„This Tape Deck Is a Time Machine“ nýja teiknimyndaserían frá Nexus Studios

„This Tape Deck Is a Time Machine“ nýja teiknimyndaserían frá Nexus Studios

Í dag, Nexus Studios, BAFTA-vinningsstúdíóið á bak við teiknaða hryllingsgamanmyndina Húsið og Grammy-tilnefnda tónlistarmyndina Hamingjusamari en nokkru sinni fyrr: Ástarbréf til Los Angeles með Billie Eilish, hefur gefið út stiklu fyrir nýja teiknimyndaframleiðslu þeirra í þróun: Þetta segulbandsspil er tímavél (Þessi upptökutæki er tímavél), frá Óskars- og Emmy-verðlaunaleikstjóranum Patrick Osborne. Kynningin sýnir áberandi 2D grafískan stíl sem er eingöngu búinn til með Unreal Engine tækni.

Þetta æfingaævintýri, hugsað og leikstýrt af Osborne og framleitt í Nexus Studios með Unreal Engine, fylgst með unglingi sem hoppar í gegnum tímann og er fluttur inn í augnablik í lífi annarra, með lögum sem spiluð eru á gamalli segulbandstæki. Í hjarta hans, Þetta segulbandsspil er tímavél (Þessi upptökutæki er tímavél) er ómöguleg saga um vináttu og ást sem miðast við sálufélaga sem eru fæddir kynslóðabil. Leikarahópurinn er fjölbreyttur hópur mishæfra, innblásinn af vinahópi Patricks á táningsaldri.

Osborne stýrði teymi reyndra Unreal Engine hugbúnaðarlistamanna og höfunda hjá Nexus Studios, sem tókust á við þá einstöku áskorun að búa til heim Tape Deck með fágaðri 2D fagurfræði, búin til algjörlega í Unreal Engine án nokkurrar samsetningar. Teymið þróaði sérsniðna skyggingartækni til að ná fram myndrænum og náttúrulegum gæðum, nýta sjónræna möguleika vélarinnar til að búa til hágæða stílfærð hreyfimyndir.

„Þetta er verkefni sem opnar nýjan sjóndeildarhring bæði frá skapandi og tæknilegu sjónarhorni. Þetta er teiknimyndaframleiðsla með tónlist í miðjunni, sögð með sterkum grafískum næmni, sem ýtir hreyfimyndinni til nýs áhorfenda og á sama tíma nýsköpun hvernig hún er gerð,“ sagði Chris O'Reilly, stofnandi og framkvæmdastjóri. skapandi stjórnandi Nexus Studios.

Að nýta sér Unreal Engine frá Epic Games á þennan hátt býður upp á margvíslega kosti, þar á meðal möguleikann á að birta myndir næstum samstundis og virkja mörg inntak í senu samtímis. Þetta veitir aukið skapandi frelsi og endurtekið sjálfræði fyrir kvikmyndagerðarmenn sem munu geta unnið teiknimyndir í svipuðum stíl og lifandi myndefni.

Sem viðtakandi Epic MegaGrant gat Nexus Studios haldið áfram langvarandi samstarfi sínu við Epic Games. Með því að gera nýjungar og efla núverandi getu styrkleika Unreal Engines gat rauntímadeild Nexus Studios tekið liprari og endurteknari nálgun að línulegri teiknimynd í hæsta gæðaflokki.

Þetta segulbandsspil er tímavél

Nexus Studios | Epískir MegaGrants

Þetta segulbandsspil er tímavél

Farðu í uppruna greinarinnar á www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com