Festival Film Animasi Stuttgart mengungkap detail dari edisi virtual tersebut

Festival Film Animasi Stuttgart mengungkap detail dari edisi virtual tersebut


Acara ini akan terdiri dari tiga level: satu gratis dan dua membutuhkan pembayaran. OnlineFestival Free akan menawarkan campuran wawancara yang dimoderasi, panel langsung dan film pendek setiap hari, serta upacara pembukaan dan penghargaan, semuanya disiarkan secara streaming. Juga akan ada Gamezone gratis, menawarkan permainan untuk anak-anak dan orang dewasa, presentasi sekolah dan studio, seminar dan konferensi, dan fokus pada nominasi untuk Animated Games Award Germany 2020.

Dengan biaya satu kali sebesar € 9,99 (US $ 10,68), pemirsa dapat mengakses OnlineFestival +, yang akan menampilkan streaming sesuai permintaan dari film pendek yang bersaing, film fitur, dan sorotan dari beberapa tahun terakhir - semuanya lebih dari 250 film. - bersama dengan pernyataan video dari sutradara. Pilihan termasuk celana pendek profil tinggi seperti Konstantin Bronzit's Dia tidak bisa hidup tanpa kosmos dan oleh Tomek Popakul Hujan asam, di samping kedua fitur klasik (oleh Adam Elliot) Mary & Max) dan baru (oleh Eduardo Rivero Kostum untuk Nicolas, yang pertama dari Meksiko). Gambar dari film terakhir ada di bagian atas bagian ini.

OnlineFestival Pro ditujukan untuk para profesional di sektor ini. Ini akan berisi konferensi dan kelas master, salah satunya dikuratori oleh Ernest & Celestine co-sutradara Benjamin Renner; tautan ke hari-hari produksi animasi dari acara saudara ITFS, yang merupakan pasar produksi bersama dan pembiayaan; dan akses ke Pasar Video Animasi, di mana Anda dapat melihat sekitar 1.900 film yang disajikan di festival tahun ini. Biayanya € 19,99 ($ ​​21,40) dan termasuk OnlineFestival + pass.

Pola berjenjang ini adalah salah satu yang paling bernuansa yang pernah kita lihat sejauh ini. Jelas, ITFS memiliki lebih banyak waktu untuk memikirkannya daripada festival yang telah menyelenggarakan edisi online, seperti Ann Arbor dan SXSW. Apakah itu berhasil, baik secara komersial maupun teknis, masih harus dilihat. Bagaimanapun, ITFS tidak melihat edisi virtual sebagai solusi jangka panjang, seperti yang dijelaskan oleh Dieter Krauss, CEO komersial di balik festival:

Pada saat ini, sangat penting untuk membangun platform bagi pembuat film untuk memberikan visibilitas dan penonton untuk karya kreatif dan artistik mereka. Pada saat yang sama, penggemar kami dapat menikmati banyak film artistik dan animasi, meskipun hanya di rumah tahun ini untuk sekali. Namun, tetap penting bagi kami untuk menyelenggarakan festival untuk pengalaman film bersama dan kesempatan untuk pertukaran pribadi tahun depan.

Kami baru-baru ini berbicara dengan orang-orang di industri tentang apa arti perpindahan ke festival online bagi mereka.

Untuk informasi lebih lanjut tentang OnlineFestival.ITFS.de, silakan kunjungi situs web resminya.



Klik sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator dan desainer grafis situs web www.cartonionline.com