A DC új Batman Bat-Tech AR alkalmazásával összeállhat a Sötét Lovaggal

A DC új Batman Bat-Tech AR alkalmazásával összeállhat a Sötét Lovaggal

Ma délelőtt a DC Comics bejelentette a Batman Bat-Tech Edition kiterjesztett valóság alkalmazás bevezetését. A 6-12 éves korosztály számára tervezett alkalmazás játékokat, fotószűrőket, matricákat és akár exkluzív digitális képregényeket is tartalmaz. Az alkalmazás ma már világszerte tizenhárom nyelven érhető el, beleértve az angol, spanyol, arab, japán és így tovább.

A DC így írja le a Batman Bat-Tech Edition alkalmazást az App Store-ban:

A végső Batman élmény mobilra!

Batman ismert a Gotham City megmentésében használt technológiáról, de rejtély volt… eddig!

A DC: Batman Bat-Tech Edition segítségével csatlakozzon a Knightwatch-hez, és merüljön el Batman világában, és tanulja meg, hogyan kell Bat-Tech-jével harcolni a bűnözés ellen, és segít megvédeni Gotham Cityt a Joker, Mr. Freeze és The Riddler ellen.

Ez az egyedülálló kiterjesztett valóság alkalmazás a végső Batman mobil élmény gyerekeknek.

Az alkalmazás kiadásának időzítése nem lehet ennél véletlenszerűbb a DC CCO -val és szerkesztővel készített tegnapi THR -interjú nyomán Jim Lee és alelnöke és vezérigazgatója Daniel Cherry III merre tart a kiadó. Az interjúban Cherry kiemelte a mobiltechnológia szerepét a DC márka jövőjének biztosításában:

És ha tud valamit a kulturális trendekről, kezdjen egy erős, gazdag és élénk közösséggel. A mi dolgunk pedig életben tartani és új csatornákon keresztül bővíteni. A mobil, digitális és globális szolgáltatások valóban fontosak a rajongók következő generációja számára.

Sok fiatal rajongó van, akiknek nincs tapasztalata a képregényboltokban, hogyan találkozzon velük ott, ahol vannak? Hogyan épül ez a híd? Lehet, hogy a telefonjukon található, könnyebben megtalálható tartalommal lehet.

Egy olyan alkalmazás létrehozása gyerekeknek, amely lehetővé teszi számukra, hogy kölcsönhatásba lépjenek és megismerjék a karaktereket, nagyszerű módja annak, hogy elősegítsék az elkötelezettséget és érdeklődést keltsenek a mitológia iránt, és remélhetőleg egy képregénybolthoz vagy digitális képregényalkalmazáshoz vezetik őket.

A játékokon és a fotószűrőkön / matricákon kívül az alkalmazás tartalmaz egy sor videót a különböző Batman animációs sorozatokból az évekből, valamint a „Batman's Science Lab” videóit a kapucnis keresztes által használt szerkentyűről. Az alkalmazás exkluzív képregénye, Batman: Knightwatch, írta J. Torresi, művészetével Eric Owen, színei Carrie Strachan, levelei Saida Temofonte, és egy borító Marcelo DiChiara és Stracan. A sorozat első tíz oldalas száma már olvasható.

Tekintse meg az alkalmazás néhány képernyőképét, valamint a teljes hirdetésszöveget. A DC App: Batman Bat-Tech Edition most ingyenesen letölthető az App Store-ból és a Google Play Store-ból.

BURBANK, CA, 5. augusztus 2021 - A DC ma bejelentette, hogy megjelent a legújabb Batman mobil élmény 6-12 éves gyerekeknek DC: Batman Bat-Tech Edition alkalmazás, egyedülálló ingyenes mobilalkalmazás, amely ma elérhető az App Store -ban és a Google Play Áruházban, világszerte 13 különböző nyelven. Az új alkalmazás lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy csatlakozzanak Batman bűnüldöző csapatához, a történet-vezérelt és technológia által inspirált tevékenységekhez. Lovagi óra és tapasztalja meg Batman világát, megtanulva, hogyan használja Bat-Tech technológiáját a bűnözés elleni küzdelemhez és segít megvédeni Gotham Cityt gonosz ellenfeleitől. A DC: Batman Bat-Tech Edition alkalmazás COPPA-kompatibilis, és ingyenesen letölthető és lejátszható.

A Warner Bros. Consumer Products együttműködésében kifejlesztett új DC: Batman Bat-Tech Edition Az alkalmazás egyedülálló kiterjesztett valóság (AR) technológiát tartalmaz, amely elkötelezi a gyerekeket, és elmeríti őket az ikonikus DC szuperhős világában, aki a bűnmegelőzési technológiát használja, hogy megakadályozza a Joker gonosz tetteit, Mr. Freeze, The Riddler és más DC szupergonoszok. Amellett, hogy a gyerekek megismerkedhetnek a Batman technológiával az alkalmazás AR történetmesélő funkcióin keresztül, a gyerekek mini játékokat játszhatnak, arcszűrőkkel és AR-matricákkal alakíthatnak át fényképeket, exkluzív digitális képregényeket olvashatnak, Batman Bat-Tech témájú videotartalmakat nézhetnek, és hozzáférhetnek a Batcomputerhez. szuperszámítógép, ahol Batman technológiai titkait tárolják.

„A Batman az egyik legnagyobb franchise-ügyünk, így a DC és a Warner Bros. Consumer Products csapatainak összehozása, hogy rajongóik kedvenc szerkentyűivel és bűnözésellenes technológiájával kifejlesszék ezt az alkalmazást, lehetőséget kínáltak arra, hogy a rajongóknak egy másik lehetőséget kínáljunk a rajongóknak. kedvenc DC szuperhős ” - mondta Pam Lifford, a WarnerMedia Global Brands and Experiences elnöke. "Az alkalmazás valóban egyedülálló élményt teremt, amely lehetőséget ad a gyerekeknek szerte a világon, hogy elmerüljenek a DC univerzumban - ma nincs más hasonló alkalmazás."

"A Batman mobilalkalmazás bemutatja Batman úttörő technológiáját, a kiterjesztett valóságot, mint még soha, és módot ad a gyerekeknek, hogy megfejtsék a rejtélyt Batman bűnözés elleni kütyüi mögött"-mondta Kevin Morris, alelnök, Franchise Management and Marketing, Warner Bros. Fogyasztói termékek. "A gyerekek mostantól megtapasztalhatják, hogy DC szuperhősek Batman mellett, és miközben tanulnak és játszanak, segíthetnek Gotham City megmentésében is."

Indításkor a DC: Batman Bat-Tech Edition alkalmazás jellemzői:

  • Bővített valóság (AR) küldetések: Az új alkalmazás AR képességeinek köszönhetően a gyerekek Batman új Knightwatch csapatának tagjai lesznek, és belevetik magukat Batman eredeti bűnüldöző küldetéseibe. Az Incredible AR élethű 3D-s élményt nyújt, amely mérnöki és tervezési koncepciókra támaszkodva életre kelti Batman Bat-Tech-jét.
  • Mini játékok: A felhasználók játszhatnak egy Batman-témájú mobil vezetési játékot, ahol a játékosok tesztelik Batmobile vezetési képességeiket; Batarang Gyakorlat, amelyben a játékosok az óra ellen versenyeznek, és megtudják, hány célt tudnak leütni; és a Grapnel Launcher játék, ahol a játékosoknak futniuk és ugrálniuk kell, miközben Batman készségeit használják az akadályok leküzdésére.
  • AR arcszűrők: A gyerekek Batman, Joker, Batgirl és más ikonikus Gotham City karakterekké változhatnak ezekkel a szórakoztató szűrőkkel, és menthetnek fényképeket, és megoszthatják azokat barátaival és családjával.
  • Csomag matrica: A felhasználók különféle Batman -témájú matricákkal díszíthetik a fényképeket, így a szokásos felvételek fantasztikus Batman -történetekké válhatnak.
  • Batman Bat Tech videó tartalma: Az alkalmazás csatlakozik a rendkívül népszerű DCKids YouTube-hoz. Új sorozat, a „Batman Science Lab” címmel ősszel indul, amely a Batman technológiájának valós alkalmazásait vizsgálja.
  • Új küldetések, játékok, szűrők, matricacsomagok és videotartalmak kerülnek hozzáadásra és rendszeresen frissítésre, hogy az alkalmazás élménye friss és szórakoztató legyen a gyerekek számára.

Továbbá azzal, hogy kizárólag a DC: Batman Bat-Tech Edition az alkalmazás egy sor digitális képregény, Batman - Knightwatch, ahol a gyerekek felfedezhetik a Knightwatch program létrehozásának módját, és követhetik Batman -t és szuperhőscsapatát, miközben felveszik Gotham City felügyelőit az Arkham Asylumban történt hatalmas menekülés után. További digitális képregényeket adnak hozzá az alkalmazáshoz rendszeresen.

A rajongók letölthetik a DC: Batman Bat-Tech Edition ma és segíts Batmannek megmenteni Gotham Cityt. Ingyenesen elérhető az App Store -ban és a Google Play Áruházban, az alkalmazás tableten és okostelefonon egyaránt lejátszható. Az alkalmazás világszerte elérhető, és 13 különböző nyelven van lokalizálva.

Forrás: www.comicsbeat.com

Gianluigi Piludu

Cikkek szerzője, illusztrátor és grafikus a www.cartonionline.com weboldalon