It anime fideospultsje Melty Blood: Type Lumina Fighting Game

It anime fideospultsje Melty Blood: Type Lumina Fighting Game

MELTY BLOOD: Type Lumina is de herstart fan in Tsukihime fjochtsfideospultsje, de Melty Blood-searje wurdt produsearre troch French-Bread, mei produksjebystân fan Type-Moon en Aniplex en publisearre troch Delightworks. It soe wrâldwiid wurde frijlitten op 30 septimber 2021 foar Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One en Microsoft Windows.

Type-Moon is begon te streamen fan fideo's fan it 2D-fjochtsfideospultsje Melty Blood: Type Lumina.

 


 

Oare nije fideo's omfetsje in fideo fan Miyako Arima vs. Vlov en twa fideo's fan Red Arcueid vs. Kouma Kishima.

 






Game funksjes

Melty Blood makket gebrûk fan konsepten dy't in soad brûkt wurde yn fjochtspultsjes lykas annulearje (in normale oanfal annulearje mei in spesjale oanfal foar it ein fan syn animaasje, wêrtroch kompleksere en skealike kombinaasjes mooglik binne) kettingkombinaasjes (normale bewegingen dy't annulearje yn oare normale bewegingen) en de gebrûk fan super bars ( Magic Circuits ). It yntrodusearret ek it skyld, in avansearre ferdigeningstechnyk; en de basis gameplay meganika fan in moderne Frânsk-Bread Reverse Beat-spiel, in soarte fan kettingkombinaasje dy't kin annulearje fan in hegere normale beweging nei in swakkere normale beweging.

De measte spielsystemen porteare fan eardere Melty Blood-spultsjes ôfbylde yn 'e orizjinele tiidline, mei útsûndering fan Guard Meter en Moon Styles.

Dizze nije meganika binne:

Rapid Beat: Automatyske kombinaasje wêrmei spilers kombinaasjes kinne útfiere troch ferskate kearen op in oanfalknop te drukken. De ienige manier om de meganiker fan 'e Reverse Beat-kettingkombinaasje te brûken is lykwols de kombinaasje te keatling nei in hegere normale oanfal dy't noch te brûken is.
Nije moanne systemen:
Lunar Abilities: Hiel krêftige spesjale bewegingen dy't kinne wurde loslitten troch it konsumearjen fan de moanne-ikoanen dy't ferskine neist de libbensmeter. Dizze dogge mear skea dan normale spesjale bewegingen en binne net allinich krêftich, mar maklik te aktivearjen mei ienfâldige kontrôles mei kombinaasjes fan rjochtingsknoppen en oanfalknoppen.
Moon Drive: A Chain Shift / Roman Cancel / Overdrive-basearre power-up dy't kin wurde aktivearre mei alle Moon-ikoanen op elk momint mei mear as in heal fol. Tydlik fersterket Lunar Ability, fergruttet magysk sirkwy as oantal mooglike sprongen / sprints, lykas ek ferskate oare effekten leverje.
Dêrnjonken binne de meganika fan 'e Last Arc-bewegingen bywurke en ûntfangt in alternative opsje: de Last Arc-bewegingen fan guon âlde karakters binne opnij bewurke en fernijd yn sekwinsjes fergelykber mei Instant Kill; Ynstee fan in EX Shielding te fereaskje, kinne Last Arc-bewegingen no tagonklik wurde as in combo-ender fia in nije opsje normaal, fergelykber mei Under Night In-Birth's Infinite Worth EXS-meganiker, mar sûnder de eask om lege sûnens te wêzen.

De rollback netkoade is oanwêzich yn it spul. It hat lykwols gjin cross-play tusken ferskate konsoles.

histoarje

De earste fjouwer spultsjes plakfine in jier nei Tsukihime en in pear dagen nei Kagetsu Tohya yn 'e orizjinele tiidline. Begjin augustus 2001 leart Shiki Tohno fan in nije searje moarden yn Misaki Town, fergelykber mei dy dy't barde yn Tsukihime, yn 'e lêste wiken fan oktober 1999. By it sykjen nei de moardner moetet er Sion Eltnam Atlasia dy't in gefjocht begjint. mei him, besykje him te fangen. Nei it gefjocht lit hy sjen dat syn reden om him te fangen is om yn kontakt te kommen mei de "Wiere foarfaar" (ferwizend nei Arcueid) sadat hy leare kin oer de "genezing foar vampirisme". Shiki dan beslút om te helpen har mei dizze taak. It ferhaal fan 'e earste fjouwer spultsjes beweecht troch in searje gefjochten. Ofhinklik fan 'e útkomst fan' e striid, ferdwynt it ferhaal op twa manieren. Dit komt oerien mei de ein fan it spul.

Gianluigi Piludu

Skriuwer fan artikels, yllustrator en grafysk ûntwerper fan 'e webside www.cartonionline.com