The Fallout 76 fideospultsje

The Fallout 76 fideospultsje

Fallout 76 is in online aksje-rolspultsje ûntwikkele troch Bethesda Game Studios en publisearre troch Bethesda Softworks. Released foar Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One op 14 novimber 2018, it is in ôflevering fan 'e searje Útfalle en in prequel fan 'e foarige yngongen.  Fallout 76 is it earste multiplayer-spiel fan Bethesda Game Studios; spilers ferkenne de iepen wrâld, dy't troch nukleêre oarloch útinoar skuord is, mei oaren. Bethesda ûntwikkele it fideospultsje mei in wizige ferzje fan har Creation Engine, dy't de akkommodaasje fan multiplayer-spiel en in mear detaillearre spultsjewrâld mooglik makke as eardere spultsjes.

Fallout 76 is It waard publisearre mei algemien mingde beoardielingen, mei krityk op 'e tal fan technyske glitches fan it spultsje, algemien ûntwerp, gebrek oan spultsjedoel, en it earste ûntbrekken fan net-spielbere minsklike karakters. It spul hat it ûnderwerp west fan ferskate kontroversjes, benammen oangeande de kwaliteit fan 'e fysike ynhâld. Ek in rige fan Bethesda syn antwurden en besykjen om te foarsjen trochgeande stipe a Fallout 76 yn 'e moannen nei de lansearring waard it moete mei krityk. It spultsje ferkocht 1,4 miljoen eksimplaren oan 'e ein fan 2018. Wastelanders , in update dy't net-spielbere karakters út 'e searje opnij yntrodusearret, lansearre yn april 2020.

Kom si gioca

Fallout 76 is it earste online multiplayer-spiel fan Bethesda Game Studios. Spilers kinne spylje yndividueel of mei in groep fan maksimaal trije oaren.  Game tsjinners binne iepenbiere tawijd tsjinners, mei de spiler automatysk tawiisd oan ien fan harren. Wylst it spultsje allinich mei iepenbiere servers lansearre wie, iepenbiere útfierende produsint Todd Howard plannen om partikuliere servers ienris nei de lansearring fan it spultsje yn te fieren. Dizze partikuliere tsjinners kinne spilers freonen útnoegje en foarkomme dat net-winske aspekten fan spieler tsjin spieler gameplay de gamingûnderfining fan ien spiler beynfloedzje. Howard beskreau de fertraging as nedich om Bethesda de stabiliteit fan 'e iepenbiere servers te garandearjen. Der binne eleminten út eardere spultsjes fan Útfalle en binne wizige om te wurkjen mei real-time spieljen. It VATS-systeem, in meganika yntrodusearre yn Fallout 3 wêrmei spilers te pause it spultsje foar in doel spesifike lokaasjes op in fijân lichem oan te fallen, wurdt brûkt yn Fallout 76 as in real-time systeem, hoewol't it noch kinne spilers in oantsjutte doelen op in fijân lichem.

It fideospultsje hat in iepen wrâld fjouwer kear grutter as dy fan Fallout 4 . It spul wrâld hjit "Appalachia" en is in fertsjintwurdiging fan West Virginia. Befettet reproduksjes fan echte lokaasjes yn 'e regio, ynklusyf it West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge, en Camden Park. It fideospultsje hat in protte nije mutante meunsters, wêrfan in protte - lykas de Mothman en it Flatwoods Monster - waarden ynspirearre troch West Virginia folklore.

It spultsje omfettet ferzjes fan it SPECIAL progression systeem. Karakterattributen falle yn ien fan sân kategoryen: sterkte, persepsje, úthâldingsfermogen, karisma, yntelliginsje, behendigheid en gelok. As de spiler nivo's omheech, kinne se besteegje feardigenspunten te ferbetterjen harren attributen op in skaal fan ien oant fyftjin. Spilers kinne kieze perks as passive kapasiteiten dy't biede spultsje bonussen. Dizze foardielen falle yn elk fan 'e SPECIAL-kategoryen en nimme de foarm fan hannelskaarten oan. Eltse kaart hat in wearde en de spiler kin oannimme foardielen gelyk oan de respektivelike wearde; bygelyks,, as de spiler hat in sterkte skoare fan fiif, Hy kin equip sterkte perks wurdich fiif punten. De spiler kin ferlykbere kaarten kombinearje om machtiger, hoewol djoerder, foardielen te meitsjen.

Op it momint fan syn frijlitting Fallout 76 hat gjin net-spiler minsklike karakters (NPCs) as alle oerlibjende minsken binne oare spilers. Dit easke Bethesda om har oanpak fan ferhalen te feroarjen, om't eardere spultsjes yn 'e searje fertrouden op NPC's om misjes ta te jaan, de spiler yn dialooch te belûken en de algemiene ferhalefertelling te foarkommen. Fallout 76 ynstee brûkt it in kombinaasje fan NPC's yn 'e foarm fan robots, opnames as sammelbere holotapes, terminals om' e spielwrâld, en omjouwingsferhalen wêryn't de spiler fragminten fan in ferhaal ûntdekt troch plakken te ferkennen dy't se sels rekonstruearje. Elk fan dizze eleminten waard earder brûkt yn 'e searje, faak om eftergrûn te jaan oan' e personaazjes en de spielwrâld, wylst se apart bleaun fan it haadferhaal. Neffens Howard lit dit systeem Bethesda in ferhaal fertelle troch spilers in gruttere mooglikheid te jaan om har eigen narrativen te meitsjen. Yn juny 2019 kundige Bethesda in grutte update oan, yntrodusearjen fan minsklike NPC's, lykwols is de fernijing fertrage. Wastelanders waard frijlitten op april 14, 2020, en waard ek frijlitten op Steam. Spultsjeeigners fia Bethesda.net koene in fergese Steam-kaai krije oant 12 april 2020.

It spul wreidet út op Fallout 4 ' s delsettings wêrtroch de spiler de mooglikheid om te bouwen bases op in protte plakken op de kaart. Dizze kreaasjes wurde tawiisd oan it profyl fan de spiler en fuortsmiten fan 'e spielwrâld as de spiler offline is om te foarkommen dat har foarútgong ferlern giet. Wylst oare spilers by steat binne om oanfalle spiler delsettings wylst se binne online, it spultsje behâldt spiler kreaasjes troch it brûken fan "blueprints" om foar te kommen dat spilers moatte begjinne oer as harren kreaasjes en foarútgong wurde ferneatige.

Spilers kinne nukleêre wapens brûke om tydlik gebieten fan 'e spielwrâld te feroarjen. Nei it oernimmen fan de lansearring koades, de spiler kin tagong ta de raket silo's en fjoer in raket op hast elk punt op de kaart. Dit strielt it gebiet út, dat de spiler kin ferkenne om seldsume wapens, apparatuer en items te finen. It lûkt lykwols ek machtige fijannen en de spiler moat sterk genôch wêze om te oerlibjen. It spul befettet in foto modus; de spiler hat de mooglikheid om te posearjen harren eigen karakter en kieze út in ferskaat oan gesichtsútdrukkingen en filters.

In Battle Royale-spielmodus, bekend as Nuclear Winter, brûkt in protte basisfunksjes fan it spul, mar wreidet har út nei it Battle Royale-sjenre. Spilers begjinne yn Vault 51, dat is ynsteld op in timer of oant it maksimum oantal spilers wurdt berikt, dat sil bringe in kaart op it skerm dêr't teams kinne kieze wêr't spawn. Nuclear Winter hat dielen fan it basisspul, lykas it bouwen mei sammele blauwdrukken en de mooglikheid om nukleêre lading te lansearjen troch meardere lansearringskoades en in aktetas te sammeljen. Nuclear Winter sil yn septimber 2021 stopset wurde.

Fallout 76

Steel Reign bringt de konklúzje nei de ferhaalline Brotherhood of Steel. Jo komme werom nei Fort Atlas om te finen dat de spanningen tusken Paladin Rahmani en Knight Shin in siedpunt hawwe berikt. Neidat de swermen fan Super Mutants begjinne te ferskinen en minsken wurde fermist rapporteare, hoe sille jo de Brotherhood liede? Sille jo de kant fan justysje nimme of bliuwe jo ynsette foar plicht? Fergees foar Fallout 76 spilers.

De update fan Steel Reign omfettet:
Nije questline: kies de rjochting dy't de Brotherhood of Steel sil nimme en oplosse de mystearjes efter it uterlik fan 'e Super Mutants
Nije lokaasjes en gear - Untskoattelje unyk gear en ferkenne nije lokaasjes as jo ûntdekke wat der bart yn 'e Appalachen
Seizoen 5 Scoreboard - KD Inkwell is werom yn Escape from the 42nd Century! Nivo omheech om nije beleanningen te ûntsluten, ynklusyf CAMP-items, kosmetika, en mear.
Legendary Crafting: Set dy legindaryske modules oan it wurk en meitsje jo eigen legindaryske items fan 1, 2 en 3 stjerren, direkt út it komfort fan jo CAMP

Boarne: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com