VFX Supe Marion Spates berbicara tentang keajaiban visual "WandaVision"

VFX Supe Marion Spates berbicara tentang keajaiban visual "WandaVision"


Lihat visual memukau yang dipamerkan sepanjang delapan episode serial hit Marvel Studios / Disney + WandaVision adalah salah satu yang menarik dari efek visual musim lalu. Tim Digital Domain membuat sekitar 350 cuplikan VFX untuk pertunjukan tersebut, yang menampilkan berbagai penghormatan kepada sitkom TV klasik dan pertempuran spektakuler Penyihir Super, rasa pertama dari Chaos Magic, dan konfrontasi antara superhero Vision dan tiruannya.

Kami telah menyusul Marion Spates (Hilang di luar angkasa), supervisor VFX dari acara pemenang Emmy di Digital Domain, yang mencatat, "Kami memiliki lusinan seniman dan teknisi Domain Digital yang bekerja di tiga lokasi dan dua negara. Setiap departemen berkoordinasi dengan yang lain untuk memastikan semuanya , mulai dari pemasangan hingga animasi ke kain, berada di halaman yang sama. Ini memberi kami fleksibilitas untuk membuat efek tingkat fitur selama jangka waktu televisi tanpa henti." Inilah yang dibagikan Spates kepada kami:

Animag: Bisakah Anda memberi tahu kami kapan Anda mulai mengerjakan proyek dan berapa lama Anda harus mengirimkan gambar?

Marion Spat: Kami mulai bekerja WandaVision pada Januari 2020, dan kami berada di lokasi syuting pada akhir Februari, tetapi seminggu setelah kami melakukan penguncian dan produksi berhenti. Baru pada bulan September syuting dilanjutkan dan berlanjut hingga Oktober. Kami semua bekerja dari rumah pada saat itu, tetapi berkolaborasi dengan Marvel Studios di setiap langkah. Kami melakukan pemotretan terakhir pada bulan Februari tahun ini.

Berapa banyak orang yang telah mengerjakan proyek ini dengan Anda Domain digital?

Sulit untuk menentukan jumlah pasti tentang berapa banyak orang di Domain Digital yang telah bekerja WandaVision. Anggota tim turun tangan untuk membantu jika diperlukan, lalu pindah ke proyek lain. Kami mungkin memiliki sekitar 65 komposer yang mengerjakan pertunjukan pada satu waktu, tetapi pekerjaan itu dibagi antara kantor kami di Los Angeles, Vancouver, dan Montreal. Secara keseluruhan, sekitar 287 orang menyentuh proyek pada satu titik atau lainnya.

WandaVision (milik Digital Domain)

Mana yang menurut Anda merupakan tantangan terbesar untuk menyampaikan gambar? WandaVision?

Sejak awal, ini adalah proyek yang ambisius. Penggemar Marvel terbiasa dengan keunggulan visual tingkat tinggi, apa pun platformnya, jadi kami telah menciptakan efek berkualitas dalam waktu singkat. Dan kami melakukan itu semua selama pandemi! Untungnya, Domain Digital diatur sedemikian rupa sehingga memungkinkan kita untuk bekerja sama lintas departemen, jadi alat yang sama yang kita gunakan di film dapat kita gunakan di TV - atau iklan, game, manusia digital. Perbedaan utama hanya pada timeline.

Alat VFX apa yang Anda gunakan untuk mengirimkan barang?

Kami menggunakan semua perangkat lunak tradisional: Maya, Nuke, Houdini dan V-Ray untuk rendering.

Apa yang paling Anda sukai tentang membuat gambar untuk dunia ini?

Salah satu bagian terbaik dari proyek ini adalah menghidupkan karakter baru Marvel (White Vision). Seluruh tim kami bekerja sangat keras untuk membuat karakter ini sebaik mungkin, dan kami terlibat dalam pembuatannya di awal proses, segera setelah Marvel mengirimkan konsep seni kepada kami. Ini benar-benar detail kecil yang menonjol. Membuat karakter yang benar-benar putih bisa jadi sulit, jadi kami menciptakan efek warna-warni dan prismatik yang mirip dengan saat cahaya mengenai gelembung. Anda hanya melihat ini ketika White Vision bergerak pada sudut tertentu dan dalam kondisi pencahayaan tertentu, tetapi itu menambah kedalaman karakter. Hal-hal kecil seperti itulah yang benar-benar menghidupkannya bagi kami. Karakter Marvel semuanya ikonik dan semua orang di Digital Domain bisa sangat bangga dengan pekerjaan kami.

WandaVision (milik Digital Domain)

Bagaimana Anda membuat adegan VFX untuk pertunjukan menonjol dari acara dan film serupa lainnya yang telah kami tonton dalam beberapa tahun terakhir?

Mulailah dengan skrip. Marvel mendorong batas dengan cerita dan kompleksitas, dan format episodik telah memberi mereka ruang untuk mengalami hal-hal yang belum pernah mereka lakukan sebelumnya. Kami juga menantang diri kami sendiri di mana pun kami bisa. Ini berlaku untuk semua proyek yang kami kerjakan dan kreativitas serta orisinalitas dalam properti Marvel memungkinkan kami untuk mengalami hal-hal yang bahkan belum pernah kami pertimbangkan sebelumnya. Misalnya, aset Vision awalnya dibuat pada tahun 2015 dan telah digunakan sejak saat itu, jadi kami memutuskan untuk mengulang tekstur dari awal. Kami tahu kami akan menjadi sangat dekat dengan Vision dan White Vision, jadi kami memutuskan untuk menggunakan semua yang kami miliki untuk membuatnya terlihat serealistis dan semenarik mungkin, bahkan dalam jarak dekat di mana dua darinya hadir, ketika Red Vision sedang melawan si Putih.

Bisakah Anda memberi tahu kami bagaimana Anda menghadapi tantangan menciptakan efek berkualitas bioskop di TV produksi?

Dari segi kualitas, Marvel memperlakukan acara episodik seolah-olah itu adalah proyek film. Mereka ingin mempertahankan kualitas sinematik yang biasa dilakukan penggemar dan tim manajemen kami sangat membantu kami mencapainya. Kami memiliki produser yang sangat baik, Suzanne Foster, yang membantu kami menjalankan program dan memastikan kami memiliki bakat yang tepat. Kerangka waktunya berbeda, tetapi pada akhirnya, dalam hal pekerjaan, kami melakukan pendekatan yang sama seperti membuat film.

WandaVision (milik Digital Domain)

Bagaimana Anda berkolaborasi dengan showrunner dan sutradara?

Marvel telah menjadi mitra yang sangat baik selama proses berlangsung. Kami bekerja dengan Matt Shakman (yang menyutradarai setiap episode) dan Tara DeMarco (pengawas efek visual) dari awal. Mereka memperkenalkan kami ke dalam proses selama fase previs dan postvis dan kami dapat menawarkan masukan kreatif kami. Untuk beberapa pekerjaan yang telah kami lakukan, termasuk Magic Chaos, kami telah bekerja sama dengan mereka dan mencoba lebih dari 100 iterasi.

Menurut Anda faktor apa yang paling penting untuk dipertimbangkan ketika bekerja dalam skala besar, Proyek berbasis efek visual yang menampilkan karakter terkenal?

Memahami bahasa yang telah ditetapkan adalah bagian penting darinya dan mengetahui seberapa jauh Anda dapat mendorongnya. Penting untuk memastikan bahwa Anda tetap setia pada apa yang telah ditetapkan di masa lalu, sambil juga memberikan ruang bagi perubahan untuk meningkatkan pekerjaan. Sebagai seniman, kami menyukai kenyataan bahwa film-film ini terus-menerus menantang kami dan terus-menerus bertanya kepada kami apakah ada cara yang lebih baik untuk melakukannya atau apakah kami dapat menambahkan sentuhan baru untuk membuatnya menonjol.

WandaVision tersedia untuk streaming di Disney +. Pelajari lebih lanjut tentang studio efek visual Domain Digital di digitaldomain.com.

WandaVision (milik Digital Domain)



Kunjungi sumber artikel di www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator dan desainer grafis situs web www.cartonionline.com