Tha Ceannard Stiùidio Tuathanas Tuathanas a ’beachdachadh air pròiseactan agus prìomhachasan ùra a’ chompanaidh

Tha Ceannard Stiùidio Tuathanas Tuathanas a ’beachdachadh air pròiseactan agus prìomhachasan ùra a’ chompanaidh


O chionn ghoirid bha cothrom againn grèim fhaighinn Dave Ansari, Ceannard taigh beothachaidh Chanada Stiùidio Tuathanas Dream. Bidh a ’chompanaidh stèidhichte ann an Toronto agus a’ Phòlainn, a bhios a ’comharrachadh XNUMX bliadhna am-bliadhna, a’ cruthachadh beòthachaidhean agus geamannan ealanta airson tagraidhean lìn is craolaidh agus ag obair le mòran de bhuidhnean sanasachd, neo-eisimeileach agus branndaidh air feadh an t-saoghail. Seo na dh ’innis Ansari dhuinn mun stiùidio aige:

An urrainn dhut beagan innse dhuinn mu thùs agus cùl Dream Farm Studios?

Ansari: Leig leam tòiseachadh le beagan cùl-fhiosrachaidh bhon stiùidio beothalachd againn. Nuair a bha mi nam leanabh, bha cafaidh làn beatha is lùth dìreach taobh a-muigh an taighe againn. Shuidh mi air beulaibh na h-uinneige agus tharraing mi seallaidhean a ’chafaidh sin, a’ dèanamh cinnteach gum b ’urrainn dhomh a h-uile faireachdainn a ghlacadh le peann is pàipear.

Mar a chaidh ùine seachad, dh ’fhàs mi nas fheàrr air a bhith a’ tarraing agus ag innse sgeulachdan tro chumaidhean, ach goirid às deidh sin thuig mi gu robh a bhith a ’cur an cèill faireachdainnean agus sgeulachdan cuingealaichte nuair a thàinig e gu bhith a’ tarraing sealladh. Bha mi air mo bheò-ghlacadh le bhith a ’cruthachadh sgeulachdan nas inntinniche, dh’ fhàs mi eòlach air saoghal beothalachd. Le cuideachadh bho mo bhràthair, a tha gu mòr airson bathar-bog 3D, stèidhich sinn Dream Farm Studios, an dòchas a bhith comasach air sgeulachdan nas fheàrr agus nas tarraingeach a chruthachadh na am fear bho uinneag mo leanabachd.

Cia mheud duine a tha ag obair san stiùidio an-dràsta?

Air bhioran a dhol a-steach do shaoghal cinneasachadh beòthalachd, bha a ’chiad phròiseact beothalachd againn ann an 2011 le dìreach còignear neach-ealain, a’ mhòr-chuid dhiubh nan caraidean air an robh sinn eòlach. Gu fortanach, bha ar dealas airson càileachd a ’ciallachadh gun robh barrachd luchd-ceannach a’ cumail a ’tighinn, agus mar sin chunnaic sinn an fheum air ar luchd-obrach a-staigh a mheudachadh gus pròiseactan nas brìgheil a ghabhail os làimh. Tha sgioba maireannach againn de 110 neach an-dràsta. Ach, bidh an àireamh sin ag atharrachadh a rèir ar riochdachaidhean, uaireannan a ’ruighinn timcheall air 200 a rèir a’ phròiseict.

Càite a bheil prìomh oifis a ’chompanaidh agad agus dè na h-innealan beothachaidh a bhios tu a’ cleachdadh?

Tha oifisean obrachaidh anns an stiùidio beothalachd againn a-nis anns a ’Phòlainn agus Canada (Toronto). Bidh an sgioba cruinne de luchd-ealain againn a ’cruthachadh beòthachaidhean sònraichte 2D is 3D gus ar luchd-èisteachd a chuideachadh a’ fàs am bruadar agus a ’ruighinn àirdean ùra.

Bidh sinn an-còmhnaidh a ’cleachdadh bathar-bog àbhaisteach agus cliùiteach air feadh an t-saoghail agus plug-ins leithid Autodesk Maya, Pixologic ZBrush, SideFX Houdini, The Foundry Mari, Dealbhaiche Stuthan Allegorithmic agus Peantair, Adobe Photoshop, Angle Solid (Autodesk) Arnold, Peregrine Labs Yeti agus Maxon Redshift .

Dè a chanadh tu a tha a ’dèanamh eadar-dhealachadh air Dream Farm ann an raon beothalachd farpaiseach?

Tha mi a ’smaoineachadh gur e an rud a tha a’ dèanamh an stiùidio beothalachd againn eadar-dhealaichte mar ar n-inntinn a bhith a ’sgrùdadh sgeulachdan gun sgrùdadh agus nach deach a lorg nach do lorg iad a-steach do bheothachadh. Tha sinn a ’faicinn beothalachd chan ann a-mhàin mar mheadhan dibhearsain, ach mar aon a bhrosnaicheas tuigse mu dhaoine agus an saoghal dìomhair anns a bheil sinn a’ fuireach. Is e aon rud a tha mi airson barrachd fhaicinn ann am beothachadh pròiseactan a chuidicheas le bhith a ’cuir às do chlaon-bhreith chultarail stereotypical mun choimhearsnachd dhubh. Ann an aon de na pròiseactan againn o chionn ghoirid, thàinig sinn suas ris a ’bheachd a bhith a’ toirt cumhachd don choimhearsnachd dhubh air diofar dhòighean agus sheallaidhean conaltraidh, a ’glacadh nan sreathan de mar a tha beatha gu pearsanta agus còmhla a’ toirt buaidh air na co-dhùnaidhean as urrainn do dhuine no coimhearsnachd a dhèanamh. Mar thoradh air an sin, chaidh sinn ann an com-pàirteachas le McBath Media agus Tri Destined Studios air sreath Tbh beòthail 3D càirdeil do theaghlaichean stèidhichte air teaghlach Afraganach-Ameireaganach.

Bha luchd-cruthachaidh an taisbeanaidh seo, CJ McBath agus C Wright, airson sealltainn na diofar sheallaidhean de theaghlach Ameireaganach Afraganach agus mar a tha iad coltach ach eadar-dhealaichte ann an iomadh dòigh-beatha a ’cleachdadh saoghal beòthail an àrd-ùrlar. Bha turas ìomhaighean dubha ann am beòthalachd gu math mòr. Tha am pròiseact seo a ’toirt urram don turas sin le bhith a’ toirt onair agus iom-fhillteachd dha na caractaran, na plotaichean agus na h-ealain.

Na deòir Tucano

An urrainn dhut innse dhuinn mu chuid de na pròiseactan mòra eile agad?

A thaobh beothachadh 2D, tha sinn cuideachd air com-pàirteachadh le teachdaichean fìor mhath. Bha e fadalach san Iuchar 2020 nuair a chuir Austin Ranson Khemraj, ùghdar agus sealbhadair Austin Art Productions, fios thugainn gus geàrr-chunntasan beòthail 2D a chruthachadh. Thàinig Austin, a tha air grunn leabhraichean fhoillseachadh, a ’mhòr-chuid dhiubh stèidhichte air clann, agus smaoinich iad air na leabhraichean a thionndadh gu filmichean goirid beòthail 2D CGI agus b’ e a ’chiad leabhar air an deach am plana a chuir an gnìomh Na deòir Tucano.

Airson an dòigh beothachaidh, bha Austin air cuid de dh ’iomraidhean beothachaidh a thoirt seachad a bha a rèir a lèirsinn airson a’ phròiseict. A ’toirt aire do na h-iomraidhean agus a’ sgrùdadh nan stoidhlichean iomchaidh, thagh sinn an dòigh beothachaidh air a tharraing le làimh le frèam. Gu fortanach, bidh cothrom aig beòthalachd aig fèisean beothalachd eadar-nàiseanta agus Na deòir Tucano bidh e mar thoiseach a ’cho-obrachaidh seo.

Tha an liosta againn de luchd-dèiligidh eile a ’toirt a-steach Firefox, Press Oilthigh Cambridge, Lìonra DISH, Geamannan Flare, agus Macbeth Media.

A bheil thu a ’faighinn taic riaghaltais airson do phròiseactan?

Cha do chleachd a ’chompanaidh againn maoineachadh riaghaltais sam bith no iarraidh. Ach, tha Canada a ’gabhail gnìomh sa bhad, brìoghmhor agus cinnteach gus taic a thoirt do Chanèidianaich agus gnìomhachasan a tha a’ fulang cruadal mar thoradh air an ar-a-mach COVID-19. Tha mi a ’smaoineachadh gum biodh e feumail dhuinn taic riaghaltais a chleachdadh san àm ri teachd.

Dè do bheachd air sealladh beothalachd na cruinne an-diugh?

Anns an deichead mu dheireadh tha àrdachadh mòr air fhaicinn ann am fàs agus luach margaidh a ’ghnìomhachais beothalachd. Tha mi a ’smaoineachadh mar as motha an cuideam a gheibh gnìomhachas na beòthalachd, is ann as cudromaiche a thig e gu bhith a’ mìneachadh IPs gus prothaidean dlighe-sgrìobhaidh a mheudachadh. Tha sinn an-dràsta an dùil na IPs againn a leasachadh agus a shealbhachadh airson diofar sheirbheisean, leithid caractaran agus sgeulachdan, gus cuideam a chuir air IPan ann an 2021 agus às a dhèidh. A bharrachd air an sin, tha an sgioba R&D againn an-dràsta ag obair air meadhanan geama eadar-ghnìomhach gus stiùidio beothalachd agus geama a stiùireadh agus a bhrosnachadh air feadh an t-saoghail.

Ciamar a rinn thu atharrachadh anns an stiùidio gu suidheachaidhean duilich àm a ’ghalair lèir-sgaoilte agus dachaigh?

Tha mi a ’creidsinn gu bheil an galar sgaoilte seo air sealltainn dhuinn uile nach eil e riatanach àite corporra a cho-roinn gus pròiseactan a thoirt air adhart ann an saoghal riochdachadh beothalachd, ach ann an gnè cinneasachadh beòthalachd a tha gu math co-obrachail, tha e air a bhith na dhùbhlan ann an COVID pròiseact fhaighinn a’ gluasad aig astar cuibheasach. -19 fìrinn. An-dràsta, tha a ’mhòr-chuid den luchd-obrach againn ag obair ann an comhfhurtachd nan dachaighean aca gus dèanamh cinnteach gu bheil an slàinte agus an sunnd mar ar prìomhachas eadhon ann an amannan nuair a tha cinn-ama teann. Aig a ’cheann thall, thug e beagan ùine dhuinn fàs cleachdte ri bhith a’ stiùireadh phròiseactan air astar, ach bhon uairsin tha a ’mhòr-chuid de na pròiseactan againn air a dhol air adhart gun dàil sam bith.

Gus barrachd ionnsachadh mun sgrùdadh, tadhal air dreamfarmstudios.com.

Lìonra DISH



Rach gu stòr an artaigil air www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Ùghdar artaigilean, dealbhadair agus dealbhaiche grafaigeach na làraich-lìn www.cartonionline.com