Վիրտուալ ՍԻԳՐԱԳՐԱ ԱՍԻԱ-ի CAF- ում հեղինակներ «Քամի», «Լուսնի վրայով» և «Գայլեր»
SIGGRAPH Asia 2020 վիրտուալում, iնա կանցկացնի ասիական անիմացիայի ամենակարևոր փառատոնը գիտաժողով, որը կցուցադրի հեղինակների ներկայացրած այս տարվա աշխատանքներից լավագույնները, ովքեր կկիսվեն իրենց աշխատանքներով և կքննարկեն իրենց առավել նորարարական նախագծերն ու փորձը `համակարգչային արտադրության անիմացիաների և հատուկ էֆեկտների հետ: Ի Համակարգչային անիմացիայի փառատոն (CAF) տեղի կունենա ժ Ասիայի վիրտուալ ՎԻ SԱԿԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ դեկտեմբերի 4-ից 13-ը ՝ զվարճալի ցուցադրություններով, շնորհանդեսներով և կլոր սեղաններով, որոնք նշում են ուսանողների, երիտասարդ մասնագետների, փորձառու մասնագետների և անիմացիայի վետերանների աշխատանքը:
CAF- ի հաղթողների բոլորովին նոր ցուցադրությունից բաղկացած, հարգարժան էլեկտրոնային թատրոնի և անիմացիոն թատրոնի ծրագրի հետ միասին, CAF- ը այցելուին կուղեկցի այս տարվա ամենանորարար և ոգեշնչող աշխատանք համակարգչային անիմացիայի մեջ:
- Ներկայացված 577 աշխատանքներից ընտրվել է 22-ը Անիմացիայի թատրոնr, որը հնարավոր կլինի դիտել դեկտեմբերի 4-ից 13-ը վիրտուալ իրադարձությունների հարթակում:
- CAF- ի 25 անդամներից կազմված ժյուրիի կողմից ընտրված 11 «լավագույն ծրագրերը», որոնք չպետք է բաց թողնել Էլեկտրոնային թատրոն պլանավորված դեկտեմբերի 10-ից 13-ը ՝ առանձին հարթակում, իրադարձություններով լի, և այս տարի նույնպես վիզուալ հաճույք կթողնի:
- Այս տարի CAF- ն ընդգծում է նաև երեք մրցանակակիր ֆիլմեր հատուկ ցուցադրության մեջ: Դուք կարող եք այն վայելել հենց էլեկտրոնային թատրոնի հարևանությամբ: SIGGRAPH Asia 2020-ում առաջին անգամ ցուցահանդեսում լավագույնը, ուսանողական լավագույն կինոնկարը և ժյուրիի հատուկ կազմը:
CAF վահանակ և արտադրական հարցազրույցներ ներառում է համակարգչային անիմացիայի և տեսողական էֆեկտների ստեղծման փորձագետների ներկայացումներ, ինչպես նաև ստուդիաների և դպրոցների կուլիսային բացահայտումներ, որոնց աշխատանքները ցուցադրվում են փառատոնում: Հիմնական կետերը ներառում են.
Pixar ֆիլմի քամու հետեւում - Pixar Animation Studios- ից ՝ գրողի և ռեժիսորի հետ Էդվին Չանգ, արտադրող Խեսուս Մարտինես և տեխնիկական տնօրենի վերահսկիչ Բեթ Օլբրայթ կքննարկի իրենց CG անիմացիոն կարճամետրաժ «Wind» - ի պատրաստումը (Քամի), Պատրաստված է Pixar- ի SparkShorts ծրագրի շրջանակներում, Wind (Քամի) տեղակայված է կախարդական ռեալիզմի աշխարհում, որտեղ մի տատիկ և նրա թոռը թակարդում են անծայրածիր անդունդի խորքում ՝ հավաքելով նրանց շրջապատող աղբը ՝ կատարելու ավելի լավ կյանքի փախչելու իրենց երազանքը: Ֆիլմի ցուցադրությանը կհաջորդի «կուլիսներում» շնորհանդեսը և հարց ու պատասխանի դասընթացը:
Արտադրել Լուսնի վրայով - Արտադրողներ Պեյլին Չոու (Անիմացիոն կինոնկարների արտադրող, Pearl Studio) ե Nենի Ռիմ (Գործադիր պրոդյուսեր, Գլեն Քին Պրոդաքշն) կքննարկի վերջերս ներկայացված Netflix անիմացիոն երաժշտական արկածի զարգացումն ու արտադրությունը, Լուսնի վրայով, ռեժիսոր ՝ SIGGRAPH Asia- ի հիմնական խոսնակ և լեգենդար Օսկար մրցանակակիր Գլեն Քինև ռեժիսորն էր Օսկարի մրցանակակիր Johnոն Քարսը: Ֆիլմում Ֆեյ Ֆեյը ՝ պայծառ երիտասարդ աղջիկ, որը սնուցվում էր վճռականությամբ և գիտության հանդեպ կրքով, հրթիռ է կառուցում դեպի Լուսին ՝ ապացուցելու առասպելական չինական լուսնի աստվածուհի Չանգեի գոյությունը: Անհնար ճանապարհորդությունից հետո նա հայտնվում է ֆանտաստիկ արարածների շռայլ երկրում: Ռեժիսոր ՝ Քին, մուլտիպլիկացիոն Sony Pictures Imageworks- ի կողմից և արտադրված Ռիմի և Չուի կողմից Շանհայում գտնվող Pearl Studio- ի համար, Լուսնից այն կողմ երաժշտական արկած է, թե ինչպես առաջ շարժվել, գրկել անսպասելին և հավատալ, որ անհնարինը հնարավոր է:
Ստեղծումը Wolfwalkers- ը - Երկու անգամ Օսկարի առաջադրված ռեժիսոր Թոմ Մուրը , Համահիմնադիր և ստեղծագործական տնօրեն, ծաղրանկարների սրահ և ռեժիսոր Ռոս Ստյուարտ , նկարիչ / նկարազարդող / դիզայներ / անիմացիայի ռեժիսոր և գեղարվեստական ղեկավար, Cartoon Saloon- ը, կկիսվի ստեղծագործական գաղափարներով իրենց վերջին անիմացիոն ֆիլմի ստեղծման վերաբերյալ, Wolfwalkers- ը, որի պրեմիերան տեղի կունենա դեկտեմբերի 11-ին Apple TV + - ով: XNUMX-րդ դարի կեսերին Wolfwalkers- ը հետևում է երիտասարդ որսորդ Ռոբին Գուդֆելոյի (Պատիվ Քնեֆսի) բախտին, երբ նա միանում է իր հորը `առաքելություն ոչնչացնելու Իռլանդիայի վերջին գայլերի ոհմակը: Միանալով ուժերին խրթին Mebh MacTire- ի (Eva Whittaker) հետ, Ռոբինը շուտով հայտնաբերում է, որ իր նոր ընկերը անդամակցում է ձևափոխող գայլերի փաթեթին: Երբ Ռոբին խորանում է նրանց սնահավատության և մոգության աշխարհում, Ռոբին ռիսկի է դառնում զոհ դառնալ հայրը մահացու որոնման մեջ: Ֆիլմը համատեղ արտադրում են մրցանակներ շահած անիմացիոն ստուդիաները ՝ Cartoon Saloon և Melusine Productions:
Titmouse - Նորարարական 2D / CG անիմացիայի ռահվիրաներ - Քրիս Պրինոսկի, որը անիմացիայի համայնքում հայտնի է որպես Քրիս Փ., Titmouse- ի հիմնադիրն ու նախագահն է, ներկայումս բիզնեսում գործող ամենաարդյունավետ, անկախ և Էմմի մրցանակակիր անիմացիոն ստուդիաներից մեկը: Titmouse- ը վարում և աջակցում է էպիզոդիկ 2D / CG անիմացիայի պայթյունավտանգ և աննախադեպ աճին: Սրանք իրենց արտադրած ծայրաստիճան սիրված շոուներից ընդամենը մի քանիսն են Մեծ բերան, Աստղային ճանապարհ. Ստորին տախտակամածներ, Օրհնեք հարթերը, Կեսգիշերյան ավետարան e Տիգթոն, Անիմացիոն արդյունաբերության արտադրության հսկայական ընդլայնումը խթանվել է այնպիսի խոշոր հոսքային հարթակների միջոցով, ինչպիսիք են Netflix- ը, Amazon- ը և HBO Max- ը, ինչպես նաև Crunchyroll- ի և Syfy- ի մեծահասակների անիմացիոն բլոկի `TZGZ- ի նման այլ տարածքային հոսքերը: 2D / CG միջավայրը գրեթե անսահման դիզայնի ներկապնակ է ստեղծողների համար սանձազերծելու համար: Այս մեկ առ մեկ քննարկման ընթացքում Պրինոսկին կքննարկի իր ստուդիայի հարուստ պատմությունը `գրեթե յուրաքանչյուր 2D / 3D / CG / VR տեխնոլոգիա ընդունելու, որի ձեռքն են ընկել և ինչպես են նրանք ընդունում և օգտագործում լրամշակման անիմացիայի արտադրության տեխնոլոգիան: հիանալի պատմություններ երեքից 83 տարեկան երեխաների համար:
Օգտագործելով տեխնոլոգիան ձեր պատմությունը պատմելու համար. Հարցազրույց Խորխե Գուտիերեսի հետ - Խորխե Գուտիերես Էմմի մրցանակակիր ռեժիսոր, անիմատոր, գրող և նկարիչ է, ով այժմ մի քանի նախագծեր է մշակում Netflix- ի համար: Նա իր կարիերայի յուրաքանչյուր փուլում ընդունել է և կիրառել 2D, 3D և VR տեխնոլոգիաներ ՝ Flash մուլտֆիլմերի հետ իր վաղ աշխատանքից մինչև վերջին 3D / CG անիմացիոն սահմանափակ շարքերը, Մայան և երեքը, Mesoamerican ֆանտազիայի էպոս, որի պրեմիերան կլինի Netflix- ում 2021 թ .: արտադրության տարբեր տեխնոլոգիաները հիմնականում օգնում էին, և երբեմն էլ խանգարում էին անիմացիայում նրա կարիերային:
Titmouse 5 Second Snack Chat 2020 Edition - Նախընտրեք ինը փոքր մուլտֆիլմերի ընտրանին տխրահռչակ Emmy մրցանակակիր անիմացիոն ստուդիայի Titmouse ցուցադրման 5-րդ հրատարակության 2020-րդ թողարկումից `5 թ. Երկրորդ օրը: Երկարամյա ավանդույթ, 5-րդ օրը, ստուդիան փակվում է, որպեսզի աշխատողները կարող են իրականացնել ցանկացած նախագիծ, որը լողում է նրանց գլխում: 2008 Երկրորդ օրը ծնվել է որպես մուլտֆիլմեր պատրաստելու միջոց, որոնք բոլորս կարող ենք վայելել: Ստեղծվելուց ի վեր ՝ 1.000 թվականից, գերատեսչությունների միջև բարդությունը, տևողությունը և ստեղծագործական համագործակցությունը վերելք են ապրել: Որոշ նկարիչներ ամիսներ շարունակ աշխատելու են հավակնոտ գաղափարների վրա: Ի վերջո, նկարիչները պահպանում են կարճի վերահսկողությունը: Մինչ օրս ստեղծվել է ավելի քան 5 եզակի XNUMX Երկրորդ օրվա մուլտֆիլմ:
Rerealing իմ ռեժիսորական կարիերան կենդանի գործողությունից անիմացիա Unreal Engine- ի միջոցով - մենեջեր Հասրաֆ «HaZ» Dulull «HaZ Film Ltd.» - ը կխոսի կենդանի գործողությունների կինոնկարների արտադրությունից դեպի անիմացիոն գեղարվեստական կինոնկարներ և հեռուստատեսային արտադրություններ անցնելու մասին `Հոլիվուդում մնալու արդիական և նախաձեռնող: Դուլլը ցույց կտա, թե ինչպես է Անիրական շարժիչը թույլ տալիս անկախ կինոգործիչներին պատմել բարձր գաղափարների պատմություններ, որոնք նախկինում հնարավոր չէր անել, բացառությամբ հսկայական բյուջեների և ռեսուրսների: Ռեժիսորը կսկսի հայեցակարգի փորձնական նախագիծը, որին կհաջորդի քննարկում այն մասին, թե ինչպես է նա սիրահարվել իրական ժամանակի գրաֆիկային և ինչպես է այդ նախագիծը նրան առաջնորդել անիմացիոն ֆիլմի ռեժիսորին: Մուտանտի տարին զրո, ֆիլմ, որը հիմնված է գնահատված տեսախաղի վրա: Dulull- ը կպատմի, թե ինչպես է իր օդաչուն ստեղծվել ամբողջությամբ Unreal Engine- ի շրջանակներում `վերջին պիքսելները ներկայացնելիս: Անկեղծորեն սուզվելով գործընթացի մեջ, նախագիծը տեսողականորեն առաջնորդվում է, ներկայացվում է տոննա կուլիսների կադրերով `Unreal Engine- ի տեսարանները քանդելու համար: Ելույթին կհաջորդեն հարց ու պատասխաններ: