Í CAF sýndar SIGGRAPH Asia, höfundarnir "Wind", "Over the Moon" og "Wolfwalkers"

Í CAF sýndar SIGGRAPH Asia, höfundarnir "Wind", "Over the Moon" og "Wolfwalkers"

Á SIGGRAPH Asia 2020 Virtual, égmikilvægasta asíska fjörhátíðin, verður haldin a  ráðstefna, sem sýnir það besta af verkum þessa árs, sem höfundarnir kynna, sem munu deila verkum sínum og ræða nýstárlegustu verkefni sín og reynslu, með tölvugerðri hreyfimyndum og tæknibrellum. The Tölvufjallahátíð (CAF) fer fram kl Sýndar SIGGRAPH Asíu 4. til 13. desember, með röð af skemmtilegum sýningum, kynningum og hringborðum þar sem fagnað er starfi nemenda, ungra sérfræðinga, reyndra sérfræðinga og foringja hreyfimynda.

CAF samanstendur af glænýrri sýningu á CAF-vinningshöfundum ásamt virðulegu rafeindaleikhúsinu og fjörleikhúsinu og mun taka gestinn í breiddarferð um nýstárlegustu og hvetjandi verk þessa árs í tölvufjöri.

  • Af 577 verkum sem kynnt voru voru 22 valin í Teiknimyndr, sem verður aðgengilegt til skoðunar 4. til 13. desember á sýndarviðburðarpallinum.
  • 25 bestu verkefnin „sem ekki má missa af“, valin af dómnefnd 11 meðlima CAF verða valin í Rafrænt leikhús áætluð 10. til 13. desember á sérstökum vettvangi, fullum af viðburðum, og einnig í ár verður það sjónræn ánægja sem ekki má missa af.
  • Í ár dregur CAF einnig áherslu á þrjár verðlaunamyndir í sérstakri sýningu. Þú getur notið þess rétt við hlið rafræna leikhússins; á SIGGRAPH Asia 2020, besta sýningin, besta stúdentamyndin og dómnefndarsérstakið munu taka miðju í fyrsta skipti.

CAF spjaldið og framleiðsluviðtöl felur í sér kynningar frá sérfræðingum í að búa til tölvuhreyfimyndir og sjónræn áhrif, svo og uppljóstranir á bak við tjöldin á vinnustofum og skólum, en verk þeirra eru sýnd á hátíðinni. Helstu atriði eru meðal annars:

Vindur "breidd =" 1000 "hæð =" 557 "class =" stærð-full wp-image-278226 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/12/Il -CAF-by-SIGGRAPH-Asia-welcomes-the-creators-of-quotWindquot-quotOver-the-Moonquot-and-quotWolfwalkersquot.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp- content/uploads/ Wind-400x223.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Wind-760x423.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp- content/uploads/ Wind-768x428.jpg 768w "izes = "(hámarksbreidd: 1000px) 100vw, 1000px" />Wind

Bak við tjöldin í Pixar kvikmyndinni Wind - Frá Pixar Animation Studios, með rithöfundi og leikstjóra Edwin Chang, framleiðandi Jesús Martinez og umsjónarmaður tæknistjóra Beth Albright mun fjalla um gerð CG-teiknimyndagerðar þeirra, Wind (Vindur). Gerð sem hluti af SparkShorts prógrammi Pixar, Wind (Vindur) er sett í heim töfraraunsæis, þar sem amma og barnabarn hennar eru föst djúpt í endalausri hyldýpi og safna rusli í kringum þau til að uppfylla draum sinn um að flýja til betra lífs. Eftir sýningu myndarinnar verður kynning á bak við tjöldin og spurningarfundur.

Að framleiða Yfir tunglið - Framleiðendur Peilin Chou (Framleiðandi kvikmynda, Pearl Studio) e Gennie Rim (Framleiðandi, Glen Keane Productions) mun fjalla um þróun og framleiðslu á nýlega kynntu Netflix líflegu tónlistarævintýri, Yfir tunglið, leikstýrt af aðalfyrirlesara SIGGRAPH Asia og goðsagnakenndur Óskarsverðlaunahafi Glen keaneog meðstjórnandi af Óskarsverðlaunahafanum John Kahrs. Í myndinni smíðar Fei Fei, björt ung stúlka sem er knúin áfram af ákveðni og ástríðu fyrir vísindum, eldflaug til tunglsins til að sanna tilvist goðsagnakenndu kínversku tunglgyðjunnar Chang'e. Eftir ómögulegt ferðalag endar hann í eyðslusömu landi stórkostlegra skepna. Leikstjóri Keane, hreyfimyndir af Sony Pictures Imageworks og framleiddar af Rim og Chou fyrir Pearl Studio í Shanghai, Handan tunglsins er tónlistarævintýri um hvernig eigi að halda áfram, faðma hið óvænta og trúa því að hið ómögulega sé mögulegt.

Wolfwalkers "width =" 1000 "height =" 541 "class =" size-full wp-image-278224 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/12/1607053546_126_Il -CAF-by-SIGGRAPH-Asia-welcomes-the-creators-of-quotWindquot-quotOver-the-Moonquot-and-quotWolfwalkersquot.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp- content/uploads/ Wolfwalkers-8-400x216.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Wolfwalkers-8 -760x411.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/ wordpress/wp- content/uploads/Wolfwalkers-8-768x415.jpg 768w "izes = "(hámarksbreidd: 1000px) 100vw, 1000px" />Úlfagöngumenn

Sköpun Úlfagöngumenn - Tvöfaldur Óskar tilnefndur leikstjóri Tom Moore , Meðstofnandi og skapandi stjórnandi, Cartoon Saloon og leikstjóri Ross Stewart , málari / teiknari / hönnuður / teiknimyndastjóri og liststjóri, Cartoon Saloon, mun deila skapandi innsýn í gerð nýjustu hreyfimyndar þeirra, Úlfagöngumenn, sem verður frumsýnd 11. desember á Apple TV +. Sett um miðja XNUMX. öld, Úlfagöngumenn fylgir örlögum unga veiðimannsins Robyn Goodfellow (heiðurs Kneafsey) þegar hún gengur til liðs við föður sinn í því verkefni að tortíma síðasta úlfapakka Írlands. Robyn sameinast krafti sínum með hinum feisty Mebh MacTire (Eva Whittaker) og uppgötvar fljótlega að nýi vinur hennar er meðlimur í pakka af formbreytandi varúlfum. Þegar Robyn kafar í heim þeirra hjátrúa og töfra, á hún á hættu að verða bráð í banvænni leit að föður sínum. Myndin er meðframleidd af margverðlaunuðum teiknistofum Cartoon Saloon og Melusine Productions.

Chris Prynoski

Titmouse - Frumkvöðlar í nýstárlegu 2D / CG fjöri - Chris Prynoski, þekktur í fjörsamfélaginu Chris P., er stofnandi og forseti Titmouse, eins afkastamesta, sjálfstæðasta og Emmy-verðlaunaða vinnustofu sem nú er í viðskiptum. Titmouse rekur og styður sprengifiman og fordæmalausan vöxt á köflum 2D / CG fjör. Þetta eru aðeins nokkrar af þeim mjög vinsælu þáttum sem þeir framleiða Big Mouth, Star Trek: Lower Decks, Bless the Harts, The Midnight Gospel e Tigtone. Gífurleg stækkun framleiðslu hreyfimyndaiðnaðarins hefur verið knúin áfram af stóru streymispöllum eins og Netflix, Amazon og HBO Max, svo og öðrum sess-straumum eins og Crunchyroll og Syfy hreyfimyndablokk, TZGZ. 2D / CG miðillinn veitir skapendum næstum ótakmarkaða hönnunarpallettu til að leysa lausan tauminn. Prynoski mun ræða þessa einstöku umfjöllun um ríka sögu vinnustofu sinnar um að faðma í raun allar 2D / 3D / CG / VR tækni sem þeir hafa fengið í hendurnar og hvernig þeir faðma og nýta hreyfitækni til að segja frábærar sögur fyrir börn á aldrinum þriggja til 83 ára.

Jorge Gutiérrez

Notaðu tækni til að segja sögu þína: viðtal við Jorge Gutierrez - Jorge Gutierrez er Emmy-verðlaunaður leikstjóri, teiknimynd, rithöfundur og listamaður sem nú þróar nokkur verkefni fyrir Netflix. Hann hefur tekið á móti og nýtt 2D, 3D og VR tækni á hverju stigi ferils síns, allt frá því að hann starfaði fyrst með Flash teiknimyndir, til nýjustu þrívíddar / CG hreyfimynda, Maya and the Three, fantasískur episti frá Mesó-Ameríku sem frumsýndur verður á Netflix árið 2021. Í þessari ósviknu ræðu fjallar leikstjórinn um aðferðir sínar til að nýta tækni í þjónustu við skapandi sýn sína og deilir litríkum sögum bak við tjöldin og persónulegum upplýsingum um hvernig mismunandi framleiðslutækni hjálpaði aðallega til og hindraði stundum feril hans í fjörum.

Titmouse 5 Annar fjörudagur

Titmouse 5 Second Snack Chat 2020 Edition - Njóttu úrvals níu lítilla teiknimynda frá hinu alræmda Emmy-verðlaunaða teiknimyndasmiðju Titmouse sýningu 5. útgáfu á degi tvö árið 2020. Árangursrík hefð, á 5. degi, lokar vinnustofan svo að starfsfólk geta náð því verkefni sem er að synda í höfðinu á þeim. 5 Annar dagur var fæddur sem leið til að búa til teiknimyndir sem við öll getum notið; frá stofnun þess árið 2008 hefur flækjustig, tímalengd og skapandi samstarf milli deilda rokið upp úr öllu valdi. Sumir listamenn munu vinna að metnaðarfullum hugmyndum mánuðum saman. Að lokum halda listamennirnir stjórn á stuttmyndinni. Hingað til hafa verið búnar til yfir 1.000 einstakar teiknimyndir á öðrum degi.

Stökkbreytt ár núll

Uppfinning leikstjórnunarferils míns að nýju frá lifandi aðgerð til hreyfimynda með Unreal Engine - Leikstjóri Hasraf „HaZ“ Dulull HaZ Film Ltd., mun segja frá breytingu sinni frá lifandi kvikmyndaframleiðslu til hreyfimynda og sjónvarpsframleiðslu til að vera áfram viðeigandi og fyrirbyggjandi í Hollywood. Dulull mun sýna hvernig Unreal Engine gerir óháðum kvikmyndagerðarmönnum kleift að segja frásagnir af mikilli hugmynd og áður var ekki hægt að búa til nema með miklum fjárveitingum og fjármagni. Leikstjórinn mun byrja á tilraunaverkefni tilraunar hugmyndarinnar og síðan verður fjallað um hvernig hann varð ástfanginn af rauntímagrafík og hvernig það verkefni leiddi til þess að hann var valinn til að leikstýra hreyfimyndinni. Stökkbreytt ár núll, kvikmynd byggð á hinum vinsæla tölvuleik. Dulull mun deila því hvernig flugmaður hans var búinn til algjörlega innan Unreal Engine þegar hann var að skila endanlegum pixlum. Einlæg köfun í ferlið, verkefnið er sjónrænt leiðbeint, kynnt með tonn af myndefni bak við tjöldin, til að brjóta niður tjöldin í Unreal Engine. Ræðunni fylgja spurningar og svör.

sa2020.siggraph.org/en/attend/computer-animation-festival

Farðu í uppruna greinarinnar

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com