એપિક ગેમ્સ અવાસ્તવિક એન્જિન 4.26 સ softwareફ્ટવેર પ્રકાશિત કરે છે

એપિક ગેમ્સ અવાસ્તવિક એન્જિન 4.26 સ softwareફ્ટવેર પ્રકાશિત કરે છે

એપિક ગેમ્સ , વિડિયો ગેમ ફોર્ટનાઈટના નિર્માતાએ આજે ​​અવાસ્તવિક એન્જીન 4.26 રીલીઝ કર્યું, જે એનિમેટર્સની રમતો, ફિલ્મ અને ટીવી, વિઝ્યુલાઇઝેશન, તાલીમ અને સિમ્યુલેશન માટે વાસ્તવિક સમયમાં વિશ્વાસપાત્ર વાતાવરણ અને પાત્રો બનાવવાની ક્ષમતાને વિસ્તૃત કરે છે અવાસ્તવિક ઉદ્યોગમાં પ્રગતિ. અગ્રણી વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શન ટૂલસેટ, ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા મલ્ટીમીડિયા આઉટપુટ, સુધારેલ ડિઝાઇન સમીક્ષા સાધનો અને ઘણું બધું.

સંસ્કરણ 4.26 ની વિશેષતાઓમાં શામેલ છે:

સૌથી આકર્ષક એનિમેટેડ પાત્રો - વાળ અને ફર એ 4.26 માં ઉત્પાદન તૈયાર છે, જે સેરના આધારે વાસ્તવિક વાળ, ફર અને પીંછાને સંશોધિત કરવાની, અનુકરણ કરવાની અને બનાવવાની ક્ષમતા પ્રદાન કરે છે. હેર અને ફર પાસે હવે પ્રોપર્ટીઝ સેટ કરવા અને DOF અને ફોગ જેવી સુવિધાઓ સાથે સુસંગતતા માટે નવું એસેટ ગ્રૂમ એડિટર છે. વિગત જનરેશનનું સ્તર બિલ્ટ ઇન છે, અને વપરાશકર્તાઓ હવે પ્રાયોગિક સુવિધા તરીકે એન્જિનમાં લો-એન્ડ હાર્ડવેર માટે કાર્ડ અને મેશ જનરેટ કરી શકે છે.

તેમના પાત્રોની હિલચાલમાં વધુ વિશ્વસનીયતા ઉમેરીને, વપરાશકર્તાઓ હવે સિક્વન્સરમાં એનિમેશન બનાવી શકે છે, ગતિમાં કેપ્ચર થયેલ ડેટા તરીકે એનિમેશન ક્લિપ્સને એકસાથે જોડીને; વર્કફ્લો એનિમેટર્સ માટે પરિચિત હશે જેમણે અન્ય બિનરેખીય એનિમેશન સંપાદકોમાં કામ કર્યું છે. એનિમેટર્સ હાડપિંજર એનિમેશનનું પૂર્વાવલોકન કરી શકે છે, સરળતાથી જોઈ શકે છે કે કેવી રીતે એક હાડપિંજર બીજામાં ભળે છે અને ક્લિપ્સ વચ્ચે સરળ સંક્રમણ માટે સંયુક્ત પ્લેસમેન્ટ સાથે મેળ ખાય છે. આ સુવિધા કંટ્રોલ રિગ સાથે સંકલિત છે, જે હવે પ્રમાણભૂત FK/IK ઉપરાંત પ્રાયોગિક ફુલ-બોડી IK સોલ્યુશન ઓફર કરે છે.

અવાસ્તવિક એંજીન 4.26

ઇમર્સિવ કુદરતી વિશ્વ અને વાતાવરણ - અવાસ્તવિક એન્જિન 4.26 એ એક નવું વોલ્યુમેટ્રિક ક્લાઉડ ઘટક રજૂ કરે છે જે સ્કાય એટમોસ્ફિયર, સ્કાય લાઇટ અને બે દિશાસૂચક લાઇટ્સ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા સક્ષમ છે, જે વાસ્તવિક અને શૈલીયુક્ત આકાશ, વાદળો અને અન્ય વાતાવરણીય અસરો બંનેની ગુણવત્તામાં સુધારો કરે છે. વાતાવરણ મેશ અને વાદળોમાંથી વોલ્યુમેટ્રિક પડછાયાઓ મેળવી શકે છે; દિવસના સમયમાં ફેરફારોને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે રીઅલ-ટાઇમ લાઇટિંગ અને શેડિંગ અપડેટ્સ. વધુમાં, નવી એમ્બિયન્ટ લાઇટિંગ મિક્સર વિન્ડો છે જે તમને એક જ જગ્યાએ વાતાવરણીય લાઇટિંગને અસર કરતા તમામ ઘટકો બનાવવા દે છે.

આ સંસ્કરણમાં નવી જળ પ્રણાલીની રજૂઆત પણ જોવા મળે છે, જે કલાકારોને સ્પલાઇનનો ઉપયોગ કરીને મહાસાગરો, તળાવો, નદીઓ અને ટાપુઓને વ્યાખ્યાયિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. વપરાશકર્તાઓ તેમની લંબાઈ સાથે નદીઓની ઊંડાઈ, પહોળાઈ અને ઝડપ અને મહાસાગરો અને સરોવરો પરના મોજાઓની તરંગલંબાઈ, કંપનવિસ્તાર, દિશા અને ઢોળાવને સમાયોજિત કરી શકે છે અને જોઈ શકે છે. સિસ્ટમમાં નવા વોટર મેશ એક્ટરનો સમાવેશ થાય છે જે ક્વોડ ટ્રી ગ્રીડનો ઉપયોગ કરીને વિગતવાર સપાટીને નજીકથી રેન્ડર કરે છે, જ્યારે અંતરે સરળ સપાટીઓ પર એકીકૃત સંક્રમણ કરે છે. બિલ્ટ-ઇન પ્રવાહી સિમ્યુલેશન અક્ષરો, વાહનો અને શસ્ત્રોને પાણી સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવાની મંજૂરી આપે છે; પ્રવાહી ભૂપ્રદેશને પણ પ્રતિભાવ આપે છે, જેમ કે કિનારેથી લહેરોને પ્રતિબિંબિત કરે છે અને નદીના પ્રવાહના નકશા પર પ્રતિક્રિયા આપે છે.

અવાસ્તવિક એંજીન 4.26

વિસ્તૃત વર્ચ્યુઅલ ઉત્પાદન ટૂલસેટ - અવાસ્તવિક એંજીન 4.26 એ NVIDIA ની NVLink જેવી ટેક્નોલોજીનો લાભ લે છે, જે આજના LED વોલ્યુમો પર પિક્સેલની વધતી સંખ્યાને સમર્થન આપવા માટે ખૂબ જ ઊંચી ઝડપે બે GPU વચ્ચે ડેટા ટ્રાન્સફરને સક્ષમ કરે છે. આ કોઈપણ વ્યુપોર્ટને અન્ય GPU પર રેન્ડર કરવાની મંજૂરી આપે છે; ઉદાહરણ તરીકે, એક જીપીયુ જે ડિસ્પ્લેનો સામનો કરે છે તે સમગ્ર દ્રશ્યને રેન્ડર કરશે જ્યારે અન્ય આંતરિક ટ્રંકને સંભાળે છે, પ્રથમ પર પિક્સેલ પરત કરે છે.

સંસ્કરણ 4.26 એક નવું, સંપૂર્ણ REST-સુસંગત રિમોટ કંટ્રોલ API પણ રજૂ કરે છે જે વપરાશકર્તાઓને અવાસ્તવિક એંજીન UI માંથી કોઈપણ પેરામીટર અથવા ફંક્શન લાઇબ્રેરીને સરળતાથી કસ્ટમાઇઝ કરવા યોગ્ય પ્રીસેટ્સમાં એકત્રિત અને ગોઠવવાની મંજૂરી આપે છે. આનો ઉપયોગ અવાસ્તવિક સંપાદકની પેનલમાં અથવા કોડિંગ વિના, વેબ એપ્લિકેશન્સમાં, રેડિયલ ડાયલ્સ, સ્લાઇડર્સ અથવા કલર પીકર જેવા વિજેટ્સ સાથે પારદર્શક રીતે કરી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, આ વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શન સ્ટેજમાં કલાકારને આઈપેડથી આકાશના પરિભ્રમણ અથવા સૂર્યની સ્થિતિને સરળતાથી બદલી શકે છે. આ સુવિધા લાઇવ ઇવેન્ટ અને બ્રોડકાસ્ટ ટીમો માટે પણ ઉપયોગી છે જેમને રીઅલ ટાઇમમાં રિમોટલી ફેરફાર કરવાની જરૂર પડી શકે છે.

અવાસ્તવિક એંજીન 4.26

સુધારેલ ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા મલ્ટીમીડિયા આઉટપુટ - મૂવી રેન્ડર કતાર વપરાશકર્તાઓને ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન, ફિલ્મ અને માર્કેટિંગ અને પ્રિન્ટ માટે અલ્ટ્રા-હાઇ રિઝોલ્યુશન ઇમેજ માટે સંચિત એન્ટિ-અલાઇઝિંગ અને મોશન બ્લર સાથે ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી ફ્રેમ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. 4.26 મૂવી રેન્ડર કતારમાં નવી સુવિધાઓ ઉમેરે છે, જે હવે મેટ IDs, કેમેરા મોશન વેક્ટર, Z-ડેપ્થ, એમ્બિયન્ટ ઓક્લુઝન, રિફ્લેક્શન્સ અને વધુ સહિત રેન્ડર પાસને આઉટપુટ કરવાનું શક્ય બનાવે છે જેથી વપરાશકર્તાઓ તેમની છબીઓને ડાઉનસ્ટ્રીમ કમ્પોઝિશન અથવા ફોટો એડિટિંગ એપ્લિકેશનમાં રિફાઇન કરી શકે.

મૂવી રેન્ડર કતાર હવે OpenColorIO (OCIO) ને પણ સપોર્ટ કરે છે, જે વપરાશકર્તાઓને કોઈપણ રંગની જગ્યામાં કામ કરવાની મંજૂરી આપે છે, તેની ખાતરી કરીને કે તેમની છબી તેના લક્ષ્ય પ્લેટફોર્મ પર અપેક્ષા મુજબ દેખાશે. વધુમાં, 4.26 મલ્ટી-ચેનલ EXR, Apple ProRes અને Avid DNxHR કોડેક અને ફાઇનલ કટ પ્રો XML EDL, તેમજ રેન્ડર ફાર્મ્સને એકીકૃત કરવાની ક્ષમતા માટે નિકાસ કરવા માટે નવો સપોર્ટ આપે છે.

વધુ અસરકારક સહયોગી ડિઝાઇન સમીક્ષાઓ - વપરાશકર્તાઓ સહયોગી વ્યૂઅર મોડેલમાં નોંધપાત્ર ઉપયોગિતા અને પ્રદર્શન સુધારણાઓ જોશે જે સમગ્ર VR/AR/ડેસ્કટોપ પર મલ્ટિ-યુઝર ડિઝાઇન સમીક્ષાઓને સક્ષમ કરે છે, બંને સહયોગી ડિઝાઇન સમીક્ષા પ્રક્રિયામાં સુધારો કરે છે અને બહુવિધ વપરાશકર્તાઓને સત્રમાં જોડાવા માટે પરવાનગી આપે છે. વધુમાં, હવે ઇન-એન્જિન પીઅર-ટુ-પીઅર પ્રોટોકોલનો ઉપયોગ કરીને VOIP દ્વારા સહભાગીઓ વચ્ચે વૉઇસ કમ્યુનિકેશન માટે સપોર્ટ છે.

… અને વધુ! - અવાસ્તવિક એન્જિન 4.26 કેઓસ ફિઝિક્સ ટૂલ, રે ટ્રેસિંગ, નવું લાઇટમાસ GPU, સંપૂર્ણપણે નવી વર્ચ્યુઅલ કૅમેરા સિસ્ટમ, સુધારેલ DMX સપોર્ટ અને Rhino અને Naviworks માટે નવા ડેટાસ્મિથ નિકાસ પ્લગિન્સમાં પણ નવા સુધારા લાવે છે અને તેની સાથે પ્રારંભ કરો અવાસ્તવિક એન્જિન આજે પર unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-26-released.

લેખના સ્ત્રોત પર જાઓ

જીઆનલુઇગી પિલુડુ

www.cartonionline.com વેબસાઇટના લેખોના લેખક, ચિત્રકાર અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર