ARREMBAGGIOで-XNUMXピース
アニメシリーズ-アニメ | 元のタイトル: ワンピース 文字:モンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミ、サンジ、トニー・トニー・チョッパー、フランキー、ブルックス 生産: Toei Animation レジア:宇田幸之助、酒井宗久 国家: 日本 | 年:
1999 性別:アニメ/アドベンチャー/ファンタスティック エピソード:723シーズンで17 寿命:22分 推奨年齢:13歳から19歳のティーンエイジャー |
コミック-マンガ | 元のタイトル: ワンピース 文字: モンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミ、サンジ、トニー・トニー・チョッパー、フランキー、ブルックス 映画のスクリプト: 小田栄一郎 図面:小田栄一郎 出版社: 集英社 イタリアの出版社: スターコミックス | 国家: 日本 年: 1997 性別:アドベンチャー/ファンタジー漫画 アルビタンコボン:007 周期性:毎月 推奨年齢:13歳から19歳のティーンエイジャー |
日本人デザイナーによるデザイン 織田栄一郎、当初は「ワンピース」というタイトルの漫画として、イタリアでは「All'arrembaggio」というタイトルの漫画シリーズのおかげで成功を収めました。
1997 年以上にわたり、「ワンピース」は世界的な成功の波に乗り、マンガとアニメの世界における巨人としての地位を確固たるものにしました。 巨匠・尾田栄一郎によって制作され、XNUMX 年にデビューしたこのシリーズは、その豊かな物語、忘れられないキャラクター、そして息を呑むような冒険のおかげで、何百万ものファンの想像力を魅了してきました。
旅の始まり:
『ワンピース』は広大な海の世界を舞台に、海賊、兵士、冒険家たちが財宝を求めて海を冒険し、伝説を生み出します。 このプロットは、体をゴムのように伸ばす並外れた力を持つ大胆な若者、モンキー・D・ルフィの冒険を描いています。 彼の野心は? 伝説のワンピースの秘宝を見つけて、海賊王を名乗りましょう。 危険で神秘的な偉大なる航路を横断するルフィは、それぞれが個人的な夢と課題を持った才能ある無法者たちを仲間に加えます。
インクからスクリーンまで:
『ワンピース』の旅は漫画のページだけに留まりません。 この叙事詩は東映アニメーションによって大ヒットアニメ化され、鮮やかなアニメーションと魅力的なサウンドトラックで物語体験を豊かにしています。 1999 年に初めて放送されて以来、このアニメは視聴者を拡大し続け、新しいシーズンや特別映画が定期的に制作され、興奮と斬新さを保ち続けています。
マルチメディア帝国:
アニメに加えて、「ワンピース」はビデオゲームから玩具、サウンドトラックに至るまで膨大な量のグッズを生み出しています。 これらの商品により、ファンは『ワンピース』の世界にさらに没入し、麦わらの一味の冒険に積極的に参加することができました。 このシリーズは実写にも進出しており、最近Netflixで作品が公開され、さまざまなフォーマットやプラットフォームに適応できることが実証されました。
成功の記録:
『ワンピース』の成功の大きさは、その目覚ましい出版実績に反映されています。 発行部数は500億部を超え、漫画シリーズとしては最多発行部数の記録を保持しており、ギネス世界記録を達成している。 これは、このシリーズの信じられないほど普遍的な魅力と、世代を超えて人気を維持するその回復力の証拠です。
ワンピースの物語
「Boarding - One Piece」シリーズの誰もが認める主人公は、モンキー・D・ルフィ、より簡単に「ラバー」と呼ばれる、善良で利他的で勇敢な少年で、子供の頃から海賊王になるという大きな夢を追いかけてきました。
そのモデルは神話によって表されます 偉大な海賊、シャンクス・ザ・レッド
名声で一致したいラバー。 さらにこの有名な海賊海の怪物からラバーを救うために腕を失い、ラバーの姿を特徴付ける麦わら帽子を彼に与えます。
それはすべて、ラバーが誤って「ガムガム」と呼ばれる魚介類を食べたときに始まります。これは、それを摂取する人々の細胞をゴムに変える性質を持っているため、ラバーは弾力性のある男の子になり、非常に強くて無敵になり、過度に伸ばすことができます彼の体のあらゆる部分:腕、脚、手、足など..。
この力のおかげで、彼は友人のコビーと一緒に、海賊の王になるために、キャプテンゴールドロジャーの伝説的なワンピースの宝物を探しに行くことにしました。 ラバーは、ワンピースの宝物にたどり着く唯一の実行可能なルートがビッグブルーのルートであることを知っていますが、このルートはひどい海賊やあらゆる種類の危険によって人身売買されるため、非常に危険です。
ラバーはすぐに一連の数々の冒険に巻き込まれ、そのおかげで彼はロロノア・ゾロと出会い、より単純にゾロと呼ばれ、地球上で最も偉大な剣士になりたいと願っています。 ゾロは一度にXNUMX本の剣を使って戦い、そのうちのXNUMX本は歯の間に挟まれています。ゾロは誠実で忠実な少年でもあり、非常に高い名誉と言葉を持っています。
ラバーとゾロはすぐに友達になり、一緒に致命的な戦いのカップルを形成し、彼らは一緒に海に向けて出発しますが、コビーは村の船員と一緒にいることにしました。 All'arrembaggioのエピソード-ワンピースは、特にラバーとゾロが海賊に会うとき、ますますエキサイティングになりますアーロンのここで、彼らは出会い、夢を持っている非常に熟練した地図製作者の女の子ナミと衝突します 誰もまだ管理していないビッグブルーマップを最初に完成させることで有名になります。 ナミは当初、泥棒、嘘つき、裏切り者です。 彼女はひどい男たちに人質にされているので、彼女の自由と彼女が生まれた村の自由を取り戻すために彼に合計100億デナリを与えなければならないので、彼女はアーロンと彼の乗組員によって人質にされていることが後で発見されます-魚。 ラバーはなんとか彼女にグレートブルーのルートをたどるように説得し、彼女に船上の公式地図製作者の任務を任せました。
ナミが関係している魚人は、彼のレースが他のどの生きているレースよりも優れていると確信している邪悪で恐れられているアーロンによって導かれています。 彼は超人的な力、サメのサメの歯、そしてのこぎりのような鼻を持っていますが、長く厳しい戦いの後にラバーに敗れるでしょう。
バンドの他のメンバーは次のとおりです。 並外れた力を持つ将校の一人であるブラックベルト、XNUMX本の剣を使って戦うタコの男、ハチと、敵に吐き出す強力な水の噴流で敵を打ち倒す将官のチュウ。 それらのすべては、ゴムと彼の友人によって倒されます。 ナミとの出会いの後、とても素敵なウソップとの出会いがあります。少し奇妙でうそつきの男です。 Usoppはとても良い友達です カヤワンピースの宝物を手に入れるための美しいカラヴェルをラバーに与える村の高貴な女の子。 UsoppはRubberと彼の仲間と一緒に参加することを決定します。 ウソップはスリングショットの使い方に非常に熟練しているので、戦闘中に重宝します。。 All'arrembaggioのサーマの旅-ワンピースは続き、XNUMX番目の要素がグループに参加します。 とても奇妙なレストランの船で出会った料理人、サンジです。 サンジはハンサムな金髪の少年で、ナミに弱いところがあります。 彼は自分の足だけで、時にはポケットに手を入れてさえも戦い、常に必然的なタバコを伴います。 サンジは、海が集まる「海の中心」と呼ばれる地域に行きたいと考えているため、あらゆる種類の魚や魚介類が集められ、素晴らしい料理を作ることができます。 サンジはラバーと彼の仲間を追いかけ、浮かぶレストランと彼の友人のヘッドクックを残し、彼は多大な感謝の念を抱いています。 All'arrembaggio-One Pieceの各エピソードで、Zoro、Nami、Usopp、Sanjiで構成されるRubberとその乗組員は、あらゆる種類の海賊と戦って、息をのむようなエキサイティングな冒険を提供します。
バギーの乗組員のように、 キャプテン 赤くて丸い鼻がピエロに似ている強力で有名な海賊。 彼はカットアンドペーストした海の果実を食べ、それにより体のどの部分でも自由に取り外したり取り付けたりできる力を手に入れました。 彼の乗組員には、あらゆる動物を飼いならす能力を持つライオン使いのモージと、単輪自転車に乗りながら戦う熟練した曲芸師のカバジも含まれています。 彼らはラバー、ゾロ、ナミ、サンジ、ウソップにすべて倒されます。 ラバーの乗組員は、各指に刃の付いた手袋を使って戦う冷酷で恐れられている海賊、キャプテン・クロの海賊たちと出会うことになります。 一見礼儀正しく礼儀正しい人物に見えますが、実際は黒いジャケットと眼鏡をかけて紳士的な雰囲気を漂わせています。 執事を装った彼の目的は、ウソップの友人であるカヤ嬢の財産を乗っ取ることでした。 彼のギャングにはジャンゴが含まれており、彼を見たり、彼の話を聞いたりする人に催眠術をかけることができます。 ニャバン兄弟は、非常に鋭い爪を持つ手袋を使用して戦う、有名なギャング「ブラックキャット」の特別な警備員です。 そして、東の海の災いと言われるドン・クリーグの海賊たち。 5人の乗組員を装備。 戦いではあらゆる種類の武器を使い、体は黄金の鎧で覆われています。 乗組員の指揮官はジンで、戦いとおいしいスープの後、サンジと友達になります。 ドン・クリーグの乗組員のもう XNUMX 人の重要な人物は、第 XNUMX 艦隊の司令官であるパールです。パールは彼女を守る一連の盾で体を覆われています。 搭乗シリーズ - ワンピース クリスティーナ・ダヴェナとジョルジョ・ヴァンニが歌った初期テーマでも有名です。
ワンピースの制作
世界中で最も有名な漫画の XNUMX つである「ワンピース」は、その作者である尾田栄一郎の海賊と冒険の物語に対する子供時代の情熱によってその存在を誇っています。 アクション、友情、そして夢に満ちたこの壮大な物語の起源は、歴史的、創造的、個人的な影響に根ざしており、「ワンピース」をあらゆる年齢層の読者の想像力を魅了し続ける文化現象に変えています。
起源と影響:
小田氏は幼少期に海賊行為の世界に興味を持ち、特にアニメ シリーズ「ヴィッキー ザ バイキング」の影響で興味を持ちました。 この魅力は、実在の海賊の伝記を読むことで高まり、「ワンピース」の登場人物やストーリーに大きな影響を与えました。 マーシャル・D・ティーチのようなキャラクターは、「黒ひげ」としてよく知られる悪名高い海賊エドワード・ティーチなど、歴史上の人物を直接表現したものです。 海賊行為の歴史に加えて、鳥山明の「ドラゴンボール」シリーズと「オズの魔法使」は尾田の創作発展に多大な影響を与え、彼の物語スタイルと漫画の構造に影響を与えました。
『ワンピース』の誕生
伝えたいストーリーについて明確なアイデアがあったにも関わらず、尾田氏が正式に「ワンピース」を描き始めたのは、漫画家の和月伸宏氏のアシスタントとして働いていた1996年になってからであった。 この労力の最初の成果は、ルフィ (またはルフィ) のキャラクターと、後にメイン シリーズに統合された要素をフィーチャーした、「ロマンス ドーン」と題された XNUMX つの読み切りストーリーでした。 これらの物語は注目を集め、週刊少年ジャンプでの「ワンピース」の連載につながり、史上最も愛されるマンガの一つとなるこのマンガが始まりました。
開発と特徴:
「悪魔の実」などの特徴的な要素は、人間の欲望を具現化するために尾田によって設計され、言葉遊び、言語の混合、ユーモアの使用は、物語内の特別な攻撃や概念を定義するために使用されます。 この細部へのこだわりは漫画の制作にも反映されており、文体の一貫性を維持することに熱心な小田氏は、表のあらゆる動く要素を個人的に描き、スケッチに基づく背景の作成のみをスタッフに任せています。
生産パス:
小田さんの献身的な姿勢は、朝のXNUMX時に始まり、翌日のXNUMX時に終わるという厳しい勤務スケジュールに表れています。 この取り組みは制作期限を守るために必要であり、週の最初の XNUMX 日は絵コンテに当てられ、残りの時間はペン入れと色付けに当てられます。 この漫画の少年的な性質にもかかわらず、尾田は主人公間のラブストーリーを排除し、冒険、夢、友情に焦点を当てたプロットを選択しました。
オペラの結論と今後:
当初は XNUMX 年間続く予定だった「ワンピース」サーガは、物語への愛情により尾田の予想をはるかに超えて拡大しました。 何年にもわたってプロットのさまざまな割合の達成に関する発表にもかかわらず、作者は、結末に到達するまでに時間がかかったとしても、結末は当初の計画どおりであるとファンを安心させました。 千章に到達するなどの重要なマイルストーンの達成や、近づく最終編の発表により、「ワンピース」は人々を魅了し、楽しませ、インスピレーションを与えるシリーズであり続け、マンガ界のオリンパスにおける地位を確固たるものとしています。
< すべての名前、画像、商標は著作権で保護されています。 小田栄一郎
ここでは、認知的および有益な目的で使用されます。 |