It fideospultsje Astria Ascending wurdt frijlitten op Xbox Game Pass

It fideospultsje Astria Ascending wurdt frijlitten op Xbox Game Pass

It fideospultsje Astria Ascending is in RPG publisearre troch Dear Villagers, beskikber foar Xbox One en Xbox Series X | S en mei Xbox Game Pass, ûntwikkele troch de Frânsk-Kanadeeske studio Artisan Studios Astria Ascending yn gearwurking mei guon ferneamde en talintfolle Japanske makkers.

Hjir binne fiif redenen om dizze nije turn-basearre JRPG te kontrolearjen. Litte wy begjinne!

In ryk en folwoeksen ferhaal stipe troch in weelderige soundtrack

Yn in wrâld fan gaos wurde acht foarbestemde helden keazen. Se wurde healgoaden en binne feroardiele om te stjerren as se it lot fan 'e wrâld yn har hannen hâlde. It fassinearjende ferhaal is skreaun troch de grutte Kazushige Nojima, bekend om syn wurk oan 'e Final Fantasy en Kingdom Hearts-searjes. Syn winsk wie om in folwoeksen en yntrigearjend ferhaal te bieden, mei de klam op 'e komplekse relaasjes tusken minsken en har karren mei respekt foar har plicht.

"Elke held hat har eigen perspektyf, mar it binne de relaasjes dy't se tusken har bouwe dy't it ferhaal echt ta libben bringe," sei Artisan Studio Game Director Julien Bourgeois.

It lot fan 'e karakters fan Astria Ascending  wurdt stipe troch in wichtige skoare gearstald troch Hitoshi Sakimoto, bekend om de Chronicles of Valkyria serie, Final Fantasy XII, Skiednis fan vagrants, en in protte oaren. Muzyk stipet har aventoeren prachtich en lûkt spilers yn it hert fan har bestimming, konfrontearre mei har eangsten en offers.

“Myn muzyk stipet de karakters fan Astria Ascending te helpen spilers begripe harren. (...) Dit betsjut dat myn muzyk spilers moat útnoegje om fertrouwen te hawwen yn it potensjeel fan minsken, ”sei Hitoshi Sakimoto yn ferwizing nei syn muzikale bydrage oan it spultsje.

Ascending Astria

In ryk ferbylde en mei de hân tekene 2D-omjouwing

In Astria Ascending, ferkenne de wrâld fan Orcanon, in ryk ferbylde en folslein animearre 2D lânskip, en reizgje troch fiif stêden mei in grut ferskaat oan ynwenners. As jo ​​graach de keunst styl fan Astria Ascending, Jo moatte witte dat de eftergrûnen en prachtige animaasjes binne mei de hân tekene en makke troch deselde CyDesignation-studio as Akihiko Yoshida en Hideo Minaba!

D'r binne 25 dungeons om troch te gean mei meunsters, neamd Noises, en foar dyjingen dy't graach brainstoarmje, moatte jo miljeupuzels oplosse mei wiis gebrûk fan jo krêften. In dynamysk waarsysteem sil jo ferkenning ritme mei sinnige en reinige mominten, mar ek mei snie en sânstoarmen.

Ascending Astria

In bûtengewoane cast fan ûnferjitlike karakters

In Astria Ascending, do bist yn kommando fan de 333rd Demigod ienheid dy't ûndersiket de mysterieuze foarfallen dy't driigje Harmony. Halfgoaden binne net ûnstjerlik en hawwe in koarte libbensspanne sûnt se har plicht en bestimming akseptearje.

It is in ferskaat team fan acht helden fan 13 oant 63 jier en mei folslein oare eftergrûnen, aspiraasjes en persoanlikheden. Fan Meryos oant Arktans, ynklusyf Awisis en Zefts, sille jo in team fan karakters gearstalle út ferskate fantastyske races en in grut arsenaal oan feardigens.

Wiidweidige maatwurk

It unike wurk systeem yn Astria Ascending biedt in protte oanpassing troch elke demigod te tastean har yndividuele feardigens te groeien. As jo ​​foarútgong, sille jo maksimaal trije banen ûntskoattelje neist jo basistaak foar elke healgod, en as jo tsjin de Noises fjochtsje, sil jo team fan healgoden nivo omheech en feardigenspunten (SP) fertsjinje.

Ascending Astria

Dizze feardigenspunten kinne wurde bestege oan 'e feardigensbeam fan elk karakter om nije feardigens, passiven en statistyske boosts te ûntsluten. Dêrom hawwe de ferskate banen dy't jo ûntsluten feardigenssets dy't jo kinne oanpasse fia in opstânsbeam dy't elke wedstriid unyk makket. Jo sille moatte kieze wiis!

In ynnovatyf en ryk turn-basearre fjochtsysteem

Astria Ascending biedt beleanjend en ynnovative turn-basearre bestriding. Njonken de mear tradisjonele turn-basearre slachfunksjes, moatte jo nije meganika beheare. Jo kinne legindaryske bisten sammelje en se yn 'e striid oproppe en krêftige bewegingen brûke neamd Cosmo Breaks om jo team in foardiel te jaan. Mar dat is net alles!

As jo ​​​​de swakke fan in fijân slagje, sille jo fokuspunten fertsjinje, dy't kinne wurde brûkt om jo feardigens te ferbetterjen en se effektiver te meitsjen. Jo aksjes kinne lykwols backfire en kinne in tekoart oan fokuspunten sammelje troch de wjerstân fan 'e fijannen te slaan, dus jo útdaging is om de skaaimerken fan elk meunster te analysearjen en te kennen om se op' e bêste mooglike manier te bestriden.

Ascending Astria

As jo ​​toarstich binne foar slach, kinne jo de jachten fan krêftige meunsters akseptearje dy't de ynwenners fan Orcanon fan jo freegje of de Arena fine. Bereid jo arsenal en meitsje jo klear om golven fan hieltyd machtiger fijannen te bestriden!

Astria Ascending is in prachtige, mei de hân tekene turn-basearre JRPG ûntwikkele mei help fan feteranen fan it sjenre, en is hjoed te krijen foar Xbox One en Xbox Series X | S en mei Xbox Game Pass.


Ascending Astria

Astria Ascending

Ferkenne de grutte en prachtige wrâld fan Orcanon.

Besykje fiif ferskillende stêden befolke troch unike skepsels en oplosse mear dan 20 gefaarlike dungeons. Mei mear as 50 oeren gameplay en in ferskaat oan leuke mini-spultsjes, ynklusyf shooters, in orizjineel fantasy-tema kaartspul en útdaagjende miljeupuzels.

In geweldich ferhaal fan bestimming en opoffering
Dompel dysels yn in boeiend ferhaal fol ferrie, opoffering en skrik. In ferhaal basearre op folwoeksen karakters, Astria Ascending biedt in mear folwoeksen ûnderfining en in brede dialooch.

In beleanjend turn-basearre combat systeem.
Fjochtsje mear dan 200 ferskillende meunsters yn spannende turn-basearre bestriding. Sammelje en rop legindaryske bisten yn 'e striid en sammelje jo krêft om de legindaryske Cosmo Breaks te fieren.

Moetsje in ûnferjitlike cast fan karakters
Kies út acht oanpasbere karakters dy't in breed oanbod fan fantastyske races en kapasiteiten spanne, en sammelje in heroysk team dat alles moat opofferje om de wrâld te rêden. Mei 20 klassen om út te kiezen en in unike set feardigens om te befeljen, is har lot feroardiele, mar de wrâld net.

In hân tekene aventoer makke mei feardigens en passy.
Fan in team fan ûntwikkelders fan Final Fantasy, Nier Automata en Bravely Default, Astria Ascending omfettet folsleine stimaktearjen yn Japansk en Ingelsk, in tradisjoneel animearre en folslein mei de hân tekene 2D wrâld, en in dynamysk waarsysteem.



Boarne: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com