Made in Malaysia: unha ollada á florecente produción animada

Made in Malaysia: unha ollada á florecente produción animada

Unha ollada ao contido de animación na rexión amosa un sector próspero a pesar dun ano difícil.

Con 60 estudos de animación que funcionan tanto como creadores de propiedade intelectual como produtores de servizos de clase mundial para un mercado global, Malaisia ​​conta cunha forte produción de proxectos nacionais e internacionais, que axudaron á industria da animación a superar un período difícil.

"A industria total de contidos dixitais en Malaisia ​​sitúase en 7 millóns de RM (1,68 millóns de dólares), e as exportacións duplicáronse desde 2014 a 1 millóns de RM (2,4 millóns de dólares)", di Hasnul Hadi Samsudin, vicepresidente de Contidos Creativos Dixitais en Malaysia Digital Economy. Corporación (MDEC). Este crecemento estelar foi apoiado por unha forte forza de traballo, cunha media de máis de 10.000 empregos. Os nosos estudos de animación internos produciron máis de 65 IP orixinais e viron o seu traballo viaxar a máis de 120 países, cun valor de exportación de 170 millóns de RM (4 millóns de dólares).

Segundo Samsudin, a maioría dos estudos de animación do país mantiveron a súa forza de traballo durante os primeiros meses da pandemia a través do traballo distribuído. “Durante o primeiro semestre de 2020, o sector está a construír o seu impulso mantendo a maioría das operacións aínda activas. Mentres se navega pola Orde de Control de Movementos (MCO) promulgada polo Goberno, inicialmente como un modelo de traballo desde casa e máis tarde, coa última versión do MCO, está entrando nunha fase de recuperación desde finais de xuño, os estudos retomaron as operacións normais e están preparados para escalar o seu pipeline unha vez máis. "

El sinala que a resposta dos estudos de Malaisia ​​mantívose moi positiva desde o período MCO, con estudos que contribuíron a decenas de anuncios de servizo público baseados nas súas coñecidas IP, facendo doazóns Dixitais VS COVID, para axudar aos profesionais sanitarios e outras persoas de primeira liña. mobilizando aos seus artistas, enxeñeiros e persoal con máquinas para o seu uso na casa.

O goberno destinou 225 millóns de RM para estimular o crecemento da industria creativa a través de préstamos bonificados e programas no marco do Plan Nacional de Recuperación Económica (PENJANA). "Estas medidas aplicaranse mediante asociacións público-privadas", di Samsudin. "Específicamente para MDEC, recibimos 35 millóns de RM en financiamento baixo a subvención de contido dixital, con foco en proxectos de animación e efectos visuais. A subvención pode cubrir unha ampla gama de actividades, como desenvolvemento, produción/coprodución e comercialización e licenzas de PI ".

MDEC tamén ofrece múltiples programas, para fortalecer o ecosistema local e rexional. Como afirma Samsudin, “Ademais, MDEC impulsa o desenvolvemento IP a través de DC3 e DCG; mellorar as competencias do pool de talentos garantindo así un funil para o crecemento dos estudos, a través de programas básicos como Kre8tif! @escolas, DICE UP e programas de desenvolvemento relacionados; e aumentar o tamaño do sector, a través dun programa de incubación estruturado para catalizar as startups".

O Goberno de Malaisia, a través de MDEC, tamén iniciou un programa de entrada para compradores virtuais onde os compradores teñen a oportunidade de falar coas principais empresas de animación da rexión sobre unha variedade de solucións, incluíndo servizos de desenvolvemento e IP. “O próximo Kre8tif! A conferencia virtual ten un papel unificador no crecemento do ecosistema de Malaisia, reunindo o mellor da industria na rexión para facilitar oportunidades comerciais e de creación de redes ", di o vicepresidente. "Fundada en 2009, esta pequena reunión de industria, talento e socios creceu ata ser unha parte emocionante e vibrante da animación do sueste asiático e da escena VFX".

Entre os moitos beneficios de traballar con estudos de Malaisia:

  • Os estudos de animación de Malaisia ​​están implicados en producións de clase mundial. Co paso dos anos, o grupo de talentos e os estudos creceron exponencialmente, o que levará á creación de moitas novas IP. Poden xestionar múltiples colaboracións e proxectos de coprodución con estudos e emisoras internacionais.
  • A lingua non é un obstáculo, xa que o inglés é moi falado. "Estamos orgullosos da nosa forte e diversa herdanza multicultural e multirracial que tamén promove unha boa ética de traballo", di Samsudin. "Poden comprender e mesturar diferentes culturas e linguas en toda a rexión. Ademais, Malaisia ​​ofrece unha gran variedade de flora e fauna que inspiran novas historias que poden viaxar polo mundo. "

Casos de éxito

En 2019 estreáronse na gran pantalla tres longametraxes de animación ben elaboradas: Upin e Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), Película de BoBoiBoy 2 (Animonsta) e Ejen Ali: A película (animación WAU). Upin e Ipin gañou a mellor película no Festival Internacional de Cine de Animación de Montreal de 2019 e foi a primeira animación malaia en ser seleccionada para unha nominación ao Oscar en 2020. BoBoiBoy recibiu o mellor póster/teaser tráiler no Laurus Film Festival e foi finalista nos Florence Film Awards e nos New York Animation Film Awards.

Serie web de comedia Astroloxía (Lemon Sky Studios) tamén recibiu aclamación mundial. Outra IP interesante que reflicte positivamente a cultura malaia é Nena Batik (The R&D Studio) - esta curta de animación recibiu numerosas nominacións e cinco premios.

Atraccións futuras

Entre os moitos proxectos animados en proxecto para 2020 e 2021 están:

Obradoiro Lil Critter, un estudo de animación 2D en Malaisia, está a traballar actualmente en producións para Australia, Reino Unido e EE. Unha IP orixinal en particular, unha serie slapstick sen diálogos Buck and Buddy, gañou impulso de vendas desde o seu lanzamento en febreiro en CITV no Reino Unido. Buck and Buddy conseguiu varias adquisicións de emisoras, incluíndo Discovery Kids MENA.

O estudo de investigación e desenvolvemento actualmente traballa co seu socio Robot Playground Media (Singapur) para publicar varias historias asiáticas a través dunha lente malaia. Espectro é unha película de antoloxía de animación con sete curtametraxes que celebran os valores familiares e a cultura e o patrimonio compartidos. O R&D Studio tamén está detrás da curtametraxe aclamada pola crítica Nena Batik.

Animación visual está a traballar en producións para Australia, Canadá e Corea do Sur. É un estudo de Malaisia ​​establecido e actualmente traballa en varias IPs, unha das cales é O curioso mundo de Linda, Unha coprodución entre Vision Animation e Tak Toon Enterprise (Corea).

Garaxe Giggle ten múltiples producións en seis países diferentes. O estudo detrás Fridgies está a ampliar a súa produción ata 2020 e está ocupado traballando en títulos como Space Nova, Luke, viaxeiro no tempo, Dr. Panda e kazoops.

Estudios Animansta está a traballar en varias expansións IP orixinais, incluído un ficheiro Mecamato longametraxe.

Como afirma Samsudin, a florecente escena da animación do país percorreu un longo camiño nas últimas décadas. "A industria da animación de Malaisia ​​comezou as súas humildes raíces xa en 1985 coa nosa primeira serie animada, coñecida como Canto Kancil & Buaya. Avance rápido ata hoxe, e podemos ver que as empresas malasias están xogando un papel activo nos mercados de todo o mundo ", conclúe. “Son capaces de comprender as tendencias da industria que lles permiten satisfacer as necesidades dos espectadores actuais. Cunha cultura mixta e diferentes idiomas, a escena da animación malaia sempre seguirá sendo amigable, tanto para os compradores como para o público de todas as partes ".

Buck and Buddy
Hasnul Samsudin
Mecamato

Vaia á fonte do artigo

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com