O director italiano recorre ao software 3D en tempo real con dobres dixitais para a vista previa de Star Wars Fan Film - Blog de Reallusion

O director italiano recorre ao software 3D en tempo real con dobres dixitais para a vista previa de Star Wars Fan Film - Blog de Reallusion


Anxo Licata

Angelo Licata naceu en Turín, director / escritor / supervisor de VFX coñecido pola súa película independente de 2007 - Resurrección Escura, unha homenaxe a Star Wars.

A súa película foi aclamada polos medios de comunicación, abrindo o camiño á industria cinematográfica onde colaborou en varias películas, incluíndo "ANTIGUO " é "Homes contra mulleres ", mentres dirixía numerosos anuncios de televisión. En 2013, escribiu e dirixiu a curtametraxe de ciencia ficción - Máis preto, que recibiu máis de 8.000.000 de visualizacións en YouTube. En 2015, Angelo dirixiu e escribiu Mala vida, unha produción televisiva RAI con excelentes críticas e gañadora de varios premios, incluída unha mención especial de Unión Nacional de Xornalistas de Cine Italiano.

No último capítulo da súa serie Dark Resurrection, Angelo creou un pequeno tráiler / película na que traballou iClone e Creador de personaxesO complemento Headshot para programar só 4 días de rodaxe de películas.

P: Saúdos Angelo, e benvido. Comparte a túa experiencia e traxectoria no cine co noso público.

Ola e grazas Reallusion polo teu interese na miña historia. Comecei a aventura no mundo do entretemento grazas a unha pequena película experimental inspirada libremente en Star Wars, chamada Resurrección Escura. Corría o 2007 e dende entón atopeime sendo director e supervisor de efectos visuais en varias producións italianas.

A pesar de ter participado en grandes producións como a Mulino Bianco campaña con Antonio Banderas e tres grandes películas en Italia, o que máis me coñece sempre é a saga Dark Resurrection,

que daquela tivo un incrible impacto nos medios de comunicación do meu país e na curtametraxe de ciencia ficción Máis preto que viu máis de 9.000.000 de reproducións en YouTube. Mentres tanto escribín algúns guións e unha novela, que foron aprobados e espero que pronto se convertan en películas e series de TV.

D: A súa saga inspirada en Star Wars, Dark Resurrection, desenvolveuse ao longo dunha década. Como cambiaron as túas ferramentas creativas neste tempo?

O software e incluso o xeito de usar efectos visuais cambiaron drasticamente de película a película. No primeiro volume, só as naves espaciais animáronse en 3D. Por outra banda, os demais fondos foron representacións estáticas e despois animáronse a niveis de paralaxe con efectos secundarios.

O volume 0 de 2011 foi rodado completamente en pantalla verde, pero esta vez os pano de fondo obtivéronse a partir de modelos macro reais creados por un xenial escenógrafo chamado Tommaso Ragnisco, logo foron fotografados e mapeados en 3D.



Fonte da ligazón

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com

Deixe un comentario