क्योंकि रियल-टाइम इंजन टेलीविजन उत्पादन का भविष्य होगा

क्योंकि रियल-टाइम इंजन टेलीविजन उत्पादन का भविष्य होगा


प्रमुख फिल्म स्टूडियो से लेकर स्वतंत्र उत्पादकों तक, सेट पर शूटिंग के लिए एक व्यवहार्य विकल्प के रूप में वास्तविक समय के उत्पादन साधनों की खोज की जा रही है। एक वास्तविक समय खेल इंजन, जैसे कि अवास्तविक इंजन या एकता, एक सॉफ्टवेयर ढांचा है जो उपयोगकर्ताओं को वास्तविक समय में सीजी ऑब्जेक्ट्स और वातावरण के साथ बनाने, हेरफेर करने और बातचीत करने की अनुमति देता है। यह ग्राफिक्स के लिए एक सुव्यवस्थित प्रक्रिया प्रदान करता है और स्थापित प्रवृत्ति को बड़े और बेहतर सीजीआई के अनुरूप बनाता है।

टीवी और फिल्म में सीजीआई के उपयोग में तेज वृद्धि, गेमिंग उद्योग के तेजी से विस्तार के साथ मिलकर (अब हॉलीवुड की तुलना में काफी बड़ा) एक अभिसरण का कारण बना है। दोनों पक्ष समान बाजारों में गोता लगा रहे हैं; उदाहरण के लिए, रिबेलियन गेम स्टूडियो ने एक फिल्म और टेलीविजन स्टूडियो बनाया और इसके अधिकार खरीदे जज ड्रेड, जबकि नेटफ्लिक्स एनीमेशन में भारी निवेश कर रहा है, 2017 गेमिंग गेमिंग के अनुकूलन Castlevania यह एक सिद्ध सफलता रही है।

लेकिन टेलीविज़न ने अभी तक वास्तविक समय के इंजनों की पूरी क्षमता का उपयोग किया है, इसके उपयोग के साथ सिर्फ सीजी और पृष्ठभूमि प्रभाव से परे हैं। यह लेख फिल्म, प्रौद्योगिकी और गेमिंग में बढ़ते रुझानों की पड़ताल करता है, जिससे वास्तविक समय के खेल इंजनों को टेलीविजन के उत्पादन में लाया जा सकता है।

उद्योगों का एक चौराहा

ऐतिहासिक रूप से, लोकप्रिय खेल खिताब हमेशा सिनेमा में अच्छी तरह से अनुवादित नहीं हुए हैं। इसी तरह, लोकप्रिय फिल्म फ्रेंचाइजी ने गेमिंग प्लेटफार्मों पर सफलता की गारंटी नहीं दी है। हालाँकि, दोनों उद्योगों के बीच एक तरह का विलय शुरू हो गया है; ज्ञान, अनुभव और प्रौद्योगिकी का साझाकरण।

अधिकांश मूवी रिलीज़ के पीछे विजुअल इफ़ेक्ट्स ड्राइविंग शक्ति बन गए हैं। छोटी फिल्में भी, जैसी स्टार वार्स: ओरिजिन्स, सीजी कि मुख्य प्रस्तुतियों से मेल खाती है। वास्तव में, वास्तविक समय के इंजन पहले से ही फिल्म निर्माण में उपयोग में हैं। डिज्नी ने हाल के वर्षों में दोनों के दृश्यों के साथ नेतृत्व किया है नाव को खोजना e दुष्ट: एक स्टार वार्स स्टोरी उदाहरण के लिए, अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करना। और बहुत लोकप्रिय, मंडलोरियन, अपने अधिकांश एपिसोड के लिए वास्तविक समय के गेम इंजन और वर्चुअल एलईडी उत्पादन सेट का उपयोग करते हैं।

समानांतर में, गेमिंग उद्योग अधिक से अधिक सिनेमाई हो गया है: दो क्षेत्रों को अलग करने वाली रेखा धुंधली होने लगी है। जैसे खेल युद्ध का देवता सिनेमाई अनुभवों पर बहुत अधिक भरोसा करते हैं जो पूरी तरह से खेलने योग्य दृश्यों के साथ परस्पर जुड़े हुए हैं। हम में से आखरी इसकी सम्मोहक कहानी के लिए भी इसकी प्रशंसा की जाती है। दोनों गेमों के फुटेज अब YouTube पर प्रशंसकों के लिए अलग-अलग सुविधाओं के रूप में एक साथ सिले हुए पाए जा सकते हैं।

आंद्रेज सैपकोवस्की की पुस्तकों की एक श्रृंखला के आधार पर, सीडी प्रोजेक रेड ने वैश्विक लोकप्रियता हासिल की है Witcher मताधिकार, जिसके कारण नेटफ्लिक्स का सफल टेलीविजन रूपांतरण हुआ। रियल-टाइम इंजन टीवी स्टूडियो को टूरिस्टोग्राफी, लाइटिंग, फिल्मांकन और समापन की गति के लिए विकल्पों का एक संयोजन देता है। सिनेमैटिक गेमिंग अनुभवों को शक्ति प्रदान करने वाली तकनीक, टेलीविज़न श्रृंखला के उत्पादन को परिवर्तित कर सकती है, जो बिना गति और बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करती है।

स्टार वार्स: ओरिजिन को सहारा रेगिस्तान में फिल्माया गया था।

तत्काल लाभ

जैसे-जैसे हम COVID के बाद की सामान्य स्थिति के करीब जाते हैं, इसमें कोई संदेह नहीं है कि मानक प्रथाओं को किसी भी भविष्य के विघटन के खिलाफ कवच के रूप में अनुकूलित किया जाएगा। लाइव-एक्शन फुटेज हमेशा मौजूद रहेगा, लेकिन फिल्म स्टूडियो अपनी संरचना को सपोर्ट करने से लेकर टेक्नोलॉजी सॉल्यूशन तक का फायदा उठा सकते हैं।

एलईडी स्क्रीन का उपयोग करके एक वर्चुअल सेट का निर्माण करके, कई प्री-शॉट वातावरण बनाया जा सकता है और उत्पादन पाइपलाइन में शामिल किया जा सकता है। प्रकाश व्यवस्था की स्थिति बदलने के लिए, वातावरण जल्दी से बनाया जा सकता है और अनुकूलन के एक उच्च स्तर के साथ, सभी शूटिंग के दिन वास्तविक समय में प्रदान किए जाते हैं। एक भौतिक सेट के निर्माण के बिना पर्यावरण का अनुकरण प्राप्त किया जा सकता है, जिससे विदेशी या विदेशी स्थान की यात्रा करने की आवश्यकता समाप्त हो सकती है। एलईडी स्क्रीन का उपयोग करके सेट को रोशन करने की क्षमता रचना में सुधार करती है और इन-पोस्ट रंग सुधार की आवश्यकता को भी समाप्त करती है, आमतौर पर हरी स्क्रीन का उपयोग करते समय आवश्यक होती है।

वास्तविक समय के इंजनों में प्रत्याशित विचारों को बनाने से उत्पादन टीमों को सटीक, स्केल किए गए 3 डी सेट और महंगे सेट के निर्माण से पहले फ्रेमिंग और स्विचिंग शॉट्स स्थापित करने की अनुमति देकर समय और धन की बचत हो सकती है। यह पूर्व और बाद के उत्पादन के बीच की खाई को पाटता है। वास्तविक समय भी अंतिम शॉट के एक पूर्व सन्निकटन को माप सकता है, नाटकीय रूप से आवश्यक पुनरावृत्तियों की संख्या को कम कर सकता है। डिजिटल परिसंपत्तियों का पुन: उपयोग भी किया जा सकता है - यह विशेष रूप से फ्रेंचाइज़ी रणनीति पर काम करने वाले स्टूडियो के लिए सुविधाजनक है।

स्टार वार्स: ओरिजिन्स

क्या समस्या है?

ऊपर सूचीबद्ध सभी फायदे और गेम और सिनेमा (जैसे) में उपयोग किए जाने वाले वास्तविक समय के इंजनों के अनगिनत उदाहरण इसके काले पदार्थ), व्यापक रूप से गोद क्यों नहीं लिया गया है? वास्तविकता यह है कि तकनीक अपेक्षाकृत नई है और पूरे उद्योग को अनुमति देने में कुछ समय लग सकता है।

पारंपरिक वर्कफ़्लोज़ के प्रति वफादारी के साथ युग्मित लागत और कौशल की पूर्व धारणाओं का मतलब है कि स्टूडियो पहले से ही एक अलग उद्योग के लिए आरक्षित किसी भी चीज़ पर दांव लगाने के लिए अनिच्छुक हैं। सही मायने में, बजट को बहुत कम किया जा सकता है अगर सही तरीके से उपयोग किया जाए। बस कई स्थानों के लिए लागत को कम करने से एक महत्वपूर्ण अंतर होगा। और वास्तविक समय की बोली की गति एक विशिष्ट उत्पादन के लिए आवश्यक घंटों को काफी कम कर सकती है।

प्रौद्योगिकी के अधिवक्ताओं को सेट और रेंडर किए गए वातावरण पर शूटिंग के बीच लागत-लाभ विश्लेषण प्रस्तुत करना होगा। वास्तविक संदर्भों में लाभ को बढ़ा देने से अधिक प्रभाव पड़ेगा।

इसी तरह, खेल स्टूडियो के पास अब टेलीविज़न और स्ट्रीमिंग सेवाओं में निवेश करने के लिए पूंजी है, दोनों खेल के अनुकूलन के माध्यम से और मूल सिनेमाई आईपी के माध्यम से। जो लोग पहले से ही तकनीक प्रेमी हैं, वे नाटकीय रूप से गोद लेने में तेजी ला सकते हैं।

टेलीविजन के उत्पादन में गिरावट के बाद भी, अब वास्तविक समय के इंजनों में समय और धन निवेश करने का समय है। अवास्तविक इंजन 5 के साथ संभव फोटोरिअलिज्म के नए स्तरों सहित - वास्तविक समय इंजनों के साथ प्राप्त होने वाली गुणवत्ता श्रृंखला और फिल्म निर्माण का विस्तार करके उद्योग को बदल देगी। रीयल-टाइम तकनीक के लिए, टीवी अंतिम सीमा है।

एंड्रयू मैन केंद्रीय मैनचेस्टर स्थित एक बहु-विषयक उत्पादन कंपनी फ्लिपबुक स्टूडियो के सह-संस्थापक और सीईओ हैं।

एंड्रयू प्रभु



लेख के स्रोत पर जाएं

जियानलुइगी पिलुडु

लेखों के लेखक, चित्रकार और वेबसाइट www.cartonionline.com के ग्राफिक डिजाइनर