バンクーバーのパンデミックブロンメディアに対応して、新しいアニメーションスタジオを立ち上げる

バンクーバーのパンデミックブロンメディアに対応して、新しいアニメーションスタジオを立ち上げる

パンデミックの激動の中で、バンクーバーを拠点とするBron Media Corp.は、アニメーションに焦点を当てた新しい仮想制作スタジオであるBronDigitalを立ち上げました。

詳細は次のとおりです。

  • ブロンデジタルは、TVシリーズのロングフォーマットアニメーション、ショートフォーマットのコンテンツおよび機能を開発および制作します。 それはvfxのベテランJason Chen(Jojo Rabbit、Star Wars:Episode VII-The Force Awakens、Thor:Ragnarok).
  • ブロンは以前にアニメーション映画を制作しました ウィロビー (上の画像)、ブロンアニメーションバナーの下で制作され、 アダムス家。 この部門は、リニアアニメーションパイプラインと、EpicGamesのUnrealEngineに基づく仮想制作ワークフローを組み合わせています。 仮想製造の分野は何年にもわたって急速に成長しましたが、その仮想偵察および予測機能が遠隔作業に適しているため、パンデミックの間にその関心が高まりました。
  • 主にライブアクションの特徴を持っているブロンは、ブロックの重さを感じました。 彼の作品の多くは保留中で、彼はアニメーションに焦点を当てており、Creative WealthMediaからの財政的支援を受けて新しい部門を作成しています。
  • 「私たちは変える必要がありました」とブロンのCEO、アーロンL.ギルバートは言いました。 「同社は、クリエイティブチームと制作チームの大部分をこの新しい部門の創設と立ち上げに向けてきました。 私たちの制作チームはリモートに設置されているため、このパンデミックの間に制作できるのはアニメーションだけでした。 「同社の実写作品のほとんどは中断されています。 そのようなプロジェクトには以下が含まれます キャンディマン、緑の騎士、父権、ゴーストバスターズ:来世、 e 尊敬。
  • チェン氏は、次のように述べています。「仮想制作とリアルタイムの映画ゲームエンジンに基づくリモートワークフローの現在の進歩により、ブロンの制作は従来の物理的なスタジオスペースから解放されます。 これにより、地理的に分散したクリエイティブチームが、純粋に仮想的なマルチユーザーエクスペリエンス内でコラボレーションできるようになります。 「」
  • 同社は生産のXNUMX週目であることを明らかにしました 物語、 「時代を超えたレッスンを教える世俗的な物語のアニメーションシリーズ。現在、現代の方法で今日の若い聴衆を引き付け、教えるために語られています」。 XNUMXエピソードのシリーズは、Kevin Turen(プロデューサー、 オンデ)とアザゼルジェイコブス(恋人)。 夏の間、さらにXNUMXつのオリジナルプレミアムアニメーションシリーズとデジタルフィルムの制作が始まります。

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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー