Tæknileg verkfæri: það besta árið 2020

Tæknileg verkfæri: það besta árið 2020

Við skulum horfast í augu við að það að vera á lista „Best 2020“ er ekki mjög hátt stig fyrir hvern sem er. Þú hefðir getað komið með Reese's hnetusmjörbolla með tvöföldu magni af hnetusmjöri og það hefði verið sigur. Hins vegar hafa orðið nokkrar framfarir í greininni sem hægt er að fagna - sumir vegna heimsfaraldurs og aðrir þrátt fyrir.

  • Að vinna heima. Allt frá því að sjónræn áhrif og fjöriðnaður varð stafrænn hafa margir velt því fyrir sér hvers vegna listamenn geta ekki unnið að heiman. Í fyrra komu tækni og heimsfaraldur saman til að ýta málinu áfram. Hendur framleiðenda og vinnustofuhöfðingja voru þvingaðar - og sjá, þar sem þeir rugluðu saman öllum verstu ótta sínum, komust þeir að því að listamenn getur og mun vinna heima.
  • Eftir að hafa veitt iðnaðinum bæði vélbúnaðar- og hugbúnaðarlausnir í mörg ár var Teradici tilbúinn fyrir árið þegar við þurftum öll að vinna heima. Tæknin er byggð á þeirri hugmynd að stjórna vinnustöðvum lítillega eða án tafar. Stór mannvirki eins og Industrial Light & Magic, Sony Imageworks og Scanline hafa notað það í mörg ár. Nú getum við öll uppskera. (www.teradici.com)
  • Færanlegur Lidar. Bæði nýja iPhone og iPad eru með Lidar núna, væntanlega til að hjálpa með dýptarreiknirit og AR forrit. En mun ég nota það í þetta? Sennilega ekki þegar allur heimur er til að skanna inn þrívíddarhluti þarna úti. Trúnaður er ekki alveg óvenjulegur ennþá, það er margt sem þarf að þrífa. En þetta er vissulega spennandi ferð.
  • Sýndarframleiðsla (aftur!). Síðasta ár, Mandalorian opnaði heila dós af sýndarormum. Vegna takmarkana við COVID vildu allar framleiðsluverksmiðjur á jörðinni fá nokkra af þessum ormum, vegna þess að einhvern veginn þurftum við að takmarka stærð áhafna og fara ekki um heiminn í skjóta í eigin persónu.
Rosario Dawson sem Ahsoka Tano í The Mandalorian S2
  • Óraunverulegt samfélag. Hver betur en Epic nærir vinnustofurnar af hæfileikum til að vinna í sýndarframleiðslu. Epic náði tíma og fjármunum og náði til allra reyndu stafrænu listamanna og umsjónarmanna sem nú voru án vinnu og spurðu hvort þeir vildu taka þátt í ákafri fjögurra eða sex vikna stígvél, ganga í burtu með hreyfimynd og fá greitt. Viðbrögðin voru, eigum við að segja, stórkostleg. (www.unrealengine.com/en-US/fellowship)
  • Óraunverulegt 4.26 og hár og Weta. Nýjasta útgáfan af Epic's Unreal býður upp á glæsilegar endurbætur á því að búa til raunhæft hár og hár. Og bara til að sanna punkt, gaf Weta Digital liði sínu geðveikt hæfileikaríkum listamönnum til að gera stutt um surikat og egg. Það er einfaldlega dásamlegt. Til að gera samninginn enn sætari sleppti Weta auðlindunum út í lífríkið svo við gætum öll nýtt okkur þau!
Meerkat, búið til af Weta Digital með Unreal Engine
  • Óraunveruleg forsýning 5. Jafnvel fyrir útgáfu 4.26, Epic Games býður upp á smekk framtíðarinnar með því að skoða Unreal 5. Lumen í landi naníta sýnir sýndarvíddar rúmfræði og fullkomlega kraftmikla alþjóðlega lýsingu. Engin skrifleg lýsing getur leitt í ljós hversu hugljúft þetta er. Gerðu þér greiða og kíktu á frábæra kynningu. (www.unrealengine.com)
Lumen in the Land of Nanite, búið til með Unreal 5
  • Indí frumkvöðull Foundry hefur styrkt ómetanlegan stuðning sinn við listamenn sem vinna að heiman, ekki aðeins með fjarlægum vinnuferlum, heldur einnig með verðlagningu sem gerir sjálfstæðum listamönnum kleift að nota stafræna samsetningu og forritið. VFX. (www.foundry.com/products/nuke)
Nuke Studio á steypunni
  • SideFX hugbúnaður (sem nýlega vann sér inn Epic Games sem minnihlutafjárfestir) gaf út Houdini 18.5 með verkfærasetti sem kallast KineFX. Rigging er svolítill gullgerðarlist sem ég læt almenna alkemista yfirgefa. En ég er samt hrifinn þegar blý breytist í gull. Að taka verklagsflæði Houdini og búa til tæki til að eyðileggja ónýtingu, hreyfimiða og hreyfibreytingu er nógu nálægt töfra. KineFX er aðeins lítill hluti af eiginleikum Houdini 18.5. (www.sidefx.com)
Rigging í Houdini KineFX hugbúnaðinum hjá SideFX
  • Verklagslegt og kraftmikið fjörkerfi - sem skilar í rauntíma. Ég er að komast aðeins út fyrir þægindarammann hjá hefðbundnum render vélum, en þetta er fyrir lifandi sýningar þar sem hreyfimyndir bregðast við flytjendum á sviðinu. Það er mjög gagnlegt ef um heimsfaraldur er að ræða, eins og samþættir LED skjáir fyrir Video Music Awards 2020 sýna. En það verður enn stærra þegar við getum öll snúið aftur til lifandi sýninga, með miklum fjölda fólks. Er ekki skrýtið að ímynda sér það? (www.notch.one)

Todd Sheridan Perry er margverðlaunaður umsjónarmaður sjónrænna áhrifa og stafrænn listamaður sem meðal annars inniheldur Black Panther, The Avengers: Age of Ultron e Jólakroníkurnar. Þú getur náð í hann á todd@teaspoonvfx.com.

Farðu í uppruna greinarinnar á www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com