1983 के इंटरएक्टिव वीडियो गेम के लिए एनिमेटेड फिल्म ड्रैगन की मांद

1983 के इंटरएक्टिव वीडियो गेम के लिए एनिमेटेड फिल्म ड्रैगन की मांद

ड्रैगन की खोह, लेजरडिस्क इंटरएक्टिव वीडियो गेम के लिए एक एनिमेटेड फिल्म है जिसे उन्नत माइक्रो कंप्यूटर सिस्टम द्वारा विकसित किया गया है और 1983 में सिनेमेट्रॉनिक्स द्वारा ड्रैगन की मांद श्रृंखला में पहला गेम के रूप में जारी किया गया है। खेल में, नायक डिर्क द डेयरिंग एक शूरवीर है जो राजकुमारी डाफ्ने को दुष्ट ड्रैगन सिंग से बचाने का प्रयास करता है, जिसने राजकुमारी को दुष्ट जादूगर मोर्ड्रोक के महल में बंद कर दिया है। इसमें पूर्व डिज्नी एनिमेटर डॉन ब्लुथ का एनीमेशन दिखाया गया था।

युग के अधिकांश अन्य खेलों ने चरित्र को एक प्रेत के रूप में दर्शाया, जिसमें उत्तराधिकार में प्रदर्शित पिक्सेल की एक श्रृंखला शामिल थी। उस समय की हार्डवेयर सीमाओं के कारण, कलाकार उस तकनीक का उपयोग करके प्राप्त किए जा सकने वाले विवरण में बहुत सीमित थे; रिज़ॉल्यूशन, फ्रैमरेट और फ़्रेम की संख्या गंभीर रूप से सीमित थी। ड्रैगन की खोह ने लेसरडिस्क की विशाल भंडारण क्षमता का लाभ उठाकर इन सीमाओं को पार कर लिया, लेकिन वास्तविक गेमप्ले पर अन्य सीमाएं लगा दीं।

खेल की सफलता ने कई घरेलू बंदरगाहों, अनुक्रमों और संबंधित खेलों को जन्म दिया है। 21वीं सदी में इसे रेट्रो या ऐतिहासिक खेल के रूप में कई प्रारूपों में फिर से पैक किया गया था।

मूल स्रोत के मास्टर को संभवतः 1,37:1 के अनुपात में फिल्माया गया था; मूल 4 × 3 लेसरडिस्क और 16 × 9 ब्लू-रे दोनों संस्करणों में क्रॉप किया गया है। वही स्पेस ऐस और ड्रैगन की लेयर II: टाइम ताना के लिए जाता है।

वीडियो गेम

खेल "ऑन रेल्स" है, जिसका अर्थ है कि कथा पूर्व निर्धारित है और खिलाड़ी का इसकी प्रगति पर बहुत सीमित प्रभाव है। गेम में लगभग पूरी तरह से एनिमेटेड कटसीन शामिल हैं। खिलाड़ी को प्रत्येक त्वरित घटना (क्यूटीई) को रद्द करने के लिए एक दिशा का चयन करके या एक बटन दबाकर सही समय पर एक क्रिया करनी चाहिए।

खेल के हास्य पहलुओं में विचित्र दिखने वाले जीव और विनोदी मौत के दृश्य और एक अनाड़ी, आसानी से भयभीत और अनिच्छुक नायक के रूप में खिलाड़ी के चरित्र का चित्रण शामिल है। खिलाड़ी सीधे चरित्र के कार्यों को नियंत्रित नहीं करता है, लेकिन सही या गलत विकल्पों के लिए पूर्ण गति (एफएमवी) वीडियो के कई खंडों के साथ अपनी सजगता को नियंत्रित करता है।

खेल में यादृच्छिक क्रम में खेली जाने वाली चुनौतियों का एक क्रम होता है। कुछ दृश्यों को अंत तक पहुंचने से पहले एक से अधिक बार चलाया जाता है, जिनमें से कुछ को इस तरह से फ़्लिप या मिरर किया जाता है कि विपरीत क्रियाओं की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए दाएं के बजाय बाएं)।

इतिहास

खेल का आकर्षण मोड निम्नलिखित कथा के साथ विभिन्न लघु गेमप्ले दृश्यों को दिखाता है: "ड्रैगन की खोह: एक काल्पनिक साहसिक जहां आप एक बहादुर शूरवीर बन जाते हैं, एक सुंदर राजकुमारी को एक दुष्ट ड्रैगन के चंगुल से बचाने के मिशन पर।

आप एक साहसी साहसी के कार्यों को नियंत्रित करते हैं, एक अंधेरे जादूगर के महल के माध्यम से अपना रास्ता खोजते हैं, जिसने उसे विश्वासघाती राक्षसों और बाधाओं से मंत्रमुग्ध कर दिया है। महल के नीचे रहस्यमयी गुफाओं में, ड्रैगन की खोह तक पहुँचने के आपके प्रयासों का विरोध करने वाली भयानक ताकतों के खिलाफ आपका ओडिसी जारी है। आगे बढ़ो, साहसी। आपका शोध आपका इंतजार कर रहा है!"

विकास

Dragon's Lair का जन्म एडवांस्ड माइक्रो कंप्यूटर सिस्टम्स (जो बाद में RDI वीडियो सिस्टम्स बन गया) के अध्यक्ष रिक डायर के एक विचार से हुआ था। गेम डिजाइनरों की एक टीम ने पात्रों और सेटिंग्स को बनाया, फिर डिर्क के आंदोलनों को कोरियोग्राफ किया क्योंकि उन्हें महल में राक्षसों और बाधाओं का सामना करना पड़ा। एएमएस के कला विभाग ने प्रत्येक एपिसोड के लिए अंतिम एनीमेशन के लिए एक गाइड के रूप में स्टोरीबोर्ड बनाए। डायर एडवेंचर टेक्स्ट गेम से प्रेरित था। इस खेल ने एक आविष्कार को जन्म दिया जिसे उन्होंने "द फैंटेसी मशीन" करार दिया।

यह उपकरण एक प्राथमिक कंप्यूटर से पेपर टेप (चित्रों और पाठ के साथ) का उपयोग करके कई अवतारों से गुजरा है, जो एक वीडियो डिस्क में हेरफेर करता है जिसमें ज्यादातर स्थिर चित्र और कथन होते हैं। इस्तेमाल किया गया खेल एक ग्राफिक साहसिक कार्य था, द सीक्रेट्स ऑफ द लॉस्ट वुड्स। एक इंटरैक्टिव लेजरडिस्क फिल्म के रूप में खेल की अवधारणा सेगा के एस्ट्रोन बेल्ट से प्रेरित थी, जिसे डायर ने 1982 के एएमओए शो में देखा था।

द फैंटेसी मशीन के व्यावसायीकरण के प्रयास बार-बार विफल रहे हैं। कथित तौर पर, आइडियल टॉय कंपनी का एक प्रतिनिधि एक प्रेजेंटेशन के बीच में ही बाहर चला गया। डायर की प्रेरणा एनआईएमएच के रहस्य को देखने के दौरान आई, इसलिए उन्होंने महसूस किया कि उन्हें अपने खेल में उत्साह लाने के लिए गुणवत्ता एनीमेशन और एक एक्शन स्क्रिप्ट की आवश्यकता है। उन्होंने द सीक्रेट्स ऑफ द लॉस्ट वुड्स से एक गोपनीय लेकिन अलिखित पद लेने का फैसला किया जिसे द ड्रैगन्स लेयर के नाम से जाना जाता है।

यह गेम अनुभवी डिज़्नी एनिमेटर और द सीक्रेट ऑफ़ एनआईएमएच के निदेशक डॉन ब्लुथ और उनके स्टूडियो द्वारा एनिमेटेड था। विकास एक कड़े बजट पर किया गया था, जिसकी लागत $ 1,3 मिलियन थी, और इसे पूरा होने में सात महीने लगे। चूंकि स्टूडियो किसी भी मॉडल को किराए पर लेने का जोखिम नहीं उठा सकता था, इसलिए एनिमेटरों ने प्लेबॉय पत्रिकाओं से राजकुमारी डैफने चरित्र के लिए प्रेरणा के रूप में तस्वीरों का इस्तेमाल किया।

एनिमेटरों ने लागत कम रखने के लिए आवाज अभिनेताओं को काम पर रखने के बजाय सभी पात्रों के लिए अपनी आवाज का इस्तेमाल किया, हालांकि वे एक पेशेवर आवाज अभिनेता, माइकल राई को आकर्षण अनुक्रम में कथाकार के रूप में पेश करते हैं (वह स्पेस ऐस और ड्रैगन की मांद के कथाकार भी हैं) II: समय। ताना)। राजकुमारी डाफ्ने की आवाज वेरा लैंफर ने बजायी थी, [17] जो उस समय सफाई विभाग की प्रमुख थीं।

डिर्क द डारिंग की आवाज संपादक डैन मोलिना की है, जिन्होंने बाद में 2005 की डिज्नी फिल्म चिकन लिटिल से एक और एनिमेटेड चरित्र, फिश आउट ऑफ वॉटर के लिए गुर्लिंग ध्वनि प्रभाव का प्रदर्शन किया, जिसे उन्होंने संपादित भी किया। डिर्क कई मौकों पर चिल्लाता है या अन्य शोर करता है, लेकिन केवल दो बार शब्दों का उच्चारण करता है। सबसे पहले, वह "उह, ओह" बड़बड़ाता है क्योंकि आग स्विंग अनुक्रम के दौरान मंच पीछे हटना शुरू कर देता है, फिर "वाह!" जब उन्होंने पहली बार ड्रैगन की खोह में प्रवेश किया और अपनी निगाहें सोई हुई राजकुमारी डाफ्ने पर पड़ीं।

संगीत और कई ध्वनि प्रभावों की रचना और प्रदर्शन क्रिस स्टोन द्वारा बरबैंक में ईएफएक्स सिस्टम्स में किया गया था। ब्रायन रुसेंको और ग्लेन बर्कोविट्ज़ रिकॉर्डिंग इंजीनियर थे। "अट्रैक्ट लूप" के 43 सेकंड लगातार 18 घंटे के एक सत्र में दर्ज किए गए थे। विशेष रुप से प्रदर्शित उपकरण, सभी कीबोर्ड, ई-एमयू एमुलेटर और मेमोरीमोग थे।

मूल लेजरडिस्क खिलाड़ी जो खेल के साथ आए थे (पायनियर एलडी-वी1000 या पीआर-7820) अक्सर असफल रहे। जबकि खिलाड़ी अच्छी गुणवत्ता के थे, खेल ने एक असामान्य रूप से उच्च तनाव लगाया: लेजरडिस्क खिलाड़ियों को मुख्य रूप से मूवी प्लेबैक के लिए डिज़ाइन किया गया था, जहां लेजर असेंबली धीरे-धीरे डिस्क में चली गई क्योंकि डेटा एक रैखिक फैशन में पढ़ा गया था। हालांकि, ड्रैगन की खोह में आपको हर कुछ सेकंड में डिस्क पर अलग-अलग एनीमेशन दृश्यों की खोज करने की आवश्यकता होती है, वास्तव में, कुछ मामलों में, एक सेकंड से भी कम, जैसा कि गेमप्ले द्वारा निर्धारित किया जाता है।

बड़ी मात्रा में खोज, ड्राइव को संचालित करने में लगने वाले समय के साथ, लेजरडिस्क प्लेयर अपेक्षाकृत कम समय के बाद विफल हो सकता है। यह खेल की लोकप्रियता से जटिल था। नतीजतन, लेजरडिस्क प्लेयर को अक्सर मरम्मत या प्रतिस्थापित करना पड़ता था। मूल खिलाड़ी के गैस लेजर का जीवन लगभग 650 घंटे था; हालांकि बाद के मॉडलों में 50.000 घंटे के अनुमानित जीवन के साथ ठोस-अवस्था वाले लेज़र थे, स्पिंडल मोटर आमतौर पर बहुत पहले विफल हो गई थी।

मूल खिलाड़ी के साथ ड्रैगन की खोह का खेल दुर्लभ है, और रूपांतरण किट विकसित किए गए हैं ताकि इकाइयां अधिक आधुनिक खिलाड़ियों का उपयोग कर सकें। मूल यूएसए 1983 गेम में पायनियर द्वारा निर्मित एकल-पक्षीय NTSC LaserDisc प्लेयर का उपयोग किया गया था; डिस्क के दूसरी तरफ झुकने से रोकने के लिए धातु से बना था। खेल के यूरोपीय संस्करण अटारी [19] द्वारा लाइसेंस के तहत निर्मित किए गए थे और फिलिप्स द्वारा निर्मित एकल-पक्षीय PAL डिस्क का उपयोग किया गया था (धातु समर्थित नहीं)।

एक प्रोटोटाइप ने मार्च 1983 में चियागो के एम्यूजमेंट ऑपरेटर्स एक्सपो (एओई) में अपनी शुरुआत की। [20] ड्रैगन की खोह के यूरोपीय आर्केड संस्करण को अटारी आयरलैंड (साथ ही उसके बाद स्पेस ऐस) को लाइसेंस दिया गया है। इसलिए कैबिनेट डिजाइन सिनेमेट्रॉनिक्स संस्करण से अलग था। मुख्य अंतर यह था कि एलईडी डिजिटल स्कोर पैनल को ऑन-स्क्रीन स्कोर डिस्प्ले से बदल दिया गया था जो प्रत्येक स्तर के बाद दिखाई देता है।

अटारी ब्रांडिंग मशीन पर विभिन्न स्थानों (मार्की, सिक्का स्लॉट, कंट्रोल पैनल और स्पीकर ग्रिल क्षेत्र) में प्रदर्शित की गई थी और मशीनों में अटारी मशीनों पर व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले शंकु एलईडी रीडर स्टार्ट बटन को दिखाया गया था। हालांकि इस क्षेत्र के लिए लाइसेंस अटारी के लिए अनन्य था, कई सिनेमेट्रॉनिक्स मशीनें भी मुख्य रूप से ग्रे आयात के माध्यम से आपूर्तिकर्ताओं से उपलब्ध थीं।

मूल फंतासी मशीन को बाद में एक प्रोटोटाइप वीडियो गेम कंसोल के रूप में जारी किया गया जिसे हैल्सियन के नाम से जाना जाता है। डिर्क द डेयरिंग 1993 के गेम ब्वॉय पहेली गेम फ्रेंकी, जो एंड डर्क: ऑन द टाइल्स में भी दिखाई दी, जिसमें फ्रेंकी के साथ डॉ. फ्रेंकेन और जो और मैक से जो थे।

निर्दिष्टीकरण

डेवलपर: उन्नत माइक्रो कंप्यूटर सिस्टम
प्रकाशकों: एनए: सिनेमेट्रॉनिक्स, ईयू: अटारी आयरलैंड, जेपी: यूनिवर्सल
निदेशक डॉन Bluth
निर्माता: डॉन ब्लुथ, गैरी गोल्डमैन, जॉन पोमेरॉय, रिक डायर
डिजाइनर: डॉन Bluth
प्रोग्रामर्स: माइकल नुएर, विंस ली
स्क्रिटोरि रिक डायर
संगीत क्रिस स्टोन
शीर्षक ड्रेगन की मांद
मंच: आर्केड
डेटा pubblicazione एनए: 19 जून, 1983, ईयू: फॉल 1983, जेपी: जुलाई 1984, एयू: 1984
तरह इंटरएक्टिव फिल्म
साधन सिंगल प्लेयर, मल्टीप्लेयर
प्रोसेसर एक मालिकाना मदरबोर्ड पर आर्केड सिस्टम Z80

स्रोत: https://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_Lair_(1983_video_game)

जियानलुइगी पिलुडु

लेखों के लेखक, चित्रकार और वेबसाइट www.cartonionline.com के ग्राफिक डिजाइनर