en conservant la qualité visuelle. Un nouvel aperçu du matériau glTF vous permet également d'ouvrir les ressources glTF dans la fenêtre et de voir précisément à quoi elles ressembleront lorsqu'elles seront exportées vers différents environnements en dehors de 3ds Max.
  • Outils de retopologie 1.2Traitez encore plus rapidement des données de maillage volumineuses et complexes grâce à une nouvelle option de prétraitement dans les outils de retopologie de ReForm, permettant aux utilisateurs de générer des résultats de haute qualité sans préparer de maillages modificateurs. Cette mise à jour vous permet également de propager les données de maillage existantes telles que les groupes de lissage, les UV, les normales et la couleur des sommets dans la nouvelle sortie de maillage Retopology.
  • Nouveaux outils de pivot de travail- Un ensemble de nouveaux outils de travail de pivot améliorent les flux de travail de modélisation, d'animation et de montage, y compris des outils pour ajuster la position et l'orientation du pivot, réaligner de manière interactive l'orientation de l'axe, ajouter facilement Pivot et Grid Helper, et bien plus encore.
  • Améliorations de la sauvegarde automatique- Concentrez-vous sur l'exécution des tâches avec moins d'interruptions grâce aux améliorations du système de sauvegarde automatique et à une nouvelle barre d'outils de sauvegarde automatique dans l'interface utilisateur par défaut.
  • Expérience de rendu plus rapide avec Arnold: 3ds Max inclut la dernière version d'Arnold, ajoutant des outils puissants pour gérer des projets complexes, personnaliser des pipelines et fournir un rendu de haute qualité. Améliorations apportées à la sélection d'occlusions : générez des sélections de sommets, d'arêtes ou de composants poly occlus plus rapidement que jamais, même sur des modèles polygonaux denses de millions de triangles.
  • Extrusion intelligente: Le modificateur Éditer poly inclut désormais la fonctionnalité de fusion/soustraction partielle d'extrusion intelligente et la prise en charge de la découpe quad et n-gon non plane.
  • Déballer les raccourcis clavier UVW: Travaillez plus rapidement lors de la création et de la manipulation de données UV grâce aux nouveaux raccourcis clavier du modificateur Développer UVW.
  • Performances d'enregistrement des fichiers de scène compressés: Les fichiers de scène compressés sont maintenant enregistrés deux fois plus vite qu'auparavant.
    Python 3.9 : 3ds Max est livré avec Python 3.9.7, qui offre une qualité et des performances améliorées.
  • Filtrer les mises à jour par vue: Les utilisateurs avancés ont désormais accès à toutes les nouvelles fonctions de MAXScript pour filtrer par vue et peuvent effectuer une sélection multiple d'éléments dans la boîte de dialogue Filtrer par vue.

Consultez les nouveautés de 3ds Max et la feuille de route publique de 3ds Max pour plus d'informations sur ces mises à jour.

Bifrost EUR

Bifrost EUR

Bifrost

Les dernières mises à jour de l'ensemble d'outils procéduraux de Bifrost permettent aux artistes de créer des effets graphiques époustouflants et réalistes en une fraction du temps. USD est désormais intégré et les améliorations apportées aux solveurs Aero et MPM facilitent la création de simulations complexes.

  • Bifrost EUR: La description de scène universelle (USD) de Pixar est désormais entièrement intégrée à Bifrost, permettant aux équipes d'appliquer les fonctionnalités Maya USD des flux de travail traditionnels à Bifrost USD pour les flux de travail procéduraux. Utilisez les données USD comme entrée, créez des données USD comme sortie et automatisez le traitement des données USD pour les pipelines de production de nouvelle génération.
  • Nœuds de bas niveau: Pratiquement tous les flux de travail USD peuvent désormais être implémentés et automatisés dans Bifrost, car les nœuds USD de bas niveau de Bifrost sont l'API USD.
  • Composés de haut niveau: Bifrost USD comprend également des composés de haut niveau, qui sont particulièrement utiles pour la diffusion et l'instance, et effectuent des opérations courantes telles que la conversion des données Bifrost en USD et vice versa.
  • Améliorations du solveur Aero: L'outil Aero robuste bénéficie de nouvelles améliorations en matière de mappage de champ, d'évolutivité et de stabilité.
  • Améliorations du solveur MPM: Simule en toute confiance avec une stabilité MPM améliorée et des mises à niveau de tissu MPM. Les portes automatiques interprétées contrôlent les seuils de déchirure, permettant l'utilisation de champs ou de données sur les sommets pour marquer les zones qui se déchirent plus facilement.
  • Pipette à couleurs: Profitez de commandes plus interactives avec un nouvel outil de sélection de couleurs, intégré à la gestion des couleurs.
    Sélection de curseurs multiples : ajustez plusieurs curseurs en même temps via la fonction de sélection multiple.

Tous les détails peuvent être trouvés dans les notes de publication de Bifrost et Maya What's New.

Bifrost

Arnold

Avec de nouveaux outils pour un débruitage cohérent et de haute qualité, des workflows USD croissants et un rendu interactif amélioré, les dernières mises à jour d'Arnold permettent aux artistes de gérer des projets complexes, de personnaliser leurs pipelines et d'effectuer des rendus à une vitesse fulgurante.

  • Débruiteur OptiX 7: Produisez des résultats photoréalistes sur les GPU avec OptiX 7 Denoiser de NVIDIA, qui prend en charge le débruitage cohérent de plusieurs AOV, essentiel pour les workflows de composition.
  • Shader triplanaire: Projette une texture des six côtés sans utiliser de carte UV.
  • Améliorations en USD- Gérez les instances plus efficacement grâce aux améliorations de la procédure USD et du délégué de rendu Hydra, qui prend désormais en charge les shaders d'environnement, d'arrière-plan et de rampe avec des couleurs liées.
  • Améliorations de l'interactivité: Bénéficiez d'une expérience utilisateur optimisée lors du rendu interactif d'une scène, y compris des imageurs avancés et des shaders d'atmosphère sur GPU et CPU, et un rendu GPU interactif accru avec des fréquences d'images minimales fixes lorsque vous travaillez avec des scènes plus complexes.

Consultez les nouveautés d'Arnold pour en savoir plus sur les dernières mises à jour.

Les versions récemment mises à jour de Maya, 3ds Max et Arnold sont désormais disponibles sous forme d'abonnements autonomes ou avec Autodesk Media & Entertainment Collection. Bifrost est disponible en téléchargement gratuit en tant qu'extension pour Maya. Commentez, partagez et connectez-vous avec d'autres membres de la communauté, ainsi qu'avec les experts Autodesk des nouveaux produits et des groupes industriels sur AREA.

autodesk.com

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Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com