Autodesk-ը գործարկում է 3D գործիքների հաջորդ սերնդի թարմացումները

Autodesk-ը գործարկում է 3D գործիքների հաջորդ սերնդի թարմացումները

Autodesk ներկայացրել է իր պորտֆելի մի շարք գործառույթներով հագեցած թարմացումներ 3D գործիքներ կինոդիտման, հեռուստատեսության, խաղերի և դիզայնի ոլորտներում աշխատող արվեստագետների համար։ Նոր լուծումներ Մայա, 3ds Max, Bifrost e Arnold դեբյուտը տեղի ունեցավ այս շաբաթ՝ ավելացնելով հաջորդ սերնդի աշխատանքային հոսքեր, որոնք արագացնում են արվեստագետների աշխատանքը և օգնում ստեղծագործական թիմերին մատուցել բարձրորակ վիզուալ էֆեկտներ և անիմացիոն բովանդակություն ավելի հեշտ և արդյունավետ:

«Անկախ նրանից, թե դա օգտատերերի փորձի բարելավումն է, վիրտուալ արտադրության աշխատանքային հոսքերի պարզեցումը, բաց ստանդարտների ինտեգրումը կամ թույլ տալ արվեստագետներին կառավարել բարդ նախագծերը, մեր նպատակն է միշտ օգնել արվեստագետներին և ստուդիաներին մատուցել անհավանական աշխատանք, որը հաղթահարում է հնարավորի սահմանները», - ասաց Էրիկ Բուրկը: , VP, Ճարտարագիտական. «Maya-ի, 3ds Max-ի, Bifrost-ի և Arnold-ի մեր վերջին թարմացումները դնում են ամուր գործիքներ և աշխատանքային հոսքեր, ինչպես նաև ավելի անխափան համագործակցելու և տվյալների փոխանակման հնարավորությունը ամբողջ աշխարհի ստեղծագործական թիմերի ձեռքում»:

Maya

Կենտրոնացած լինելով արվեստագետներին ավելի արագ աշխատելու վրա՝ բարձրացնելով կրեատիվության նշաձողը խողովակաշարի յուրաքանչյուր փուլում, այս թարմացումն ավելի շատ ուժ է հաղորդում Մայայի անիմացիայի, մոդելավորման և կեղծման գործիքների արդեն իսկ ամուր հավաքածուին: Autodesk-ը շարունակում է ստեղծել հարուստ ԱՄՆ դոլար աշխատանքային հոսքեր Maya-ում, ներառյալ բոլորովին նոր ինտեգրումը տեսողական ծրագրավորման միջավայրի՝ Bifrost-ի հետ:

  • Անիրական կենդանի հղում Մայաի համարԻրական ժամանակում հեռարձակեք Maya-ին Unreal անիմացիոն տվյալները Unreal Live Link հավելվածի միջոցով, որն իդեալական է վիրտուալ արտադրության և խաղերի զարգացման համար:
    2D կապույտ մատիտով նկարելու գործիքներ. գծեք 2D էսքիզներ տեսարանների վրա անմիջապես պատուհանում մաքուր և ոչ կործանարար ձևով: Հիմնվելով Maya's Grease Pencil գործիքի վրա՝ այս նոր գործիքների հավաքածուն թույլ է տալիս օգտվողներին ժամանակի ընթացքում նկարել դիրքեր, սահմանել շարժման կամարներ, նշել կադրերը և ավելացնել անոտացիաներ և մեկնաբանություններ՝ վերանայման համար:
  • Քեշի նվագարկման բարելավումներ- Զգացեք տեսարանի ավելի արագ նվագարկումը նոր քեշավորված նվագարկման աջակցությամբ Jiggle Deformer-ի և Bullet Solver-ի համար:
  • Անիմացիայի կատարողականի թարմացումներ- Գնահատման գործիքակազմն այժմ ներառում է անտեսանելիության գնահատման նոր ռեժիմ և Կրճատել գրաֆիկի վերակառուցման տարբերակ անիմացիոն աշխատանքային հոսքերի համար:
  • ԱՄՆ դոլար Մայա գործիքների հավաքածուի միջոցովԱյս թարմացումն առաջին անգամ ինտեգրում է ԱՄՆ դոլարը Bifrost-ին, ինչը թույլ է տալիս Maya-ին օգտագործել գրեթե ամենուր, որտեղ ԱՄՆ դոլարի ներդրում կա՝ սկսած Maya-ի ծանոթ աշխատանքային հոսքերից մինչև ընթացակարգային Bifrost-ի աշխատանքային հոսքեր: Channel Box-ում USD-ի աջակցությունը նույնպես բարելավվել է՝ արագացնելով դասավորության և հավաքման խմբագրման գործընթացը, մինչդեռ Attribute Editor-ը հեշտացնում է USD-ի և Maya տվյալների տարբերակումը: Ավելի արագ կառավարեք ԱՄՆ դոլարի մեծ տվյալների շտեմարանները պատուհանում գտնվող կետերի նկարահանման կատարողականությամբ, խմբագրեք ատրիբուտները՝ պահպանելով փոփոխությունները ԱՄՆ դոլարի կողպման նոր հատկանիշով, մեկուսացրեք «ընտրել»՝ կենտրոնանալու այն վայրում, որտեղ աշխատանքը կատարվում է տեսարանում, և ցուցադրեք նյութեր պատուհանում նոր MaterialX-ով: Աջակցություն.
  • Բարելավված Բուլյան աշխատանքային հոսքեր- Ստեղծեք և խմբագրեք Բուլյան գործողություններ ավելի քիչ կտտոցներով՝ բուլյան հանգույցների բարելավումներով և բուլյան կույտի ընտրանքներով, որոնք հեշտացնում են իրական ժամանակում ցանցերի խմբագրումը և տեսարանների փոփոխությունները նախադիտելը: Բուլյան գործիքների հավաքածուն ընդլայնվել է նաև հինգ նոր գործառնություններով՝ ապահովելով լրացուցիչ ճկունություն բարդ ձևեր ստեղծելիս:
  • Թարմացված մոդելավորման գործիքներԱռավելագույնի հասցրեք արդյունավետությունը Retopologize գործիքի բարելավումների, ցանցային միացությունների ավելի արագ մանիպուլյացիայի, QuadDraw-ի կատարողականի բարելավման և այլնի միջոցով:
  • Կեղծիքի բարելավումներավելի ճշգրիտ սարքավորում՝ օգտագործելով բաղադրիչի խմբագրման նոր նորմալացման տարբերակը. Solidify, Morph և Proximity Wrap դեֆորմատորների բարելավումներ; դեֆորմատորի քաշի ավելի լավ ցուցադրում; UVPin-ի և ProximityPin հանգույցների համար Կառավարեք քորոցների նոր ընտրացանկ, որն ավելացնում է կորերի աջակցությունը. և ավելի լավ աջակցություն GPU-ի անտեսմանը:
  • Օգտագործողի առաջադեմ փորձ. նորություն Maya-ում? Ստացեք և աշխատեք ավելի արագ նոր ինտերակտիվ ձեռնարկներով: Օգտատիրոջ փորձից առաջ՝ Autodesk-ը նաև ավելացրել է պլանշետի API կարգավորում՝ ճնշման նկատմամբ զգայուն գրիչ պլանշետների համար, Սկրիպտ խմբագրիչի թարմացումները և անսահմանափակ լույսերի տեսադաշտի աջակցությունը: Առնոլդի վերջին տարբերակի հետ ավելի արագ մատուցման փորձը և Create VR ընկղմվող դիզայնի գործիքի թարմացումները լրացուցիչ լրացնում են տարբերակը:

    Ստուգեք, թե ինչ նորություն կա Maya-ում և տեսեք Maya Learning Channel-ը YouTube-ում՝ վերջին թարմացումների մասին ավելին իմանալու համար:

3ds Max Retopology Tools - Տվյալների տարածում

3ds Max

GlTF-ի նոր աջակցությունը, ճկուն մոդելավորման գործիքները և արտադրողականության բարելավումները, որոնք շատ ժամանակ են խնայում արվեստագետներին, 3ds Max-ի թարմացումներից մի քանիսն են, որոնք առաջ են մղում ժամանակակից ակտիվների ստեղծումը:

  • GITF աջակցությունՀեշտությամբ հրապարակեք ռեսուրսները ուղղակիորեն gITF 2.0-ում, որը ստանդարտ 3D ձևաչափ է վեբ և առցանց խանութների համար՝ պահպանելով տեսողական որակը: GlTF նյութի նոր նախադիտումը թույլ է տալիս նաև բացել glTF ակտիվները տեսադաշտում և հստակ տեսնել, թե ինչպես են դրանք տեսք ունենալու 3ds Max-ից դուրս տարբեր միջավայրեր արտահանելիս:
  • Ռետոպոլոգիայի գործիքներ 1.2Վերամշակեք խոշոր և բարդ ցանցային տվյալները նույնիսկ ավելի արագ՝ ReForm-ի ռետոպոլոգիայի գործիքներում նախամշակման նոր տարբերակով, որը թույլ է տալիս օգտվողներին ստեղծել բարձրորակ արդյունքներ՝ առանց փոփոխիչ ցանցեր պատրաստելու: Այս թարմացումը թույլ է տալիս նաև տարածել առկա ցանցի տվյալները, ինչպիսիք են հարթեցման խմբերը, ուլտրամանուշակագույն ճառագայթները, նորմալները և գագաթների գույնը նոր Retopology ցանցի ելքի մեջ:
  • Աշխատանքային առանցքային նոր գործիքներ- Նոր առանցքային աշխատանքային գործիքների հավաքածուն բարելավում է մոդելավորման, անիմացիայի և կեղծման աշխատանքային հոսքերը, ներառյալ առանցքի դիրքը և կողմնորոշումը կարգավորելու գործիքները, առանցքի կողմնորոշումը ինտերակտիվ կերպով վերադասավորելու, առանցքի և ցանցի օգնականի հեշտությամբ ավելացնելու և նույնիսկ ավելին:
  • Ավտոմատ կրկնօրինակման բարելավումներ- Կենտրոնացեք ավելի քիչ խափանումներով առաջադրանքները կատարելու վրա՝ ավտոմատ պահուստավորման համակարգի բարելավումների և նոր ավտոմատ պահուստավորման գործիքագոտու միջոցով լռելյայն օգտագործողի միջերեսում:
  • Առնոլդի հետ ավելի արագ մատուցման փորձ3ds Max-ը ներառում է Arnold-ի վերջին տարբերակը՝ ավելացնելով հզոր գործիքներ բարդ նախագծերի կառավարման, խողովակաշարերի հարմարեցման և բարձրորակ մատուցման համար: Օկլյուզիայի ընտրության բարելավումներ. Ստեղծեք խցանված գագաթների, եզրերի կամ բազմաբնույթ բաղադրիչների ընտրանքներ ավելի արագ, քան երբևէ, նույնիսկ միլիոնավոր եռանկյունների խիտ բազմանկյուն մոդելների վրա:
  • Smart ExtrudeԽմբագրել Poly փոփոխիչն այժմ ներառում է Smart Extrude մասնակի միաձուլման/հանման գործառույթը և աջակցություն ոչ հարթ քառակուսի և n-gon կտրման համար:
  • Բացեք UVW ստեղնաշարի դյուրանցումներըԱշխատեք ավելի արագ՝ ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման տվյալները ստեղծելիս և շահարկելիս ստեղնաշարի նոր դյուրանցումներով Unwrap UVW փոփոխիչում:
  • Սեղմված տեսարանի ֆայլի պահպանման կատարումըՍեղմված տեսարանի ֆայլերը այժմ պահպանվում են երկու անգամ ավելի արագ, քան նախկինում:
    Python 3.9. 3ds Max-ը մատակարարվում է Python 3.9.7-ով, որն ունի բարելավված որակ և կատարողականություն:
  • Զտեք թարմացումներն ըստ դիտմանԸնդլայնված օգտվողներն այժմ մուտք ունեն MAXScript-ի բոլոր նոր գործառույթները՝ ըստ դիտման զտման և կարող են կատարել տարրերի բազմակի ընտրություն Զտել ըստ դիտման երկխոսության մեջ:

Այս թարմացումների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար այցելեք 3ds Max What's New-ը և 3ds Max հանրային ճանապարհային քարտեզը:

Բիֆրոստ ԱՄՆ դոլար

Բիֆրոստ ԱՄՆ դոլար

Բիֆրոստ

Bifrost-ի ընթացակարգային գործիքների վերջին թարմացումները թույլ են տալիս արվեստագետներին ցուցադրել ցնցող, իրական գրաֆիկական էֆեկտներ որոշ ժամանակում: ԱՄՆ դոլարն այժմ ինտեգրված է, և Aero և MPM լուծիչների բարելավումները հեշտացնում են բարդ սիմուլյացիաների ստեղծումը:

  • Բիֆրոստ ԱՄՆ դոլարPixar-ի համընդհանուր տեսարանի նկարագրությունը (USD) այժմ լիովին ինտեգրված է Bifrost-ի հետ՝ թույլ տալով թիմերին կիրառել Maya USD-ի հնարավորությունները ավանդական աշխատանքային հոսքերից մինչև Bifrost USD՝ ընթացակարգային աշխատանքային հոսքերի համար: Օգտագործեք ԱՄՆ դոլարի տվյալները որպես մուտքագրում, ստեղծեք ԱՄՆ դոլարի տվյալներ որպես ելք և ավտոմատացրեք ԱՄՆ դոլարի տվյալների մշակումը հաջորդ սերնդի արտադրական խողովակաշարերի համար:
  • Ցածր մակարդակի հանգույցներՓաստացիորեն ցանկացած ԱՄՆ դոլարի աշխատանքային հոսք այժմ կարող է իրականացվել և ավտոմատացվել Bifrost-ում, քանի որ Bifrost-ի ցածր մակարդակի USD հանգույցները USD API-ն են:
  • Բարձր մակարդակի միացություններBifrost USD-ը ներառում է նաև բարձր մակարդակի միացություններ, որոնք հատկապես օգտակար են ցրման և օրինակների համար և կատարում են սովորական գործողություններ, ինչպիսիք են Bifrost-ի տվյալները ԱՄՆ դոլարի փոխակերպումը և հակառակը:
  • Aero Solver բարելավումներԱմուր Aero գործիքը շահում է դաշտային քարտեզագրման, մասշտաբայնության և կայունության նոր բարելավումներից:
  • MPM լուծիչի բարելավումներՎստահորեն նմանակում է MPM-ի բարելավված կայունությունը և MPM կտորի թարմացումները: Մեկնաբանված ավտոմատ դարպասները վերահսկում են պատռվածքի շեմերը՝ թույլ տալով օգտագործել դաշտերը կամ տվյալները գագաթների վրա՝ նշելու այն տարածքները, որոնք ավելի հեշտ են պատռվում:
  • Գույն ընտրողՎայելեք ավելի շատ ինտերակտիվ կառավարում նոր գույն ընտրող գործիքով, որը ինտեգրված է Գույնի կառավարման հետ:
    Բազմակի կուրսորների ընտրություն. միևնույն ժամանակ կարգավորեք բազմաթիվ կուրսորները բազմակի ընտրության գործառույթի միջոցով:

Ամբողջական մանրամասները կարելի է գտնել Bifrost-ի թողարկման նշումներում և Maya What's New-ում:

Բիֆրոստ

Arnold

Հետևողական, բարձրորակ ձայնազերծման, ԱՄՆ դոլարի աճող աշխատանքային հոսքերի և ինտերակտիվ ինտերակտիվ ներկայացման նոր գործիքների շնորհիվ՝ Առնոլդի վերջին թարմացումները թույլ են տալիս արվեստագետներին կառավարել բարդ նախագծերը, հարմարեցնել իրենց խողովակաշարերը և ցուցադրել ահռելի արագությամբ:

  • OptiX 7 DenoiserԱրտադրեք ֆոտոռեալիստական ​​արդյունքներ GPU-ների վրա NVIDIA-ի OptiX 7 Denoiser-ի միջոցով, որն աջակցում է բազմաթիվ AOV-ների հետևողական հեռացմանը, որոնք կարևոր են աշխատանքային հոսքերի բաղադրության համար:
  • Եռակողմ ShaderՆախագծում է հյուսվածք բոլոր վեց կողմերից՝ առանց ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման քարտեզի օգտագործման:
  • դոլարի բարելավումներ- Կառավարեք օրինակները ավելի արդյունավետ՝ USD-ի ընթացակարգային և Hydra Render Delegate-ի բարելավումներով, որն այժմ աջակցում է շրջակա միջավայրի, ֆոնի և թեքահարթակի ստվերները՝ կապված գույներով:
  • Ինտերակտիվության բարելավումներՕգտվեք օպտիմիզացված օգտատերերի փորձից, երբ ինտերակտիվ կերպով ներկայացնում եք տեսարան, ներառյալ առաջադեմ պատկերներ և մթնոլորտի շեյդերներ GPU-ի և CPU-ի վրա, ինչպես նաև ավելի բարդ տեսարանների հետ աշխատելիս ինտերակտիվ GPU-ի ցուցադրման ֆիքսված նվազագույն արագությամբ:

Այցելեք «Ինչ նորություն կա Առնոլդից»՝ վերջին թարմացումների մասին ավելին իմանալու համար:

Նոր թարմացված Maya-ն, 3ds Max-ը և Arnold-ն այժմ հասանելի են որպես ինքնուրույն բաժանորդագրություններ կամ Autodesk Media & Entertainment հավաքածուի հետ միասին: Bifrost-ը հասանելի է անվճար ներբեռնման համար որպես ընդլայնում Maya-ի համար: Մեկնաբանեք, կիսվեք և կապվեք համայնքի այլ անդամների, ինչպես նաև Autodesk-ի փորձագետների հետ նոր ապրանքների և արդյունաբերական խմբերի հետ AREA-ում:

autodesk.com

Անցեք հոդվածի աղբյուրին www.animationmagazine.net կայքում

Ianանլուիջի Պիլուդու

Հոդվածների հեղինակ, www.cartonionline.com կայքի նկարազարդող և գրաֆիկական դիզայներ